GDC 2013: Star Trek video oyunuyla uygulamalı çalışma

click fraud protection

Kurumsal KöprüKamu sözlüğüne bu kadar girmiş ve artık klişe sınırına varan Star Trek alıntılarının tekrarından kaçınmak düşündüğünüzden daha zordur. Bu kısmen belirli bir oyun editörünün (yani benim) yaygın olarak kullandığı koltuk değneklerine atfedilebilecek olsa da, aynı zamanda bir vasiyettir. Star Trek'in kalıcı mirasına ve J.J.'nin ardından seri için yeniden alevlenen ateşe. Abrams'ın son yeniden başlatın. Abrams filmde ihtiyacı olanı yaptı ve hayranlar da buna karşılık verdi. Sonuç olarak Star Trek her zamanki kadar popüler ve 17 Mayıs'ta vizyona girecek ikinci film bu tutkuyu daha da alevlendirecek.

Ancak bu gerçekleşmeden önce mülkün bir video oyunu tarzında atılacak başka bir macerası var. Geliştirici Digital Extremes, başarısının zirvesinde Karanlık II (ve pek de öyle olmayan bir başarı Ev önü PC bağlantı noktası ve BioShock 2 çok oyunculu) ve Namco Bandai, tipik bir video oyunu bağlantısından daha fazlasını yaratmak için Paramount ile ortaklık kurdu.

Önerilen Videolar

2009 filmini temel alacak bir oyun yapma konusundaki tartışmalar ilk başladığında, şu fikir birliğine varılmıştı: katılanlar, oyunun kuyruklarından biraz para kapmak için hızlı bir bağlantı yerine zaman ayırmayı ve iyi bir oyun yapmayı tercih ederler. film. O toplantıdan çıkan sonuç

Yıldız Savaşları oyun doğdu.

GornOyun iki film arasında geçiyor ve orijinalin efsanevi bölümüyle en iyi bilinen ırk olan Gorn'un yer aldığı orijinal bir hikaye sunuyor. Yıldız Savaşları William Shatner'ın Los Angeles'ın dışındaki çölde destansı bir müzik çalarken lastik kertenkele kıyafeti giymiş bir adamla dövüştüğü TV dizisi "Arena". Bu bölüm, şu anda mükemmel Shatner deneyimi olarak bildiğimiz şeyin temel taşlarından biri haline gelecekti. Ne yazık ki Gorn, dizinin bir bölümünde kısa bir süreliğine ortaya çıkana kadar bir daha görülmedi. Girişim.

Her ne kadar Gorn kült statüsünü temelde emerek (görkemli bir şekilde gösterişli bir şekilde) kazanmış olsa da, oyun onları yeniden keşfediyor. Velociraptor benzeri yaratıklardan dişi Gorn'a ilk bakışa kadar birçok Gorn türü olacak Görünüşe göre Kirk'ün o kadar kötü dövdüğü ve tüm türlerini ortaya çıkardığı lastik kıyafetli Gorn'la ilgili bir oyuna tartışmalı. Artık geçici olan mantıkçılar yeni bir gezegende yeniden inşa etmeye çalışırken Vulkanlar da hikayede büyük bir rol oynayacak. Bunların bir sonraki filme nasıl uyacağı henüz belli değil, ancak oyun kanon olarak kabul ediliyor.

Film iki film arasında geçecek olsa da hikaye tamamen müstakil olacak. İki filme göndermeler olacak ve ayrıca film boyunca gizlenmiş bazı Paskalya yumurtaları da olacak. Oyunun hikayesi yeni Star trek evrenine katkıda bulunacak ancak gelecek filmi takdir etmek için oyunu oynamanıza gerek yok. Karanlığa Doğru Star Trek.

Spock ve KirkAtılgan'ın tüm oyuncu kadrosu, hem seslerini hem de fiziksel benzerliklerini vermek için oyuna geri dönüyor. Oyun, oynanabilir karakterler olarak Kirk ve Spock'a odaklanıyor ancak tüm oyuncu kadrosu mevcut olacak ve anlatının ayrılmaz bir parçası olacak. Görevler arasında, gelecek görev hakkında daha fazla bilgi edinmek için mürettebatla konuşabilirsiniz. Oyun sırasında yardımcı oluyor gibi görünebilirler. Hatta hedeflerin bazıları bireysel mürettebat üyeleri etrafında dönecek. Enterprise da oyunun büyük bir parçası olacak. Oyunun çoğunluğu doğrudan filmlerden alınan tasarımlara sahip olsa da oyunun çeşitli alanları da olacak. Henüz görmediğimiz veya en azından yeni Star Trek evreninde görmediğimiz gemi; mürettebat odaları gibi yerler örnek.

