Alan Tudyk bugünlerde her yerde. Bilimkurgu kültünün yıldızı böyle vurdu Ateşböceği Ve Sakinlik Şu anda Disney'in gişe rekorları kıran animasyon filminde Heihei'yi seslendirmek de dahil olmak üzere bir dizi yüksek profilli rolde duyulabiliyor ve görülebiliyor. Moana.
Aralık gel. 21 Aralık'ta Gareth Edwards'ın robotunda K-2SO'ya (kısaca K-2) hayat verecek Rogue One: Bir Yıldız Savaşları Hikayesi - Londra'daki Pinewood Stüdyoları'ndaki sette tam performans yakalamayı sağladığı bir rol. Tudyk ayrıca dijital komedi dizisinin 2. sezonuyla da geri dönecek. DolandırıcıPJ Haarsma ve arkadaşlarıyla birlikte yarattığı Ateşböceği mezun Nathan Fillion. Şu adreste mevcut olan gösteri: Comic Con Genel Merkezi, yıldızlık ve geleneksel çevrelerden geçen kurgusal ünlülerin hayatlarını araştırıyor. Tudyk ayrıca Wray Nerely karakterini de seslendirdi. Dolandırıcı ortak yarattığı ve ComicCon deneyiminde de oynanan bir video oyunu.
Çok yönlü oyuncuyu hemen önümüzde yakaladık Rogue One'ın Bu özel Dijital Trendler röportajı için heyecanla beklenen ilk çıkış.
Bu yeni Star Wars evrenine adım atmak sizin için nasıl bir deneyimdi?
Muhteşemdi. Tamamladığı sürece doğru geliyor Dolandırıcı dünya kesinlikle. Star Wars'un bir oyuncunun kariyerinde neyi tamamlamadığını bilmiyorum. Shakespeare yapıyor olabilir ve bunun kariyerini tamamladığını söyleyebilir. Altı aylığına Londra'ya gitmem gerekiyor. Muhteşem oyuncularla çalıştım. Gerçekten o filmin kadrosunda en sevdiğim oyunculardan bazıları var. Çok etkileyici bir yetenek ve bu kadar çok uzaylının olduğu bir filmde çalışmak.
Bu sadece Yıldız Savaşları … Etrafınız fırtına birlikleri ve bunun gibi şeylerle çevrili ve bir uzay gemisini indirdiğinizde, bizi üç kat yukarıya bir vinçle kaldırıp indirdiler. Yani o kadar sert davranmana gerek yok çünkü onlar senin için oyunculuğun bir kısmını yapıyorlar. Sanki gerçek bir uzay gemisinin inişi gibi... İzleyene kadar kafamı toparlamak hala zor. Çünkü sonuçta bu bir film. Başka filmler de çektim. Günden güne diğer filmlere çok benziyor.
Artık bir Hasbro Star Wars aksiyon figürüsünüz.
Benim için önemli anlardan biri aksiyon figürleriydi. Artık çıkmak üzereyken fragmanları ve ardından çıkan tüm ürünleri görüyorsunuz. Bunun bir Star Wars filmi olduğunun farkına varmaya başladığı yer burasıydı. Tamamen farklı bir seviye. Ama bunu yaparken bile çok iyiydiler. Setler detaylara gösterilen özen ile muhteşemdi. Setlerin arasında dolaşıp duvarlara ve tüm kontrol panellerine şöyle bakıyordum: “Vay canına, bakın bunu nasıl yapmışlar! Bu güzel." Modern olduğu kadar fütüristik görünen şeyler de yaratmıyorlardı. Sanatı çok güzel.
Droidler orijinal filmin başından sonuna kadar gerçekten önemli bir rol oynuyor. K-2SO'yu hayata geçirmek nasıldı?
Harikaydı. Ben ona bir karakter gibi yaklaştım. Karakterin ne kadar önemli olduğu daha çok Gareth Edwards'ın yapımıyla ilgiliydi çünkü oynadığım her karakter benim için çok önemli ve çoğu oyuncu da aynı durumda. Ama K-2'ye önemli bir karaktermiş gibi davrandılar. CGI karakterleri kısa bir süre alabilir çünkü film yapımı zordur ve zamanınız kısıtlıdır. CGI olan karakter, "Ah, bunu postayla düzelteceğiz" gibi. Herkes 19 çekim alır ve ardından CGI karakterini alır iki tane alır.
K-2 herkes için önemli bir karakterdir. Hikayede önemli bir karakter.
Ama durum böyle değildi Haydut Bir. K-2 herkes için önemli bir karakterdir. Hikayede önemli bir karakter. Ve Star Wars dünyasında söylediğiniz gibi droidler gerçek karakterlerdir. Bunlar önemlidir. Chewbacca, Star Wars serisindeki devasa bir karakter ve sadece homurdanıyor. Ama bu insanların ona nasıl davrandığı yüzünden. Hayranlar onu kesinlikle seviyor ve ona bunu veriyorlar. Belki de droidlerin bu kadar önemli olmasının nedeni budur. Muhtemelen taraftarlar onları kucakladığı için. Bu yazı. Performanslar (yani Anthony Daniels elinden geleni yaptı) ve ben onların kuyruklarına biniyorum.
