Infinity Ward'un büyük hedefleri var Görev modern savaş çağrısı. Bir saat süren çok oyunculu tanıtım sırasında pek çok moda sözcük ortalıkta dolaşsa da, özellikle bir iddia dikkatimi çekti. Ortak stüdyo başkanı ve kreatif direktör Patrick Kelly, Infinity Ward'ın umutlu olduğunu söyledi Modern savaş "Atıcılar için yüksek filigranı yeniden kurar." Sonra daha da ileri gitti. "Hayır, atıcılık değil, oyunlar." Birkaç çok oyunculu modu oynayarak üç saat geçirdikten sonra Kelly'nin yorumlarının yeniden ifade edilmiş versiyonunu kesinlikle sorgularım. Ama atıcılar açısından, Modern savaş muhtemelen tacı (yeniden) alabilirdi.
İçindekiler
- Bir ekip gerekir
- Stark gerçekçiliği
Bir ekip gerekir
Modern savaşÇok oyunculu paketinin üç temel harita türü vardır: 2v2 Flash Haritalar, 6v6 Taktik Haritalar ve 10v10, 20v20 ve hatta daha yüksek oyuncu sayısına sahip maçları barındıran Savaş haritaları.
Önerilen Videolar
2v2 haritalar muhtemelen şimdiye kadarki en sevdiğim Call of Duty çok oyunculu oyun türünü barındırıyor: Gunfight. Yeni
Modern savaşGunfight, sizi hızlı düşünmeye ve stratejinizi anında ayarlamaya zorlayan hızlı bir 2v2 çeşididir. Siz ve partneriniz haritanın bir tarafında, rakipleriniz ise diğer tarafında doğarsınız. Bu haritalar o kadar küçük ki turun başlamasını beklerken nerede bittiklerini görebiliyorsunuz. Bir uçtan diğer uca geçmek 10 saniyeden fazla sürmüyor.Silahlı çatışma doğrudan hedefe yöneliktir, ancak bazı heyecan verici anlar yaratabilir. Özelleştirilmiş donanımların denklemden çıkarılmasıyla Gunfight, tüm silah türlerinde ustalığı vaaz ediyor. Ayrıca Call of Duty çok oyunculu oyununa yeni başlayanlar için de harika bir eğitim görevi görebilir.
Taktik haritalarda Domination, Team Deathmatch ve Cyber Attack adında yeni bir mod oynadım. Counter-Strike benzeri bu versiyonda, altı kişilik iki ekip bir bombayı ele geçirmek ve rakip takımın veri merkezini yok etmek için çalışıyor. Bu moddan keyif alsam da turların büyük çoğunluğu bombanın patlamasıyla değil ölümlerle sonuçlandı. Rakip takımın tamamını ortadan kaldırırsanız turu kazanırsınız.
Bomba yerine öldürmelere odaklanmak tartışmasız çok daha kolay. Takım arkadaşlarınızı canlandırabilseniz de, oynadığım orta büyüklükteki şehir haritaları, özellikle canlanma zamanlarının biraz saçma olduğu göz önüne alındığında, bunu zor bir iş haline getirdi. Bir takım arkadaşımı başarılı bir şekilde hayata döndürdüğümde bile genellikle birkaç saniye sonra ördek gibi ölüyorduk.
Katliamların çoğunun gerçekleştiği, merkezinde çok katlı bir merkez bulunan uzun bir çöl haritasında 10v10 Takımlı Ölüm Maçı ve Hakimiyet oynadım. Haritanın merkezine doğru ilerledikçe işler yoğunlaşır ve kenar mahallelerde stratejik olarak düşmanların yanlarına doğru ilerlemek için geçici bariyerler, hendekler ve harap yapılar bulunur. 10v10 harika bir zaman ama ben hâlâ en çok 2v2 ve 6v6 çeşitleriyle ilgileniyorum. Oyuncu sayısı ne kadar az olursa, tatmin edici mekaniklerin parlayacak alanı da o kadar fazla olur.
