Portal'ın bir sonraki oyunu Quantum Conundrum'un yaratıcısı ile uygulamalı önizleme

Kim Swift ismini hemen tanımayabilirsiniz ama neredeyse kesinlikle aşinasınızdır Portalöğrencisinin projesi olan oyun Narbaküler Damla için temel oluşturuyordu. Airtight Games için bir sonraki projesinin adı Kuantum Bilmecesi, ve sanki Portal yani her ikisi de birinci şahıs bakış açısıyla ortaya çıkan bulmaca oyunlarıdır.

Ancak benzerlikler burada bitiyor. Nerede Portal kasvetli, yalnız bir ortam ve kötü niyetli bir mizah vardı, Kuantum Bilmecesi kaygısız, renkli ve bazen de düpedüz sevimli. Kanca da farklı. İçinde Portaliki farklı konum arasında köprü kurmak için uzay-zamanda delikler yaratırsınız ve sıklıkla yerçekimi gibi temel fizikle oynarsınız. Kuantum Bilmecesi daha çok evrenin fiziksel kurallarını çeşitli şekillerde esnetmekle ilgilidir. A noktasından B noktasına köprü kurmuyorsunuz; bunun yerine, farklı türden engeller ortaya çıktığında birinden diğerine nasıl geçeceğinizi bulmaya çalışıyorsunuz.

Önerilen Videolar

Hikaye, amcası Profesör Fitz Quadrangle'ı gösterişli malikanesinde ziyarete giden genç bir çocuğu konu alıyor. Fitz çılgın bir bilim adamı ve mucittir ve devasa evi, bir yaşam alanı olduğu kadar bir test tesisidir. Hikaye, profesörün ortadan kaybolmasına neden olan bir patlama meydana geldiğinde başlıyor. Kendi uygulamalı GDC demom, o noktaya kadar olan oyunu, eşit parça eğitimini ve hikaye tanıtımını kapsıyordu. Ne zaman

Kuantum Bilmecesi Bu yaz Xbox Live Arcade, PlayStation Network ve Windows PC'lere geliyor; oyuncuların demo biçiminde örnek alabilecekleri bölüm burası.

Boyutlararası Geçiş Cihazı veya I.D.S. olarak bilinen özel bir eldiven, bulmacaları çözmenin merkezinde yer alıyor. Kuantum Bilmecesi. Tipik bir konsol gamepad'indeki dört omuz düğmesi, tabii ki ilk önce doğru pillerin yerleştirilmesi koşuluyla oyuncuların dört farklı boyut arasında geçiş yapmasına olanak tanır. Malikanedeki her yeni oda farklı bir bulmaca sunuyor ve bu pilleri bulma süreci her birinde sıfırlanıyor (en azından demo sırasında bu şekilde çalıştı).

Gördüğünüz çivilenmemiş nesnelerin çoğu, bir yüz düğmesine basılarak fiziksel olarak kaldırılabilir. Bu, kitaplardan ve lambalardan (belirli koşullar altında) kasalara ve masalara kadar her şey olabilir. Ayrıca piller. Her yeni odadaki ilk adım, genellikle en yakın pili bulmayı ve başka bir yüz düğmesine basmayı içerir. onu kimlik bilgileriniz ile birlikte çalışan özel bir makineye atın ve boyutsal değişiminin kilidini açın Yetenekler.

Yeni bir boyuta geçmek, ekrana bir renk filtresi yerleştirir ve etrafınızdaki dünyanın fiziksel özelliklerini değiştirir. Karşılaştığınız ilk şey Kabarık Boyuttur. Burada etrafınızdaki her şey gerçek dünyada olduğundan çok daha hafiftir. Tamamı gizemli bir şekilde Tamamlayıcı Küplere benzeyen ağır kasalar, Fluffy boyutu etkinken kaldırılabilir ve hatta fırlatılabilir.

Basit bir erken bulmaca, oyuncu ile çıkış kapısı arasına camdan bir duvar koyar. Odanın ortasında bir kasa var ama yalnızca Fluffy boyutu aktifken kaldırılabiliyor. Kasayı alıp Fluffy formunu bardağa atmak pek bir işe yaramayacaktır; hafifliği kırılmaya yetmiyor. O halde işin püf noktası, kasayı fırlatmak ve ardından kasa havadayken hızla normal boyuta dönmektir. Bu, nesneye camı delerek bir sonraki denemeye giden yolu açması için yeterli ağırlık sağlar.

