2010 Video Oyun Sektörü Tahminleri

proje-natal-demo

Yeni çıkmış CES 2010 ve Microsoft'un Project Natal'ının (vücudunuzu kamera olarak kullanan, hareketi algılayan bir 3D kamera sistemi) duyuruları denetleyici, gamepad'i tamamen ortadan kaldıran) bu tatil sezonunda gelecek, yardım edemedik ama Not. Son zamanlarda sektör içerisinden bir grup kişinin çok etkili bir şekilde işaret ettiği gibi Video Oyunları ÖnemlidirD belgeselde PC ve video oyunu sektörü hızla çarpıcı bir dönüşüm geçiriyor. Yeni bir Nintendo DS el bilgisayarının üzerinde çalışıldığı bildirilse de, 3D oyunların yükselişte olduğu söyleniyor. çok sayıda 3DTV setinin yakında piyasaya sürülmesi) ve akıllı telefonlar (Android destekli olsun ya da olmasın) birdenbire bu eğlencenin bir parçasını kapmaya başladı. pazar. DT'nin şirket içi editörü Scott Steinberg, "Hemen hemen her oyun cephesinde yakında büyük yenilikler gelecek" diyor ve bu sektörü günümüzde sürekli değişim halinde olan bir sektör olarak nitelendiriyor. İtibaren sosyal ağlar için oyunlar ile İnternete bağlı televizyon

oyun oynama şeklimizi dönüştürmeyi vaat eden Gaikai ve OnLive gibi bulut bilişim hizmetlerinin yükselişi ve uygulamalarla ilgili olarak kendisinden etkileşimli eğlencenin geleceğinin nereye gideceğini tahmin etmesini istedik:

StarCraft II
StarCraft II

Yazılım Satışları Biraz İyileşiyor, Yayıncılık Devleri ve Bağımsız Yapımlar Gelişiyor

Steinberg'e göre, franchise'lardaki son düşüşlere rağmen Büyük otomobil hırsızlığı Ve Gitar kahramanı, set üstü konsollar için geleneksel kutulu perakende oyunların satışından hâlâ kazanılacak para var. “Oyun yazılımı satışları görmemiz bekleniyor; gibi gelecek başlıklar StarCraft II, Kıymık Hücresi: Mahkumiyet, Ve Final Fantasy XIII Ekonominin toparlanmasıyla birlikte toparlanma yaşanıyor” diyor Steinberg. "Ancak, 2010'da izleyicilerin daha bilinçli düşüneceklerine ve daha fazla seçenek kullanacaklarına (dijital olarak dağıtılan oyunlar, indirilebilir içerik (DLC), GameFly kiralamaları, mikro işlemler, oynaması ücretsiz oyunlar vb.) oyun paralarını her zamankinden daha da artıracak." Bu nedenle, birkaç büyük albümün bile satışının arttığını söylüyor örneğin BioShock 2 bu yıl son derece saygın olduklarını kanıtlayacaklar, ancak öncülerinin başarısı kadar değil. Ayrıca donanım satışlarının hafif bir düşüş göstermesini, daha fazla büyük stüdyonun kapanmasını ve daha fazla sayıda startup'ın hizmet vermeye başlamasını bekleyebilirsiniz. akıllı telefonlardan PlayStation Network, Xbox Live, WiiWare ve Steam, Impulse ve PC indirme hizmetlerine kadar çeşitli platformlar GamersGate. Steinberg, oyunların son derece yüksek (okuyun: AAA gişe rekorları kıran) ve düşük (Flash, mikro takım, indie/DLC, vb.) yelpazenin öne çıkması gereken uçları, ortadaki herkes ise ezilmeye devam ediyor arasında.

Önerilen Videolar

Dragon Age Yolculukları
Dragon Age Yolculukları

Çevrimiçi ve Sosyal Ağ Oyunları Başucu Kitabını Yeniden Yazıyor

Evet, sosyal ağlar için oyunlardan para kazanma konusunda bazı zorluklar yaşandı (üzerinde oynanan oyunlar) Facebook, Bebo, vb.) ve cep telefonlarına yönelik uygulamalar iPhoneve ikinci durumda korsanlıkla ilgili önemli sorunlar. Ancak Steinberg, bu tür oyunların "her zaman, her yerde - tercihen birlikte oynanabilen, anında tatmin edici deneyimler talep eden yeni bir oyuncu türü" olarak gelişmeye devam edeceğini söylüyor. arkadaşlar – onların daha telaşlı, mobil yaşam tarzlarına daha iyi uyan, daha sezgisel, akıcı başlıklara akın ediyor.” Daha geleneksel yayınevlerinin bu formatları denemesini bekliyoruz (bkz: EA'lar Dante'nin Cehennemi Facebook için veya ücretsiz çevrimiçi başlıklar Dragon Age Yolculukları gezi), diyor ve büyük olasılıkla tökezliyor, ancak sonuçlardan çok şey öğreniyor. Steinberg, "Bu yıl denemenin, öğrenmenin ve büyümenin yılı" diyor. "Böylece, 2011 veya 2012 yılına gelindiğinde, ücretsiz oyunlardan günlük oyunlara ve MMO'ya kadar tüm çevrimiçi alanlarda, akıllı telefonlar ve Web tarayıcıları için çok sayıda premium çaba da dahil olmak üzere çok daha gösterişli çalışmalar göreceğiz."

