UFC Tartışmasız 3 incelemesi

Bir kayanın altında yaşamıyorsanız, en azından genel olarak MMA'nın ve özel olarak UFC'nin artan popülaritesinin farkındasınızdır. Bir kayanın altında yaşıyor olsanız bile, spor hakkında biraz bilgi sahibi olma ihtimaliniz yüksektir. İyi bir İnternet sinyaline ve en azından temel yayın kablosuna sahip, özellikle hoş bir rock ise, o zaman dünyanın en hızlı büyüyen sporlarından birinin ortaya çıkmasını engelleyemezsiniz.

UFC, herkesin izleme başına ödemeli bir yan gösteri olarak ortaya çıkışından bu yana uzun bir yol kat etti. çeşitli dövüş tarzlarını sınırlı kurallarla karıştırmanın benzer kanlı bir gösteriye yol açacağını varsaydı ile Ejderhaya gir, veya Sokak Dövüşçüsü II. Daha sonra dünya teslim uzmanı Royce Gracie ile tanıştı ve bu fikir hızla terk edildi.

Önerilen Videolar

Buradan acımasız olduğu kadar incelikli de olan yeni bir sporun lider şirketi yükseldi. Ancak sporun büyümesinin önündeki en büyük engel her zaman sıkı taraftarların maçların daha teknik yönlerini kabul etmeye istekli olmaları olmuştur. Hatta birçoğu onu seviyor; daha geniş bir izleyici kitlesinin, yavaş ilerleyen bir teslimiyet gibi görünen şeyin karmaşıklığını takdir etmesi zor olabilir. çabalamak.

İlgili

  • Payday 3 harika oynuyor ancak bu tetikçinin karşılaştığı en büyük zorluk bu değil
  • E3 2023'ün sona ermesiyle diğer oyun etkinliklerinin hızlanması gerekiyor
  • İşte Sony, Nintendo ve Microsoft olmasaydı E3 2023 böyle görünebilirdi

Aynı ikilem THQ ve Yuke'nin UFC Undisputed oyunlarını da rahatsız etti. Dizi her zaman gerçekçilik yanlısı, sıkı hayranlara hitap edecek şeyler ile neyin cezbedeceği arasındaki ince çizgide yürümeye çalıştı. ve spor hakkında çok fazla bilgisi olmayan ancak oyunun dövüş mekaniğiyle ilgilenen insanlara sahip olmak. Çoğu kişinin yıllık spor yayını olacağını düşündüğü yayına normalden biraz daha fazla zaman ayırdıktan sonra, UFC Tartışmasız 3 geldi ve hayranların aylarca, muhtemelen yıllarca oynamasını sağlayacak, MMA ile ilgilenen herkesin ilgisini çekecek kontroller ve oynanış özellikleri sunan bir oyun sunmayı başarıyor. Kusurları yok değil ama simüle ettiği spor gibi bu franchise da kesinlikle yükselişte.

Kaderini kontrol etmek

UFC3 serinin en iyisi ve birkaç nedenden dolayı piyasadaki en iyi MMA oyunudur. Bunlardan en belirgini, devasa bir dövüşçü kadrosunun (toplamda 150) dahil edilmesi ve şu anda feshedilmiş olan Pride FC liginin eklenmesidir. MMA sporuna geçici bir ilginiz varsa bile, bu katılım oldukça büyüktür ve her birinin kendi güçlü, zayıf yönleri ve özel hareketleri olan dövüşçülerin sayısı etkileyicidir. Bu özel oyunun en iyinin en iyisi olmasının bir diğer önemli nedeni de kontrollerin elden geçirilmiş olmasıdır. Spesifik olarak, yakalama ve teslim etme sistemleri büyük ölçüde basitleştirildi.

Gönderme oyununu gerçek hayattan bir MMA video oyununa çevirmek her zaman en zor şey olmuştur; seçenekler ya çok zor ya da çok kolaydır. UFC3 Belirli bir saldırıyı taklit eden karmaşık kontroller ile mini oyun arasında iyi bir denge bulmayı başarıyor.

Karmaşık bir dizi komut vermek yerine, pozisyona geldiğinizde sadece sağa basarsınız Ekranda iki simgeyle birlikte sekizgenin göründüğü bir tür mini oyun başlatmak için kontrol çubuğu: sizinki ve sizinki rakibin. Saldırıyorsanız, simgenizi rakibinizin simgesinin üzerine yerleştirmeniz ve kaçmak için herhangi bir yöne hareket etmeye çalışırken onu orada tutmanız gerekir. Saldırıya uğruyorsanız simgelerinin erişemeyeceği bir yerde durmalısınız.

