MGM Stüdyoları'nın iflası nedeniyle zorlaşan uzun bir bekleyişin ardından James Bond hayranları nihayet yeni bir filme kavuşuyor. SağanakBond filmlerinin yarım yüzyılını kutlamak için tam zamanında. Ayrıca Activision ve geliştirici Eurocom'dan yeni bir video oyunu da alıyorlar. 007 efsanelerdahil olmak üzere karakterin en ünlü maceralarından birkaçını yeniden yaratan SağanakOyunun çıkışının ve filmin galasının ardından DLC olarak yayınlanacak. Ayrıca, tüm sıkı Bond hayranlarının sahip olması gereken, 22 filmin tamamını içeren yeni çıkan Bond 50 Blu-ray Koleksiyonu da var. Bu, 007'nin 50. yılını kutlamanın harika bir yolu.
Bruce Feirstein'ın kaleme aldığı Altın Göz, Yarın Asla Ölmez, Ve Dünya yeterli değil, altı klasik Bond filmini birbirine bağlayan orijinal bir hikayeyle Bond'un neredeyse geri getirilmesine yardımcı oluyor (Altın parmak, Majestelerinin gizli servisi hakkında, Ay avcısı, Öldürme Lisansı, Başka gün Öl, Ve Sağanak) güncellenmiş bir ortamla birlikte ve aktör Daniel Craig'in 007 rolünde oynadığı filmde. Bond oyunlarının da yazarı olan Hollywood yazarı
Ajan Ateş Altında, Rusya'dan sevgilerle, Altın Göz, Ve Kan Taşı, bu özel röportajda Bond'un yeni nesil hayranlar için ilgi çekici olmasını sağlamada video oyunlarının oynadığı rolden bahsediyor.Önerilen Videolar
Daniel Craig'in James Bond rolünde olması hakkında ne düşünüyorsunuz? 007 efsaneler ile sinerjiyi artırıyor Sağanak tiyatrolara mı gidiyorsunuz?
Bond'un geçmişine dönüp baktığınızda her Bond'un kendi dönemi için doğru Bond olduğunu görürsünüz. Connery açıkça mükemmel bir Soğuk Savaş Bond'uydu. Pierce, Soğuk Savaş sonrası dönem için kesinlikle mükemmel bir Bond'du ve şimdi Daniel, yarattığı karakter ve Bond yorumuyla 11 Eylül sonrası dünyayı mükemmel bir şekilde yansıtıyor. Oyunu yapmak açısından, görevlere geriye gitmek yerine hikayeleri biraz güncelledik ve mevcut Bond'u yansıtacak şekilde modernize ettik. Bu yüzden Daniel, oyunun tüm seviyelerini geçen şu anki Bond'dur.
Oyunda yer alan orijinal filmlerdeki Bond'lardan çok farklı olan Craig's Bond, insanların oyundaki görevlerde yaşayacağı deneyimi nasıl etkiliyor? 007 efsaneler?
Daniel Craig'in Bond'u çok daha ciddi. Connery'nin son derece öldürücü silah özelliğini anımsatıyor; bu nedenle görevler, daha çok aksiyona dayalı olacak şekilde bu karakteri yansıtacak şekilde tasarlandı. ile yaptığımızın aynısı Altın Gözgeçen seneki oyun bu sayede karakteri değiştirdik ve hikayeyi Daniel Craig Bond'u yansıtacak şekilde düzenledik.
Bu oyundaki klasik filmlerden bazılarını nasıl güncellediğinize dair bazı örnekler verebilir misiniz?
Altın parmak şu anda dünya çapındaki mali çöküşün eşiğindeyiz, bu yüzden Altın parmak altının peşinde. Altınla çok ilgileniyor. İle Ay avcısıBunlar son uzay mekikleri ve dünyanın nasıl değiştiğinden bahsediyoruz. İnan ya da inanma, Majestelerinin gizli servisi hakkında çok kişisel bir hikaye olduğundan daha az güncellenmeye ihtiyaç duyuyordu. Kötü adamlar ve aksiyon modernleşti, böylece İtalyan Mafyası yerine mevcut dünyayı yansıtıyor. Oyuncu bu görevlere başladığında günümüz dünyasındasınız ve Bond karakteri tüm bu kötü adamlarla Daniel Craig dönemine paralel ama eşit bir dünyada karşı karşıya geliyor. Güncellediğimiz şey, oyunun günümüz dünyasında var olduğu ortamlardır.
