Peter Jackson ateş etmeye başladığında Hobbit James Cameron'un film yapım kitabından bir sayfa çıkarmayı umuyordu: Sadece eğlenceli bir fantastik gösteri dilimi yaratmak yerine, Jackson Filmin tamamını göreceli olarak baş döndürücü bir hızda (her biri 48 kare) çekerek hepimizin tiyatro filmlerini izleme ufkunu genişletmeyi umuyordu. ikinci.
Bunun ne anlama geldiği konusunda net değil misiniz? Tamam, hadi bunu yavaştan alalım. Çok az istisna dışında çoğu televizyon, görüntüleri saniyede 24 kare hızında yayınlar. Bu, aslında hızlı bir slayt gösterisinden hareket yanılsaması yaratmaya yetecek kadar hızlı. hareketsiz görüntüler ve onlarca yıldır yayıncılık dünyasında fiili bir standart haline geldi. Ancak, standart çözünürlüklü televizyon gibi, bu 24 fps standardı da göz kürelerimizin yapabileceklerinin sınırlarını gerçekten zorlamıyor. Elbette 24 fps gayet iyi görünüyor ancak insanların büyük çoğunluğu 60 fps'ye kadar hızlarda hareket eden resimleri işleyebiliyor. Bunun ötesinde, gözlerimiz normalde gördüklerine ayak uyduramaz, ancak bu, görüntülerin algılanma hızını artırarak izleyiciye izledikleri içeriğin, başlangıçta olabileceğinden çok daha düzgün animasyonlu görünmesi sağlanabilir. 24 fps. Bunun en erişilebilir örneği video oyunlarında bulunur: PC'de nişancı oyunu oynayanlar, yüksek düzeyde el becerisi ve hızlı refleksler, oyunu oynamanın faydalarını kesinlikle kanıtlayacaktır. 60 fps.
Önerilen Videolar
Peki, görüntüleri 60 fps hızında yayınlamak bu kadar harikaysa, neden bu fiili Hollywood standardı değil? Pek çok nedeni var ama sonuçta bu bir maliyet meselesine dönüşüyor. 60 fps'de çekilen iki saatlik bir film, geleneksel hızlarda çekilen bir filme göre iki kat daha fazla film karesi gerektirecektir ve sinema projektörlerinin büyük çoğunluğu (bunun için geçerli değildir) ev televizyonlarından ve İnternet video paylaşım sitelerinin çoğunluğundan söz ediyoruz), görüntülerin görüntülenmesi için bile oldukça önemli yazılım ve/veya donanım yükseltmeleri gerektirecektir bu kadar hızlı.
Bunu akılda tutarak Warner Bros.'u görmek pek de şaşırtıcı değil. Peter Jackson'ın 48 fps versiyonunu dağıtma fikrine karşı çıkıyor Hobbit. Daha önce de belirttiğimiz gibi Jackson tüm dikkatini çekiyor. Hobbit 48 fps hızında üçleme ve WB başlangıçta bu fikri benimsemiş olsa da, maliyetli plan konusunda çok daha az istekli görünüyor Bu yüksek hızda çalışan filmin kliplerinin yakın zamanda San Diego Comic'te düşmanca tepkilerle karşılanmasının ardından Con. Unutmayın, katılan meraklılar filmin kendisinden hoşlanmadıklarından değil, sadece anormal film hızını dikkat dağıtıcı ve rahatsız edici buldular. Ne yazık ki Jackson ve WB yöneticileri için bu, standart 24 fps'nin üzerindeki herhangi bir hızda yayın yapmanın diğer büyük dezavantajıdır: Çoğu insan, olayları bu klasik formatta izlemeye o kadar alışkın ki, daha hızlı olan her şey bir şekilde yanlış görünüyor (amacına rağmen) üstünlük).
Dünya Bankası'nın dünyayı 48 fps'lik geniş bir yayına hazırlamak için büyük miktarda para harcaması gerekeceği göz önüne alındığında Hobbit Stüdyo, filmin orijinal planını küçültmeyi tercih etti. Şimdi öyle görünüyor ki 48 fps versiyonu Hobbit sinemalarda gösterime girecek, çok sınırlı sayıda yayınlanacak ve Jackson'ın filmlerini gösteren sinema salonlarının büyük çoğunluğu bunu 24 fps hızında yapacak. İlkinin gerçekleşeceği tahmin ediliyor Hobbit Film, Warner Bros.'un 48 fps'lik enkarnasyonunda iyi bir performans sergiliyor (kayıt olarak, daha yüksek kare hızı 3D filmlerin görünümünü büyük ölçüde iyileştirdiği için bu da 3D olacaktır). Jackson üçlemesinin geri kalanının 48 fps versiyonlarının daha büyük sürümlerini tercih edebilir, ancak stüdyonun gelecek planları hakkında henüz somut bir şey söylenemez.
Editörlerin Önerileri
- Warner Bros. Black Adam, Flash ve Aquaman 2'yi geri çekiyor
Yaşam tarzınızı yükseltinDigital Trends, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği olan ön bakışlarla okuyucuların teknolojinin hızlı tempolu dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.