Bir de Ağır boyut var. Bu da tahmin edebileceğiniz gibi etrafınızdaki nesnelerin ağırlığını artırıyor. Kitaplar, lambalar ve sandalyeler gibi temel nesneler siz bu boyuttayken hareketsiz hale gelir. Ancak bir kitabı basınca duyarlı bir altlığın üzerine bırakabilir ve Daha sonra Öğeye pedi tetiklemek için yeterli ağırlığı veren Ağır boyuta gidin.

Heavy boyutunun bulmacaları çözmek için önemli olan başka bir yönü daha var: Her bir nesneyi oluşturan sıkı bir şekilde paketlenmiş atom toplulukları aynı zamanda nesneleri daha da büyük hale getirme etkisine sahiptir. dayanıklı. Örneğin, tipik bir lazer çit tarzı lazer, kasayı kolayca kesip yok edecektir. normal boyutta, ancak aynı kasa Heavy'de ışını tamamen engelleyerek sağlam kalacak boyut. İlk bulmacalardan biri, lazer çitini geçmek için Fluffy ve Heavy kombinasyonunun yanı sıra birkaç kasanın kullanılmasını içerir.

Başka, daha karmaşık bir bulmaca, dört adet dört yüksek kasa yığınını odanın diğer tarafına bırakan bir düğmeye basmanızla başlar. Bu dört sütun birbirinden atlama mesafesinde olup, normal yollarla ulaşabileceğiniz yükseltilmiş bir platformun yanında yer almaktadır. Buradaki fikir, her yığını azalan sırada kesmektir; tek başına dörtlü bir yığına, bir üçlü yığına, bir ikili yığına ve bir yalnız kasaya ihtiyacınız var, aslında bir merdiven seti oluşturuyorsunuz.

Güvenli doğma düğmesine basmanın da ek bir etkisi vardır. Kırmızı bir lazer her sütunu kesiyor, soldan sağa hareket ediyor ve ardından yönü tersine çevirerek diğer tarafta bir seviye aşağıya iniyor. Buradaki püf noktası, kasaları lazere karşı dayanıklı kılan Ağır boyut ile normal boyut arasında ileri geri atlamayı sürdürmektir. Deseni aşağı çekmek zordur, ancak sonunda kullanmanız için bir dizi "merdiven" kesmek için o lazeri kullanırsınız.

Örnekleyebildiğim son boyut Yavaş boyutuydu. Muhtemelen bunun nasıl çalıştığını anlayabilirsiniz. Oyunun ilk bölümünde bunun tam kontrolünü alamıyorsunuz; bunun yerine, yüzen, hızlı hareket eden mobilya parçalarının üzerine atlıyorsunuz ve Yavaş boyutu etkinleşene kadar onları sürüyorsunuz. Bu, düzenli aralıklarla ve genellikle bulmaca dizisindeki bir sonraki şeye atlamanız için tam zamanında meydana gelen bir şeydir.

Bu ilk bölümde sunulan sağlam ve anlaşılması kolay konseptler Kuantum Bilmecesi tuhaf mizah anlayışı ve ayrıntılı dünyası ile daha da destekleniyor. Bulmaca odaları yalnızca oyunu desteklemek için tasarlanmamıştır; bu durumda Profesör Quadrangle'ın evi olan dünyanın içinde yaşıyorlar. Başarısız deneylerin tabloları gibi bir insan varlığının (kuşkusuz eksantrik bir insan varlığının) işaretleri var

Henüz fiyatı ve çıkış tarihi yok, ancak Bayan Swift'in bir sonraki birinci şahıs bilinmez oyunu için kesinlikle yeni ve sağlam bir kancası var. Kuantum Bilmecesi hiçbir şeye benzemiyor Portalyine de tasarımın arkasında aynı zeka duygusunu yakalamayı başarıyor. Bu yaz tercih ettiğiniz dijital mağazanızda onu arayın.

Editörlerin Önerileri

  • Square Enix önümüzdeki hafta ücretsiz bir AI odaklı gizemli oyun yayınlayacak
  • Tüm zamanların en iyi Square Enix oyunları
  • Stardew Valley yaratıcısının bir sonraki oyunu perili bir çikolatacıyı konu alıyor
  • Sıralanmış en iyi Dragon Quest oyunları
  • Samsung, Odyssey G9 oyun monitörünü Quantum mini LED teknolojisiyle güncelledi