Tekilliğin Külleri 2.0 Karşılaştırma Testleri DirectX 12

Ashes of the Singularity, birçok insanın oynanış kadar teknik nedenlerden dolayı da takip ettiği bir oyundur. DirectX 12'yi desteklediği duyurulan ilk oyundu ve aynı anda ekranda binlerce ayrı üniteyle bu API'den elde edilen çekiliş-çağrı performansı kazanımlarının en başından beri bir göstergesiydi.

Peki sürüm 2.0'daki yenilikler neler? PC'nizin demoyu atlamadığından emin olmak için Oxide yeni bir ortam ve yeni bir "alt tabaka" ordusu sınıfı ekledi. Ayrıca, durumun nasıl gittiğini size bildirmek için ortalama kare hızı çıktısının da raporlanacağı söylendi. Ancak bu eklemeler, Tekilliğin Külleri kriterini faydalı kılan iki ana özellikle karşılaştırıldığında sönük kalıyor.

Önerilen Videolar

İlk olarak, kıyaslama, ticari sanal gerçekliğin piyasaya sürülmesine kadar olan süreçte çokça konuşulan bir özellik olan eşzamansız hesaplamayı destekliyor. Ancak başka yerlerde de kullanılabilir ve birden fazla iş parçacığı arasında görevlerin senkronize edilmesine olanak tanıyarak işleme süresini kısalttığı için AMD GPU kullanıcıları için önemli performans kazanımları sunar. Bu, grafik işlem hattı gecikmesini azaltır ve sonuç olarak daha yüksek genel performansa yol açar.

İlgili

  • DirectX 12 Ultimate, ışın izlemeyi Xbox Series X, PC'ler ve ötesine getiriyor
  • DirectX 12 desteği sonunda World of Warcraft oyuncuları için Windows 7'ye geldi

Gölgelendirici desteğindeki bu değişiklikler, "çok iş parçacıklı komut arabelleği kaydı" ile destekleniyor. Bu bir ağız dolusu gibi görünse de, kaynar GPU'nun boru hattını beslemek için sadece DirectX altında bunu yapabilen değil, tüm CPU çekirdeklerini ve iş parçacıklarını kullanabilmek 11. Bu, CPU darboğazının azaltılmasına yardımcı olacak ve Ashes of Singularity karşılaştırmasının bu yeni sürümlerinin her zamankinden daha iyi çalışması gerektiği anlamına geliyor.

Bu sürüm AMD ile birlikte duyuruldu ve AMD bunu donanımını tanıtmak için kullanıyor. Nvidia'nın mevcut GPU'larının DX12 API'nin belirli özelliklerini kullanma kapasitesine sahip olmayacağını gösteren bazı gerçek kanıtlar var. Bunu doğrulamak için kendimiz test edene kadar bekleyeceğiz, ancak DX12, AMD ve Nvidia grafik kartlarına izin verecek şekilde ayarlanmış görünüyor yan yana çalışmak sorun olmayabilir.

Editörlerin Önerileri

  • DirectX 12 vs. DirectX 11: PC oyunları için en iyisi hangisi?
  • Gerçek zamanlı ışın izleme DirectX 12 desteğiyle Windows 7'ye gelecek

Yaşam tarzınızı yükseltinDigital Trends, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği olan ön bakışlarla okuyucuların teknolojinin hızlı tempolu dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.