'Orta Dünya: Savaşın Gölgesi' İncelemesi

orta dünya savaşının gölgesi incelemesi 014209

'Orta Dünya: Savaşın Gölgesi'

MSRP $59.99

Puan Detayları
DT Editörün Seçimi
“'Orta Dünya: Savaşın Gölgesi' bir devam filminde olması gereken her şeyi içeriyor.”

Artıları

  • Derin, özelleştirilebilir savaş
  • Fantastik dünya tasarımı
  • Nemesis sistemi her dövüşü benzersiz kılar
  • Kale saldırıları heyecan verici
  • Kendi tarzınızda oynamanıza izin verir

Eksileri

  • Hikaye erkenden tökezliyor
  • Mikro dönüşümler yersiz görünüyor

Orta Dünya: Mordor'un Gölgesi2014'te yayınlandığında hemen hemen herkesi şaşırttı; Tolkien'in evrenine, savaş mekaniklerinden güç alan, dehşet verici bir bakış açısı getiriyordu. Batman: Arkham franchise ve prosedürel olarak becerilerinizi zorlamak ve düşmanca ama çoğu zaman komik şakalarla size düşman olmak için inşa edilen Ork kaptanlarını oluşturan "Nemesis" sistemi.

Birçok oyuncu severken Mordor'un Gölgesiküçük dünyası ve kısa kampanyasıyla oyun bazen konseptin bir kanıtı gibi geldi. Orta Dünya: Savaşın Gölgesigeliştirici Monolith Productions, orijinalin en iyi unsurlarını genişleten devasa bir devam filmi yarattı – ünlü “Nemesis” sistemi de dahil – ve incelememizde okuyacağınız gibi, hemen hemen her modelde daha iyi. yol.

Mordor'u savunmak

Olaylardan kısa bir süre sonra gerçekleşen Mordor'un Gölgesi, Orta Dünya: Savaşın Gölgesi Sauron'dan ve ailesini öldüren ork ordularından intikam almak için Onbir yüzük yapımcısı Celebrimbor'un hayaletiyle birleşen ölümsüz korucu Talion'u bir kez daha takip ediyor. Sauron hala insanların diyarlarına yaklaşıyor, bu yüzden Shadow of War'ın başlangıcında ikili bir karşı istila planı yapıyor. Yeni ve güçlü bir yüzüğün gücünü kullanarak, karanlık orduyu uzak tutmak için güçlü orklardan oluşan bir orduyu sihirli bir şekilde dönüştürecekler.

orta dünya gölgesi savaş dlc zaman çizelgesi incelemesi 014209
orta dünya savaşının gölgesi incelemesi 014194
orta dünya shadow of war incelemesi shadowofwar carnan 1497058165 1497454291
orta dünya savaşının gölgesi incelemesi 014195

Sauron'un gizemli ölümsüzü olarak Nazgûl yaratıkları Mordor'a girin ve tüm orklardan, Talion'dan ve daha büyük bir tehdit oluşturmaya başlayın. Celebrimbor onları yenmek için bir strateji üzerinde anlaşamıyorum ve çoğu şeyi yönlendiren de bu çatışma. Savaşın Gölgesiolayları. Nazgûl ve yetenekli bir suikastçının etrafında şekillenen "ana" görev serisi, kendisini fazla ciddiye alıyor ve tutarsız ilerlemeden muzdarip. Anlatının dışında, Savaşın Gölgesi çok daha hafif bir oyun gibi geliyor. Talion ve Orklar arasındaki veya orkların kendi aralarındaki müstehcen şakalaşma, oyunun hafif, eğlenceli ruhuyla örtüşüyor. Olay örgüsünün çoğu yersiz geliyor.

