GDC 2012: Hong Kong'un suç destanı Sleeping Dogs'u ele alıyoruz (ve kanlı şekilde)

click fraud protection

İlk bakışta Square Enix'in Uyuyan köpekler, Grand Theft Auto: Hong Kong'a çok benziyor. İkinci bakışta da. Ve bu konuda üçüncü ve dördüncü. Ama aslında bundan daha fazlası var. Ayrıca Grand Theft Auto tarzı sandbox dünya oyunlarının bu kadar iyi karşılanmasının bir nedeni var; bunlar genellikle muhteşem.

Oyunu çalışırken gördüğümüzde izlenimimiz buydu. birkaç hafta önceve GDC'de bunu uygulamalı olarak yapma şansını elde ettikten sonra, bu görüş aslında değişmedi, ancak gelişti.

Önerilen Videolar

Uyuyan köpeklerhayatına mahkum olarak başlayan Gerçek Suç: Hong Kong Square Enix onu kurtarmak ve yeniden markalamak için devreye girmeden önce, GTA tipi bir oyundu ama kendine has bir ruhu vardı. Oyun tamamen atmosfer ve ortamla ilgilidir. Suçlu açık dünya ortamını gördünüz, ancak nadiren böyle hissettiren bir oyun gördünüz.

Hong Kong yeraltı dünyasında geçen oyun, klasik Hong Kong aksiyon filmlerine bir saygı duruşu niteliğindedir. Cehennem İşleri (daha sonra Oscar ödüllü filmin başlangıcı oldu,

Ölmüş), ayrıca John Woo'nun Amerika'ya gelmeden önceki ilk filmleri ve çeviri sırasında kaybolmuştu. Oyunun kahramanı gizli polis Wei Shen'in etrafında, dünyada keyifsiz bir his var. Birkaç neşeli an yaşanacak ancak oyun, GTA oyunlarındaki gibi mizaha dayanmıyor.

Wei Shen, San Francisco'da yıllarını geçirdikten sonra geri döner ve hiçbir fikri olmayan çocukluk arkadaşı sayesinde kendisini Hong Kong suç mahalline entegre eder. Wei'nin polis için çalışıyor olması anlaşılabilir bir durum, çünkü görevlerin çoğunda yasadışı, ahlak dışı ve çoğunlukla da eylemlerde bulunuyorsunuz. aşağılık.

Geliştiriciler United Front Games ve Square Enix London Studios'un gösterdiği demoda Wei'ye yerel, düşük seviyeli bir haydut, ödeme yapmayan bir adama mesaj göndermesi gereken bir iş veriyor.

Hedef, Hong Kong'un hareketli bir bölümünde hızlı bir gezintinin ardından Wei'yi görür ve koşmaya başlar ve sokaklarda parkur benzeri bir kovalamaca başlar. Koşu mekaniği oldukça basittir ve oyunun sizi istediği rotada kaldığınız sürece Doğru zamanda doğru düğmeye bastığınızda Wei çitlerini ölçeklendirebilir, engellerin üzerinden ve altından kayabilir ve daha yükseğe tırmanabilirsiniz. alanlar. Çığır açıcı değil ama eğlenceli ve sunum bunu sanki bir film oynuyormuşsunuz gibi hissettirecek şekilde satıyor.

Kovalamaca iki dövüşle kesintiye uğrar, ilki hızlı ve acımasız sağlam bir dövüş sistemi sayesinde çabuk biter. İkincisi, Wei'nin aynı anda birden fazla düşmanla karşı karşıya geldiği demonun doruk noktasıydı.

Dövüş Batman Arkham oyunlarındakine benzer. Saldırı komutlarınız var ancak en kullanışlı düğme, düşman saldırısını hızla yıkıcı bir karşı saldırıya dönüştüren savuşturma düğmesidir. Tanıdık ama iyi anlamda.

Ayrıca düşmanı elle yumruklamanıza veya çevreyi kullanmanıza olanak tanıyan bir kıskaç özelliği de bulunmaktadır. Her dövüş sırasında, hafif kırmızı bir parıltı veren nesneleri fark edeceksiniz. Bunları avantajınıza kullanabilirsiniz. Sadece düşmanı yakalayın, nesneye doğru ilerleyin ve kıskaç düğmesine tekrar basın. Her birine eşlik eden bir animasyona sahip çok çeşitli nesneler vardır. Demoda gösterilen nesnelerden bazıları, düşmanı içine atabileceğiniz bir çöp kutusu, bir korkuluk içeriyordu. kafaları parçalayabileceğiniz ve ortalığı karıştırmak için kullanabileceğiniz endüstriyel havalandırma fanları şeyler. En acımasız dövüşlerde bile, dayak yeseniz bile yakındaki tüm çevresel nesneleri denemek istememek elde değil.

İyi zamanlanmış bir karşı vuruşla sona eren, patron benzeri hızlı bir dövüşün ardından demo, gösterilen ikinci mekanizmaya, yani sürüşe geçti.

Gösterilen sahnede Wei dünyada yükselmişti. Gösterişli bir spor araba ve iki az giyimli kadınla geliyor, ardından yerel bir sokak yarışçısına Hong Kong sokaklarında yüksek riskli bir yarışa meydan okuyor.

Sürüş mekaniği tıpkı GTA oyunlarında olduğu gibi atari salonu benzeri ve anlaşılması kolaydır. Gösterilen yarışta Wei, Hong Kong trafiğine girip çıkarken, gitmeniz gereken yönü gösteren kırmızı işaretler ve barikatları takip ederek Wei'yi altı kişiyle karşı karşıya getirdi. Drift yapmayı kendi avantajınıza kullanmak yarışın gerekli bir parçasıdır, çünkü keskin dönüşleri kesip rakiplerinizi kullanarak ivmenizi durdurabilirsiniz.

Kursu takip etmek şaşırtıcı derecede kolaydı. Bunun sadece bu özel yarış mı yoksa şehrin tasarımı mı olduğunu bekleyip görmemiz gerekecek, ancak sürüş mekaniğinin anlaşılması ve kullanılması kolaydı. Bu da oyunun büyük bir parçası olacak ve silahlı çatışmalar ve otoban ortasında araba hırsızlığı da dahil olmak üzere pek çok aksiyon oyunun bir parçası olacak.

Uyuyan köpekler Daha önce bir GTA oyunu oynamış olan herkese tanıdık gelecektir ancak bundan daha fazlası var. Ortam ve ton çoğu GTA oyunundan daha karanlıktır ve Hong Kong yeraltı dünyası ilgi çekici ve sürükleyicidir. Aynı zamanda gösterişli ve baştan çıkarıcıdır ve gösterilenler bir oyundan çok bir film gibi oynanmıştır.

2012 yılı dışında henüz açıklanan bir yetkili yok, ancak Uyuyan köpekler yılın en çok beklenen oyunları arasında yerini aldı.