Yeni nesil oyun konsollarını ne tür bileşenlerin oluşturacağına dair bir fikrimiz var ve bu bileşenlerin bildiğimiz ve sevdiğimiz oyun deneyimlerini geliştirebilecek konumda oldukları açık. Hem Project Scarlett hem de PlayStation 5, genel olarak hızları artıran katı hal sürücülerine sahip olacak, ancak Sony'den alınan bir patent, PS5'in yükleme sürelerini tamamen ortadan kaldırabileceğini öne sürüyor.
Inverse tarafından bildirildiği üzere, bu ABD patentinin neler yapabileceğinin özet özeti şöyle:
“Sorunsuz oyun deneyimi için oyun yazılımının dinamik olarak yüklenmesine yönelik bir sistem ve yöntem açıklandı. Bir oyun ortamıyla ilişkili bir yük sınırı tanımlanır. Daha sonra bir karakterin oyun ortamındaki konumu izlenir. Bir sonraki oyun ortamına karşılık gelen talimatlar, karakter yükleme sınırını geçtiğinde hafızaya yükleniyor, böylece oyun kesintiye uğramıyor.”
Buradaki mikroskop altındaki patent, özellikle bir patentin devamıdır; bu, Sony'nin daha önce 2014'te başvurusu yapılan bir patentin yeteneklerine ek iddialar eklediği anlamına gelir. Yukarıdaki açıklama yeterince açık değilse, patentin ilerleyen kısımlarındaki daha ayrıntılı metin devam konusuna odaklanır puanlar (patentin devamı olarak sınıflandırılmasıyla ilgili değildir, ancak oyuncuların bir oyunda karşılaştığı puanlarla ilgilidir) oyun).
PlayStation 4'ün DualShock 4 denetleyicisi, oyunları kontrol etmek için bir dokunmatik yüzeye sahip ancak görünen o ki Sony, gelecekte biraz daha gelişmiş bir şeye hazırlanıyor olabilir. Şirkete yakın zamanda verilen bir patent, dokunmatik ekranlı bir kontrol cihazının üzerinde çalışıldığını güçlü bir şekilde öne sürüyor ve tasarımı oldukça tanıdık geliyor.
Eylül 2017'de dosyalanan ve 16 Ekim'de verilen Sony patenti, aşağıdaki özelliklere sahip bir denetleyiciye yöneliktir: Kontrol cihazının "ana gövdesinin" her iki yanında bir "uzantı" bulunur ve ortada bir dokunmatik ekran bulunur. Dil, her iki tarafa da Joy-Con kontrol cihazlarının bağlı olduğu Nintendo Switch'e benzeyebilecekmiş gibi görünüyor. ancak patentte bahsedilen uzantıların yalnızca önceki PlayStation'da bulunan iki tutma yeri olması mümkündür. kontrolörler.
Activision, bu kasım ayında çıkacak olan Call of Duty: Modern Warfare III hakkında birçok yeni ayrıntıyı açıkladı. Buna, oyunun bir Zombies modu, daha fazla açık uçlu harekât görevi içermesi ve gelecekteki tüm Call of Duty oyunları için bir merkez görevi görecek yeni bir "Call of Duty HQ" sunması da dahildir.
Bu ayrıntıların tümü, Modern Warfare II'ye ilk derinlemesine bakışımızı sunacak olan oyun içi etkinlik öncesinde serinin web sitesinde yayınlanan yeni bir blog gönderisinde açıklandı. Activision, Modern Warfare III'ün hala "inanılmaz, birinci sınıf bir yıllık oyun" olduğunu göstermek için oyunla ilgili birçok söylentiyi temizliyor Call of Duty: Modern Warfare II olarak geliştirilmeye başlandığı bildirilmesine rağmen, Senaryo, Çok Oyunculu ve İşbirliği modlarında deneyim genleşme.
Listelenen özelliklerden bazılarını zaten biliyorduk; örneğin bu yılın kampanya özellikleri Makarov'un bir kötü adam olduğunu ve oyuncuların ilerlemelerini ve envanterlerini Modern Warfare'den taşıyabileceklerini söyledi II. Ancak kampanyanın yeni "Açık Savaş" misyonlarını içerecek olması gibi diğerleri yeni. Bu, Modern Warfare III'ün senaryo seviyelerinin tipik bir Call of Duty seviyesinden daha fazla özgürlük sunacağı anlamına geliyor gibi görünüyor. Çok oyunculu oyun söz konusu olduğunda, gönderide oyuncuların bazı Riochet Hile Karşıtı İyileştirmelerin yanı sıra yeni savaş yeleği, yetenek, taktik duruş hareketi ve satış sonrası parça sistemleri bekleyebilecekleri belirtiliyor.
Daha da önemlisi, bu yılki oyunun bir Zombies moduna sahip olacağı nihayet resmi olarak doğrulandı. Modern Warfare Zombies başlıklı Activision, bunu "bugüne kadar sunulan en büyük Zombies teklifi" olarak adlandırıyor. Nihayet, Activision, tüm Call of Duty içeriğini bir arada tutmayı planladığını açıkça belirtti ileri. Modern Warfare III'ün piyasaya sürülmesinin ardından Call of Duty HQ tanıtılacak ve "gelecekteki Call of Duty içeriğiniz için tek erişim noktası" olarak hizmet verecek.
Tüm bunlarla ilgili çok fazla ayrıntı olmasa da, en azından artık 10 Kasım'da piyasaya sürüldüğünde Call of Duty: Modern Warfare III'ten neler bekleyebileceğimize dair daha geniş bir resme sahibiz.