Yine de, ilginç karakter anları ve hikayenin tamamına yayılmış bilgiler var. Oyunun ikincil ancak zorunlu görev serilerinin çoğu, oyunun çarpık mizah anlayışının ve belirsiz ahlak anlayışının devreye girdiğini vurguluyor. Talion, Mordor'un hak ettiği kahraman olarak değil, Sauron'u yok etmek için her şeyi yapmaya hazır, manipülatif bir zorba olarak - bu bütün bir halkı köleleştirmek anlamına gelse bile ırk.

savaş tanrısı

Orijinali gibi, Savaşın Gölgesi gibi dizilere benzer bir navigasyon sistemi kullanan açık dünya aksiyon-macera oyunudur. Bilinmeyen Ve Assassin's Creed, ancak ileri momentuma ek bir vurgu yaparak. Talion, kullanabileceği net tutunma noktaları olmasa bile gördüğü hemen hemen her şeye tırmanabilir ve ardından hızlıca bir düğmeye dokunabilir. Bir sıçramadan yere indiğinde veya bir binanın yan tarafından yukarıya sıçradığında, çok büyük mesafeleri kat etmeyi mutlak hale getiren ani bir hız artışı elde edebilir. Meltem.

Bu hareketlilik daha da önemli Savaşın Gölgesi öncekine göre. Oyunun dört bölgesinin her biri çok geniştir ve koleksiyon parçaları, aktiviteler ve düşmanlarla doludur. Aceleniz varsa, açık dünyada dolaşırken Mordor'a dağılmış orkların ve canavarların çoğundan kolayca kaçabilirsiniz. Eğer durmazsanız ve arada bir orkları temizlemezseniz oyunun en güçlü yanlarını kaçırabilirsiniz. sıklıkla.

Savaşta Talion neredeyse her durumda mutlak kontrole sahip olacak şekilde tasarlandı. Saldırılar ve karşı saldırılar için özel düğmelerle Talion, orkların boyutunu hızla küçülterek, Uçan kafalar ve parçalanmış kafalarla tamamlanan ölümcül infazları serbest bırakmasına olanak tanıyan özel "güç" ölçer gövdeler. Yetenek ağacında yukarı doğru ilerledikçe Talion, şenlik ateşine yakın düşmanları yok etmek için "patlatma" seçeneği ve hatta ateş püskürten ejderhalara binme yeteneği de dahil olmak üzere daha fazla numaraya erişim kazanır.

Savaşın Gölgesi her karşılaşmaya kendi yönteminizle yaklaşmanıza olanak tanır ve bir seçeneğin diğerine açıkça üstün olması nadirdir. Bir kampa gizlice girip orkların boğazlarını kesmeyi tercih ediyorsanız bunu yapabilirsiniz. Kafeste serbest bırakmak istiyorsanız Caragor canavarları kirli işlerinizi sizin için yapmak da bir seçenek, hatta yayınızla kafa vuruşlarını hizalarken bunlardan birine bile binebilirsiniz. Hiçbir karşılaşma çok kolay olmasa da Talion her zaman inanılmaz derecede güçlü hissediyor. Oyun zorlaştığında bile hem siz hem de rakibiniz erkekler arasında devlermişsiniz gibi geliyor... Daha doğrusu Orklar.

Düşmanlardan dost edinmek

Elbette karşınıza çıkan her orku öldürmemeniz gerekiyor. Savaşın Gölgesi. Amacınız kendi ordunuzu durdurulamaz bir öldürücü güce dönüştürmektir. Orijinali gibi, Savaşın Gölgesi'nin "düşmanı" sistemi, her biri benzersiz güçlü ve zayıf yanların yanı sıra farklı bir kişiliğe sahip olan üst düzey ork kaptanlarından oluşan bir hiyerarşi oluşturur. Çatışmada size saldırırlarsa, yeniden doğduğunuzda seviyeleri artacak ve kendi ordularının saflarında yükselecekler.

Bir orktan, kale savunması sırasında sizi öldürmeyi başardıklarında olduğundan daha fazla nefret edemezsiniz.

Düşmanlarınızı basitçe idam etmek yerine, Savaşın Gölgesi Yaralı bir ork kaptanına "hakim olmanıza" ve onu kontrolünüz altına almanıza olanak tanır. Standart görevler için ork kaptanları kullanışlıdır; ordunuzdaki herhangi bir Ork kaptanını korumanız olarak atayabilir veya onları diğer hedefleri öldürmeleri için görevlere gönderebilirsiniz.

