Yayınlanmasından bir yıldan fazla süre sonra Savaş alanı 3EA ve DICE hala çalışıyor oğlum. SonrasıVaat edilen beş DLC'den dördüncüsü olan PS3, Xbox 360 ve PC'deki premium oyuncular için yayınlandı. BF3 sahipleri yakında onu 9,99 dolara satın alma şansına sahip olacaklar.
Eğer Premium üyeyseniz, bonus alıp alamayacağınız sorusu Sonrası sorun değil. Zaten Premium ücretinin bir parçası olarak bunun bedelini ödediniz, dolayısıyla DLC'ye karşı tuhaf bir ahlaki itirazınız olmadığı sürece, 1,7 GB'lık devasa genişletmeyi indirmemeniz için hiçbir neden yok. Alakart satın almak isteyenler için Sonrası DLC pek çok harika içerik sunuyor ancak hiçbir şey sizi şaşkına çevirmeyecek.
Önerilen Videolar
DLC, tümü oyun içinde ayarlanmış dört yeni harita içerir. Savaş alanı 3 kampanya çerçevesi. Yeni alanların her biri İran'ın depremden hemen sonraki bazı bölgelerinde yer alıyor ve dört haritanın tümü kentsel yıkım kavramı etrafında inşa ediliyor. Bu, haritalara hareket edecek, saklanacak ve sizi avlarken arkadaşlarınızı boynundan bıçaklayacak birçok alan sağlar, ancak aynı zamanda görsel yeteneğe belirgin bir şekilde sıkıcı bir görünüm kazandırır. Önceki haritalarla karıştırıldığında iyi görünmesi gerekir, ancak dördünü de bir döngüde oynamak size renk açısından yumuşak bir his verir.
Harap olmuş bölgelerin tümü manevra için bol miktarda alan ve görülecek çok şey sunuyor, ancak yırtık ve yıpranmış sokaklar dekoratif olmanın ötesinde işlevseldir. Yerdeki çatlaklar hafif kapalı yollara açılırken, bir zamanlar güvenli olan binalar artık çok seviyeli savaş seçenekleri sunuyor. Her zaman olduğu gibi, haritaların öğrenilmesi zaman alacaktır; üstelik sadece yolları değil, sınırlamaları da. Granit rampaya benzeyen ama gerçekte geçilmez bir kaya topluluğu olan bu yerden atlamaya çalışmanın boşuna olduğunu gördüğünüz ilk kişiye karşı dikkatli olun. Siren gibi, oyuncuları hayal kırıklığına uğramış ve savunmasız bırakarak ölüme çekmek için oradadır, merdiven gibi görünen bir şeye atlayarak aslında bir duvar.
Aynı şey moloz için de geçerli. Pürüzsüz yüzeyler olmadığı için nelerden yararlanabileceğinizi ve nereye gidebileceğinizi deneylerle öğrenmeniz gerekecek. Bu sadece teknik bir sınırlamadır. Bu, bazı haritalarda diğerlerinden daha fazla bir sorundur.
Merkez üssü geleneksel bir şey Savaş alanı 3 seviye, geniş şehir manzaraları ve puanları ele geçirirken veya düşmanları avlarken menzilli savaşa girmek için birçok fırsat. En büyüğü olmaya yakın bile değil BF3 seviyede, ancak daha önce yayınlanan haritalarla evdeymiş gibi geliyor - bir hata. Bu haritayı öne çıkaracak çok az şey var. Bu haritayı bir rotasyona dahil ettiğinizde bu mutlaka kötü bir şey değil, ancak tam olarak taze de gelmiyor.
Ancak başarılı olduğu nokta, güdüldüğünüzün farkına varmadan sizi savaşa yönlendirmesidir. Büyük bir harita ama tasarımı öyle ki düşmanlara giden yolu hızla bulacaksınız. Bu, tasarımın takdiridir.
Markaz Monoliti en az geleneksel bir Battlefield tahtasına benziyor ve daha çok geleneksel bir nişancı haritasına benziyor. Sizi araçlardan, özellikle de sizi her yere götürebilecek helikopterlerden korumak için açıkça yerleştirilmiş çok sayıda korumayla daha kapalı bir alan sunar.
Elbette dar sokaklar ve çok katmanlı yapılar, helikopter pilotunun sizi etrafta kovalamak için çok iyi olması gerektiği anlamına geliyor. harita, ancak bu mümkün olandan daha fazlası, bu da bunu daha çılgınca hissettiriyor, tıpkı öldürme serileri biten bir Call of Duty oyunu gibi. kontrol. Bu dört harita arasında en az gerekli olanı bu haritadır ve muhtemelen en az sevilen harita olacaktır.
Talah Pazarı Mücadeleyi dikey yönde yürütmenize olanak tanıyan çok katlı yapılar ve ticari binalarla haritaların en kentsel olanıdır. Bu yüzden burada araçlar zor anlar yaşıyor ve molozlar sizi kandırıp elinizde çok şey olduğunu düşündürüyor. gerçekte bu harita olabilirken, yakalanmamak için en çok ilerlemeniz gereken harita taraf.
