Final Fantasy XVI, uzun süredir devam eden RPG serisi için bazı çok bariz yönlerden ileriye doğru atılmış bir adımdır. Bunu, macerayı Final Fantasy'nin en iyi saf aksiyon oyununa dönüştüren fantastik gerçek zamanlı dövüşüyle başarıyor. tarih. Bir de uzun zamandır bir video oyununda görmeyi hayal ettiğimiz seviyede bir gösteri sunan sinematik Eikon dövüşleri var. Ancak en etkileyici yeniliklerinden bazıları aslında göremediğiniz yeniliklerdir. Aksine, yakından dinlemeniz gerekecek.
Final Fantasy XVI'nın lansmanı öncesinde dizi bestecisi Masayoshi Soken ile projedeki çalışmaları hakkında konuştum. Mükemmel puanı hakkında biraz konuşurken Soken, aksiyon RPG'si için tasarlanan yeni ses teknolojisinin ayrıntılarını paylaşma konusunda çok istekliydi. Oynarken bunu fark etmeyebilirsiniz ancak Final Fantasy XVI, yakında diğer Square Enix oyunlarına da taşınabilecek şekilde video oyunu ses çıtasını yükseltiyor.
Ses yeniliği
Final Fantasy XVI'nın çıkışından önce bir müzik panelinde Soken, oyuna güç veren yeni ses teknolojisi hakkında biraz bilgi paylaştı. Vurguladığı ilk büyük yenilik, aksiyon RPG'sinin etkileşimli müziğe yeni yaklaşımıydı; bu sistem, müziği savaşlarda daha reaktif ve dinamik hale getirmeyi amaçlıyordu. Soken, dövüşler sırasında müziği tekrarlamak yerine, oyuncunun dövüşte ilerlemesi ne kadar uzun sürerse sürsün, skorun farklı bölümleri arasında sorunsuz bir şekilde geçiş yapmak için ses büyüsünü kullanıyor. Clive'ın son pozuna kadar her şey, her dövüşte doğal olarak müzikle senkronize olacak.
Yeni silahlar bulmak ve mevcut silahları yükseltmek, tüm JRPG'lerde neredeyse evrensel bir mekaniktir. Final Fantasy 16 bunlara göre daha hafif olsa da mekaniktir ve tüm bir parti yerine yalnızca tek bir karakteri kontrol etmenize izin verir, hala donatılacak çok sayıda silah var daha iyi istatistikler. İlerledikçe kilidini açtığınız silahların çoğu, daha önce sahip olduklarınızdan daha iyidir, ancak oyundaki en iyisi olarak diğerlerinin üzerinde duran bir silah var... en azından New Game+'a kadar. Gotterdammerung'u elde etmek telaffuz etmek kadar zordur, bu da biraz rehberliğe ihtiyacınız olacağı anlamına gelir. Final Fantasy 16'daki en güçlü kılıcın kilidini nasıl açacağınız aşağıda açıklanmıştır.
Final Fantasy 16'nın serideki diğer oyunlardan çok daha fazla aksiyon odaklı bir savaş sistemine sahip olacağı başından beri açıkça belirtilmişti. Her ne kadar Devil May Cry veya Bayonetta seviyesinde olmasa da, savaş sistemi hızlı ve derindir ve çeşitli mekanikler ve beceriler aracılığıyla tonlarca deneye ve ifadeye izin verir. Tipik JRPG sistemlerinin çoğunun bu yeni odak noktası için arka planda kalması gerekse de, seviye atlama ve yeni beceriler öğrenme kesinlikle değişmedi, aksine şekil değiştirdi. Seviye atlayarak Yetenek puanları kazanmaya devam edeceksiniz ancak artık bunları menünüzdeki çeşitli yetenekler için dilediğiniz gibi harcayacaksınız. Standart yeteneklerin yanı sıra bazıları Eikon'larınıza bağlı olup her biri daha etkili hale getirmek için birden çok kez yükseltilebilir. Ne kadar yaparsanız yapın, tek bir oyunda hepsine hakim olamayacaksınız; işte Final Fantasy 16'ya yatırım yapabileceğiniz en iyi beceriler.
Hamle
Diğer karakter aksiyon oyunlarındaki Stinger hareketine aşina iseniz, Lunge da size anında tanıdık gelecektir. X ve Kare'ye aynı anda basılarak yapılan bu hamle, Clive'in kılıcını hedef düşmana doğru atmasına neden olacaktır. Bu, bir savaş başlatmanın veya hedefler arasında hızlı bir şekilde ve hasar verirken hareket etmenin harika bir yoludur. Daha da iyi hale getirmek için, bir düşmanın size saldırma sürecindeki bir Hamle ile müdahale ederseniz, onu savuşturabilirsiniz.