Şanzıman Yazılımı, en çok satan yazılımların arkasındaki stüdyo Sınır bölgeleri franchise, Duke Nukem serisinin yaratıcısını sözleşmeyi ihlal etmekle suçlayarak 3D Realms'in ana şirketine dava açıyor.
İçindekiler
- Sorunlu bir tarih
- Erken sorunlar
- Endişe verici bir gelecek
Cuma günü ABD'nin Tennessee Doğu Bölgesi Bölge Mahkemesine sunulan üçüncü taraf şikayetinde Gearbox, Apogee Software'in (3D Realms'in sahibi) 2009 sözleşmesini şu şekilde ihlal ettiğini söyledi: Duke Nukem fikri mülkiyetini "ücretsiz ve net" olarak teslim etmede başarısız olmak, Gearbox'ın franchise'ı yayınlama (ve yeniden yayınlama) yeteneğini etkileyen önemli bir anlaşmanın ayrıntılarını saklamak başlıklar. Ayrıca 3D Realms'in bu anlaşmanın bir parçası olan tazminat garantisini yerine getirmeyi reddettiği de iddia ediliyor.
Önerilen Videolar
2010 yılında 3D Realms şunları sattı: Dük Nukem Seride hiçbir telif hakkı ihlali bulunmadığını garanti eden Gearbox'a IP. Ancak geçtiğimiz Eylül ayında, müziği pek çok klasik oyunda yer alan besteci ve ses tasarımcısı Robert (“Bobby”) Prince,
Wolfenstein 3D Ve Kıyamet, 2016'da yer alan bazı müziklerin telif hakkının kendisine ait olduğunu iddia ederek Gearbox'a dava açtı Duke Nukem 3D: 20. Yıldönümü Dünya Turu, oyunun en ufuk açıcı oyununun yeniden düzenlenmiş hali.“Prince… Prince'in müziğinin daha önceki dönemlerde kullanıldığını ileri sürüyor Dük Nukem 3D Realms tarafından yayınlanan video oyunları, Prince ve 3D Diyarlar" diye iddia ediyor dava. "Dolayısıyla, 3D Realms tarafından [varlık satın alma sözleşmesi] kapsamında yapılan beyan ve garantilerin aksine, Prince, Gearbox'ın, Gearbox'a aktarılan belirli müziklerin haklarına sahip olmadığını iddia ediyor."
Davada Apogee'nin yanı sıra kurucu ortaklar Scott Miller ve George Broussard da sanık olarak yer alıyor. Ne Miller ne de Broussard yanıt verdi Dijital Trendler' şikayetiyle ilgili yorum talebi.
Duke Nukem 3D Dünya Turu 2016 yılında PlayStation 4, Xbox One ve PC için piyasaya sürüldü. Prince'in takımı bu unvanlar etrafında dönüyor. Oyunun Nintendo Switch sürümü beklemede ve Gearbox, bu oyun için Prince ile bir anlaşma yaptığını söylüyor.
Gearbox CEO'su Randy Pitchford, Digital Trends'e, 3D Realms'in reddedilmesinin ardından stüdyosunun dava açmak zorunda kaldığını söyledi. Prince'in iddialarını reddetti ve Gearbox'ı şirketin tüm mali sorumluluğundan kurtaracak bir tazminat talebini reddetti. iddialar. Prince'in iddiasının geçerli olduğuna inansa da, bu iddianın nihai hakeminin bir mahkeme olması gerektiğini de sözlerine ekledi.
"Tam anlamıyla ortadayız; ya Bobby haklıdır ve ödemeyi hak etmektedir; bu durumda 3D Realms hatalıdır... ya da 3D Realms haklıdır ve Bobby haksızdır" diyor. “Ve bilmiyoruz. Bu yüzden bir yargıcı görevlendirmemiz ve olaylara her iki taraftan da bakmamız gerekiyor."
Gearbox şikayeti, avukat ücretleri ve karar öncesi ve sonrası tazminatların yanı sıra Prince'e verilen herhangi bir kararın tamamen geri alınmasını istiyor Karar tarihinden ödenene kadar azami yasal faiz oranı üzerinden faiz uygulanır.” Ne Pitchford ne de dosyalama bunlara bir dolar miktarı koymadı. Başvurular.
"Hakkında hiçbir şey Dük Nukem bu noktada kârla ilgilidir. Bu iyi niyetle ilgili” diyor Pitchford.
Sorunlu bir tarih
destanıSonsuza Kadar Duke Nukem oyun dünyasında yaygın olarak bilinmektedir. Oyun ilk olarak 1997'de bir oyunun devamı olarak duyurulmuştu. Dük Nukem 3Dancak çok sayıda yeniden başlatma, geliştirme takviminin uzamasına neden oldu. 2009 yılında 3D Realms personelinin çoğunu işten çıkardı ve yayıncı Take-Two Interactive Software, oyunu tamamlayamadığı için 3DR'ye dava açtı. (Pitchford bu davanın 15 milyon dolar olduğunu söylüyor.)
3DR ekibinin bir kısmı dağılıp başka işler bulurken, Duke Nukem'in yaratılmasına yardımcı olan Allen Blum, bir avuç eski 3DR geliştiricisiyle birlikte çalıştı. Sonsuza Kadar Duke Nukem ileriye doğru ilerliyoruz. Sektöre 3D Realms'te başlayan Pitchford, bunu duydu ve fikri mülkiyeti satın almak için Broussard ve Miller'a başvurdu.
