Riot Forge'dan Rowan Parker, Tequila Works'ü oynamayı bitirdiği andan itibaren kırağıStüdyoyla bir oyun yapması gerektiğini biliyordu.
İçindekiler
- Braum'un Kahramanlık Dersleri
- Hangi tür en iyi sonucu verirse
- Riot Forge'un ölçeği
"Oynadım kırağı ve 'Aman Tanrım, bu oyun inanılmaz. Acaba bizimle çalışmak isterler mi?” Parker, görüntülü sohbet üzerinden yakın zamanda yapılan bir röportaj sırasında Digital Trends'e şunları söyledi: “Tequila Works, sizi tüm duygulara yaklaştıran bu sıkı, insan hikayelerini anlatmakta gerçekten çok iyi. Karakterlerimizle hikayeler anlatmak için onlarla çalışmak bir nevi rüya gibi bir durum.”
Önerilen Videolar
Parker, bilinen adıyla efsaneler Ligi topluluğu L4T3NCY olarak Baş Mod Tasarımcısıydı. efsaneler Ligi ancak o zamandan beri son birkaç yıldır Riot Forge'un Kreatif Başkanı konumuna geçmişti. Riot Forge Riot Games için hikaye odaklı, indie benzeri oyunlar yaratmayı amaçlayan iddialı yeni bir yayıncılık şirketidir Runeterra dünyasındaki Şampiyonların yer alması nedeniyle Parker'ın neden şu anki durumu gerçekleştirmeye istekli olduğunu anlamak kolay olarak bilinir
Nunu'nun Şarkısı: Bir League of Legends Hikayesi Tequila Works ile.Nunu'nun Şarkısı Ancak bir Riot Forge oyununun ne olabileceğini ortaya koyan ilk oyun bu değil. İlk oyunları RPG'ydi Mahvolmuş Kral ve ritim temelli Hextech KargaşasıBu yıl yoğun izometrik aksiyon oyununu sunarken Sihir Avcısı ve zamanı büken Metroidvania Yakınsama. Tamamı "Bir League of Legends Hikayesi" alt başlığını paylaşan bu oyun grubu, insanların bu oyuna girebileceği yeni ve hoş bir yol yarattı. efsaneler Ligi ve onun dünyası.
Bununla birlikte, sonunda ne olacağı konusunda Tequila Works'ü tanıtırken Nunu'nun ŞarkısıRiot Forge şu anki bilinen varlık değildi. Parker bana Tequila Works'ün kurucusu Raúl Rubio Munárriz'in ilk başta kendisine şaka çağrısı geldiğini düşündüğünü söyledi. Parker iki katına çıkıp ona şöyle demek zorunda kaldı: “Hayır, aslında burası Riot. Biz oldukça ciddiyiz ve sizinle bir hikaye oyunu üzerinde çalışmak istiyoruz.”
Bu sağlam Riot Forge oyunları dizisinin, yüz yüze etkinliklerin geri dönüşünün ve Riot Forge'un en yenilerinin ardından Parker, Riot Forge'un ulaştığı geliştiricilerde bunun tekrar yaşanmasının pek mümkün olmadığını düşünüyor gelecekte. en son Nintendo Direct açıklığa kavuşmuş Bandle Tale: Bir League of Legends Hikayesi ve onaylandı Nunu'nun Şarkısı 1 Kasım çıkış tarihi. Bundan önce Riot Forge oyunlarını tutarlı bir şekilde üretme konusunda neler yapıldığı hakkında daha fazla bilgi edinmek için Rowan Parker'la konuştum ve hatta yeni ve özel bir oyunumuz bile var. Nunu'nun Şarkısı Paylaşılacak fragman.
