![O Bağlantı](/f/d25c715a652a555e9f505c524f11cae8.jpg)
Video oyunlarının (ve bir bütün olarak kitle iletişim araçlarının) klasik erkek kahraman arketiplerine odaklanma eğiliminde olduğu bir sır değil. Birkaç istisna dışında, gişe rekorları kıran oyunların (ve filmlerin, çizgi romanların ve romanların) çoğunun başlığı huysuz, Omzunda bir çip olan ve düşmanlarını ilham verici derecede kanlı bir şekilde yok edecek becerilere ve kuru, soğuk zekaya sahip sert adam moda. Eğer bir erkekseniz bu oldukça güzel, çünkü kendi gerçek dünya kişiliğimizi üzerine inşa edebileceğimiz sonsuz kurgusal rol modellerimiz var, ama ya biraz daha mesafeli olursanız?
Bu, genç bayanla video oyunları oynayarak kızı Maya ile bağ kurmayı uman bir oyun geliştiricisi ve baba olan Mike Hoye'nin karşılaştığı sorundu. Her ne kadar ikili Nintendo'dan oldukça keyif alsa da Zelda Efsanesi: Rüzgar Uyandırıcı, Hoye, Maya'ya açıklayıcı bir metin okurken kendisini sürekli olarak oyunun erkek zamirlerini zihinsel olarak değiştirmek zorunda kaldığını fark etti. Kadınların da dünyayı erkekler kadar kurtarabilecek kapasitede olduğu fikrini ona aşılamak istiyordu. Hoye, kendisi ve önümüzdeki aylar boyunca, oyunu kendi beğenisine göre değiştirmek için programcı olarak becerilerini kullanmaya karar verdi.
Önerilen Videolar
Hoye'nin blogu şunları içerir: yaptığı her şeyin oldukça kapsamlı bir açıklaması (aynı zamanda Hoye'nin yaptığı değişikliklerin tadını nasıl çıkarabileceğinize dair talimatların yanı sıra) ancak hızlı versiyon, Hoye'nin oyun için Dolphin GameCube emülatörüyle kullanılmak üzere bir yama oluşturmasıdır. Kullanıcılar bu yamayı uyguladıktan sonra, oyundaki Link'in erkek olduğuna dair tüm referansların yerini, yeni kadın halinin açıklamaları aldı. Ancak bu "onu" yerine "o" kelimesini koymak kadar kolay değildi çünkü Hoye her kelimenin doğru olduğundan emin olmak zorundaydı. değiştirildiği yer, oyunun hafızasında Wind Waker'ın orijinaliyle aynı miktarda yer kaplıyordu metin. Bu nedenle, bazı değişiklikler biraz tuhaf (örneğin "kılıç ustası" yerine "kılıç ana"), ancak genel olarak Hoye'nin çalışması, Link'i küçük Maya için uygun bir kadın rol modeline dönüştürmek konusunda oldukça sağlam bir iş çıkarıyor Merhaba.
Tabii eğer bunlardan herhangi birini oynadıysanız Zelda Efsanesi Oyunlarda Link'in hiçbir zaman erkeksi stereotiplerin klasik zirvesi olarak görülmediğini zaten biliyorsunuz. Düşmanları ikiye bölerken bile Link her zaman etkisizdi ve oyun içi acı dolu homurtuları kesinlikle cinsiyete özgü değil. Bu bakımdan eğer Link gibi giyinmiş cosplayer'ları arayın, Hylian kahramanının şaşırtıcı derecede doğru bir şekilde benzerlerini yapan çok sayıda kadın bulacaksınız.
Artık Hoye, Link'i bir hanımefendiye dönüştürme zahmetine girdiğine göre, başka kimin cinsiyet değişimi için olgun olabileceğini merak etmemize neden oluyor. “Samus Aran” adı oldukça tarafsız, değil mi? Ya hayranların orijinalinde geri dönmesini beklediği adama dönüştüyse? Metroid 1986'da raflara mı çıktı? Hiçbirinizin bu projeyi üstlenmesi gerektiğini söylemiyoruz, sanki kızgın Nintendo'nun geri tepmesinden başarılı olmuşsunuz gibi. ineklerin sayısı şüphesiz çok olacaktır, ancak sözlü saldırı riskini göze almak istiyorsanız, filmin bitmiş halini görmeyi çok isteriz. sonuçlar. Herhangi bir cinsiyet eşitliği nedeniyle değil, sadece anlaşmazlığın harika bir haber olması nedeniyle.
Editörlerin Önerileri
- Wii U eShop kapanmadan önce şimdiye kadarki en iyi Zelda remaster'ını edinin
Yaşam tarzınızı yükseltinDigital Trends, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği olan ön bakışlarla okuyucuların teknolojinin hızlı tempolu dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.