Transformers: Fall of Cybertron'un uygulamalı önizlemesi E3 2012

Yakın zamanda Activision tarafından yayınlanacak olan devam oyununa E3 2012 öncesi bir bakış için oturduğumda, Transformers: Cybertron'un DüşüşüHigh Moon Studios'un temsilcisi bana en tehlikeli soruyu sordu: Önceki çalışmalarımız hakkında ne düşünüyorsunuz? Sibertron oyun mu? Bu bir tehlike işaretidir, her zaman kötü bir fikirdir çünkü bu, soruyu soran kişinin duymak istemediği bir yanıt alma ihtimaline yol açar.

Dürüstçe yanıt verdim ve bunu nasıl hissettiğimi açıkladım Cybertron Savaşı sağlam bir tedaviydi Transformatörler özelliksiz seviye tasarımı ve tekrarlayan oynanış nedeniyle sonuçta eksik olan lisans. Bu iki eleştiri, High Moon temsilcisinin kolaylıkla kabul ettiği gibi, 2010 sürümüyle ilgili yaygın ve tamamen geçerli şikayetlerdi. Ekip yola çıktı Düşmek Bu zayıflıkları güçlü yönlere dönüştürmek, dedi ve bu ifade PR abartısı gibi görünse de, oyunun bana gösterilen bölümlerine göre inkar edilemez bir şekilde doğru.

Önerilen Videolar

Girdap

Demonun ilk bölümü Decepticon Vortex'e odaklandı. Farklı

Savaş, Cibertron'un düşüşü Çatışmanın hem Autobot hem de Decepticon taraflarındaki uzaylı robotlar arasında ileri geri atlayan tek, doğrusal bir anlatıyı takip ediyor. Vortex, devasa Bruticus'u oluşturmak için bir araya gelen beş robottan biri olan bir Combaticon'dur.

Uçma seviyesi ve oyundaki en geniş ortamlardan biri olan bu oyun bölümünde, Vortex'in robot ve helikopter formları arasında zıplamasını ve Autobot'un homurdanmalarıyla mücadele etmesini izliyorum. Yüksek bir köprünün desteklerini ortadan kaldırın, Autobotlar keşfedilen bir Energon kaynağını kaçış gemilerine taşıyor ve Decepticon'lar da onları durdurmaya çalışıyor. köprü.

Vortex, helikopter formunda kolayca seviyenin etrafında uçuyor, Autobot homurtularına ve aşağıdaki sabit topçu mevzilerine yıkım yağdırıyor. Köprü destekleri onun silahları için fazla ağır zırhlı olduğundan amaç, Autobot muhalefetini ortadan kaldırmaktır. Tank formundaki Brawl'ın köprüyü tutan devasa metal kirişleri zayıflatmasına ve sonunda yok etmesine yetecek kadar uzun yukarıda.

Sadece bu alanda bile ortam çeşitliliğinin daha fazla olduğu açık Cibertron'un düşüşü. Bu bir büyük Vortex'in etrafında uçtuğu alan, köprünün tepesinde yükselirken, altındaki küçük vadiler ve platformlar tüneme noktaları sunuyor ve Autobot ateşinden korunuyor. Buradaki düzende bir sanal alan hissi var; bu artık bir koridor nişancı oyunu değil. Vortex, etrafta uçma ve düşmanlarına zarar verme konusunda tam bir özgürlüğe sahiptir.

Demonun bir sonraki bölümünde odak noktası Bruticus'a kaydırıldı, ancak bu, Activision'ın yılın başından bu yana sergilediği "büyük robot" oynanışının aynısı. Devasa yıkım makinesi, savaştan zarar gören Cybertron'un etrafından dolaşırken küçük Autobot direniş güçlerini yok ediyor ve gerektiğinde dönen helikopter bıçaklarını kalkan olarak kullanıyor.

Uçurumdan Atlayan

Bir sonraki bölümde odak noktası, birçok seviyede Jazz ile ortak olan Autobot Cliffjumper'a kayıyor. Oyunun bu özel kısmı robota karşı robota odaklanmıyor. Ancak robot eylemi. Bunun yerine, Cliffjumper, oyunun ziyaret edeceği yerlerden biri olan Sea of ​​Rust'ın derinliklerindeki terk edilmiş bir tesisi keşfederken oyunun hikayesine bir göz atıyorum. Bu yolculuk bazı önemli keşiflere yol açıyor ve görünüşe göre hepsi burada Cliffjumper ile başlıyor.