Çok oyunculu modda çok fazla çeşitlilik olması sadece bu değil; her şey uyumlu bir deneyim yaratmak için bir araya geliyor. İster 2v2, ister 10v10 oynuyor olun, Modern savaş aynı, hızlı tempolu, yoğun kimliğini koruyor. Bunun nedeni, deney için çok daha fazla alana sahip olan gelişmiş silah oyunu ve harita tasarımıdır. son Call of Duty oyunları.
Çoğu durumda, çevreyi kullanarak nasıl üstünlük sağlayacağınızı bulmanız gerekir. Kullanabileceğiniz bir merdiven veya merdiven olmayabilir ama belki sizi ikinci kata çıkaracak bir sandık vardır. Veya belki de diğer taraftaki düşmanı şaşırtmak için gizlice girebileceğiniz bir tünel vardır.
Modern savaş Tonlarca derinliğe sahip bir FPS yaratmak için eskiyle yeniyi harmanlıyor. Bir dizi yeni mekanik, oynanışı temelden daha iyiye doğru değiştiriyor.
En sevdiğim yeni özellik silah montajı. Silahınızı herhangi bir dikey veya yatay yapıya (kapı çerçevesi, kum torbaları, çıkıntı vb.) monte edebilirsiniz. — nişanınızı sabit tutmak ve taktiksel olarak görüş alanına bakmak için. Bu özellik ile oynadıktan sonra neredeyse her kapıdan geçtiğimde onu kullanmaya başladım, bu da tüm vücudumu açığa çıkarmadan köşeden bakmamı sağladı.
Bir aradan sonra öldürme serileri geri dönüyor Modern savaş. Her oyuncunun, radar gibi temel avantajlardan başlayarak, donanımlarında belirleyebilecekleri üç tane vardır. hava saldırılarına üç öldürme, tanklara, devasa Juggernaut'lara beş öldürme ve daha fazlasını topladıkça daha fazlası öldürür. Hoş bir geri dönüş ama ödüllerden birinin içeriği şüpheli: Beyaz Fosfor.
Görüşü engelleyen duman çıkaran bir savunma aracı olarak kullanılan Beyaz Fosforun gerçek hayatta ikincil ve çok daha sinsi bir amacı vardır. Gaz o kadar korkunç ki cildi eritebilir ve dumanına maruz kalan insanları öldürebilir. Ödül olarak Beyaz Fosfor gibi bir kimyasal silahın dahil edilmesi, özellikle de görünüşte sivil olan haritalarda oynadığınızda pek hoş görünmüyor.
Stark gerçekçiliği
Spec Ops: Hat Beyaz Fosforun yıkıcı etkilerini en çok anlatanlardan birinde tasvir etti. güçlü ve yürek burkan sahneler 2012'nin üçüncü şahıs nişancı oyunundan. O sahneyi düşünmek ve ardından kimyasalın heyecan verici bir bonus gibi ele alındığını görmek tuhaf. Modern savaş. Call of Duty'nin çok ileri gidip gitmediği ise tartışmaya açık. Sonuçta bu, geçmişte uzun süren öldürme serileri için oyuncuları nükleer savaş başlıkları ile ödüllendiren bir seri.
Call of Duty'nin tüm varlığı boyunca savaşı fetişleştirdiği iddia edilebilir. Fotogerçekçi görselleri ve silah pornosu seviyesindeki silah detaylarıyla Call of Duty, gerçekçiliğe yöneldim yıllar geçtikçe daha da fazla. Modern savaşInfinity Ward, bunun serinin en gerçekçi çabası olduğunu vurguladı.
Bu inanç doğru gibi görünüyor, ancak çok oyunculu gerçekçilik yalnızca oyunun nasıl göründüğüne veya hissettirdiğine karşılık geliyor. Sizi durdurup savaşın gerçek dehşeti hakkında düşündürmekle ilgilenmiyor. Düşünmek için bir duraklama yok, size deneyimin Beyaz Fosfor gibi yönlerinin aslında kasvetli ve tamamen dehşet verici olduğunu söyleyen hiçbir mesaj yok.
