Orta Dünya'nın Koruyucuları
“Konsol hayranları için kullanışlı bir MOBA ama çok daha fazlası değil”
Artıları
- Yüzüklerin Efendisi lisansı parlıyor
- Konsolda tek başına duruyor
- Sağlam oyun
Eksileri
- Oynaması ücretsiz PC rakiplerinin çoğu kadar iyi değil
- LotR temasını ortadan kaldırırsanız oyun unutulabilir
- Bir gamepad için çok fazla kontrol var
Geçtiğimiz on yılda, çok oyunculu çevrimiçi savaş arenası (MOBA) türünün popülaritesi hızla arttı. Tarafından ortaya çıktı Kadimlerin Savunması için değişiklik WarCraft III, tür o zamandan beri yasal olarak farklı olan modern favorileri içerecek şekilde gelişti. Dota2 Ve efsaneler Ligi. Profesyonel oyuncular artık büyük ölçekli uluslararası rekabette şaşırtıcı derecede büyük paralar kazandıkça, ikinci oyun başlı başına bir fenomen haline geldi. efsaneler Ligi turnuvalar. Bütün bunlar göz önüne alındığında, WBIE'nin piyasadaki hakimiyetini istismar etmeye yönelik son girişiminin sürpriz olması gerekir mi? Yüzüklerin Efendisi video oyunu hakları Tolkien temalı bir MOBA biçiminde mi geliyor?
Tabii ki hayır, özellikle de Hobbit 14 Aralık'ta vizyona girecek. Rağmen Orta Dünya'nın Koruyucuları Gerçek bir kutu resmi gerektirmeyen dijital bir sürüm olduğundan, WBIE'nin sanat departmanı, oyunun Xbox Live ve PlayStation Network listelerinde yakında çıkacak filmden bahsetmeyi garantiledi. Kısacası, bu oyun bariz bir şekilde devasa fırsatlardan yararlanmak için tasarlandı. Yüzüklerin Efendisi hayran kitlesi önde gidiyor Hobbit. Normalde bu tür bir tanıtım bağlantısı, ortaya çıkan oyun için felaket anlamına gelir, ancak WBIE, oyunu geliştirmek için Monolith Productions'la temasa geçtiğinden, bu süreyi uzatmaya hazırız Orta Dünya'nın Koruyucuları şüphenin faydası. Monolith normalde oldukça yeteneklidir ve şirket bize mükemmel bir çözüm sunmuştur. Hiç Kimse Sonsuza Kadar Yaşamıyorbelki de geliştiricinin yaratıcılığı bu oyunu sığ bir film parası olmaktan kurtarabilir. Sadece umut edebiliriz.
Sağlam Bir Temel
Gibi bir oyun geliştirmenin en zor kısmı Orta Dünya'nın Koruyucuları şüphesiz kendi türünü modern konsollara çeviriyor. Çok oyunculu çevrimiçi savaş arenası türü PC'de ve onun sayısız klavye girişinde ortaya çıktı ve nispeten karmaşık kontrol şemaları şu ana kadar yollarda konsol oyunları alanına geçiş yapmasını engelledi. Geleneksel bilgelik, konsol denetleyicilerinde yeterli sayıda düğme bulunmadığını belirtir. bir MOBA oyununu düzgün bir şekilde oynatabildiğinden çoğu geliştirici MOBA oyunlarını özel olarak bilgisayar oyuncuları
Bununla birlikte, konsollar için bir MOBA oyunu oluşturmak imkansız değil ve Orta Dünya'nın Koruyucuları bunun kanıtıdır. Monolith, çok zekice olmasa da normalde tipik bir MOBA oyununda bulacağınız her işlevi kapsayan bir kontrol şeması oluşturdu; Orta Dünya'nın Koruyucuları tipik MOBA oyununun tam tanımıdır.