Autobot kubbe şeklindeki odayı araştırırken bir planetaryumda veya bina büyüklüğünde bir yıldız haritasında olduğu anlaşılıyor. Kubbenin tepesine çıkan bir dizi merdiven de inşa eden bir düğmeye bastıktan sonra ortaya çıkıyor. Cliffjumper yükselirken, antik Dünya'nın Pangea halindeki holografik temsiliyle karşılaşır.

Öyle görünüyor Cibertron'un düşüşü G1 kanonunu bir dereceye kadar yeniden yazacak ve bazı şeyleri mevcut standartla uyumlu hale getireceğiz. Transformers Prime TV dizisi. Orijinali bilenler için spoiler niteliğinde olduğundan ayrıntılar henüz tam olarak belli değil. Çizgi film serisi, bir uzay portalının Autobot mültecilerini oraya götürmede önemli bir rol oynadığını öğrenmekten memnun olmalı. Toprak.

Aslında, Energon'un yerini alabilecek bir enerji kaynağının keşfine yol açan şey, Shockwave'in 80 milyon yıl önce Dünya'yı keşfetmesidir. Bu sayede dinozorları da keşfediyor ve onlara hayranlık duymaya başlıyor, bu da sonunda yakalanan Autobotların bildiğimiz ve sevdiğimiz Dinobotlara dönüşmesine yol açıyor.

Optimus Prime

Bu demo sırasında bir Dinobot görülecek ama önce Optimus Prime'ı izleyerek biraz zaman geçireceğim. Oyundaki robotların her birinin benzersiz bir gücü var. Vortex durumunda bu, güç patlamasına benzer bir kuvvet itişidir. Cliffjumper gizlice gidebilir. Jazz'ın bir kancası var. Peki Optimus? Hepsinin en büyük, en kötü gücüne sahip: Şehir büyüklüğündeki Autobot Metroplex'e emirler verebilir.

Optimus Prime seviyesinin demosu, devam eden iç savaşa yakalanan büyük bir Cybertronian şehrinin sokaklarında geçiyor. Bu devasa bir ortam ve Vortex'in uçtuğu ortamla karşılaştırıldığında oldukça farklı bir ortam. Çeşitli şekil ve boyutlarda her türden binanın yer aldığı çok daha düz bir manzara. Ayrıca uzaktaki Metroplex'in güçlü yumrukları ve ayaklarıyla Decepticon güçlerini yerle bir etmekle meşgul olduğu da bir gerçek.

Bir noktada Optimus, büyük bir Decepticon grubuna topçu saldırısı düzenler ve bunun sonucunda Metroplex'in topunun patlaması hepsini yok eder. Ancak asıl önemli nokta daha sonra geliyor. Büyük bir binanın iç kısmında savaştıktan sonra Optimus diğer tarafta ortaya çıkar ve Metroplex'i bir tür Decepticon kontrollü kuleyi yıkması için yönlendirir. Optimus'un arkasından dev bir ayak beliriyor ve ardından bir diğeri. Metroplex hedeflenen kuleye doğru ilerliyor ve banket, yapının yüzden fazla katını yok ederek kontrol ediyor.

Tatlı.

Grimlock

Şimdi Dinobotlara geliyoruz. Demonun Grimlock bölümü bir Decepticon arenasında geçiyor ve acımasız Autobot, Insecticon saldırganlarının dalga dalga üstesinden geliyor. Grimlock şaşırtıcı derecede çevik bir yakın dövüş savaşçısıdır. Bir kılıç ve bir kalkanla donatılmıştır ve her ikisini de rakibini ezmek için hücumda kullanır. Menzildeki bir şeye saldırması gerektiğinde, en yakınındaki düşmanı alıp "BOOM" yapmak istediği şeye fırlatır.

Elbette Grimlock buradaki denklemin sadece yarısı. Ayrıca T-Rex Dinobot formu da var. Oyunun geri kalan robotlarının kilidini açan Grimlock'un dönüştürme yetenekleri, düşmanlara saldırırken dolan bir Öfke Ölçer tarafından yönetilir. Sayaç dolduğunda oyuncular, öfkeli robotu dev, ateş püskürten uzay T-Rex'e dönüştürme seçeneğine sahip olacak.