Harita çok büyük ama aynı zamanda iyi bir şekilde kapsanıyor. Her doğduğunuzda düşmanlarla karşılaşabilirsiniz ya da farklı bir yola girip herkesin nerede olduğunu merak edebilirsiniz. Bu, dördünün en geleneksel haritası gibi görünüyor, bu da onun çalma listelerine harika bir katkı olacağı anlamına geliyor, ancak gerçekten göze çarpmıyor.
Azadi Sarayı Oyuncuları iki katlı bir binanın içinde ve çevresinde savaşmak için merkeze çeken devasa bir harita ve üst seviyeye ulaşmanın birden fazla yolu ile grubun en iyisi olabilir. Daha küçük araçlar da burada hasara yol açabilir, ancak iyi bir keskin nişancı karanlık bir köşe bulabilir ve araç merdivenleri bulmadan ve kıyamet kopmadan sürücüyü patlatarak tehdidi sona erdirebilir.
Haritada aynı zamanda devasa miktarda moloz ve kırık binalar da yer alıyor; bunlar, sürekli hareket etmeye istekli olduğunuz sürece size mücadele edebileceğiniz pek çok yer sunuyor. Bu haritanın kişiliği var ve grubun en eşsizi gibi geliyor.
Çöpçü eğlenceli yeni bir oyun modudur, ancak aynı zamanda geçicidir. Yalnızca bir tabancayla başlarsınız; birincil silah, alet veya patlayıcı yoktur. Haritalara dağılmış, rastgele yerleştirilmiş ve seviyelere göre sıralanmış, yakalayabileceğiniz silahlar vardır; seviye ne kadar yüksek olursa, silah da o kadar güçlü olur. Amacınız - sürekli dul yapma hedefinin ötesinde - haritaya dağılmış bayrakların kontrolünü ele geçirmektir. Fetihten farklı olarak, bu bayrakların düşman kontrolünden kurtulması yalnızca birkaç saniye sürer ve ekibinizin eline geçer, böylece size büyük puanlar kazandırırken sürekli el değiştirmelerine olanak tanır. Haritaların dördü de standart fetih ve acele oyunlarında yeterince iyi çalışıyor ve ölüm maçı her yerde gayet iyi. Dördü de aynı zamanda ilk kez 1980'lerde piyasaya sürülen çöpçü moduyla oynamak için tasarlandı. Sonrası.
Bu, Battlefield'ın sunduğu en kaotik ve çılgın moddur. Sahaya koşup bir silah bulma veya bir bayrak alma dürtüsü, çoğu oyuncunun yalnızca tabanca kullandığı, sürekli olarak büyük çatışmalara yol açacak ve onları yakınlaşmaya ve kişiselleşmeye zorlayacaktır. Bu aynı zamanda iyi bir dengeleyicidir çünkü yüksek dereceli oyuncular kilidi açılmış silahlardan ve avantajlardan yararlanamayacaktır.
Tur, bir takımın biletleri bittiğinde sona erer ve bu genellikle çok hızlı gerçekleşir. Beş dakikadan fazla süren maçlar nadirdir. Battlefield'ın sadeliğiyle ilgilenenler bu modu diğer modlarla karşılaştırıldığında bir anormallik olarak değerlendirebilir ve yanılmayacaklardır. Ancak Scavenger, ara sıra yapılan bir palet temizleyiciden çok daha fazlası olacak bir mod olmasa da hoş bir tempo değişikliğidir. Hızlı öldürmeler ve dengeli takımların yanı sıra ele geçirilmesi kolay birçok bayrakla, aynı zamanda mükemmel bir mod haline geliyor. Özellikle ilk silahları sevmediğiniz ancak daha sonraki silahların kilidini açmak için oynamak istediğiniz bir sınıf varsa seviye atlayın. katmanlar. Örneğin, keşif sınıfıyla keskin nişancılık yapmaktan hoşlanmayabilirsiniz, ancak hiç keskin nişancılık yapmak zorunda kalmadan sınıfın seviyesini hızlı bir şekilde yükseltebilirsiniz. Elbette silah eklentilerinin kilidini açmanıza yardımcı olmaz.
Premium üyeler şüphesiz yeni haritaları ve çöpçü oyun modunu rotasyonlarına memnuniyetle dahil edeceklerdir. yeni alanlar muhtemelen diğerleri arasında kaybolacak olsa da, daha önce sunulan üstün haritalar piyasaya sürülmüş. Herkes için seçim ne kadar sevdiğinize bağlıdır BF3. Kararsız kalan oyuncular, atlayarak harika hiçbir şeyi kaçırmayacaklar Sonrasıama muhtemelen pişman da olmayacaklar. Sonuçta unutulabilir bir içerik ama 9,99$ için fena değil. Yeni araçlar iyi, ancak önceki haritalar için değil, yeni haritalar için en uygunudur ve tatar yayı eğlenceli bir hiledir, ancak ciddi bir yedek silah değildir.
Savaş alanı 3En yeni DLC'si kimsenin oyun hakkındaki fikrini değiştirmeyecek ancak vaat edilen son DLC'ye kadar her şeyi taze tutacak yeterli içeriğe sahip olmalı. Oyunu Sonlandır, gelecek yılın Mart ayında piyasaya sürülüyor. Premium olmayan PS3 hayranları 11 Aralık'ta kendileri karar verebilecek, Xbox 360 kullanıcıları ise satın alma seçeneğine sahip olacak Sonrası 18 Aralık'ta.