Var olan diğer tüm MOBA oyunlarında olduğu gibi, oynanış Orta Dünya'nın Koruyucuları hem seçtiğiniz kahramanı hem de oyunun her bir alanına dağılmış kaynakları kullanarak düşman tesislerine saldırmaya odaklanıyor Yüzüklerin Efendisitemalı haritalar. Kafa kafaya saldırı, en yakın düşman grubuna doğru koşmak kadar basittir, ancak akıllı oyuncular acele etmeyecektir. Her arenada rastgele canavarlar bulunabilir ve bu canavarları öldürmek en iyi yollardan biridir. kahramanınızın en güçlü yönlerini geliştirmenize olanak sağlayacak önemli deneyim puanları kazanmak için yetenekleri. Dahası, kendi üssünüz, özverili bir şekilde düşman üssüne doğru koşacak ve topluca saldıracak kararlı asker gruplarını periyodik olarak serbest bırakacaktır. Ara sıra gelen bu birlik dalgalarıyla rakibinize kendi saldırınızı zamanlayabilirseniz, düşmanınıza gerçek hasar verme yeteneğinizi büyük ölçüde geliştirebilirsiniz.
Tüm bunlar geçmişte bir MOBA oyunu oynamış olan herkese tanıdık gelecektir çünkü bu, MOBA formülünün bugüne kadar gördüğümüz neredeyse en genel damıtılmış halidir. Bu "neredeyse" oldukça önemli bir niteleyicidir çünkü Orta Dünya'nın Koruyucuları öncelikle "tamamen genel" olarak tanımlanmaktan kurtulur Yüzüklerin Efendisi WBIE'nin eklediği lisans. Oyunun kilidi açılabilir kahramanlarının çoğu, Tolkien'in kitaplarındaki hayranların en sevdiği karakterlerdendir ve Yüzüklerin Efendisi adanmışlar Gandalf, Gollum, Legolas ve Orta Dünya'nın diğer efsanevi kahramanlarını görmekten mutluluk duyacaktır.
WBIE'nin bu lisansın gücünün farkına vardığı da oldukça açık. Monolith, oyunun her yönünü Tolkienvari bir ambiyansla aşılamak için elinden geleni yaptı, bu nedenle kahramanınızın en ünlü sözlerinden birini sık sık söylediğini duyacaksınız. Benzer şekilde, tüm düşmanlar ve yerler Tolkien'in çalışmalarından alınmıştır (her ne kadar MOBA arena kalıbına uysa da, bu yerler nadiren kitaplarda veya Peter Jackson'ın filmlerinde olduğu gibi görünür). Kahraman yetenekleri bile doğrudan Tolkien'den geliyor, ancak oyun içi açıklamaların dışında bu özel saldırılar şaşırtıcı derecede birbirine benziyor. Bunun tembel animatörlerin sonucu mu yoksa sıkı bekleme süresine ve saldırı zamanlayıcılarına bağlı kalmanın getirdiği kısıtlamalardan mı kaynaklandığı açık değil. Her ne kadar her saldırının muhteşem bir şekilde gerçekleştirildiğini görmek isteyen hayranlar için sebebin çok önemli olacağından şüpheliyiz. olası.
Özel birşey yok
Biz gelmeden önce Orta Dünya'nın Koruyucuları Temel kusur, bir şeyi açıklığa kavuşturalım: Bu çok yetkin bir MOBA oyunu. Monolith, türün temel ilkelerine sıkı sıkıya bağlı kalarak, potansiyel oyunculara varsayımsal olarak saatlerce rekabetçi, çok oyunculu oyun sunabilecek bir oyun yarattı. Oyunun becerileri iyi tasarlanmış, kahramanları çeşitli ama birbirlerine göre dengeli ve oyunun her arenası kendine özgü zorluklar sunuyor. Bununla birlikte, temel sorun Orta Dünya'nın Koruyucuları bunun dışında mı Yüzüklerin Efendisi lisans, yalnızca belirli bir amaca hizmet etmez.