Ancak asıl görevleri ordunuzun generalleri olarak hizmet etmek, kaleleri yönetmek ve Mordor'u yavaş yavaş fethetmek için büyük kuşatmalarda saldırılarınıza liderlik etmektir. Her biri Savaşın GölgesiDört ana bölgesi, bir ork Derebeyi ve onun astlarının komutası altındaki devasa bir kalenin etrafında dönüyor. Talion neredeyse her an ordusunu göndererek burayı ele geçirebilir ve bölgeyi kontrolü altına alabilir: Ancak tam kadrolu bir kaleye saldırmak sizi savaşmaya zorlayacaktır. birçok kaptan ve daha güçlü "savaşşefleri" ve son birkaç yılda kurduğunuz orduyu devirebilecek alev okçuları gibi ek tehlikelere göğüs gerebilirsiniz saat.

Saldırıya hazırlanmak için Talion'un bölgedeki birçok kaptan ve savaş şefinin izini sürmesi, daha savaş başlamadan onları zayıflatmak için pusu ve tuzaklar planlaması gerekiyor. Bu orkları ortadan kaldırdıktan sonra, kendi kişiselleştirilmiş araçlarınızla ve saldırıyı yönetmesi için özenle seçtiğiniz orklarla tamamlayarak saldırınızı başlatabilirsiniz. İşler iyi gittiğinde, kuşatmanın kazanılması inanılmaz derecede ödüllendirici olur. Savaş alanında koşarken, kendi askerlerinizin, siz daha onlara ulaşma fırsatı bulamadan düşmanların kafalarını uçurduğunu göreceksiniz. Ve eğer başarısız olursanız, bir dahaki sefere daha iyi bir saldırı planlamak için bu sadece ekstra bir motivasyon olacaktır.

Üst düzey bir ork ile her karşılaşma, genellikle bir kaptanla savaşırken ihtiyaç duyacağınızdan daha fazla strateji gerektirir. Mordor'un Gölgesi. Orta seviye kaptanlar bile genellikle belirli saldırı türlerine karşı tamamen bağışıktır ve onlara birkaç özel yoldan biriyle saldırmanızı gerektirir. Örneğin bir kaptan, gizli bir saldırıyla anında öldürülebilirdi ancak Talion'un yay ve oklarına ve infaz saldırılarına karşı tamamen bağışıktı, bu da doğrudan savaşı daha az etkili hale getiriyordu.

Oyunun ilerleyen kısımlarında birden fazla kaptan genellikle bir araya gelir ve sıklıkla pusu kurar Sen, ve işte burada Savaşın Gölgesi kesinlikle en iyi durumda. Saatlerdir görmediğiniz düşmanlar birdenbire ortaya çıkacak, onları öldürmeyi başaramadığın için seninle alay etmek tam da mükemmel görevi planladığınızı düşündüğünüz anda. Bir orktan, kale savunması sırasında sizi öldürmeyi başardıklarında olduğundan daha fazla nefret edemezsiniz.

Bir kalenin kontrolünü ele geçirdikten sonra Sauron'un ordusu, kendi saldırı kuvvetleriyle kaleyi geri almak için harekete geçecek ve güçlerinizin onları oyalaması gerekecek. Çivili duvarlar, yangın şelaleleri ve muazzam "Graug” Haritadaki önemli noktaları savunmaya hazır yaratıklar. Kale savunma görevlerinde, saldırıları bu kadar etkileyici kılan bazı doğaçlama anlardan yoksundur ve genellikle savunma stratejinizin tek başına yeterli olup olmadığını görmek için beklemeye başlarsınız. Yine de düşmanların saldırılarına kendi "karşılıklarınızla" yanıt vermek de son derece ödüllendiricidir. Eğer işgalci gücün kılıç dişli kaplan benzeri Caragor'larla saldırıyı yönettiğini görürseniz, bir saldırı düzenleyebilirsiniz. Canavarları öldürme konusunda uzmanlaşmış avcılardan oluşan bir ekip veya saldırılarına karşı bağışıklığı olan ork savaşşeflerini seçen bir ekip.

