Mindshow yalnızca bir VR hikaye anlatma platformu değil; temelde VR için Final Cut Pro'dur
Kısa bir animasyon filmi için harika bir fikriniz olduğunu hayal edin.
Kafanızda tüm ayrıntıları anlamışsınızdır; olay örgüsü, karakterler, ortam ve hatta tüm esprili diyaloglar. Başyapıtınızı yaratmakla aranızda duran tek şey animasyon kısmıdır.
İlgili
- Malzeme üretmenin geleceği: Formlabs ile 3D baskının evrimi
- Mükemmel lezzetli bir biftek 3D baskı arayışı içinde
- 3D baskılı solunum valfleri, koronavirüs nedeniyle sarsılan İtalyan hastanesine yardım ediyor
Bu çok büyük bir engel. 3D modelleme, dokulandırma, ışıklandırma, fizik, ses tasarımı var; bunları oluşturmak ve hepsini bir araya getirmek için gereken tüm donanım, bilgi işlem gücü ve yazılımdan bahsetmiyorum bile.
Önerilen Videolar
Peki ya tüm bunlara ihtiyacınız olmasaydı? Peki ya profesyonel görünümlü bir animasyon dizisi oluşturmak için gereken tek şey bir VR başlığı ve biraz hayal gücü olsaydı?
Los Angeles merkezli startup Visionary VR'nin yakında çıkacak sanal gerçeklik hikaye anlatma platformu Mindshow'un arkasındaki fikir de tam olarak bu. Birkaç hafta önce bunun bir demosunu yakaladık ve daha önce gördüğümüz hiçbir şeye benzemiyor.
Sürükleme, bırakma ve yönlendirme
Visionary Kreatif Direktörü Jonnie Ross şöyle diyor: "İçinde dolaşabileceğiniz bir çizgi film gibi ama bundan çok daha fazlası var."
Özetle Mindshow, sanal sahneler oluşturmanıza, ardından bunları kendi vücut hareketleriniz, sesiniz ve hayal gücünüzle canlandırmanıza olanak tanıyan bir VR sanal alanıdır.
Bu, performans yakalama kıyafeti giymeye benzer; ancak standart bir VR teçhizatından başka bir şey giymez.
Buradaki fikir, boş bir VR tuvali ve sanal bir paletle başlamanızdır; Monet'nin buluştuğunu düşünün Azınlık Raporu. Bir elinizde bu palet, diğer elinizde bir tür sihirli değnek şeyi varken sahnenizi bir ortam, dekor ve karakterlerle doldurursunuz.
İşte eğlence o zaman başlıyor.
Sahneyi hazırladıktan sonra sihirli değneğinizi kullanarak karakterlerinizden herhangi birinin vücuduna bir nevi "atlayabilirsiniz". Bunu yaptığınızda, bu karakter aslında tam vücutlu bir VR kuklası görevi görür. Dünyayı onun perspektifinden görüyorsunuz, vücudunun parçalarını sanki size aitmiş gibi hareket ettiriyorsunuz, aksesuarlarla etkileşime giriyorsunuz ve onun ağzından konuşuyorsunuz. Vive kontrol cihazının dokunmatik yüzeyini kullanarak karakterin yüz ifadelerini bile ayarlayabilirsiniz. Bu, performans yakalama kıyafeti giymeye çok benzer; ancak standart bir VR teçhizatından başka bir şey giymez.
Yeni vücudunuza alışmanız bir saniyenizi alacaktır, ancak alıştıktan ve sahneye başlamaya hazır olduktan sonra, sadece plak tuşuna basın ve performansınızı gösterin. İşiniz bittiğinde dur tuşuna basın. Yeni oluşturduğunuz sahne daha sonra kaydedilecek ve üzerine inşa edebileceğiniz temel sekans olarak hizmet edecektir.
![Akıl gösterisi](/f/6a979df4a731f83ad0a4b1f7958d4e27.jpg)
![Akıl gösterisi](/f/11ad0d674c5a1be4c899b16c2918e1b6.jpg)
![Akıl gösterisi](/f/31f54dc1e074fe4748657ce4432cbf14.jpg)
![Akıl gösterisi](/f/7fadb444e247ae4a02254c2839cdb7fb.jpg)
Mindshow size sette olup bitenler üzerinde tam yaratıcı kontrol sağlıyor; dolayısıyla bu gösterinin baş aktörü, animatörü ve set tasarımcısı olmanın yanı sıra aynı zamanda editör ve yönetmensiniz. Bu sürecin herhangi bir noktasında, özgürce durdurabilir, başlatabilir, geri sarabilir veya ileri sarabilirsiniz. Sahnelerin etrafında hareket edebilir, diğer karakterlerin vücutlarına atlayabilir, sahneleri yeniden yapabilir ve hatta aynanın önünde replikleriniz üzerinde çalışmak için zamanı dondurabilirsiniz.
Burada pek çok farklı rol ve sorumlulukla hokkabazlık yapıyorsunuz, ancak bir şekilde bu asla bunaltıcı veya zor olmuyor. Aslında bu şekilde hikayeler oluşturmak oldukça sezgisel ve kolaydır çünkü yazılım işin çoğunu sizin için yapar. Mindshow, aydınlatma, dokulandırma, karakter tasarımı, animasyon ve benzeri teknik açıdan karmaşık tüm şeylerle ilgilenir. Fizik - oyunculuk, doğaçlama ve güzel bir hikaye anlatmak gibi yalnızca eğlenceli ve yaratıcı şeylere odaklanmanızı sağlar hikaye. Olasılıklar yalnızca hayal gücünüzle sınırlıdır.
