Need For Speed: Most Wanted neredeyse Burnout Paradise'ı yeniden canlandırıyor

Saf yarış oyunları dünyasında, yıllar içinde başarısını kanıtlamış iki farklı yaklaşım vardır: Ultra gerçekçilik (a la Gran Turismo) ve hıza, büyük sıçramalara ve fizikle belirsiz bir flörte odaklanan atari tarzı oyun, yalnızca oyuncunun eğlencesini engellemediğinde. Geçtiğimiz on yılda geliştirici Criterion Games ikinci tarzın kralı oldu ve bu doğrultuda en sevilen çalışmaları açık dünya yarış oyunuydu. Tükenmişlik Cenneti. Bu oyun, devasa bir oyun alanını kelimenin tam anlamıyla yüzlerce farklı eğlenceyle birleştirdi ve sonuç, son derece bağımlılık yaratan bir oyun oldu. Arabalarının resmi lisanslı olmamasını ve Isaac Newton'un işlerin nasıl yürüdüğüne dair fikirlerine tam olarak uymamasını umursamayan herkes için bir deneyim iş.

O zamandan beri Tükenmişlik Cenneti 2008'de piyasaya sürülen Criterion, EA yazılım geliştiricileri ailesine dahil edildi ve bu iki temel nedenden dolayı çok önemli: birincisi, firmaya daha büyük, daha iyi oyunlar geliştirmesi için para kazandırdı ve ikincisi, Criterion'un şu oyunlara erişebileceği anlamına geliyordu: EA'lar

Hız İhtiyacı o zamanlar zayıflayan bir dizi yarış oyunu. Geliştiricinin bu yeni kapasitedeki ilk çabası şuydu: Hız İhtiyacı: Sıcak Takip1998'de çıkan ve anında başarıya ulaşan bir oyunun yeniden tasavvuru, eleştirmenlerce en çok sevilen oyun olarak yerini aldı. NFS başlıklar.

Önerilen Videolar

Bu oldukça büyük bir soyağacı, ancak oynadıktan sonra Hız İhtiyacı: En Çok Arananlar Birkaç dakika önce geliştiricinin son oyununa büyük bir inancım vardı.

bahsettim Tükenmişlik Cenneti yukarıda özellikle çünkü NFS: En Çok Arananlar o oyuna çok benziyor. Geniş bir dünya içeriyor, yapılacak tonlarca şey sunuyor, muhteşem görünüyor ve en önemlisi eğlenceli, erişilebilir, biraz gerçekçi olmayan atari tarzı kontrollere sahip. Bununla birlikte, aynı zamanda kozdur Cennet hem estetik hem de şaşırtıcı derecede geniş gerçek, lisanslı araç yelpazesi sayesinde. Criterion bana oyunun tam olarak kaç farklı model içerdiğini söylemedi ama oyunda geçirdiğim kısa süre içinde sokaklarda dolaşan bir düzine farklı araba gördüm.

Kabul ediyorum, garaj bununla rekabet etmeyecek Gran Turismo'nun 400'den fazla araç var ama olmaması gerekiyor; Burada temsil edilen arabalar muhteşem oldukları, pahalı oldukları, sıradan insanlar için ulaşılmaz oldukları ve yüksek hızda sürmeleri gerçekten çok eğlenceli oldukları için seçilmiştir. Aynı şekilde, bir şeyleri parçalamak da çok eğlencelidir. Criterion adını şu şekilde duyurdu: Tükenmişlik dizi ve süre NFS: En Çok Arananlar Sürüşünüzü (veya birisini) parçaladığınızda, muhteşem şekillerde çarpmaktan ziyade gerçekten yarışmaya odaklanmış görünüyor (diğerleri) oyun, yıkımı neredeyse pornografik bir şekilde yakalayan son derece harika bir ağır çekim sinema moduna giriyor alaka. Ardından, birkaç dakika sonra kamera tekrar aksiyona giriyor ve siz yeniden yarışıyorsunuz. Bu anlık bir oyalanma, ancak bu oyun en azından kısmen gösteriye dayanıyor ve bu da çok sayıda var.

Ancak daha da önemlisi, oyun aylarca sürecek bir oyun sunuyor. Tüm çeşitli hedefleri hayal edin Tükenmişlik Cennetiancak burada görülene benzer bir sosyal etkileşime sahip Denemelerin Gelişimi. Yaptığın her şey NFS: En Çok Arananlar, çevrimiçi veya çevrimdışı olsun, inanılmaz derecede takip ediliyor ve bu istatistikler arkadaşlarınızın görmesi için oyun içinde yayınlanıyor. Basmakalıp bir hikaye yerine, nihai hedef En çok istenen çeşitli puanların tümünü geçerek sosyal grubunuz arasında "en çok aranan" kişi olmaktır. Elbette bu, oyuncuları ilk günlerinden beri yönlendiren basit bir hile. Asteroitlerancak daha önce de belirtildiği gibi Denemelerin Gelişimi kısa, muhteşem hedeflerle birleştiğinde, daha yüksek puanlar için yapılan bir yarışın son derece bağımlılık yaratabileceğini kanıtlıyor.

Ne yazık ki bana oyunda yalnızca sınırlı bir süre teklif edildi, bu yüzden onu istediğim derecede keşfedemedim, ancak şu anda yazdığım göz önüne alındığında Bu, hala bir Lamborghini Aventador'la reklam panolarını parçalıyor ve otoyolların üzerinden atlıyor olmamı dilerken, bu izlenim hakkında bir şeyler belirtmelidir. yapılmış. Oyun, 30 Ekim 2012'de Xbox 360, PlayStation 3 ve PC'ye çıkıyor ve hem yarış hem de zarif bir şekilde hazırlanmış, eğlenceli atari tarzı video oyunlarının hayranlarının ilgilerini canlı tutması gerekiyor.