Civilization 5: Tanrılar ve Krallar uygulamalı önizleme

click fraud protection

Firaxis yıllardır ürünlerini geliştiriyor Medeniyet strateji serisi, özelliklerin çıkarılması, yeniden yerleştirilmesi, ince ayarlar yapılması, güncellenmesi, yamalar yapılması, her şekilde onlarla oynanması. Almak Sivil 4Dini bir oyun konsepti olarak tanıtan. Bu özellik piyasaya sürülmesiyle birlikte kaldırıldı. Medeniyet 5ancak şimdi yeni geliştirilmiş bir biçimde geri geliyor. Tanrılar ve Krallar 19 Haziran 2012'de çıkan genişletme paketi. Paket aynı zamanda casusluk ve casusluğun yanı sıra bir dizi oyun düzenlemesi ve yeni senaryoyu da geri getiriyor; bunlardan biri, Seçtiğiniz insan grubunu yetiştirme deneyimini derinleştirmeye hizmet eden kendi kuralları, yöneticileri ve teknolojileriyle steampunk dünyası Bir aracın ne olduğunu anlamanın ilk günlerinden, rakip uygarlıkları patlatmanın son gününe, nükleer füzeyle taş devrine kadar grev.

Yakın zamanda uygulamalı bir ön izleme şeklinde paketin tadına baktım. Tamamını sunmadı Tanrılar ve Krallar deneyim - casusluğun geçerli bir strateji haline geldiği oyunun sonraki bölümü kapatıldı - ve hala bir sorun var çok fazla dengeleme ve ince ayar yapılıyor, ancak bu yeni ve revize edilmiş öğelerin canlı performansta nasıl sarsıldığına dair bir fikir edindim. ayar.

Önerilen Videolar

Din, en azından oyunun ilk kısmı açısından bakıldığında, yaklaşan genişleme paketinin belki de en önemli bileşenidir. Tıpkı Kültür veya Mutluluk gibi, çeşitli yollarla elde ettiğiniz, İnanç adında yeni bir kaynak var. Bunu görmezden gelmeyi seçebilirsiniz, ancak diğer vatandaşlar bunu onlar için çalıştırdıkça kaçınılmaz olarak sizi bulacaktır. İnanç'ı, tapınaklar inşa etmek ve dünya çapında saklı hazineleri bulmak gibi çeşitli yollarla erkenden geliştirirsiniz. Oldukça büyük bir seviyeye ulaştığınızda sizden bir Pantheon seçmeniz isteniyor.

İlgili

  • 10 yıl önce Injustice: Gods Among Us, kesin 'kötü Süpermen' hikayesini anlattı
  • GTA 5'te araba nasıl satılır
  • Ve böylece PS5 tekrar Walmart'ta stoklara girdi; acele edin!

Düşün Sivil 5Dini Panteonlar, etrafında nihai dinlerin büyüyebileceği platformlar olarak görülüyor. Yaklaşık 30 listeden birini seçiyorsunuz ve her biri farklı bir bonus sunuyor. Kültürel bir zafer peşinde koşarken dini benimsemek isteyenler, tapınaklardan +1 Kültür bonusu veren Ata İbadeti'nin sunduğu erken destekten yararlanabilirler. Öte yandan Çöl Folkloru, tüm çöl karolarından +1 İnanç bonusu sunduğu için çölün ortasında uygarlık kurmakta zorlananlar için iyi bir seçimdir. Daha savaş odaklı bir yaklaşımı destekleyen bir Pantheon bile var; God of War, şehir surlarınıza yakın savaşları kazanmanız için bir İnanç artışı sunuyor.

Oyunum için Dini Yerleşimler Panteonunu tercih etmeye karar verdim çünkü sunduğu yüzde +15'lik sınır büyümesi benim oyun tarzıma uyuyor. Ancak bu, dini gelişiminizin yalnızca başlangıç ​​aşamasıdır. Bir sonraki adım, yeni bir din kurmak için "harcanabilecek" ilk Büyük Peygamberinizi edinmeye yetecek kadar İnanç oluşturmaktır. Önceden ayarlanmış seçenekler veya ad listesinden seçim yapabilir ve kendi sembollerinizden biri için bir sembol seçebilirsiniz. Kendi yaratımlarımdan biriyle gittim: Tüylü köpeğim Loki'ye tapınmayı benimseyen Lokitivity.

Loki halkım, seçtiğim Pantheon sayesinde hızla büyüdü ve bu büyümeye, dinimi kurarken seçtiğim Kurucu ve Takipçi inançları da yardımcı oldu. Kurucu İnançlar, dininiz yayıldıkça aldığınız bonuslardır; benim durumumda bu, +1'lik bir artıştı. Her yabancı şehrin Lokitivity'yi benimsemesi için kültür; Takipçi inançları ise sizi daha doğrudan etkiler kendi vatandaşı Altın gibi erken kara birimleri satın almak için İnanç'ı "harcamanıza" olanak tanıyan Kutsal Savaşçılarla gittim. Köpeğimin halkım arasında uyandırdığı kutsal coşku, savaşçı ve okçu birimlerinin hızlı bir şekilde satın alınmasına olanak tanıdı ve daha sonra bunları, haklı ve bulanık bir öfke gösterisiyle tüm ülkeye yaydım.