Hepsi kafanın içinde (set)
Vizyoner VR bir gecede bu kadar parlak ve potansiyel olarak dönüştürücü bir fikir ortaya çıkarmadı. Yıllar süren yaratıcı deneylerin, problem çözmenin ve tamir etmenin sonucudur.
"Sonunda VR için böyle bir Final Cut Pro paketi hazırladık."
Film ve görsel efekt alanlarından gelen Mindshow ortak yaratıcıları Gil Baron ve Jonnie Ross, VR'yi hemen fark etti. yıllar önce bir hikaye anlatma ortamı olarak potansiyel vardı - ancak o zamanlar teknoloji çok yeni olduğu için tamamen keşfedilmemiş durumdaydılar bölge.
Ross, "O zamanlar VR yapmak için hiçbir araç yoktu" diyor. "Sanal gerçeklikte hikayeler anlatmak istediğimizi biliyorduk ama araçlar olmadan evi gerçekten inşa edemezdik. Bu yüzden araç setini ilerledikçe kendimiz oluşturmak zorunda kaldık. Tam bir animasyon kısa film yaptık ve o projenin sonuna geldiğimizde, VR için VR filmleri çekebileceğiniz ve düzenleyebileceğiniz bu tür bir Final Cut Pro paketi hazırlıyoruz. kulaklık.”
Garip bir şekilde Baron ve Ross ilk başta yarattıkları şeyin ciddiyetinin farkına varmadılar. Soruna o kadar yaklaşmışlardı ki bir adım geri çekilip ağaçlardan ormanı göremediler. Oluşturdukları VR araç setinin, VR içeriğinin kendisinden daha değerli olduğunu ancak meslektaşlarından birinden dürtünce fark ettiler.
Ross şöyle açıklıyor: "Hikâye anlatıcılarının VR'de hikâyeler anlatmak istemesi nedeniyle kendi yolumuzu bulmamız gereken bir an vardı." “Bencil çıkarlarımızdan vazgeçmemiz, bizi film yapımcıları olarak yönlendiren egomuzdan kopmamız ve kendimizin neler yaratabileceğine dair hikayeleri ve düşünceleri bir şekilde bir kenara bırakmamız gerekiyordu. VR'da hikaye anlatımının nasıl çalıştığını anlamaya çalışıyorsak buradaki çok daha büyük potansiyelin, malzemeleri kitlelerin eline vermek ve bize göstermelerine izin vermek olduğunu fark ettik."
Baron, "İşte o zaman şirket gerçekten amacını bulmaya başladı ve Mindshow doğdu" diye ekledi.
Sınırları zorlamak
Baron ve Ross, Mindshow'un gelecekte nereye gideceğine dair çok fazla ayrıntıyı paylaşmaktan çekiniyor, ancak bunu deneyimledikten sonra hayal gücünüzün çılgına dönmesini engellemek zor.
Şu anda Mindshow hikayelerinizi yalnızca mütevazı bir ortam, dekor ve karakter seçimiyle doldurabilirsiniz; bunların tümü Visionary VR tarafından tasarlanmıştır. Ancak gelecekte kullanıcılar, manzara dokularından karakter kostümlerine kadar her şeyi kendi öğelerini tasarlayabilecek ve hatta potansiyel olarak bu tasarımları toplulukla paylaşabilecekler.
Mindshow, VR içeriği oluşturmayı çok iyi bir şekilde demokratikleştirebilir ve bunun bizi nereye götüreceğini bilmiyoruz.
Baron, "Bu, kullanıcı tarafından oluşturulan bir içerik platformudur" diye açıklıyor. "Yaratıcılığın birçok biçimde ortaya çıktığını düşünüyoruz ve onu elimizden geldiğince güçlendirmek istiyoruz."
Visionary VR platformu açıp kullanıcıların birbirlerinin içeriklerini oluşturmasına, paylaşmasına ve yeniden düzenlemesine olanak tanısaydı Mindshow, VR içeriği oluşturmayı çok iyi bir şekilde demokratikleştirebilir - ve bunun nerede olabileceğini söylemek mümkün değil bizi al.
İnternet ilk yaratıldığında onu icat edenler onun yalnızca akademisyenler için bir iletişim aracı olarak kullanılacağını düşünüyorlardı. O zamanlar, yaratımlarının gelecekte stok ticaretinden pizza siparişine kadar her şeyde kullanılacağına dair hiçbir fikirleri yoktu.
Sanal gerçeklik de şu anda hayatının benzer bir aşamasında. Henüz çok genç ve teknolojinin gelecekte ne için kullanılabileceğine dair bazı belirsiz fikirlerimiz olsa da, onunla neyin mümkün olabileceğinin yalnızca yüzeyini çizdik. Mindshow gibi serbest biçimli yaratım platformları, eğer sanal gerçekliği yeni ve cesur bir alana taşıyacaksak ve onu oyun veya sanal turizmden daha fazlası için kullanacaksak tam da ihtiyacımız olan şey.
Baron, "Bunların hepsi bir deney" diyor ve "bunun nereye varacağını görmek beni heyecanlandırıyor."
Editörlerin Önerileri
- 3D baskılı, son derece kişiselleştirilmiş pedlerle futbol yaralanmalarıyla mücadele
- Amazon'un yeni AR uygulaması tüm bu Prime Day kutularıyla eğlenmenizi sağlıyor
- 3D baskı, hastanelerin ortak ekipmanlarla ventilatör yerine geçebilmesini sağlıyor
- 3D baskı tekniği saniyeler içinde küçük, son derece ayrıntılı nesneler üretiyor
- Bu 3D baskılı dört ayaklı robot, daha düşük bir fiyata Spot'u almaya hazır