Anlaşma 2009 yılında Gearbox ofislerinde törenle imzalanmıştı. 3DR ve Gearbox'ın ilkelerine ek olarak, stüdyonun önemli üyeleri ve Pitchford'a ve şirkete katılmadan önce bir noktada oyun üzerinde çalışmış olan tüm çalışanlar da hazır bulundu. Toplamda odada yaklaşık 50 kişi vardı. Evrak işleri bittiğinde Dom Pérignon ve Pitchford, Miller dolduruldu. ve Broussard'ın her biri gruba hitap etti.
Gearbox'ın ilk önceliği hukuki meseleyi Take-Two ile çözmekti. Daha sonra oyunun montajı meselesi vardı. Pitchford o zamanlar Gearbox'ın miras aldığı şeydi: "birçok harika teknoloji, bir sürü harika özellik ve alt sistem, bir sürü harika oyun mekaniği... ama bunlar bir oyunda bir araya getirilmedi."
Bunu en iyi şekilde şöyle özetledi: "Sonuçta markayı satın aldığımda sorumluluğu da üstlendim."
Erken sorunlar
Ne zaman Sonsuza Kadar Duke Nukem 2011 yılında piyasaya sürüldü, iyi gitmedi (kritik veya ticari olarak) - ve 3D Realms, ödenmemiş telif ücretleri nedeniyle Gearbox'a dava açmaya çalıştı. Pitchford, Gearbox'ın 3D Realms'e oyunun düşük satış rakamlarını göstermesinin ardından davanın geri çekildiğini söyledi (ve Miller özür diledi) - ve 3DR'nin oyunu kendilerine geçerli bir oyun motoru lisansı olmadan sattığını ve bunun da geliştirme sürecine 1 milyon dolar kattığını belirtti. maliyetler.
İki şirket, 2014 yılında Interceptor Entertainment'ın bunu yayınlama girişiminde bulunmasıyla tekrar karşı karşıya geldi. Duke Nukem: Kitle İmhası. Gearbox, şikayetinde şunları söyleyerek 3DR ve Interceptor'a dava açtı: "Görünüşe göre, Dük Nukem 2010 yılında Gearbox'ın fikri mülkiyet haklarına ilişkin 3DR, başkalarını satışın asla gerçekleşmediğine özel olarak ikna etmeye çalıştı. Sonuç, 3DR ile Interceptor arasında var olduğu bildirilen izinsiz geliştirme çabasıdır."
Pitchford, tüm bunların Gearbox'ın yeni, büyük bütçeli Duke Nukem oyunu için bir yayıncıyla anlaşmaya varma sürecindeyken ortaya çıktığını söylüyor.
"Harika bir konseptimiz, harika bir tasarımımız ve büyük bütçeli bir yayıncımız vardı" diyor. “İleri geri hareket ettiğiniz o durumdaydık. Tam o sırada Hollandalı bir şirketin yeni bir Duke Nukem oyunu yaptığına dair bir hikaye ortaya çıkıyor. Scott onlara oyunu oynamaları için bir lisans satmıştı. Bu adamlara Brooklyn köprüsünü sattı.”
Şanzıman oyunu asla gerçekleşmedi. İkisi de yapmadı Toplu yıkım.
Endişe verici bir gelecek
Öte Dünya TuruGearbox, Duke Nukem lisansı ile ilgili olarak piyasaya sürülmesinden bu yana pek bir şey yapmadı. Sonsuza Kadar Duke Nukem dokuz yıl önce. Ancak Pitchford'un stüdyonun birkaç yıl önce yeniden canlanma planları olduğunu açıklaması dikkate değer. Ve 20'lerin misyonunun bir kısmını kabul ediyoro Oyunun yıldönümü baskısının amacı "serinin [mevcut] dünyada yeni bir hayat bulmasına yardımcı olmak."
Bu şikayetle bağlantılı. Prince davası, Gearbox'ın IP'yi çevreleyen diğer potansiyel bilinmeyen sorunlara ilişkin korkularını artırdı. Gölgelerde gizlenen buna benzer daha fazla sorun olması gelecekteki Duke Nukem oyunlarını etkileyebilir.
Pitchford, "Bobby bize 3D Realms ile olan sözleşmesini gösterdi ve eğer bu sözleşme gerçekse, 3D Realms'in bunu bize asla göstermediğini biliyoruz" diyor. "Durum buysa, 3DR'nin bize aktarmadığı başka anlaşmaların da olması mantıksız değil."
Gearbox, kendisini Prince'in iddiasından korumanın ötesinde, bunları öğrenmek istiyor. Bu, faiz ödemesi istemeye yönelik teşvikin bir parçası (gerçi bunlar aynı zamanda olası bir çözüm için bir müzakere aracı da olabilir).
Pitchford, "Eğer 3D Realms burada yanılıyorsa, onlar tam bir bok kafalılar" diyor. "Mahkemenin yapması gereken şeylerden biri de bok kafalıları caydırmak."
Editörlerin Önerileri
- Hyper Light Drifter'a 3D co-op devamı geliyor