Biraz sincap gibi ama oynadığınızda aslında mantıklı geliyor. Bir boyun eğme mücadelesinde, maçın sonunu getirecek küçük bir hata yapmaktan kaçınmak gerçekten çılgınca bir mücadeledir. Bu, hayranlar için gerçek hayatta iyi dövüşler sağlar, ancak tercüme edilmesi zordur. Mini oyunun sunulması harika bir uzlaşmadır. Hala biraz çalışmaya ihtiyacı var ama THQ ve Yuke kesinlikle doğru yönde ilerliyor.

Yakalama da basitleştirildi ve belirli kaldırma işlemlerini gerçekleştirmek ve bir kaldırma sonrasında kendinizi yeniden konumlandırmak eskisinden çok daha kolay. Değişiklikler, dijital sunumun zorluğunu isteyen sıkı hayranları rahatsız etse de, bu değişiklik oyunu daha çekici ve daha geniş bir kitle için erişilebilir hale getirecek.

Ayrıca, UFC3 başlangıç ​​için biraz gerçekçi, ki bu da en iyisi. Gönderimler her zaman bir rol oynasa da, dövüşçülerin çoğunluğu daha çok ayakta dövüş tarzına yöneliktir. Burası gerçekliğin oyun adamlığına saptığı yerdir. Gerçekte eğer birisi kafasına on defa savunmasız yumruk ve ardından yüzüne bir tekme atarsa, o kişi gerçekten ölebilir. Daha sonra UFC kapatılacak, hayranlar ağlayacak, ölen dövüşçü bir kahraman olarak hatırlanacak ve saldırgan muhtemelen zulüm gören yaşamlarının geri kalanında travma geçirecekti. Kısacası hayır.

Belki gerçek hayatta birini ezmek için 10'dan fazla vuruş gerekir, ancak bu oyun rakiplerinizi gerçekte korkunç olacak şekillerde cezalandırmanıza olanak tanıyor. Ama harika bir oyun yaratıyor. Gerçekçilik bir dereceye kadar oradadır ve UFC3 kesinlikle atari tarzı bir dövüşçü değil ama bir oyundur ve bu nedenle eğlence için tasarlanmıştır. Hem basitleştirilmiş kontroller hem de gerçekleştirebileceğiniz saldırılar sayesinde başarılı oluyor.

UFC Kampı

UFC Tartışmasız 3 hem hayranları mutlu edecek hem de potansiyel yeni hayranlara sporun gerçekte neyle ilgili olduğunu gösterecek kadar içerikle dolu. Gösteri müsabakalarında bile görülecek yeni bir şeyler var, çünkü UFC kuralları yerine Gurur kurallarıyla mücadele edebiliyorsunuz. Bu, daha uzun bir ilk tur ve birkaç acımasız hamle anlamına geliyor. Bu iyi bir eklenti ama hayranlar tarafından herkesten daha çok takdir edilecek bir eklenti. Hiçbir şey olmasa bile çok fazla çeşitlilik katıyor.

Ayrıca beklediğiniz gibi kendi UFC Etkinliğinizi de oluşturabilirsiniz. Kartın tamamını seçersiniz, ardından her maçı izler, atlar veya dövüşürsünüz. Her dövüşçünün profili çıkarılıyor ve maçların öncesi ve sonrası analiz ediliyor. Bu aslında her şey kadar sunumla da ilgili ve bir UFC Etkinliğinin tüm görkemini ve koşullarını seven hayranlara hitap edecek.

Yeni Başlık Modu, kemeri kazanmanızla sonuçlanan basit bir hedefe sahip olmanız anlamında oyunu biraz arcade tarzı bir dövüşçüye dönüştürüyor. Karakterinizi seçtikten sonra, şampiyonu alt etmek amacıyla merdivenden yukarı çıkmak için bir dizi dövüşe başlıyorsunuz. Zirveye çıktığınızda üç kez kaybedebilirsiniz ve her ne kadar eğlenceli bir eklenti olsa da kurtarma yok ve zorluk seviyesi kapalı. Yukarı çıkarken rakiplerinizi öldürebilir, her birine TKO uygulayabilir ve onların oyunu bırakmayı düşünmelerini sağlayabilirsiniz. onlar kanla ıslanmış sekizgenden çıkarılırken sonsuza kadar spor yapın… o zaman siz de yok olabilirsiniz. şampiyon. Ve şampiyonun kim olduğu önemli değil; hepsi sizi ezebilir. Patron savaşları her zaman zor olmalı, ancak tuhaf derecede bir tutarsızlık var. Kemeri kazandığınızda, başlık savunma modunun kilidini açarsınız; bu eğlencelidir ancak o kadar da ilgi çekici değildir.