Braum'un Kahramanlık Dersleri
Riot Forge'un birincil hedefi, geliştiricilerle önceden hazırladıkları oyun sunumlarını yapmaları için sözleşme yapmak gibi görünse de aslında durum böyle değil. Parker, "Sanırım pek çok stüdyo başlangıçta önyargılı bir fikirle ortaya çıkacağımızı bekliyordu" diyor. “RFP'lerle veya satış konuşmalarıyla stüdyolara gidip onlardan bir şey yapmalarını istemiyoruz. Sıfırdan organik olarak birlikte inşa edildi.
Bu durumda, bu oyun, oyunun manevi bir devamı haline geldi. kırağı, iki başrolde efsaneler Ligi beklemeyeceğiniz şampiyonlar. Parker, Tequila Works ile ilk Şampiyonlar Tequila Works'ün Riot Forge özelliğini sunduğunu söylüyor Nunu ve Willump, Runterra'nın Freljord adlı kutup bölgesinden genç bir çocuk ve yeti. Oyun, Willump adlı bir Yeti'nin yardımıyla annesini arayan Nunu'yu takip eden hikaye odaklı bir aksiyon platform oyunudur. Oyuncular Freljord'u keşfederken her iki karakteri de dinamik olarak kontrol edebilir ve yol boyunca platform, dövüş, kayma ve flüt çalmanın sağlıklı bir karışımını yapabilir.
Oyunun işleyişine daha derinlemesine bakmak istiyorsanız Digital Trends'in özel bir "Braum's Hero Lessons" fragmanı var. Oyuncuların keşfedeceği birçok alan ve bu süreçte karşılaşacakları karakterler hakkında genel bir bakış sunar. Nunu'nun Şarkısı, tamamı konuk oyuncu için renkli, arsız yorumlarla birlikte efsaneler Ligi şampiyon Braum. Aşağıdan kontrol edin.
Ayrıca oyunun lansman öncesi yapısını da oynadım ve Nunu'nun Şarkısı ve Runeterra'nın bir bölümünü ve iki Şampiyonu gerçekten derinlemesine incelemesine bayıldım. efsaneler Ligi kendisi her zaman en güçlü odağı vermez. Bu, hafif bulmaca öğelerine sahip aksiyon platformlarının hayranı olsanız bile, Nunu'nun Şarkısı yine de senin için iyi bir zaman olmalı. Parker'ın söylediği gibi, "bunun iyi bir oyun olduğuna ikna olmadığı sürece" bir oyuna yeşil ışık yakmadığını söylüyor. efsaneler Ligi IP.”
Nunu'nun Şarkısı bu testi geçen başlıklardan biriydi. Parker ayrıca bana Riot Forge'un kasıtlı olarak yalnızca en popüler League of Legends için oyun yapmamaya çalıştığını söyledi. Riot Forge'un daha belirsiz bir oyunla ilgilenmeyeceğini düşündükleri için Tequila Works'ü şaşırtan şampiyonlar Şampiyonlar.
“Karakter seçimi için sanırım başlangıçta pek çok kişi sadece popüler olanları seçtiğimizden şüpheleniyordu. karakterler… Şimdi, Nunu ve Willump hakkında koca bir oyunumuz var, sanırım bu noktada bunu ortadan kaldırdık. söylenti. Yük taşıyan bir anlatımla ilgili. Hangi Şampiyonlar hikayeleri anlatabilir ve yapmak istediğimiz şeyin oynanışına uyum sağlayabilir? Tequila Works konusunda Raul tereddüt bile etmedi; Nunu ve Willump hakkında bir hikaye anlatmak istiyordu.”
Hangi tür en iyi sonucu verirse
Tequila Works'ün köklerine bağlı bir 3D aksiyon platform oyunu olarak, Nunu'nun Şarkısı kendisinden önceki tüm Riot Forge oyunlarından farklıdır. Parker'ın gördüğü Nunu'nun Şarkısı gibi oyunlara kıyasla daha "rahat" bir oyun olarak Mahvolmuş Kral veya Sihir Avcısı çünkü oyuncuları ağlatacak duygusal bir hikaye anlatmaya ve hem Nunu hem de Willump'ın sağlayabileceği benzersiz becerileri birleştirmenin ilgi çekici yollarını bulmaya öncelik veriyor. Demonun bir noktasında Willump olarak tırmanılabilir bir duvara atlayabilmek için bir platformu etkinleştirmek için Nunu'nun flütünü çalmak zorunda kaldım. Ayrıca çatışmalar da var ve Nunu yalnızca kartopu fırlatabiliyor olsa da Willump'ın sırtına tırmanıp vuruşlarıyla gerçek hasar vermeye başlayabilir.
