Sly Cooper: Thieves In Time uygulamalı önizlemesi

click fraud protection

Sony açıkladı Sly Cooper: Zamanın Hırsızları E3 2011'de, PlayStation 2 dönemi aksiyon/platform oyunları üçlemesinin yeni nesil potansiyel devam oyunuyla ilgili fısıltı kakofonisinin ortasında. Tanıtım fragmanı, hırsız rakun için zamanı büken bir macerayla hayranlarla dalga geçti. İlk izlenimler, PlayStation 3 teknolojisinin ek avantajıyla görünüşte yetenekli bir forma dönüşten bahsediyordu. Ve şimdi, neredeyse bir yıl sonra buradayız. Zamanın Hırsızları 2012 yılının sonlarına doğru piyasaya sürülme yolunda ilerlemeye devam ediyor ve oyuna bunu kanıtlayan yeni uygulamalı bir bakışımız var.

Sly'ın mevcut nesil durumuna pek aşina olmayanlar için bir hatırlatma yapalım. Orijinal üçlemenin arkasındaki stüdyo olan Sucker Punch Productions, artık kendi ürettiği diziyi ele almıyor. Bu onur, orijinal PS2'yi veren Kaliforniya merkezli stüdyo olan Sanzaru Games'e gidiyor. Sinsi oyunlar, 2010'da piyasaya sürülen PS3 koleksiyonu için bir HD yenilemesi. Yaklaşan oyun olayların ardından geçiyor Sinsi 3

, ancak konuya dalmak için seri hakkında önceden bilgi sahibi olmanız gerekmeyecek Zamanın Hırsızları. Oyununuz gerçekten başlamadan önce oyuncuları hikaye hakkında bilgilendirmek için zaman harcanacaktır.

Önerilen Videolar

Peki ya bu hikaye? Bulmacanın merkezi parçası, Bentley'nin Murray'in minibüsünden yaptığı bir zaman makinesidir. Sly'nin atalarının tüm hırsızlık sırlarını içeren Hırsız Rakun kitabının sayfaları kayboluyor. Zaman akışında bir şeyler ters gidiyor ve durumu düzeltmek Sly ile ekibine düşüyor. Oyun, oyuncuları farklı zaman dilimlerine göndererek bu kurgu etrafında gelişiyor. Her bölge farklı bir ataya ev sahipliği yapıyor ve her ata, Thievus Raccoonus'un sayfalarında pek yer almayan özel bir yeteneğe sahip. Her atanızın yerine geçtiğinizde bu yeteneklerle oynayacak, aynı zamanda elde edebileceği döneme özel kostümler aracılığıyla Sly için ayrı yeteneklerin kilidini açacaksınız.

İlgili

  • Goat Simulator 3'ün sanal alanı önceki oyundan 18 kat daha büyük
  • Sucker Punch, yakın zamanda yeni bir Sly Cooper veya Infamous oyunu beklemeyin diyor
  • Tüm zamanların en iyi PS1 oyunları

çekirdeği Sinsi Gizliliğe dayalı bir aksiyon/platform oyunu serisi, bu son gezide hala günün gündeminde. Sanzaru bildiğiniz kontrolleri yetenekli bir şekilde kopyalar; böylece önceki kontrollere aşina olan herkes Sinsi oyunlar, oturup denetleyiciyi ellerine aldıkları anda tanıdık bir bölgede olacaklar. Hala X ile zıplıyorsunuz (veya çift zıplıyorsunuz) ve hala daire düğmesiyle herhangi bir parlak yere kilitleniyorsunuz. Elbette birkaç yeni numara var, ancak temel deneyim devam ediyor.

Uygulamalı olarak örneklediğim ilk bölüm feodal bir Japonya ortamıdır. Aynı zamanda suşinin de mucidi olan Sly'nin atası Rioichi, belirli bir kapıyı açmak için ihtiyaç duyacağı özel çatal bıçak takımlarını topluyor. Aslında burada bağlam önemli değil. Rioichi hırsızlığını yapıyor çünkü hırsız rakunların yaptığı da bu. Oyundaki tüm ata güçleri ve kostüm yetenekleri R2 düğmesiyle eşlenmiştir. Rioichi örneğinde, Sly'nin ortamın tehlikeli parçaları üzerinde kendini dengelemek için kullandığı Ninja Spire tekniğinin geliştirilmiş bir versiyonu olan Sıçrayan Ejderha var. Rioichi bir şeyin veya başka bir şeyin üzerine tünediğinde (ilk durumda bu bir Bonsai ağacıdır), R2'ye basmak ve basılı tutmak, bir sonraki en yakın atlama noktasına bir hedefleme çizgisi getirir. Birden fazla varsa aralarında geçiş yapmak için analog çubuğu kullanabilirsiniz. İstediğiniz varış noktasını seçtikten sonra, R2 düğmesini bırakmak Rioichi'nin oraya uçmasını sağlar; bu genellikle Sly'ın yapabileceğinden çok daha uzun bir atlamadır.