Grimlock'un T-Rex formundaki hali temelde Cibertron'un düşüşü yenilmezlik yıldızını almaya eşdeğer Süper Mario Kardeşler., ancak buradaki fark, düşmanlarınızı parçalayacak keskin, metal dişlerle dolu bir ağzınızın olmasıdır. Dinobot'u çalışırken görmek gerçekten görülmeye değer bir manzara, gülünç derecede güçlendirici bir hayran hizmeti. Transformatörler aşıklar delirecek.

Çok Oyunculu

Activision çok oyunculu modu göstermeye henüz hazır değildi oynamak E3 öncesi etkinlikte, ancak erken bir bakış DüşmekÇevrimiçi bileşeni, oyuncuların sabırsızlıkla bekleyebileceği gelişmiş kişiselleştirme özelliklerinden bazılarını gösteriyor. Beğenmek Cybertron Savaşı ondan önce, Cybretron'un DüşüşüÇok oyunculu modu hala ilerlemeye dayalı bir senaryodur; ne kadar çok oynarsanız o kadar çok seviye atlar ve kişiselleştirilmiş sınıflarınızda kullanmak üzere kilidini açarsınız.

Özelleştirme, önceki oyundan bu yana en büyük yenilemeyi gerçekleştirdi. Artık oyuncuların tek tek robot parçalarını değiştirebilecekleri tam teşekküllü bir karakter yaratıcısı var. kozmetik - çeşitli sınıflara ayrılır: baş, omuzlar, göğüs, kollar, bacaklar, kanatlar ve çıkartmalar. Ayrıca çeşitli kaydırıcılar ve paletler kullanarak oluşturduğunuz robotun renkleriyle de uğraşabilirsiniz.

Bu, sınıf tabanlı çok oyunculu bir oyundur, dolayısıyla çeşitli rollerle bir maça adım atma seçeneğine sahip olacaksınız. Arabalar, kamyonlar, tanklar ve jetler/uçaklar var… hepsi bu. Savaş açısından her sınıfın bir sonrakinden ne kadar farklı olduğuna dair bir bilgi yok ancak yakın zamanda, belki de bu haftaki E3 2012'de bu konuda daha fazla şey duyacağız.

yaban arısı

Demonun son kısmı için aslında oyunun giriş kısmını uygulamalı olarak yapmam gerekiyordu. Cibertron'un düşüşüHikayesi bir geri dönüş olarak ortaya çıkıyor ve Autobotların bir gemiyle ana dünyalarından kaçmaya çalışırken Megatron tarafından neredeyse yakalanmasıyla başlıyor. Bumblebee olarak temel kontrolleri öğreniyor ve Optimus emirler verirken gemide savaşarak ilerliyorsunuz.

Oyunun, selefinin koridor atışlarına en çok benzediği yer burasıdır, ancak Bu kaçış gemisinin koridorlarında öncekilerin tamamında olduğundan çok daha fazla ayrıntı var oyun. Bumblebee, Decepticon istilacılarını çeşitli silahlarla savuşturarak yoluna devam ediyor. Oyun boyunca toplanacak toplam 18 tane var ve her biri toplam dört kez yükseltilebilir, ancak hepsini tek bir oyunda geliştiremezsiniz.

Bumblebee'nin gemideki ilerleyişi sonunda onu Optimus Prime'a karşı Optimus Prime'ın olduğu yere götürür. Megatron'un karşılaşması. Bu, iki can düşmanı arasındaki amansız bir mücadeledir. Tam Megatron üstünlüğü ele geçirip öldürücü darbeyi indirmek üzereyken sadık Bumblebee patlamanın önüne atlar ve Autobot liderini kurtarır. Burada eğitim seviyesi sona eriyor ve geriye dönüş başlıyor.

Transformers: Cybertron'un Düşüşü gerçekten o oyuna benziyor Cybertron Savaşı olmayı çok istemiştim ama olmadı. Oyunun 28 Ağustos 2012'deki çıkışı yaklaştıkça bu hafta ve önümüzdeki aylarda daha fazla şey duyacağız.