Sony'nin hareket algılama çubuğu
Sony'nin hareket algılama çubuğu

Yeni Donanım Platformları (3D/İnternet Bağlantılı TV'ler, Akıllı Telefonlar, Uygulama Destekli Ev Sineması Bileşenleri vb.) Oyunun Çekiciliğini Artırıyor

"Kısa süre içinde donanım cephesinde büyük gelişmeler görmeye hazır olun. Doğum Projesi; Sony'nin yeni hareket algılama çubuğu; aktif oyunlar kategorisinde daha yaratıcı oyunlar; ve uygulama özellikli İnternet bağlantılı HDTV'ler, tablet PC'ler ve Android akıllı telefonlar gibi çok sayıda yeni oyun dostu cihaz" diyor Steinberg. Ancak ona göre, bu ilk çabalar çığır açıcı oyun açısından hayranlık uyandırmayacak, bu platformların nihai olarak uygulanabilirliğine ilişkin kavramların erken kanıtı olarak hizmet edecek. Tercüme: "Bu gibi harika uygulamalar sunan bu aygıtları görmeyi beklemeyin Kütle Etkisi 2 veya Savaş Tanrısı III henüz - bunun yerine, bu platformlarda birkaç kısa yıl içinde nihai olarak neyin mümkün olacağına dair heyecanı artırmak için yalnızca konuşma parçaları olarak hizmet edecekler.

Xbox Canlı Oyun Odası
Xbox Canlı Oyun Odası

Eski Franchise'ların Tozları Alınıyor, Diriltiliyor, Muhtemelen Yeniden Gömülüyor

Maliyetleri düşürmek, marka bilinirliğini artırmak ve öngörülebilir finansal sonuçlara benzer bir şeyi yeniden kazanmak isteyen Steinberg, birçok eski oyun serisinin 2010 yılında geri dönmesini ve/veya yeniden başlatılmasını bekliyor. Namco Bandai'nin yaklaşan filminden Sıçrayan ev Sid Meier'in özel tasarlanmış Facebook güncellemelerinde 3 boyutlu yenileme Medeniyet ve sanal oyun salonları Atari'nin en sevilen jetonlu oyunlarıyla dolu Xbox Canlı Oyun Odası, yayın programlarının yakında tanıdık isimlerle dolu olacağını öne sürüyor. "Eski olan her şey yeniden gerçekten yeni" diye düşünüyor ve aşağıdaki gibi gelecek sürümlerde ironi buluyor: Kan Kasesi (Steinberg aslında 1995 MicroLeague versiyonunda beta testçisi olarak çalıştı), Pers Prensi: Unutulmuş Kumlar, Uzaylılar vs. Yırtıcı Ve Tron: Evrim. Birçoğu yanlış tavsiye edilmiş gibi görünse de, ör. Electronic Arts'ın yaklaşan modern zaman yeniden konumlandırması Onur madalyası, "isim tanınmasının yerini hiçbir şeyin alamayacağını" kabul ediyor. Yine de şöyle diyor: "İndirilebilir alanda en iyi çabaları muhtemelen burada, dijital olarak dağıtılan başlıklar olarak göreceğiz. PS3, Wii ve Xbox 360 gibi set üstü konsollar ile PC ve iPhone için yeniden yapımlar, konularına en sadık kalan, hem eski hem de yeni hayranları memnun eden, değer odaklı paketler sunuyor.”

BioShock 2
BioShock 2

Video Oyunları Yaygınlaşıyor

Uzmanların yıllardır Hollywood'un geri dönüşünü gölgede bırakan oyun satışları ve Wii'nin yolcu gemilerine ve bakımevlerine elektronik eğlenceyi nasıl getirdiği hakkında gevezelik ettiğini duyduk. Ancak Steinberg, 2010 yılının "ana akım medyanın oyunları gerçekten daha ciddiye almaya başladığı, daha fazla esere benzer film veya edebiyat eserleriyle aynı saygıyı gösterdiği yıl" olduğunu söylüyor. Gibi çabalara atıfta bulunuluyor BioShock 2 Ve Savaş Tanrısı IIIsanal hikaye anlatımı ve dijital sinematografi için potansiyel olarak çıtayı yükseltecek ve ayrıca ciddi oyunlarda bir artışa yol açacak. Gerçek dünya senaryolarını öğreten ve bilgilendiren ilgi çekici etkileşimli deneyimler olarak yeniden tasarlarken, ortamın geleceği konusunda iyimser olmaya devam ediyor. "Şu ana kadar oyunların izleyiciyi cezbetme, eğitme ve hayal gücünü harekete geçirme kapasitesini gerçekten ortaya çıkaran nispeten az sayıda oyun gördük." Ancak durum şöyle olmalı Daha geleneksel geziler (örn. öfkeli silahlı çatışmalar, bilimkurgu/fantastik destanlar ve şeker renkli platform hopperları) yakın zamanda ortadan kaybolmasa bile, bu sorunun yakında çözüleceğini öngörüyor. herhangi biri.

Editörlerin Önerileri

  • Gelecek en iyi Xbox Series X oyunları: 2023 ve sonrası
  • En iyi (ve en kötü) video oyun sistemi başlangıç ​​seslerini sıraladık
  • İzlemeniz gereken 7 tuhaf ve çılgın video oyunu uyarlaması
  • 2023'ün en iyi Xbox Series X oyunları
  • Her yaz 2023 oyun vitrini: canlı yayınların tam programı