SOCOM, Unit 13'ün yapımcılarından Vita lansman başlığıyla uygulamalı çalışma

Nintendo 3DS'yi piyasaya sürüldüğü gün veya buna yakın bir zamanda satın alan birine sorarsanız, en yaygın şikayetlerden biri yazılım eksikliğiydi (ve hala da öyledir). İlk 3DS sürümlerinin çoğu daha küçük franchise'lar ve mevcut oyunların bağlantı noktaları olduğundan, bu da meşru bir sorundu. Acele edip donanımı satın alma isteği uyandıran herhangi bir oyun yoktu. Şu anda bile sistemi gerçekten tanımlayan yalnızca birkaç oyun var ve bu, Nintendo'nun çözmekte yavaş kaldığı bir sorun. Ancak Vita için duyurulan oyunlara bakılırsa (hem lansman döneminde hem de bu yılın sonlarında) büyük isimlerin piyasaya sürülmemesi, Sony'nin elde taşınan cihazı için bir sorun olmayacak.

Uzun süredir PlayStation hayranlarının ilgisini çekebilecek böyle bir lansman penceresi başlığı: Ünite 13SOCOM serisinin yaratıcısı Fermuar Interactive'in orijinal oyunu. Muhtemelen kimsenin sırf bunun için Vita almasını sağlamayacak, ancak iyi oyunlar arayan oyun sahipleri için en sıcak oyunlardan biri olabilir. Ünite 13

 Vita'nın "başlatma penceresinin" bir parçası olarak değerlendiriliyor, bu da sistem başlatıldığında kullanılamayacağı anlamına geliyor 15 Şubat'ta Kuzey Amerika'da olacak, ancak sonrasında makul bir süre içinde satışa sunulacak (6 Mart'ta çıkacak).

Önerilen Videolar

Ünite 13 onu öne çıkaran birkaç şey var. Her şeyden önce, uzun süredir Sony işbirlikçisi olan Fermuar Interactive'in soyunu taşıyor. Bu ilişkiye dayanarak, Fermuar'ın Vita'nın özelliklerine herkesten daha uzun süredir sahip olması ihtimali var. Oyun özel olarak Vita için geliştiriliyor, dolayısıyla gelecek sürümlerde olduğu gibi donanımdan en iyi şekilde deneyim elde edilmesini bekleyebilirsiniz.

Geçen hafta CES'te Sony, Vita'yı bir avuç ürünle birlikte sergiliyordu. Ünite 13- bu bana oyuna devam etmem için ilk şansımı verdi. Dürüst olmak gerekirse ne düşüneceğimden emin değildim. Uzun zamandır Fermuar'ın ve özellikle de bu oyunun büyük ölçüde etkilendiği SOCOM serisinin destekçisiyim, ancak tek oyunculu kampanyalarda her zaman sorun yaşadım. Fermuar bazı şiddetli çok oyunculu oyunlar yapar, ancak tek oyunculu kampanyaları genellikle meh'e sıkı bir şekilde yerleştirilmiştir. Bu yüzden, tek oyunculu bir oyun olan ve ayrıca yeni bir donanım parçası için yapılmış bir Fermuar oyunu beni biraz temkinli davrandı.

Gördüğüm kadarıyla Ünite 13 Oynanış açısından her şeyi doğru yapıyor. Hikaye hala biraz genel görünüyor - muhtemelen hepsi "oraya git, herkesi öldür, düşman istihbaratını topla, daha fazla insanı öldür" vb. gibi özetlenebilecek görevler gibi - ama oyunu oynamak eğlenceli. Kontroller beklediğiniz şeylerle ilgili ve dokunmatik ekran çoğunlukla yeniden yükleme gibi şeyler için ikincil bir komut seti olarak kullanılıyor ve bunu zaten bir düğmeyle yapabilirsiniz. Bu, Fermuar'ın donanımdan tam anlamıyla faydalanmadığı anlamına gelmiyor; kontrolleri hileye dönüştürmeden iyi kullanıyor. Bazen daha az. Oyun harika görünüyor ve grafikler en azından PS2 kalitesinde ve bazı durumlarda daha iyi. Ses tam anlamıyla mükemmeldi ve ortamlar biraz dikkat çekici olmasa da iyi bir şekilde işlendi.

Ünite 13 Vita için SOCOM değil ama oynanışta birkaç benzerlikten fazlası var ve bunu iyi anlamda kastediyorum. Hareketler iyi görünüyordu ve tepki veriyordu; dövüş eğlenceliydi ve anlaşılması kolaydı. Siper sisteminin kullanımı kolaydı ve nişan alma hissi doğaldı. Düşman yapay zekası ölmek için biraz fazla istekli görünüyordu ve çığlık atarak üzerinize koşmaktan, bir saldırıdan habersiz olmaya kadar çeşitlilik gösteriyordu. Onlardan 20 metre uzakta devasa bir savaş sürüyordu, ancak işleri sürdürmeye yetecek kadar düşman çeşitliliği sergileniyordu. ilginç.

Mart ayında çıktığında Ünite 13 co-op oynanışa sahip olacak, ancak tek oyunculu kampanya muhtemelen ilk benimseyenlerin çoğunun ilgisini çekecek. Her şeyin nasıl bir araya geldiğini görmek için çıkışa kadar beklememiz gerekecek, ancak mekaniklere gelince, Fermuar Interactive, Vita'yı benimsemiş ve üçüncü şahıs nişancı deneyimini geliştirmiş gibi görünüyor. elde taşınır. Dövüşü oynamak eğlenceliydi, bu yüzden oyunun büyük bir potansiyeli var.

Ünite 13 Vita'nın lansman gününde yayınlanmayacak ancak bunun yerine 6 Mart'ta "lansman penceresi" sırasında aşağıdakiler de dahil olmak üzere diğer birkaç lansman penceresi başlığıyla birlikte yayınlanacak: Minik Kocaman gezegen (31 Mart), Street Fighter X Tekken (6 Mart, sürümün konsol sürümleriyle aynı zamana denk gelecek şekilde zamanlanmıştır) ve Ninja Gaiden Sigma (Bahar 2012).

Editörlerin Önerileri

  • CES 2023: Gran Turismo 7, PS VR2'ye lansman oyunu olarak geliyor
  • Ghostwire: Tokyo, Pragmata ve daha fazla PS5 oyunu CES'te yeni lansman pencerelerine kavuşuyor
  • Sony, PS5 çıkışından önce PlayStation Studios markasını piyasaya sürüyor
  • Sony, 7 yıllık mücadelenin ardından PlayStation Vita üretimini resmen sonlandırıyor

Yaşam tarzınızı yükseltinDigital Trends, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği olan ön bakışlarla okuyucuların teknolojinin hızlı tempolu dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.