Orijinalinden ne kadar keyif aldığım göz önüne alındığında Darksider'lar, Söyleyeceklerimden nefret ediyorum: Az önce oynadığım demoya dayanarak, Karanlık Siderlar II Ağustos çıkış tarihine hazır olmak için çok kısa bir süre içinde gerçekçi olmayacak kadar büyük miktarda cilaya ihtiyaç duyacak.
Adil olmak gerekirse, E3 gibi etkinliklerde yayın öncesi aksaklıklara sık rastlanır ve yaşadıklarımın sadece bir anlık olay olması tamamen mümkün. gerçekten benim makinemde lokalize olan talihsiz sorunlar kümesi, ancak bana mazeret uydurmam için para vermiyorlar geliştiriciler. Siz okuyuculara karşı dürüst olmak için para alıyorum ve dürüst gerçek şu ki şu anda Karanlık Siderlar II bir tür karmaşadır.
Önerilen Videolar
Oyunun açılış bölümünü gösteren 30 dakikalık demo boyunca kare hızı her yerde, ancak hiçbir zaman yüksek profilli, neredeyse eksiksiz bir aksiyondan bekleyeceğimiz düzeyde değil başlık. Ekranda ne olup bittiğine bakılmaksızın tamamen rastgele dalgalanıyor gibi görünüyordu ve sıklıkla saniyede 30 karenin çok altına düşüyor, sonra aynı hızla yukarı atlıyor ve tekrar aşağıya iniyordu. Diğer türlerin çoğunda bu bir dereceye kadar tolere edilebilir, ancak böyle bir oyunda
Karanlık Siderlar II aktif olarak atlamaları ve yanlış zamanlı saldırıları kaçırmama neden oldu.Benzer şekilde, özellikle oyunun tavsiyesine uyup en yakın düşmana odaklanmak için sol tetiğe tıklarsanız, kamera "yararlı" diyebileceğiniz bir şey değildir. Bu orijinalde bir sorundu Darksider'larama bir şekilde devam filminde durum daha da kötü görünüyor. Sonunda basit, manuel kamera kontrolüne dönmek zorunda kaldım; bu da uygulanabilir ancak ideal olmaktan çok uzak. Oyunun kontrolleri tarafından bir anda birden fazla düğmeye ve yöne basmakla görevlendiriliyorsunuz fark etme.
Ah, ve oyun çöktü. Tamamen. Oyunun Seçenekler menüsünün arka planına benzer beyaz bir ekran belirdi ve her şey benim varlığımı kabul etmeyi reddetti. Neyse ki demonun sonuna yaklaşmıştım ama bu tür felaket niteliğindeki başarısızlıklar bana pek güven vermiyor.
Şunu belirtmek gerekir ki Karanlık Siderlar II geliştirme ekibinin bu sorunları düzeltmek için zamanı var, ancak oyunun Ağustos ayında raflara çıkacağı göz önüne alındığında, öyle görünüyor ki Büyük bir oyunu yayınlamanın getirdiği zorluklar, onlara oyunun hatalarını düzeltmeleri için yalnızca bir ila bir buçuk ay süre tanıyacaktır. kusurlar. Gördüğüm sorunları düzeltmek için yeterli zaman olup olmadığını bilmiyorum.
Olumlu yönde, Karanlık Siderlar II İlk oyundan keyif alanlar için en azından saf oynanış açısından tanıdık ve eğlenceli bir deneyim olmalı. Hala utanmadan fikirleri kaldırıyor Zelda Efsanesi: Zamanın Ocarina'sı ve onları karıştırır savaş tanrısıtarzı aksiyon mecazları var ama artık oyunda Blizzard'ın oyunlarından herhangi birini oynayan herkesin anında aşina olacağı bir ekipman sistemi de bulunuyor. Şeytan oyunlar, renk kodlu donanıma kadar. Türev mi? Kesinlikle. Eğlenceli mi? Kesinlikle.
Aynı şekilde yeni oyunun estetiği de muhteşem. Yine teknik sorunlar nedeniyle bu büyük ölçüde gölgelendi, ancak oyunun yalnızca sabit ekranlarını izleyecek olsaydınız, sanat ekibinin yarattığı şeyden haklı olarak etkilenirdiniz. Umarız THQ, şu anda nesnel olarak kusurlu olan bir oyunu satmak için bu tür bir el çabukluğuna güvenmek zorunda kalmaz.
Editörlerin Önerileri
- ESA, LA turizm kurulunun iddialarına rağmen E3 2024 ve 2025'in iptal edildiğini yalanladı
- E3 2023, ESA ve ReedPop tarafından resmi olarak iptal edildi
- Nintendo, E3 2023'ün bir parçası olmayacağını doğruladı
- Yaz Oyun Festivali önümüzdeki Haziran E3 2023'ten hemen önce geri dönüyor
- E3 2023, ayrı iş ve tüketici günleriyle Haziran ayında geri dönüyor
Yaşam tarzınızı yükseltinDigital Trends, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği olan ön bakışlarla okuyucuların teknolojinin hızlı tempolu dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.