Üzerinde çalışmaya başladığınızdan beri teknolojinin ilerlemesini nasıl gördünüz? ben, Robot yıllar önce Sonny'yle mi?
Sette rol yapmakta gerçekten özgür hissettiğim için her şey çok daha kolaydı. CGI'nın tamamı daha sonra yapıldı. Bana pek farklı gelmedi. Açık ben, Robot, çünkü daha erkendi, sahneyi ben yapardım ve sonra setten çıkmak zorunda kalırdım ve ardından Will (Smith) ve Bridget (Moynahan) sahneyi ben olmadan orada yapmak zorunda kalırlardı. ve sonra herkes seti terk etmek zorunda kalacak ve ışığın ondan yansıdığı her yeri görebilmek için gerçek pratik robotu odanın içinde gezdirmek zorunda kalacaklardı. O. Zamanla ortadan kaldırılan birkaç adım vardı ve ben sadece üzerinde o küçük topların olmadığı bir takım elbise giyiyordum. Hareket yakalama boşluğunda olmak zorunda değildim. Ben de orada herkesle birlikte suyun içinden geçiyordum ve her şeyi yapıyordum. Az önce saçma bir takım elbise giydim. Ve render edildiğine göre artık çok daha havalı görünüyor.
Bu filmde ne kadar yeşil perde yer aldı?
Mümkün olduğunca az. O kadar da değildi. Pratik efektler konusunda çok başarılıydılar ve Gareth kesinlikle ama Lucasfilm de; yaratıklar yapıyorlar ve setler de aynı şekilde. İniş buna iyi bir örnektir. İnmek zorunda değilsin. Pencereden dışarı bakmak istiyorsanız oraya yeşil bir perde koyun, bakın, ışıklandırmayı düzeltin, sonra doldurursunuz ama bizi bir vince bağladılar.
Bu ilginç çünkü Gareth özel efektler dünyasından geliyor.
Kesinlikle. Ben de aynı şeyleri düşündüm, aynı şeyleri söyledim. “O dünyada sana ne yaptılar?” Ama bence işin bir kısmı da, o dünyada olduğunuzda ve bunları 1'lerden ve 0'lardan yarattığınızda, bunların gerçekten yapıldığını görmek istersiniz. Önünüzde inşa edildiğini görmek istiyorsunuz. Ve ben o dünyadan gelmediğim için onun yaptığı şeyin bu olduğunu ve hoşuna gittiğini varsayıyorum. O setlerde oynamak çok eğlenceliydi.
Yıllar boyunca birçok oyun için ses çalışması sağladınız. Bu çalışma Frima Studios ile işbirliğine nasıl yardımcı oldu? Dolandırıcı mobil oyun mu?
Bunlar gerçekten farklıydı. Bahsettiğim oyunlar mobil oyun değil. Bazı mobil oyunlar oynuyorum ve özellikle sırada beklerken veya uzun uçuşlardayken bu oyunların büyük bir hayranıyım. Ama benim ve PJ Haarsma için işin eğlenceli kısmı -ki onun bu oyunun yapımında ne kadar büyük bir rol oynadığını küçümsemiyorum- dünyayı inşa etmekti. karakterlerin neye benzeyeceğine, oyunun nasıl görüneceğine, satış makinesinde ne olduğuna dair en temel kararlardan. Her zaman içinde balık olan bir otomat görmek istemiştim, o da elimizde. Bu karakteri oyuna eklemek, farklı insanların söylediğinin yanı sıra eğlencenin de en büyük kısmıdır Akışınızı kontrol ettiğiniz ve katılımcıların sizin hakkınızda ne söylediğini gördüğünüz zamanlar da dahil olmak üzere oyun boyunca Con.
nasıl genişletiyorsunuz? Dolandırıcı Hayran geri bildirimlerine ve kendi oyun deneyiminize dayanan video oyunu dünyası?
İnsanlar hızla hareket ediyor. Eksilerini o kadar hızlı inşa ediyorlar ki, inşa etmeye devam edebilmeleri için yeni bir zemine ihtiyacımız vardı. Bir de işin koleksiyoncu tarafı var, bu yüzden müdürün ofisini ekledik. Koleksiyonculuk Con kültürünün büyük bir parçası ve biz de bunu oyuna yansıtmak istedik. Oyundaki insanlar için her zaman yeni zorluklar buluyoruz, bu yüzden temizlemeniz gereken sadece kusmuk değil ancak bir Con'u nasıl kurduğunuz ve herkesi nasıl tuttuğunuz konusunda stratejinin yeni yolları devreye giriyor mutlu.
Editörlerin Önerileri
- Rogue One: Bir Yıldız Savaşları Hikayesi büyük bir başarıydı ama iyi bir film mi?
Yaşam tarzınızı yükseltinDigital Trends, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği olan ön bakışlarla okuyucuların teknolojinin hızlı tempolu dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.