Monolith'in geleneksel MOBA kontrollerini bir konsola ne kadar iyi aktarabildiğinden etkilensek de şüpheliyiz Herkes Monolith'in tasarladığı kontrol şemasının kullanımının klavye tabanlı olanından daha kolay olduğunu iddia edecektir. esin. Bu tür oyunlarda standart Xbox 360 denetleyicisinin düzgün bir şekilde ayak uydurabilmesi için takip edilmesi gereken çok fazla düğme var. Bu oyunu oynamak ve bunda başarılı olmak kesinlikle mümkün, ancak eksik düğmeler, çevrimiçi ortamda yetkin olabilmek için bile çabalamanız gereken öğrenme eğrisini büyük ölçüde artırıyor.
eğer bu bir sorun olmazdı Orta Dünya'nın Koruyucuları Kendisini toplu olarak oyunun tüm ayrıntılarını öğrenmeye adamaya istekli, etkili bir şekilde sonsuz bir oyuncu havuzuna sahipti (ve böylece güçlü bir tüm niyet ve amaçlar açısından yalnızca çevrimiçi bir başlık olarak görülmesi gereken bir oyun için rekabetçi bir topluluk), ancak işte burada ikinci alan Hangi Orta Dünya'nın Koruyucuları Yaygın MOBA trendlerine para ödüyor: Ücretsiz değil. Adı geçen efsaneler LigiHer gün yüzbinlerce oyuncunun ilgisini çeken oyun, oynaması ücretsiz bir oyun olarak sunuluyor. Buna karşılık, Orta Dünya'nın Koruyucuları sana 15 dolar geri verecek. Bu fiyat farkı tek başına bu oyunun başarısını olumsuz yönde etkileyecektir. Ücretsiz bir oyun yerine 15$'lık bir oyunu denemeye daha az oyuncu istekli olacak ve dolayısıyla potansiyel oyuncu tabanı da artacaktır. Orta Dünya'nın Koruyucuları mutlaka sınırlıdır. Monolith'in yaratma konusunda bu kadar başarılı olmasından etkilenmiş olsak da Orta Dünya'nın Koruyucuları bu engellere rağmen, oyunla vakit geçirdikten sonra oyunun tam olarak neden var olması gerektiğini merak ediyoruz.
Çözüm
Orta Dünya'nın Koruyucuları mükemmel bir şekilde kullanılabilir, konsol tabanlı çok oyunculu bir çevrimiçi savaş arenası oyunudur ve bu, ona ödeyebileceğimiz en büyük övgüdür. Kesinlikle çekecek Yüzüklerin Efendisi en popüler modern oyun türlerimizden birinde en sevdikleri kahramanların ölümüne savaşmasını izlemek isteyen hayranlar, ancak takıntısı olan adanmışların dışında Oynaması ücretsiz bir dizi PC oyununda bulabileceğiniz nispeten yüzeysel bir oyun kopyası için 15$ harcamayı haklı gösterebiliriz, bundan kimin hoşlanacağını hayal edemiyoruz oyun.
Belki konsol tabanlı bir MOBA oyunu yaratmak mümkün değildir. Belki WBIE ve Monolith, bir şirketten elde edilebilecek potansiyel karlara çok güveniyorlardı. Yüzüklerin Efendisi beraberlik oyunu. Belki Sauron bu kavramı başından beri lanetlemiştir. Sebebi ne olursa olsun, Orta Dünya'nın KoruyucularıKullanışlı bir başlık olmasına rağmen, gerçek bir amaca hizmet etmeyen oyun pazarının sahipsiz bir bölgesinde var. Teknik ve kavramsal açıdan oyunu çoğunlukla beğeniyoruz ancak bunun ötesinde tavsiye edemeyiz Orta Dünya'nın Koruyucuları herkese.
Puan: 6/10
(Guardians of Middle Earth, oyunun EA tarafından sağlanan indirilebilir XBLA kopyası kullanılarak incelenmiştir.)
Editörlerin Önerileri
- Amazon'un Yeni Dünya ekibi Yüzüklerin Efendisi MMO'sunu hazırlıyor
- Yüzüklerin Efendisi: Gollum: çıkış tarihi, fragmanlar, oynanış ve daha fazlası
- Epic Game Store, yeni kullanıcı derecelendirme sistemiyle inceleme bombalarına karşı savaşıyor
- DXRacer Craft incelemesi: Güzel değil ama rahat olduğu kesin
- Galaksinin Koruyucuları Game Pass'te yeni bir hayata kavuşuyor