![](/f/65e842e610fd294638b5afb4087e27ad.jpg)
Üç yıl itibar kazanmak için uzun bir süre değil. Robot Entertainment, 2009'da açıldığından bu yana sadece isim yapmakla kalmadı, aynı zamanda soyunun engellerini de aşmayı başardı. Küllerinden doğdu İmparatorlukların ÇağıEnsemble Studios'un yaratıcıları Robot, strateji oyunu dünyasının yeni yüzü haline geldi. İndirilebilir başlığı Orklar Ölmeli! Şubat ayında İnteraktif Sanatlar ve Bilimler Akademisi İnteraktif Başarı Ödülleri'nin en iyi strateji oyunu kategorisini kazandı. Aynı zamanda hızlı satışlardan da keyif aldı. Üçüncü taraf bir raporlama grubuna göre yalnızca Xbox Live satışları ilk iki ayda etkileyici bir 50.000 kopyaya ulaştı. Şimdi, Xbox Live'ın piyasaya sürülmesinden sadece altı ay sonra Robot şunu duyurdu: Orklar Ölmeli! ilk devam filmini çekiyor.
Stüdyo duyurdu Orklar Ölmeli! 2 Pazartesi gününde. Robot Entertainment başkanı Patrick Hudson, Digital Trends'e bundan öğrenilen dersler hakkında konuştu. Orklar Ölmeli! ve stüdyosunun kendisini Ensemble'dan nasıl ayırdığı.
Önerilen Videolar
Bundan öğrenilen en büyük ders neydi? Orklar Ölmeli! bu devamının habercisi mi? Hudson, "İşbirlikçi oyun" diyor. "Hayranlardan bunu duyacağımızı biliyorduk ama beklenenden daha fazla gürültü yaptılar. Oyunun ortak oyunla harika olacağını biliyorduk ancak ilk oyunda harika bir çok oyunculu deneyim sunmak için gereken ekip büyüklüğüne sahip değildik. Bunu sunacağımız için çok heyecanlıyız. Kendi laboratuvarımızda gördüklerimize bakılırsa oyuncuların bunu seveceğini düşünüyoruz."
Bu yaz PC'lere çıkması bekleniyor OMD2 selefi bir yaşına bile gelmeden çıkacak. Bir devam filminin yayınlanmasını zamanlamak zor bir iştir. Çok geç ve oyununuzu çevreleyen topluluk yoluna devam etmiş olabilir. Çok erken yaparsanız ilk oyununuzun eksik görünmesi riskiyle karşı karşıya kalırsınız. Hudson, "Bu, oyunun kapsamına ve devamına bağlı" diyor. "Eğer devamı gelirse Skyrim orijinalinden bir yıl sonra aniden yayınlanıyordu, bu da pek çok soruyu gündeme getirecekti. Daha küçük kapsamlı ve daha düşük fiyatlı bir oyun Orklar Ölmeli! devamını daha erken görme şansımız var. İşbirliğine dayalı oyun talep eden ve talep eden taraftarların sayısını gördüğümüzde işe koyulduk. Genel olarak harika bir oyun sunarken, mümkün olan en kısa sürede teslim etmek istedik. OMD hayranlar. Ancak benzersiz olması gerekiyor. Tam bir oyun gibi hissettirmeli. İşbirliğinden daha fazlasını arayan ilk oyunun oyuncuları neyi sabırsızlıkla bekleyecek? "Orijinal içeriklerinizden bazılarını yanınızda getirmenin harika yollarını bulmaya çalışıyoruz. OMD deneyimler ve içerikler devam filmine aktarılıyor ve hayranlarımızı gerçekten ödüllendiriyor.”
Robot'un titiz ve kararsız bir kalabalıktan öyle sıcak bir tepki alması ki strateji oyunu hayranları cesaret verici olmalı. Ensemble Studios'un itibarına layık olmak zor bir iştir. Robot Entertainment çok farklı bir stüdyo, kolektif vizyona daha az bağımlı ve yapısı da geliştirme sürecini hızlandırmaya yardımcı oldu. “Ensemble çok işbirlikçi bir stüdyo olarak doğdu. Stüdyo küçük kaldığı için bu harika işe yaradı, ancak ölçeklendikçe ve büyüdükçe işbirliği kültürünü yönetmek zorlaştı. Her şey yavaşlama eğilimindeydi. Karar vermek daha zordu” diye açıklıyor Hudson. “Robot'ta aynı fikirde olmamaya çok daha istekliyiz. Bir özellik konusunda veya hatta hangi platformlar için geliştireceğimizi seçerken 50'mizin de aynı derecede heyecanlanmasına gerek yok. Eğer herkes bir karara inanmak zorunda kalırsa, sonuç neredeyse her zaman sulandırılacaktır."
Bu özgürlük aynı zamanda Robot'un bu kadar seçkin kılan alışılmadık fikirleri keşfetmesine de olanak tanıdı. Orklar Ölmeli! “Ensemble Studios'ta temel RTS deneyimleri üzerinde çalışmaktan vazgeçtik. İmparatorlukların Çağı Ve Halo Savaşları. Bunlar olağanüstü serilerdi ve geliştirmesi eğlenceliydi; ancak büyük bir yayıncının birinci tarafı olmak, geliştirdiğiniz oyunların büyük bir portföy stratejisine uyması gerektiği anlamına gelir. Artık Robot'ta bağımsız olduğumuza göre, yeni platformlarda yeni oyun fikirleri üzerinde çalışma konusunda geniş bir özgürlüğe sahibiz. Orklar Ölmeli! sevdiğimiz kule savunması ve aksiyon/ateş mekaniğinin karışımı. Sanırım daha önce ele almadığımız yeni deneyimler yarattığımızı görmeye devam edeceksiniz.
Yaşam tarzınızı yükseltinDigital Trends, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği olan ön bakışlarla okuyucuların teknolojinin hızlı tempolu dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.