Bond oyunları yazmak Bond filmleri yazmakla nasıl karşılaştırılıyor?
Oyun yazmak, film yazmaktan farklı değildir. Temel olarak, bir Nihai Taslak dosyası açarsınız ve baştan sona 90 sayfalık bir komut dosyası yazarsınız. Sonra diğer yüzlerce sayfalık diyalog ve varyasyonlar ve bunun gibi şeyler var. Oyunlar güzel çünkü Auric Goldfinger'ın mutsuz bir çocukluk geçirdiğini ya da bu patronun bir düzeyde nasıl onun haline geldiğini öğreneceğiniz üçüncü perdeye ihtiyacınız yok. Oyun çok daha akıcı bir hikaye anlatımına sahip ve bu da Daniel Craig'e mükemmel bir şekilde uyuyor çünkü o çok daha akıcı bir Bond.
Yıllar boyunca 007 video oyunlarının James Bond serisinde nasıl bir rol oynadığını gördünüz?
Bond o kadar büyük bir uluslararası karakter ki Bond'a karşı her zaman bir açlık var. Son Bond filminin çıkışından bu yana üç ya da dört yıl geçtiğine dair tedirginliği her zaman duyarız ama ben inanıyorum ki Sağanak bastırılmış bir talep olduğundan büyük bir gişe hasılatı yapacak. James Bond Coca Cola'ya benziyor. O heryerde. Herkes bunun farkındadır. Haftanın herhangi bir günü bir gazeteyi açtığınızda Bond benzeri bir şey bulabilirsiniz. Oyunların küçük bir anlamda yaptığı şey, Bond'u ön planda tutmak ve seri ilerledikçe Bond hayranlarına ve video oyunu oyuncularına tazelik kazandırmak. Oyunlar filmlerle paralel ilerliyor. Açıkçası, filmler bir franchise ve oyunlar, milyonlarca oyuncuyla başlı başına büyük bir iş olsa da tamamlayıcı niteliktedir.
ile çalışmak nasıldı? Sağanak film yapımcıları ve yeni filmde yaptıklarını DLC oyununa mı getiriyorlar?
itibaren çalıştık Sağanak senaryo. Michael Wilson, Barbara Broccoli ve oyunu denetleyen David Wilson (Michael'ın oğlu) ile çalıştım. Barbara ve Michael senaryoları okuyor ve katkı sağlıyor. Hepsi bir arada örülmüş. Ayrıca Eurocom'da oyunu bizzat yapan kişilerden de geri bildirim alıyorsunuz. Üç James Bond filmi yazmış olmak, aileyle çalışmak gibi bir şey. Cubby Broccoli Bond'un büyük bir aile olduğunu ve bu anlamda bir aile olduğunu anlatırdı. David Wilson'la ilk kez hepimiz üzerinde çalışırken tanıştım. Altın Göz film birlikte. Devam etmesi gereken çok fazla açıklama yok. İşin oyun tarafında David parametreleri, neyin doğru neyin yanlış olduğunu anlıyor. Her şey şirketin içinde.
ile fırsatınız oldu mu? Sağanak İnsanların büyük ekranda göreceklerinin ötesine geçen bir oyun mu?
Hayır, yapmıyorsun. Yazar olarak benim için buradaki zorluk, tüm bu seviyeleri genel bir yay ile tutarlı bir hikaye halinde bir araya getirmekti; Sağanak. Oraya vardığında Sağanak, oraya giderken neden diğer tüm görevleri oynadığınızı açıklıyor.
Genel olarak son Bond filmleri oyunlardan etkilendi mi?
Genel olarak büyük aksiyon filmlerine baktığınızda bunların tartışmasız oyunlardan etkilendiğini düşünüyorum. Görsel ipuçlarına ve hikaye anlatımına şöyle bir şeyde bakarsanız Görev çağrısı ve oyun dünyasının farkındasınız, aksiyon filmleri ile aksiyon oyunları arasında nasıl bir sinerji olduğunu görebiliyorsunuz. Film sektöründeki insanlar bunun farkında olmasa bile oyunların filmler üzerinde etkisi olduğuna dair hiçbir şüphem yok.