Ancak oyun bilgisayarları gün geçtikçe daha ucuz, yapımı daha kolay ve daha yetenekli hale geliyor. AMD'nin Radeon RX serisi, 2.560 x 1.440'ta saniyede 60 karelik akıcı bir hız sunarken, VR'ye hazır fiyatlandırmayı her zamankinden daha düşük bir seviyeye taşıdı.
Ayrıca konsolların hala PC tarafına göre daha düşük performans niteliklerini hedeflemesine de yardımcı olmuyor. Yeni PS4 Pro bile saniyede 60 kare vaat etmiyor; bu, en yeni nesil konsolları mütevazı oyun bilgisayarlarından bile ayıran netlikte büyük bir artış.
Diğer büyük, dikkat çekici özellik ise 4K, HDR 4K HDR setlerinin Kuzey Amerika evlerinde hızla yaygınlaşacağı düşünüldüğünde bu destek önemli. Şimdilik kullanışlı bir özellik olmayacak ancak setinizi yükselttiğinizde bu özelliğe sahip olduğunuza sevineceksiniz. Ayrıca RX serisi de dahil olmak üzere oyun bilgisayarları,
Geçiş gerçekleştikçe, konsolların bir zamanlar pahalı, fazla kilolu oyun bilgisayarlarına göre sahip olduğu avantajlar kaybolmaya başlıyor. En katı konsol fanatiklerine bile bilgisayar toplamayı veya satın almayı önermek daha kolay hale geliyor.
Playstation 4 Pro, 4K'nın yaygınlaşması karşısında konsolların ilgisini artıracak bir hız patlaması mı? Yoksa düşündüğünüz yeni savaş istasyonu için parça satın almaya başlamak her zamankinden daha iyi bir fikir mi?
Konsol ve PC oyuncularını birbirinden ayıran özellikleri derinlemesine inceleyeceğiz ve neyin daha uygun maliyetli olduğunu görmek için piyasaya sürülmesini sabırsızlıkla bekleyeceğiz. ve bu haftaki Brad Bourque, Greg Nibbler ve Matt'in yer aldığı Close to the Metal'de daha iyi performans sağlayacak Smith.
Yaşam tarzınızı yükseltinDigital Trends, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği olan ön bakışlarla okuyucuların teknolojinin hızlı tempolu dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.