Google, bulut oyun platformu Stadia ile ilgili yeni ayrıntıları açıklamaya devam ediyor ve şirket, geçtiğimiz günlerde duyurdu. 19 Ağustos'ta saat 10:00'da Gamescom'da yapılacak olan Stadia Connect'te bunu tekrar yapacağını belirten bir tweet. Resmi lansmanına yalnızca birkaç ay kala şirket, bu Connect'i "her şey hakkında konuşmak" için kullanacak oyunlar" ve bazı yepyeni oyunlara göz atmaları için izleyicileri iş ortaklarıyla birlikte "kamera arkasına" götürecek.
Oyunlar büyük bir satış noktasıdır, ancak onları destekleyen özellikler de öyle ve bazı kalıcı özellikler de var. Oyuncular yaklaşan yayın hizmetinin uygun olup olmadığına karar vermeden önce Google'ın yanıtlaması gereken sorular onlara.
1) Çapraz oyun desteklenecek mi?
Platformlar arası oyun, yani arkadaşlarınızla farklı sistemlerde oyun oynama yeteneği giderek yaygınlaşıyor Call of Duty: Modern Warfare'in daha sonra piyasaya sürüldüğünde bu özelliği desteklemesiyle giderek daha popüler hale geliyor bu yıl. Stadia şu anda bu özelliği diğer platformlarda olduğu gibi sunmuyor. Örneğin, Stadia'daki Destiny 2, oyunun standart PC sürümünde oyuncularla çapraz oynamayı desteklemeyecektir. Çapraz oynatmanın en erişilebilir olduğunu iddia eden bir hizmette desteklenip desteklenmeyeceği konusunda bazı açıklamalar yapılması gerekiyor.
2) Diğer telefonlar Stadia ile ne zaman çalışacak?
Reddit AMA sırasında cevaplanmasını istediğimiz bir soru da diğer Android veya iOS cihazlarının Stadia ile ne zaman uyumlu olacağıydı. Lansman sırasında yalnızca seçilmiş birkaç Google Pixel telefonu desteklenecek ve pek çok kişi bu telefonlara sahip değil. Google, mobil erişimi kendi telefonlarıyla sınırlandırarak bunu açıkça değiştirmeyi hedefliyor ancak yine de bunun ne zaman değişeceğini bilmek istiyoruz.
3) Hangi sosyal özelliklere sahip olacak?
Google Stadia'nın hem oyun satın almak hem de bunları içerik oluşturucularla oynamak için YouTube ile derin bir entegrasyona sahip olacağını zaten biliyoruz. Ancak daha az açık olan şey, Stadia'nın arkadaşlarınızla etkileşimde bulunmak için ne tür sosyal özellikler sunacağıdır. Her zaman çevrimiçi olmak bunu bir zorunluluk haline getiriyor ve AMA'da sunulan yüzey düzeyindeki ayrıntıların ötesinde sohbet sistemi hakkında bilgi edinmek istiyoruz.
4) Google, veri sınırları olan oyuncularla nasıl ilgilenecek?
Google'ın ele alması gereken en zor sorulardan biri, veri sınırları olan kullanıcıları nasıl ele almayı planladığıdır. Akışın büyük miktarda veri kullandığı ve bazı Amerikalı oyuncuların ayda 1 TB kadar küçük bir veriyle sınırlı olacağı göz önüne alındığında, bu durum bazı potansiyel oyuncuların Stadia'yı kullanma olanağından mahrum kalmasına neden olabilir. Veri kullanımı veya muafiyetlere ilişkin açıklama Stadia Connect'te çok işe yarayacaktır.
5) Dövüş oyunları Google Stadia'da nasıl performans gösteriyor?
Google Stadia'nın Mortal Kombat 11 dahil dövüş oyunlarını destekleyeceğini biliyoruz. Düzgün oynatılabilmesi için yüksek kare hızları ve çok az veya hiç gecikme gerektirmeyen bir türdür. Google, Stadia'nın bunu başarabileceğini iddia ediyor, ancak bu iddiayı uygulamalı olarak göstererek desteklemeleri gerekiyor.
Son yıllarda spor hekimliği alanındaki en önemli araştırma alanlarından biri kafa travmasının sporcu sağlığı üzerindeki etkileri olmuştur. Araştırmalar, kafatasına ani ve keskin bir darbenin beyinde ciddi hasara neden olabileceğini, ancak sık sık yapılan daha küçük darbelerin zaman içinde tekrarlandığında daha fazla veya daha fazla travmaya neden olabileceğini gösteriyor. Kontrol edilmediği takdirde bu durum hafıza kaybına, görme bozukluğuna, tepki sürelerinin yavaşlamasına ve hatta ekstrem durumlarda Parkinson hastalığına veya Alzheimer'a yol açabilir. Bu yaralanmaların ciddiyeti giderek daha belirgin hale gelirken, spor ekipmanı üreticileri beyni korumanın yeni ve gelişmiş yollarını arıyor. Böyle bir şirket, ipuçları için insan vücudunun kendisine bakarak çok yenilikçi bir yaklaşım benimsedi.
Kafa travmasıyla ilgili 25 yılı aşkın araştırmayı kullanan Fluid Inside, insan vücudunun doğal savunmasını temel alan uyarlanabilir bir koruyucu sistem yarattı. Beynimizi potansiyel olarak zararlı etkilerden korumak için vücutlarımız bir tür amortisör görevi gören ince bir sıvı tabakası içerecek şekilde gelişmiştir. Başımız sert bir şeye çarptığında veya dışarıdan bir cisim çarptığında, bu durum sıklıkla beynin kafatasının yan tarafına çarpmasına neden olur. Beyni çevreleyen sıvının amacı, bu etkiyi yavaşlatmak veya meydana gelmesini önlemek, böylece travmayı mümkün olduğunca önlemek veya en aza indirmektir.
Revzilla, HJC ve Fox Racing'in Star Wars lisanslı motosiklet kasklarının fiyatlarını düşürdü. HJC açık yüz, üç çeyrek tarzı X-Wing Fighter Pilot ve günlük sürüş için Poe Dameron kasklarından Fox Racing'in Boba Fett'ine kadar Fox'un Çok Yönlü Darbe Koruma Sistemine (MIPS) sahip Sınırlı Üretim olan Revzilla, tüm kask kategorilerinde fiyatları düşürdü ve stiller.
HJC IS-5 X-Wing Fighter Pilot Kask İncelemesi RevZilla.com'da