Yüksek uçan akrobasi ve hareketlerin bir karışımını kullanarak demonun feodal Japonya bölümünde Rioichi'ye rehberlik ediyorum. muhafızların arkasına geçmek için gizlice gizlice girip onların altınlarını çalabiliyorum ve üç durumda mistik çatal bıçak takımı. Bu arada lazer, çitler ve duvara monte edilmiş spot ışıkları Rioichi'nin sinsi ilerleyişini bozmakla tehdit ediyor. Belli değil Neden Feodal Japonya'da lazerler ve el fenerleri gibi ileri teknolojiler ortaya çıkıyor, ancak bunların hepsi muhtemelen herhangi bir şeye bağlı - veya DSÖhiç - zaman akışını bozuyor.

Demonun bir sonraki bölümü Sly'nin kontrolünü bana geri veriyor. Bazıları sallanan çubuklar ve ateş halkalarıyla ayrılmış olan ayrıntılı bir dizi platformla karşı karşıyadır ve bunlar, işe saf atlama için birbirlerinden çok uzaktır. Neyse ki Sly'nin Archer kostümü hazırdı. Bir düğmeye basıldığında tanıdık mavi kıyafetlerinin yerini orman yeşilleri ve tüylü şapka alıyor. Tam bir Robin Hood tarzı bir görünüm. Buna uygun olarak Sly'nin kullanabileceği bir yayı da var. Şanslı bir gelişme olarak, kurduğu yalnız platform olabilmek Reach, oklarla dolu bir hasır sepete ev sahipliği yapıyor.

Archer kostümünü kullanan Sly, bu okları uzaktaki hedeflere ateşleyerek her okun kuyruğuna sabitlenmiş bir ipten bir ip oluşturabilir. Sol analog çubuğu kullanarak uçuş sırasında eğlence için veya hareketli hedeflere doğru ilerlemek için şortunuzu yönlendirebilirsiniz. İlk başta zorluk seviyesi düşüktür; uzaktaki hedefiniz ile aranızda açık alan dışında hiçbir şey yok ve oku yönlendirmekten ziyade hedefine doğru düz bir çizgide uçmasına izin veriyorsunuz. Odanın ilerleyen kısımlarında engeller ortaya çıkmaya başlar. Ara sıra ateş patlamaları yaratan halkalar - endişelenmeyin, Sly olmasa bile ip yanmaz - ve top gülleleri sizi ipten düşürmek için yolunuza çıkıyor. Bir noktada okun hedefi, daireler çizerek dönen bir direğe tutturuluyor. Burada zorlukta istikrarlı bir artış var, ancak asla moral bozucu hale gelecek noktaya gelmiyor. Aksine, bu bir şey gibi geliyor Sinsi oyun en iyi haliyle.

Sanzaru açıkça ne yaptığını biliyor. Uzun zamandır beklenen Sinsi Cooper Bir fanın umabileceği her silindire ateş ediyor gibi görünüyor. PS3'ün artan işlem gücü, muhteşem çizgi film benzeri görseller ve özenle tasarlanmış bazı ortamlarla iyi bir şekilde kullanılıyor. Buradaki izlenim, temel hiçbir şeyin değiştirilmediği, her şeyin sadece eklendiği yönünde. Oyunda, çeşitli seviyelerde ve merkezi merkez dünyasında, koleksiyon öğelerinde, yükseltmelerde ve benzerlerinde görülecek daha pek çok şey var, ancak şimdi bile, Sly Cooper: Zaman Hırsızları kesinlikle bu sonbaharda dikkat edilmesi gereken bir aksiyon/platform oyununa benziyor.

Editörlerin Önerileri

  • Tüm zamanların en iyi 50 video oyunu
  • PS Plus, ürün yelpazesini Deathloop, Sly Cooper ve daha fazlasıyla güçlendiriyor
  • Tüm zamanların en iyi PSP oyunları
  • Fortnite'ın 'Zaman İçinde Yürüyüş' deneyimi oyunculara Sivil Haklar tarihini öğretiyor
  • Ratchet ve Clank: Rift Apart'taki tüm cep boyutu konumları

Yaşam tarzınızı yükseltinDigital Trends, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği olan ön bakışlarla okuyucuların teknolojinin hızlı tempolu dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.