Halo 4'ün Rekabetçi Beceri Sıralaması sistemi 'gelecek yılın başında' geliyor

Hale 4

İle Hale 4, Microsoft ve geliştirici 343 Industries yaratmayı umuyor the 2012'nin çok oyunculu nişancı oyunu. Her oyuncu aynı beceri seviyesinde olsaydı bu son derece basit olurdu; Hale 4 Hedef kitlesi her kesimden insandan oluşan 343, yetenekli gazilerin çevrimiçi olarak eşleştirilmesini sağlayacak bir sistem oluşturdu. diğer yetenekli eski oyuncular ve yeni, deneyimsiz oyuncular oyunun tuhaflıklarını benzer seviyedeki diğer oyuncularla öğrenmekte özgürdür yetenek.

“Rekabetçi Beceri Sıralaması” sistemi (bundan böyle CSR olarak anılacaktır) olarak adlandırılan bu özellik, modern dövüş oyunlarında görülen eşleştirme sistemlerine benzer. Oynamaya başladığınız andan itibaren Hale 4Oyunun sunucuları, açıklarınızı takip edecek ve diğer oyuncuları ne kadar verimli bir şekilde yok edebildiğinize, keyfi bayrakları ele geçirebildiğinize vb. dayalı olarak size bir rütbe atayacaktır. CSR sistemi günden itibaren veri toplayacak olsa da Hale 4 Sistem piyasaya sürüldüğünde, atadığı rütbeler sistem ciddi bir şekilde başlatılana kadar halka açıklanmayacak ve bu da 2013'teki belirsiz bir noktaya kadar gerçekleşmeyecek.

Önerilen Videolar

343 Endüstri açıklıyor:

Kısa versiyon, CSR'nin hazır olduğunda önümüzdeki yılın başında başlayacağıdır. Halo 4 için DLC, oynatma listesi güncellemeleri ve oyun güncellemelerini içeren kapsamlı bir lansman sonrası planımız var. CSR'yi içeren Waypoint güncellemesinin çıkış tarihini onayladığımızda bir duyuru yapacağız. Yayınlanma zamanlamasına ilişkin beklentilerinizi uygun şekilde belirleyin; çünkü bu, hassas ayarlamalar, testler ve uygulama gerektirecektir. Waypoint Web, Waypoint Konsolu ve Smartglass entegrasyonu ve özellikle rekabetçi topluluk için tasarlanmış bir özelliktir.

Tamam bu mantıklı ama 343'ün tamamlanması için yıllar gerekiyor Hale 4. Bu sistem neden zamanında çalışmaya hazır değil? Hale 4 öğle yemeği? 343'ün özetine göre stüdyo, kendisini en eğlenceli, heyecan verici ve daha da önemlisi adil çok oyunculu deneyimi yaratmaya adamıştır. Hale 4ve bunu yapabilmek için CSR sistemini test etmek için zamana ihtiyaç vardır. Sistem tarafından toplanan tüm veriler Hale 4 Lansman ve CSR sisteminin resmi lansmanı, sonuçta atanacak rütbeler için bir temel görevi görüyor. oyuncular için ve geçici bir beta testi olarak, CSR sisteminin hayati bir bileşeni haline gelmeden önce CSR sistemindeki tüm kusurları ortadan kaldırmak için tasarlandı. the Hale 4 çevrimiçi çok oyunculu deneyim.

“Beceri sıralamasının ne kadar önemli olduğunu biliyoruz ve beceri bütünlüğünü çok ciddiye alıyoruz; test etmek, ayarlamak ve geliştirmek için zaman ayırdığımızdan emin olmak istiyoruz. Stüdyo, CSR sistemini canlı bir ortamda dengeleyin ve sistemi kamuya sunmadan önce sorunları ve potansiyel istismarları tespit edin. iddialar.

İsterseniz içerik gecikmesinden şikayetçi olun, ancak sonuçta CSR sisteminin (veya eksikliğinin) çoğu oyuncu için çok az dikkate değer etkisi olacaktır. Zorlu rekabet ortamı, gecikmeli kullanıma sunulmasından biraz rahatsız olacak, ancak bu bir Oyuncuların küçük bir azınlığı var ve muhtemelen kısa bir süre sonra hayal kırıklıklarını aşacaklar. üzgün. 343'ün bu CSR sistemiyle ilgili planları ortaya çıktıkça sizi güncel tutacağız.

Yaşam tarzınızı yükseltinDigital Trends, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği olan ön bakışlarla okuyucuların teknolojinin hızlı tempolu dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.