Önceki Biyoşok geliştiriciler Johnnemann Nordhagen, Steve Gaynor ve Karla Zimonja, Take-Two'dan ayrılarak yepyeni bir stüdyo olan The Fullbright Company'yi kurdular. Gaynor'un stüdyoda yazdığı bir giriş notunda İnternet sitesiStüdyonun küçük, bağımsız bir ekipte çalışma ve "sadece harika bir oyun yapma" arzusuyla açıldığını açıklıyor.
Bu oyun neye benzeyebilir? Fullbright Company'nin henüz açıklayacağı bir şey yok ancak Gaynor, stüdyonun gelecekte ne tür bir oyun yapmayı planladığı hakkında çok daha fazla şey söyledi. “İçine çekileceğiniz, oyun kapandıktan sonra da düşünmeye devam edeceğiniz ve bir gün tekrar geri dönmek isteyeceğiniz unutulmaz bir deneyim. Kemikleşmiş oyun türlerinin kısıtlamalarından uzaklaşırken, aynı zamanda da yaptıklarımıza güvenen bir deneyim Ekip olarak iyi: yaşanacak sürükleyici yerler ve kendi başınıza keşfedebileceğiniz derin, kişisel bir hikaye yaratmak adımlamak. Fantastik olmayan bir yerde şiddet içermeyen bir oyun; Pek çok oyunun sağlayamadığı bir deneyim, yalnızca video oyunlarının kullanabileceği tekniklerden oluşuyor.”
Önerilen Videolar
Daha sıradan bir şeye, fantezi ortamının dışında şiddet içermeyen bir şeye olan bu bağlılık takdire şayan. Video oyunları gösteriyle gelişiyor ancak oyun üzerinde çalışan harika yaratıcı beyinleri görmek cesaret verici. Biyoşok seri daha temelli ve bağ kurulabilir bir şeyi amaçlıyor.
Editörlerin Önerileri
- BioShock Netflix filmi Logan ve I Am Legend yeteneklerini birleştiriyor
- Resmileşti: Yeni bir BioShock oyunu üzerinde çalışılıyor
Yaşam tarzınızı yükseltinDigital Trends, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği olan ön bakışlarla okuyucuların teknolojinin hızlı tempolu dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.