Ultimate Fights geri dönüyor ve artık Pride Fights'ı da içeriyor. Her tarihi dövüşte, dövüşün neden önemli olduğunu açıklayan bir giriş gösterilir ve maç, dövüş sonrası birkaç gerçek röportajla sona erer. Oyun başladığında, üst üste dört vuruş yapmak veya belirli bir tür yumruk atmak gibi bir hedef listeniz var. Her ne kadar sunum ve hedefler dövüşleri herkes için erişilebilir kılsa da bu mod, geliştiricilerin oyunun sıkı hayranlarına kadar kucaklaştığı bir moddur.

Elbette böyle bir oyun kariyer modu olmadan tamamlanmış sayılmaz ve UFC3 mecburdur.

Kariyer modu olan bir oyunun her yeni versiyonunda her zaman birkaç değişiklik olur ve bu aynı zamanda UFC3. Kariyerinize başladığınız andan itibaren ne bekleyeceğiniz konusunda iyi bir fikriniz var. Kariyer modu, karakterinizi 15 yıllık bir kariyere götüren etkileyici bir tekliftir. Oyun, karakterimizle bağ kurmanıza yetecek kadar hızlı ilerliyor, ancak bitirip tamamen farklı bir dövüş stiline sahip olabilecek yeni bir karaktere geçemeyecek kadar uzun değil.

İlk karakterim Benginus “The Predator” Maximus'a kişisel olarak hâlâ zayıf bir noktam var ama onun zamanı geldiğinde farklı bir tarza geçmeye hazırdım. Bu durumda, esas olarak forvet olan kendini adamış bir muy thai dövüşçüsünden bir jiu-jitsu teslim uzmanına geçiş yaptım.

Yeni bir katılım, gerçek hayattaki dövüşçüleri bir kariyerde kullanma ve onları, tıpkı yarattığınız karakterinizde yaptığınız gibi, Dünya Dövüş İttifakı aracılığıyla UFC'ye kadar saflara çıkarma yeteneğidir. Ancak yeninin yanı sıra aynı eskilerin çoğu da var.

Eğitim büyük bir konudur ve dövüşçünüzün seviyesini yükseltme şeklinizdir. Her dövüş arasında, mini oyunlarda yarışarak belirli istatistikleri oluşturmak için sınırlı bir süreniz vardır. maksimum bonus için (ki bunu elde etmek zor olabilir) veya size mümkün olan maksimumun yarısını veren otomatik seçeneği seçmek için puan. Dövüşler arasındaki süre boyunca yeni hareketler öğrenmek veya mevcut hareketlerinizin seviyesini yükseltmek için kamplara da katılabilirsiniz. Ayrıca gerekli onay anlaşmaları ve teklifleri de vardır. Mod geçmişten biraz daha akıcı ve hızlı ve kolay bir şekilde dövüşebiliyorsunuz, ancak burada daha önce görmediğiniz hiçbir şey yok. Eğitim hızla eskiyor ve kamplar aynı. Oyuncu yaratabileceğiniz diğer birçok spor oyunuyla karşılaştırıldığında, UFC3 eğlenceli ama zamanın gerisinde kalmış gibi hissettiriyor.

Dünya hakimiyeti

Hiçbir spor oyunu çevrimiçi mod olmadan tamamlanmış sayılmaz ve UFC3 Istisna değil. Çevrimiçi mod, beklenen sıralamalı ve sıralamasız eşleşmeleri, kişisel öne çıkan videolarınızın içerik paylaşımını ve ayrıca 16 kişiye kadar katılabileceğiniz kampları içerir.

Bir kamp oluşturduğunuzda veya kampa katıldığınızda, üyelerin bireysel çevrimiçi başarılarının tümü kamp puanına eklenir. "kilometre taşları." Kampa girdikten sonra canlı insanlarla dövüşebilir veya gösteri maçlarında dövüşebilir ve sesli sohbet odaları oluşturabilirsiniz. Daha önce görmediğiniz bir şey değil ama hepsi işe yarıyor.

