Bir süredir 2010'un devamı niteliğinde olduğunu bilmemize rağmen Onur madalyası EA ve geliştirici Danger Close, oyunun 23 Ekim'de piyasaya sürülmesiyle neler bekleyebileceğimize dair bize resmi olarak bir ipucu bile ancak son birkaç hafta içinde gösterdi.
Kutu resmindeki zirve ve altyazının onaylanması dışında iki hafta önceAslında tahminlerin ötesine geçecek pek bir şeyimiz yoktu. Dün yayınlanan tanıtım fragmanı bile (aşağıya bakınız) ayrıntılarla tam olarak aynı hizada değildi.
Önerilen Videolar
Oyunun GDC'deki bir gazeteci kalabalığına resmi olarak tanıtılmasıyla bu durum (biraz) dün gece değişti.
Bu oyunda ortaya çıkmaya devam edecek tema gerçekçiliktir. Gerçek dünya ortamına sahip her oyun bir dereceye kadar gerçekçiliğin çığırtkanlığını yapar, ancak Savaş dövüşü çoğundan daha ileri gidiyor. Hikaye bizi bir kez daha çoğu 2010 oyunundan dönen 1. Kademe operatörlerin yerine koyacak. Kapsamlı komplonun ayrıntıları hala gizli tutuluyor, ancak ajanları dünyanın dört bir yanına götürecek genel bir komplo olacak.
Oyunun taslağı eski bir Özel Kuvvet ajanı tarafından yazıldı ve birçok eski ajan projede danışman olarak görev yapıyor. Görevlerin her biri dünyadaki gerçek bir olaydan ilham alacak ve hepsi kelimenin tam anlamıyla manşetlerden alınacak. Karşılaştığınız düşmanlar gerçek dünyadaki terör örgütlerini örnek alıyor ve gerçek Özel Kuvvet ekiplerinin onlara yaklaşımına benzer şekilde hedeflerinizi tamamlayacaksınız.
Elbette bu hala bir oyun ama Danger Close gerçek hayat ile eğlence arasında ince bir çizgide yürüyor. Dice'ın Frostbite motorunu kullanan grafikler inanılmaz görünüyor ve gerçekçilik duygusunu eve taşıyacak.
Oyunun Filipinler'de gerçekleşen kısa bir demosu gösterildi. Bir grup sivil rehin alındıktan sonra, bulundukları adayı sular altında bırakacak bir fırtına olmasına rağmen müdahale edip onları kurtarmak 1. Kademe ekibine düştü. Ekip, daha iyi günler görmüş ama Dice'ın gözünde inanılmaz görünen yıkık bir salon olan binaya doğru ilerlerken motor—düşmanlar oyuncuyu yandan kuşatmaya ve 1. Kademe takım üzerindeki baskıyı korumaya çalıştı ancak ağır savunmayı kullandı pozisyonlar.
Ekibin bir kısmı monte edilmiş bir makineli tüfeğe dikkat ederken, diğeri gizlice bir kapıya doğru ilerledi, kapıyı kırdı ve taretin yanlarına saldırdı. Yoğun çatışmanın ardından hedef odaya ulaşan ekip, kapıyı tekmeleyerek içeri girdi. Oyuncunun düşmanları ustaca ortadan kaldırmasına ve insanları kurtarmasına olanak tanıyan bir yavaş çekim dizisi başlattı. rehineler.
Gösterilen bir sonraki sahne, ekibin her ikisinde de makineli tüfek bulunan iki bekleyen tekneye ulaşmasıyla göreve devam etti. Fırtına şiddetlendikçe kasabadaki su baskını büyük engellere neden olmaya başladı ve ekip hem enkazdan hem de bekleyen düşmanlardan kaçınmak zorunda kaldı. Bir bina çökerken yakın bir kaçışın ardından tekneler açık denize çarptı ve onları çıkarmak için bekleyen iki helikopter tarafından toplandı.
Sunum sırasında DICE üyelerinden biri Battlefield serisinin dövüşlerini Medal of Honor ile karşılaştırdı. Battlefield'ı bir çekiç olarak tanımladı ve Sağlık Bakanlığı'nın bir neşter olduğunu söyledi. Bu retoriğin de ötesinde bir şeydi. Battlefield oyunlarında amaç büyük bir çatışma hissi yaratmaktı. Bu oyunların tamamı büyük ölçekte savaşla ilgilidir. Warfighter daha samimi bir oyundur. 1. Kademe ekibinin görevi cerrahi saldırılardır. Onlar hayalet. İçeri girerler, hedeflerine ulaşırlar ve düşman ne olduğunu anlamadan oradan ayrılırlar. Ya da en azından plan bu. Bu nitelikteki çoğu oyunda olduğu gibi, yolun bir yerinde işler muhtemelen kötü gidecektir.
Ancak aksiyonun ötesinde Danger Close, daha kişisel bir dokunuş hedefliyor. Savaş dövüşü. Bize gösterilen ilk klip, konuşlandırmaya hazırlanan 1. Kademe ekibinin birkaç kısa görüntüsüydü ve bir ses konuşmasıydı. Bir asker ile karısı (muhtemelen) arasında, onun sürekli olarak ortadan kaybolmasının ve ailesine katılmasının ne kadar zor olduğundan bahsetmişler. takım. Bu askerlerin yaşadığı hayatları vurgulamayı amaçlıyordu ve muhtemelen hikayenin tamamına lezzet katacak.
Çok oyunculu mod da kısaca tartışıldı. 2010 oyunu için MP'yi yaratan Dice'ın yerine Danger Close da bu konudaki geliştirmeleri yürütecek. Oyun modları henüz tartışılmıyor ancak geliştiricinin "mavi üzerine mavi" olarak tanımladığı savaş için birkaç müttefik Özel Kuvvet ekibi mevcut olacak. Bu, diğerlerinin yanı sıra Rangerların SEAL'lerle veya SAS'ın Alman KSK'ya karşı savaştığını görebileceğiniz anlamına gelir. Önümüzdeki aylarda muhtemelen bu konu hakkında çok daha fazlasını göreceğiz ve duyacağız ve E3'te kesinlikle daha fazla bilgi yer alacak.
O yüzden şimdilik daha fazlası için beklememiz gerekecek Savaşcı Onur madalyasıyılın en büyük çıkışları arasında olmayı vaat eden bir oyun.
Yaşam tarzınızı yükseltinDigital Trends, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği olan ön bakışlarla okuyucuların teknolojinin hızlı tempolu dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.