Sunum boyunca Infinity Ward, savaş ve silahlar üzerine ne kadar araştırma yaptığını anlattı: Güncel ve eski askerler, oyunda bulunan silahlarla ateş ediyor ve öğrendiklerini haritaların tasarımına uyguluyor ve Oynanış. Görünüşe göre silah sistemini yeniden inşa etmek ve harita tasarımına yönelik yaklaşımı yeniden düşünmek için harcanan bunca zaman işe yarayacak.
Silahlar, eklentilerinize bağlı olarak belirgin şekilde farklı hissettirir. Her silahın aynı anda beş eklentisi olabilir. Infinity Ward, oyun yoluyla yeni eklentilerin kilidini açacağınızı söylüyor. Uzun silahların 60'tan fazla ataşmanı vardır: Namlu ağızları, lazerler, optikler, namlular, şarjörler, dipçik, arka kabza ve namlu altı. Çok oyunculu lobideki silah ustası tezgahında eklentileri değiştirebilir ve özel ekipmanlar oluşturabilirsiniz, ayrıca eklentileri anında değiştirebilirsiniz.
Çoğunlukla M4A1'i kullandım, geri tepmeyi azaltmak ve mermi hızını artırmak için uzun namlulu olanı tercih ettim. Namluyu çıkardığımda, nasıl kullanıldığı ve mermi desenlerindeki farkı gerçekten fark ettim. Silahların ve eklentilerin yalnızca bir kısmını gördüğümü göz önüne alırsak, yeniden tasarlanan silah sisteminin bir Call of Duty oyununda gördüğümüzden çok daha anlamlı bir çeşitliliğe sahip olduğu görülüyor. Silah sistemini, her ekipman ve patlayıcıyla sahip olduğunuz üçlü avantajla birleştirin; Modern Warfare, serinin bugüne kadarki en özelleştirilebilir oyununun özelliklerini taşıyor.
Modern savaş Bunun Call of Duty serisi için önemli bir an, daha iyiye doğru bir dönüm noktası olabileceğini düşünüyor. Bu, Call of Duty'nin her tatilde milyonlarca kopya satmadığı anlamına gelmiyor (hala satıyor); Activision'ın amiral gemisi serisi, Modern Warfare alt serisinin doğuşundan bu yana dikkatli bir şekilde ilerledi. Çok gibi Call of Duty 4: Modern Savaş2019 yinelemesinin ayrı bir kimliği, bir tazeliği var. Belki de bu yüzden yeniden başlatma gibi bir başlık verilmiştir. oynadın Modern savaşdaha önce, ancak tam olarak yeniden enerji verilen gibi bir şey oynamadınız Modern savaş.
Her şey ayrıntılarla ilgili. Yeniden doldurma animasyonlarının karmaşık inceliklerinden, otomatik tüfeğiniz geri teptiğinde ellerinizin titremesine kadar, Modern savaş basitçe daha gerçekçi görünüyor. Bir el bombası patlamasının çevreye bağlı olarak farklı şekilde yankılanmasından, metal bir kapıdan seken mermi kovanının sesine kadar, Modern savaş bölümü de seslendiriyor. Tüm bu küçük süslemeler bir araya gelerek büyük bir etki yaratıyor.
Editörlerin Önerileri
- Call of Duty: Modern Warfare III görünüşe göre Monster sayesinde sızdırıldı
- Geliştirici, Call of Duty'nin Crash Team Rumble'ı daha iyi bir çok oyunculu oyun haline getirdiğini söylüyor
- Call of Duty: Warzone 2.0'ın yeni güncellemesi oyunun en iyi silahlarını zayıflattı
- Call of Duty: Warzone 2.0'ın son derece güçlü yeni DMZ paketi, kazan-öde korkularını alevlendiriyor
- Tek atış keskin nişancıları Call of Duty: Warzone 2.0'a 3. Sezon için geri dönüyor