Parker, Riot Forge'un özünde "özel, tek oyunculu hikaye anlatma oyunları yapmak" istediğini söylüyor. İleriye baktığımızda trend devam edecek Nunu'nun Şarkısı oldukça farklı Bandle Masalı. Parker, bunun kendisi açısından oldukça kasıtlı olduğunu ve Riot Forge hayranlarının bunun büyük bir boyuta ulaşmasını beklememesi gerektiğini söylüyor. Yenilmezler: Oyunsonutüm oyunlarının tarzı geçiş.
"Çeşitli bir portföyümüz var ve tür açısından henüz ikiye katlamadık çünkü ben şunu düşünüyorum: aksiyonlu, izometrik, hack-and-slash oyunu yaptık, oyuncular muhtemelen başka bir tane daha yapmamızı istemiyorlar uzak. Benzer şekilde, Şampiyonlar, bölgeler veya gruplar konusunda henüz ikiye katlamadık çünkü keşfedilecek o kadar çok şey var ki henüz bir geçiş yapılmasına gerek yok."
Aslında Riot Forge, Riot Games'in yapması zor olan bir şeyi yaptığı için kendisini haklı görüyor. efsaneler Ligi kendisi. Gelişen bir metaya sahip, çok oyunculu odaklı bir MOBA olarak, her Şampiyonun hikâyesini ve Runeterra'nın zengin bilgisini derinlemesine inceleyecek çok fazla yer yok. İşte bu yüzden Riot şöyle şovlar yaptı: Gizemlive son yıllarda Riot Forge ile yapılan tüm bu küçük oyunlar. Runeterra, Marvel ve DC evrenleri kadar ilgi çekici pek çok karaktere ve hikayeye ev sahipliği yapıyor; şu ana kadar bundan tam olarak yararlanamadı.
“Nunu'nun Şarkısı hakkında hiçbir şey bilmiyor olsanız bile, harika bulmacalar, harika küçük, bilirsiniz, sinematik ve hikaye anları içeren harika bir hikaye odaklı macera oyunudur. efsaneler LigiParker şöyle diyor: “Ama sonra şunu eklerseniz efsaneler Ligi Üstelik özel bir şeye dönüşebilir.”
Riot Forge'un ölçeği
Riot Forge'un belirli bir oyun türüne bağlı kalmama yaklaşımı, her oyun farklı zorluklar sunduğundan yanıltıcı olabilir. İle Nunu'nun ŞarkısıRiot Forge ve Tequila Works, Nunu'nun orijinal seslendirme sanatçısının büyüdüğünü ve artık karakteri seslendiremeyeceğini keşfettiler ve bu nedenle yeni bir ses bulmak için uzun bir arayışa girmek zorunda kaldılar ve bir sonraki seslerinin düşmemesi umuduyla replikleri kaydetmeye devam ettiler gün.
gibi bir bilinmez için Nunu'nun Şarkısı ve bir RPG gibi işçiliği yapmak Bandle Masalı, birçok şeyin geliştiricinin bilgisi dışında oyun testleri gerektirmesi nedeniyle QA süreçleri çok daha yoğun hale geldi. “Herhangi bir oyunun geliştirilmesinde hiçbir zaman istediğiniz her şeyi yapamazsınız. Parker, kapsamı geriye alıp şeylerin en iyi versiyonlarına yönelmeniz gerektiğini itiraf ediyor.
