Büyücülük uygulamalı önizlemesi

Sony, The Workshop'un 22 Mayıs 2012 tarihli sürümüyle PS Move'u gerçekten önemseyebileceğiniz bir şey haline getirmek istiyor. Büyücülük. Oyun, E3 2010'da ilk kez sahneye çıktı ancak bundan sonra geçen yılın sonlarına kadar kamuoyunun gözünden büyük ölçüde uzak kaldı. Üçüncü şahıs aksiyon-macera oyunu, oyuncuları yanlışlıkla Faerie Kingdoms'a büyük bir kötülüğü salan genç bir büyücünün çırağı rolüne sokuyor. Bir gün usta büyücüler güzel şeyleri yavrularının ulaşamayacağı yerde tutmayı öğrenecekler ama o gün bugün değil.

Move tabanlı “hile” Büyücülük Move kontrol cihazını çırağın sihirli değneğinin gerçek dünyadaki analogu olarak kullanmanızdır. Asayı çılgınca sallayarak ve bunu yaparken çeşitli efektler üreterek esasen Harry Potter gibi bir şeyler yaratıyorsunuz. Gezinme denetleyicisi, karakterinize 3 boyutlu seviyelerde rehberlik etmek için kullanılır - otomatik merkezlemeli kamera kendi başına iyi bir iş çıkarır - ve Faerie Kingdoms'ın gizli sırlarını ortaya çıkarır.

Önerilen Videolar

Yakın zamanda düzenlenen bir Sony önizleme etkinliğinde oyunun sonraki seviyelerinin çoğunu deneyimleme fırsatım oldu. Oyun boyunca kilidini açacağınız altı element tabanlı savaş büyüsü var ve benim de bu şansım oldu. Bunlardan beşini denemek için: temel "Sihirli Füze" türünüz olan ateş, buz, rüzgar, toprak ve gizemli cıvatalar saldırı. Altıncı büyü şimşek, kilidi açılan son büyü ve bana söylenene göre en güçlüsü.

İlgili

  • PS5'te joystick kayması nasıl düzeltilir
  • PS5'te klasörler nasıl oluşturulur
  • PS5'te denetleyici düğmeleri nasıl yeniden eşlenir ve özelleştirilir

Nesi güzel Büyücülük - ve daha sonraki seviyelerden birini oynamanın önem kazandığı yer burasıdır - farklı düşmanların farklı büyü yapma taktikleri gerektirmesidir. Karşıt unsuru kullanmak isteyeceğiniz temel elementlerle güçlendirilmiş düşmanlar vardır (örneğin, ateş buzu yener, buz ateşi yener). Bazıları yok etmek için büyü kullanabileceğiniz temel kalkanlar taşır. Kendinizi çeşitli düşman türleriyle karşı karşıya gelen bir arenada bulana kadar her şey yeterince basit; İşte o zaman strateji devreye giriyor.

İçinden geçtiğim bölüm, örümceklerin ve su perisi benzeri büyü kullanan yaratıkların yaşadığı kalın, aşırı büyümüş Peri Ormanı'nda geçiyordu. Kalbi Büyücülük'ın savaşı büyü kombinasyonları üzerine kuruludur. Örneğin, düşmanları içine çekmek ve onları döndürmek için bir kasırga ateşleyebilirsiniz. Ayrıca, dönen bağlantı noktasına bir sürü ateş topu fırlatıp tuzağa düşürdüğünüz her şeye daha fazla hasar vermek varken neden bununla yetinesiniz ki?

Düzey açılmaya devam ettikçe karışıma daha fazla kırışıklık eklenir. Bazı periler ateş büyüsü kullanır; diğerleri buz büyüsü kullanır. Sonunda, her iki türün yanı sıra bu örümceklerden daha fazlasını içeren gruplarla karşı karşıya kalıyorum. Otomatik hedefleme, gerçek manüel kamera kontrolü olmasa bile oldukça iyi çalışır. Bazen yanlış düşman tipine dönen bir büyü gönderdim, ama bu aslında yalnızca iki hedef birbirinden çok kısa bir mesafede olduğunda gerçekleşti.

Oyunun genel olarak nispeten basit olduğuna şüphe yok, ancak Move'dan iyi bir şekilde yararlanıyor. Büyülerinizin çoğunun iki temel kullanımı vardır: doğrudan, önden yapılan, ileri doğru hareket ettirilerek tetiklenen. asa veya sol-sağ/sağ-sol ile çektiğiniz efekt odaklı dökümün daha fazla alanı güzelleşmek. Büyüler arasında geçiş yapmak da kaydırma hareketlerine dayalıdır; bir silahlı büyüyü diğeriyle değiştirirken açılır menü oyunu duraklatır.

Karakterinizin iksir hazırlama becerisine dayalı bir yükseltme sistemi, işlemlere biraz derinlik katıyor. Oynarken, bulunması zor bir cam şişeyle birleştirilebilecek çeşitli malzemeleri toplayacak ve bir iksir oluşturacaksınız. Büyülerinizden birinin geliştirilmiş etkinliğinden, şifa kullandığınızda bonuslara kadar her türlü buff'ı veya başka bir şeyi sunar öğe. Toplamda 60'tan biraz daha az iksir var, ancak oyun boyunca yalnızca bir avuç dolusu hazırlayabileceksiniz, bu da yapacağınız seçimlere biraz ağırlık katıyor

Bu her şeyi özetliyor Büyücülük. Hafif RPG öğeleri içeren sıradan bir aksiyon-macera oyunu gibi görünüyor ve kulağa hoş geliyor, ancak Move çubuğunu elinizde tutmanın genel deneyime nasıl katkıda bulunduğunu açıklamak zor. Gerçek test, hayranlar ve eleştirmenlerin oyunu ilk kez tam anlamıyla deneyimlemeleri ile birkaç hafta içinde gerçekleşecek. Temel kontrollerde olsa da burada oldukça fazla vaat var. Ryan's'a mutlaka göz atın GDC 2012 uygulamalı Büyücülük Ön izleme Oyunun hareket kontrollerinin daha ayrıntılı bir özeti için.

Editörlerin Önerileri

  • PS5 ön paneli nasıl çıkarılır ve yenisi nasıl takılır
  • PS4 denetleyicisi nasıl senkronize edilir
  • PS5'te kontrol merkezi simgeleri nasıl özelleştirilir
  • 2023'ün en iyi PS5 oyunları
  • 2023'ün en iyi PS5 denetleyicileri

Yaşam tarzınızı yükseltinDigital Trends, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği olan ön bakışlarla okuyucuların teknolojinin hızlı tempolu dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.