Oynanışa gelince, bir oyunu önizlemeye göre yargılamak zordur. Yıldız Savaşları oyun 23 Nisan'a kadar yayınlanmayacak, bu da geliştiricilere ellerinden geleni yapmaları ve ortaya çıkan hataları basıma çıkmadan önce düzeltmeleri için yaklaşık bir hafta veriyor. Bundan sonra yamalar yoluyla daha fazla düzeltme gelebilir; ancak ön izlemesi yapılan oyun çoğunlukla nihai ürüne çok yakındı. Yine de gerçek bir inceleme için önümüzdeki haftalarda bizi tekrar kontrol etmeniz gerekecek.

Yıldız Savaşları hem görünüm hem de his açısından filmlerin sunduğu şeyleri temel alarak iyi bir iş çıkarıyor. Bununla birlikte, karakter animasyonları eski görünüyor; özellikle de ham ve zaman zaman gözleri yoran yüz animasyonları. Neyse ki, oyunun geri kalanıyla karşılaştırıldığında, en azından çarpıcı denebilecek birkaç anın bulunduğu bu durumu gözden kaçırmak kolaydır. Birkaç örnek sizi geminin dışına çıkaracak, diğerleri ise Atılgan'ın kendisini uçurmanızı sağlayacak. Her iki durumda da grafikler sağlam ve Star Trek dünyasına uygun.

Kirk ve MekikOynanışa gelince, bu, ortak oyun etrafında inşa edilmiş geleneksel bir üçüncü şahıs nişancı oyunudur. En kolay karşılaştırma EA'nınki olabilir İki kişilik bir ordu, ama bu belki de çok açık. Hem Spock hem de Kirk'ün, her karakter için biraz farklı bir deneyim sunan kendi yetenekleri ve nitelikleri var, ancak çok az. En dikkate değer fark, her karakterin sahip olduğu birincil silahtır. Kirk'ün fazeri, güçlü tekme atabilen Batılı altı atıcıdan modellenmişken, Spock'ın fazeri biraz daha incelikli ve daha hızlı atış hızına sahip bir Vulkan fazeridir. Oyundaki tüm öğeler gibi bunlar da yükseltilebilir. Bunlar her zaman taşıyacağınız birincil silahlardır, ancak oyun boyunca Gorn, Vulkanlar ve İnsanlardan gelen silahlar da dahil olmak üzere 20'den fazla silah bulunur. Birincil silahlar oyunun sadece küçük bir kısmıdır.

Deneyim, tricorder'ınızı kullanarak yapabileceğiniz, koleksiyon parçaları bulmak da dahil olmak üzere çeşitli eylemlerle kazanılır. Triorder'ı kullanmak oyunun önemli bir parçası olacak ve onu etkinleştirmek size Batman'in dedektif moduna benzer bir şey verecektir. Özel öğeler vurgulanacak ve hedefleriniz daha belirgin bir şekilde görüntülenecektir. Ancak tricorder'ın kendine ait oyun öğeleri de vardır ve onu genellikle belirli nesneleri taramak ve onlarla etkileşime geçmek için kullanmanız gerekir, bu da bazen mini oyuna yol açar. Bazen bu taranabilir öğeler ve mini oyunlar her karaktere özel olduğundan, aynı seviyede ikinci kez oynamak bazı farklılıklar sunar. Yol boyunca, Klingon İmparatorluğu'nun ara sıra başına bela olan korkunç Tribble gibi Star Trek hikâyesiyle dolu bazı öğeler de bulacaksınız.

Kurumsal ve Gorn Gemisi

Üçüncü şahıs mekaniğinin yanı sıra, türün hayranlarına aşina olması gereken bazı süslemeler de olacak. Çoğu silah için koruma mekaniği, alternatif ateş ve tuhaf atlama engeli de olacak. Sizi Atılgan'ın kontrollerine bırakacak bir avuç uzay savaşı savaşı olacak. Bu moddaki savaş basittir: Bir oyuncu fazerleri kontrol ederken diğeri foton torpidolarını kontrol eder. Manzara dışarıdan ve Atılgan köprüsünün biraz arkasından geliyor, bu da ona atari salonu hissi veriyor.

Yıldız Savaşları video oyununun bazı pürüzleri var ama hayranların hatırlayacağı hikaye bu olacak. Oyun, serinin görünümünü canlı tutarken hikayeye iniş yapmayı başarabilirse, Yıldız Savaşları bir vuruş ışınlayabilir. Veya fazerleri eğlenceye ayarlayın. Veya hangi klişeyi seçerseniz seçin.

Editörlerin Önerileri

  • JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R, zaten mükemmel olan dövüş oyununu geliştiriyor