Ayrıca Riot Games bu oyunları destekleyen devasa bir şirket olmasına rağmen Riot Forge'un "bağımsız" terimiyle ilişkilendirildiği gerçeği de var. EA gibi şirketlerin buna benzer girişimlerini geçmişte de gördük. daha büyük ölçekli oyunları tercih etmeye geçiş. Parker, "bağımsız" ve "ölçekli" terimlerinin günümüzde oyun endüstrisinde yüklü terimler olduğunu, çünkü bunların oyundan oyuna farklı anlamlara gelebileceğini kabul ediyor.
“Tüm oyunlar aynı kapsama sahip değil; oyunlarımızdan bazıları diğerlerinden daha büyük veya daha küçüktür. söylemezdim Nunu'nun Şarkısı daha önce yaptığımız diğer oyunlardan önemli ölçüde daha büyük, örneğin Mahvolmuş Kral, ancak bu karşılaştırmayı yapmaktan bile çekiniyorum çünkü oyun geliştirmede kapsamdan bahsettiğimizde, bu çeşitli şeylerle ilgili olabilir. Geliştiriciler için bu; sistemleri, sanat tarzını, ortamları, seslendirmenin büyük hacmini ve yerelleştirmeyi kapsar; oysa ben Pek çok oyuncu için bunun kaç tane patron olduğu veya oyunun tamamlanmasının ne kadar sürdüğü gibi şeylere bağlı olduğunu düşünüyorum. Kapsam gibi bir konuda çok indirgeyici olma konusunda dikkatli olurdum, ama çünkü Nunu'nun Şarkısı büyük bir 3D oyun, görsel olarak biraz daha fazla etkisi var.”
Geliştirme sırasında karşılaşılan zorluklara, sıkıntılara ve zorlu sektör şartlarına rağmen Parker, bu konuda mutluydu ve kendinden emindi. Nunu'nun Şarkısı tartışmamız boyunca. Oyuncuların kullanabileceği bir kucaklama düğmesi eklemek gibi geliştirme yolculuğundaki daha küçük, tatmin edici anları gündeme getiriyordu Herhangi bir zamanda oyunu oynarken oluşan sıcak ve bulanık duyguyu gören bazı basın mensupları, yoğun bir tempoda Gamescom.
Benzersiz oyun mekaniği ve hikaye gibi bu deneyimler Nunu'nun Şarkısı özellikler, Riot Forge'un bir sonraki oyunundan alacağı şeyler olacak. Parker bana bunu söylüyor Nunu'nun Şarkısı Tequila Works'ün başardığının "baş ve omuzlarının üstünde duruyor" kırağıBaşlangıçta onu stüdyoya çeken oyun. Bunun nedeni Runeterra'nın karakterlerine ve Riot Forge'un birlikte çalıştığı stüdyoların yeteneklerine güvenmesiydi.
Parker, "Teknik olarak Riot Forge'un yaptığı her oyun veya tür Forge için yeni, ancak bu, yaptıkları işte gerçekten iyi olan stüdyolarla çalışmanın avantajı" diye açıklıyor. “Bu tarz bir oyunu ilk kez yapıyor olmamızın bir önemi yok çünkü birlikte çalıştığımız stüdyoların beş, 10 yıllık bir geçmişi var. Gerçekten stüdyoların uzmanlığına güveniyoruz.”
Nunu'nun Şarkısı: Bir League of Legends Hikayesi 1 Kasım'da PC ve Nintendo Switch için çıkıyor.
Editörlerin Önerileri
- Riot Forge, Bandle Tale'in geliştiricisine neden mükemmel bir uyum sağladığını açıklıyor
- League of Legends'ın yeni Arena modu kısa ve yoğun aksiyonu ön plana çıkarıyor
- League of Legends'ın üç bağımsız oyun yan ürünü 2023'te yayınlanacak
- League of Legends dövüş oyunu ücretsiz oynanacak
- League of Legends'ın son şampiyonu bir void slayer