Dünyanın kedi seven halklarına karşı kutsal savaşım, yeni ayarlanan savaş mekaniklerini kontrol etmemi sağladı. Tanrılar ve Krallar tanıtıyor. Birim sağlığı ve hasarı artık 10 puanlık bir ölçek yerine 100 puanlık bir ölçekte ölçülüyor, bu da her bir birimin hayatta kalma oranını artırıyor. Sivil 5 Birden fazla birimin tek bir altıgende istiflenmesi konseptini ortadan kaldırdı, böylece değişen sağlık sistemi silahlı çatışmalara daha gerçekçi bir yaklaşım getiriyor. Hasarlı birimler artık, eğer durum bunu gerektiriyorsa, geri çekilmeyi yenebilecek kadar uzun süre dayanabilir; bu da kötü bir noktaya yakalanan tecrübeli kuvvetleri korumanıza olanak tanır.

Bunu ne yazık ki ilk elden öğrendim. Benim sadık Loki'lerim inançları güçlüyken savaş becerileri zayıftı. Barbar ordularının kutsal savaşçılarıma rakip olamayacağı ortaya çıktı, ancak şehir devletlerinin en alt düzeydekileri bile saldırgan ilerlemelerimi geri çevirdi. Bu bağlamda hâlâ yapılması gereken dengelemeler var, ancak askeri güçlerinizi muharebe eylemleri için nasıl konuşlandıracağınıza artık daha fazla dikkat edilmesi gerektiği açıktır.

Ayrıca Steampunk tadında bir senaryo olan Smokey Skies'ta da birkaç saat uğraştım. Tanrılar ve Krallar oyuna ekler. Civilopedia'da okuyabileceğiniz pek çok bağlam var, ancak temel kurulum beş kurgusal uygarlığı bir araya getiriyor Beş "ünvan"dan üçünü elde etmek için bir yarışta birbirlerine karşılar ve ardından belirli sayıda tur boyunca onlara tutunurlar. O. Bu başlıklar, ana oyundaki "en iyi uygarlıklar" listelerine çok benzer şekilde çalışır. Örneğin, Endüstri Kaptanı unvanı en yüksek üretime sahip olan uygarlığa verilirken Büyük Hayırsever, en çok Harikayı kontrol eden uygarlığa verilir.

Her şeye rehberlik eden, steampunk estetiğini tamamen kucaklayan, özel olarak hazırlanmış bir teknoloji ağacıdır. Senaryo, Sanayi Çağı'nın sonunda, dünya Buhar Çağı'na girerken başlıyor (sonunda Airhsip Çağı bunu takip ediyor). Standart bir oyunda bulacağınızdan farklı toplanacak kaynaklar var ve devasa dişli tanklar ve balonla taşınan tanklar gibi son derece yaratıcı kara ve hava birimlerini sahaya sürmek hava gemileri. Bu senaryoda çok fazla kişilik ve derinlik var, özellikle de Civilopedia girişlerini araştırmaya başladığınızda. Smokey Skies her zaman Steam Çağı'nın başlangıcında başlayacak olsa da Firaxis, bunun yeterince basit bir görev olması gerektiğini söylüyor. mod geliştiricileri, oyuncuların bu dünyanın değiştirilmiş teknoloji ağacını ve benzersiz birimlerini oyunun en başından itibaren kullanmalarına olanak tanıyan bir oyun modu yaratacak oyun.

Önizleme yapısında bu kadar ileri gittim. Medeniyet 5 onlarca saat yatırım gerektiren türden bir oyundur. Hatta bu kısaltılmış versiyon bile Tanrılar ve Krallar büyük bir yatırımdı. Genişletmenin gerçek kalitesi, birden fazla tam oyun mümkün olana ve her şey tamamen dengelenene kadar ortaya çıkmayacak. Görünüşte bile, gelen gelişmeler Sivil 5 Bu genişletme paketinde Firaxis'in bir zaferinden daha söz ediyoruz. Bunu elbette zaman gösterecek, ancak benim burada, bu ön izlemenin sonunda, oyuna geri dönme düşünceleriyle oturuyor olmam çok şey anlatıyor.

Editörlerin Önerileri

  • GTA 5 hileleri: PS4, PS5, Xbox ve PC kodları ve telefon numaraları
  • God of War Ragnarok'un yeni ücretsiz güncellemesi beklenenden daha büyük
  • 2022'nin en iyi PS5'e özel oyunları: konsolun güçlü ikinci yılından öne çıkanlar
  • God of War Ragnarok, The Witcher 3: Wild Hunt ile önemli bir güce sahip
  • God of War Ragnarok'un ebeveynlik hakkında söyleyecek daha sağlıklı şeyleri var