Sonsuz savaş

İlk başta heyecan verici olsalar da, kalelere ulaştığınızda kaleleri ele geçirmek ve savunmak temel oyun haline gelir. Savaşın GölgesiHikaye sonrası “oyunsonu” bölümü. "Gölge Savaşları" olarak adlandırılan sonsöz, dört bölgenin tamamındaki bir dizi kale saldırısı ve savunmasından oluşuyor. Bunlar hikayedeki kale savunmalarına benzer şekilde çalışır, ancak önemli ölçüde daha güçlü düşman birlikleri içerir ve kendi savunmanızı yeni, elit birlikler ve yeteneklerle güçlendirmenizi gerektirir.

Bu yeni kaynakları doğaya giderek ve üst düzey birlikler arayarak bulabilirsiniz, ancak yine de dezavantajlı durumda olacaksınız ve yenilgiyi kabul edip daha sonra onları tekrar almak zorunda kalabilirsiniz. Elbette yeni, daha güçlü düşman savaşşeflerine hükmederek oyun alanını eşitleyebilirsiniz.

orta dünya savaşının gölgesi incelemesi 014202
orta dünya savaşının gölgesi incelemesi 20171012170628

Ayrıca mikro işlemlerle oyun alanını eşitleyebilirsiniz. Savaşın Gölgesi oyun içi para birimini (Mirian) veya gerçek parayı (Altın) kullanarak sandıkları (daha yaygın olarak ganimet kutuları olarak bilinir) satın almanıza olanak tanıyan bir "pazar" içerir. Sandıklar size anında daha fazla birlik, teçhizat ve yükseltme kazandırabilir. Bununla birlikte, gerçek para harcamanızı gerektiren hiçbir ekipman veya yükseltme yoktur. Oyunda geçirdiğimiz süre boyunca hiç para düşürme ihtiyacı duymadık. Mirian'ınıza bütçe ayırarak ve vahşi doğada karşınıza çıkan orkları köleleştirmeye çalışarak oyuna bir dolar daha düşürmeyi asla düşünmeyeceksiniz.

Bizim düşüncemiz

Orta Dünya: Savaşın Gölgesi Orijinal oyunun neredeyse her kusurunu giderdi ve muazzam ortamları, ortaya çıkan karşılaşmaları ve Nemesis sistemini daha da ilgi çekici hale getirmeye yardımcı oluyor. Hikayesi erkenden tökezlese de, düşmanlarınıza karşı baskı yaparak alacağınız benzersiz hikayeler, onlarca saat boyunca oyuna geri dönmenizi sağlayacak. Sayısız orku öldürüp köleleştirdikten sonra bile bu hikayeleri yazmaya devam etmek için sabırsızlanıyoruz.

Daha iyi bir alternatif var mı?

Hayır. Piyasadaki birçok açık dünya oyununa benzese de, Savaşın Gölgesi benzersiz bir oyun deneyimi yaratmak için Nemesis sisteminden yararlanıyor.

Ne kadar sürecek?

Son hikaye görevine yaklaşık 20 saatte ulaşabilirsiniz; Gölge Savaşları ve yan aktiviteler bu rakamı kolaylıkla iki katına çıkarabilir.

Satın almalı mısın?

Evet. Tolkien hayranı olmasanız bile, Orta Dünya: Savaşın Gölgesi olağanüstü bir oyundur.

Middle-earth: Shadow of War, yayıncının sağladığı inceleme koduyla PlayStation 4 Pro'da incelendi.

Editörlerin Önerileri

  • Yüzüklerin Efendisi: Orta Dünya Kahramanları: çıkış tarihi spekülasyonları, fragmanlar, oynanış ve daha fazlası
  • Star Wars: Battlefront II çok oyunculu kılavuzumuzla galaksiye hükmedin
  • Star Wars Battlefront II'de kredi kazanmanın en kolay yollarından bazıları:
  • Gears of War 5 Escape modu Xbox E3 brifinginde açıklandı, çıkış tarihi belirlendi
  • E3 2019 Xbox basın toplantısı özeti: Yeni konsol ve yeni Halo onaylandı