O kadar gerçek ki yumruklayabilirsin

İçindeki grafikler UFC3 sağlamdır, ancak animasyonlar böyle bir oyunda daha önemli özelliktir ve birinci sınıftır. Dövüşçülerin hepsi doğal görünüyor ve hareket ediyor. Ancak 150 dövüşçüyle, bir dövüşçünün "özel hareketlerinin" diğer beş dövüşçününkiyle aynı olduğunu hemen görmeye başlayacaksınız. Hala çok fazla çeşitlilik ve gerçekçilik var, ancak dövüşçülerin çoğu diğerlerine benziyor, sadece biraz artırılmış istatistikler ve farklı bir yüzle.

Gerçekçiliğe yeni bir geçiş var ve bazı tutarlılık sorunları var, ancak önceki oyunlardan daha iyi.

Rakibin bacak gibi belirli bir noktasına sürekli vurduğunuzda o bölge hasar gösterecektir. TKO'lara yol açabilen yüzdeki kesikler yeni bir şey değil, ancak zamanla bireysel uzuvlarda meydana gelen hasar önemli bir faktör. Ayrıca garip bir şekilde çok da büyük bir fark yaratmıyor.

Bambu ağacını tekmeleyen Jean Claude Van Damme gibi bir dövüşçünün bacağını çalıştırabilirsiniz. Kickboksçu şey patlayana kadar, ama yine de gerçek bir etki yaratması gerekenden daha uzun sürecek. Bu, bir dövüşte uzun vadeli iyi bir strateji sağlar, ancak bir alana odaklanırsanız, siz denedikçe rakibiniz sizi yok edecektir. Kesin hasar önceki versiyonlara göre daha iyi ancak yine de daha da ileri gidebilir.

Gerçekçilikten bahsetmişken, sunum hem büyük bir nimet hem de sıkıntı. Pride veya UFC ekibinin gerçek yorumları, yapılan herhangi bir spor oyunu kadar iyidir. Yeterince çalarsanız bazı tekrarlar duyacaksınız, ancak kariyer modundayken, tarzınıza veya ürpertici sınırlara sahip kayıtlarınıza ilişkin bazı özel bilgiler duyacaksınız. Ne yazık ki, çok fazla sunum var ve birçok durumda, kendinizi sahneden sahneye kaçmaya çalışırken bulacaksınız. Tüm girişi atlayıp doğrudan dövüşe yönelmek gibi tek bir seçenek özellikle eksik.

Çözüm

MMA oyunları ne kadar gerçekçi olursa olsun, her zaman daha geleneksel bir video oyunu savaşçısının unsurlarını içerecektir ve olması gereken de budur. Gerçek bir MMA dövüşü, teslim olmak için beş dakikalık bir mücadeleden ibaret olabilir; bu da en sıkıcı dövüşlerden biri olur. Şimdiye kadarki tüm oyunlar - ancak gerçek bir maçta birisinin korumasız suratına art arda 20 veya 30 kez yumruk atmak onların sıvılaşmasını sağlayabilir beyin. Video oyunu dövüş hayranlarını ve gerçek MMA hayranlarını tatmin etmek için ikisi arasında bir denge olması gerekiyor.

THQ ve Yuke, kontrollerin daha erişilebilir olması için basitleştirilmesi ve hayranların takdir edeceği MMA hareketlerinin çeşitliliğinin korunmasıyla iyi bir denge yakaladı. Ayrıca geniş kadroyu ve Pride'ın dahil edilmesini de sevmeliler. Bu anlamda bu oyun hayranların hayalidir.

Yine de bazı kusurlar var. Sunum çok uzun sürebilir ve kariyer eğlenceli ve güzel bir şekilde düzenlenmiş olsa da, oldukça tanıdıktır ve aslında yeni bir şey eklemez.

Serinin hayranları için; UFC Tartışmasız 3 grubun en iyisidir. Ayrıca, MMA'ya pek aşina olmayan ancak ilgilenebilecek insanları kazanmaya yetecek kadar ilerlemesi var. Birkaç küçük sıkıntı var ama piyasadaki en iyi MMA dövüşçüsü ve piyasadaki en iyi spor oyunlarından biri.

10 üzerinden 8,5 puan

(Bu oyun, THQ tarafından sağlanan bir kopyayla Xbox 360'ta incelenmiştir)

Editörlerin Önerileri

  • Bugün 3 aylık Xbox Game Pass Ultimate edindiğinizde 15$ tasarruf edin
  • State of Decay 3: çıkış tarihi spekülasyonları, fragman, haberler ve daha fazlası
  • E3 2023, ESA ve ReedPop tarafından resmi olarak iptal edildi
  • Nintendo 3DS'in en iyi (ve en tuhaf) kült oyunu Apple Arcade'e geliyor
  • UFC 5: çıkış tarihi spekülasyonları, fragmanlar, oynanış ve daha fazlası