Sony ve Nintendo mobil oyunlarda hâlâ rekabet edebilir mi?

kızgın kuşlar-sony-vita-nintendo-3ds

Birkaç yıl önce mobil oyun iki şirketin hakimiyetindeydi: Nintendo ve Sony. Nintendo, şirketin Game Boy imparatorluğunun üzerine inşa edilen Nintendo DS avuç içi cihazının görünüşte durdurulamaz bir ezici gücüne sahipti. Sony, her zaman olduğu gibi PlayStation Portable ile en üst seviyeyi hedefledi ve platform hiçbir zaman bu yolda ilerlemedi Nintendo bunu yaptı, yine de oyun kalitesi ve (bazen) medyası nedeniyle hayran toplamaya devam etti Yetenekler.

Para iyiydi: Tüketiciler mobil oyun cihazı için birkaç yılda bir yaklaşık 200 dolar, bireysel oyunlar için ise perakende satışta yaklaşık 40 dolar ödemeye alışkındı.

Ancak bu günlerde Nintendo ve Sony kendilerini, Android ve iOS cihazları: akıllı telefonlar, taşınabilir medya oynatıcılar ve tabletler. Bu cihazlar, taşınabilir oyun cihazlarının temel özelliklerinin çoğuna sahiptir: dokunmatik ekranlar, hareket sensörleri, ivmeölçerler ve hızlı grafikler; mesajlaşma, İnternet erişimi ve yaygın olarak bulunabilen oyunlarda bir patlama ile birleştiğinde ve içerik.

Android ve iOS kullanıcılarının ürünlere göz atmak için bir mağazaya gitmesine gerek yok; Wi-Fi veya bazı durumlarda 3G veya 4G mobil geniş bant bağlantısına sahip oldukları her yerde oyunlara göz atabilir ve indirebilirler. Ayrıca telefon, iletişim yöneticisi, video eğlence merkezi ve hatta meşru üretkenlik araçları olarak da işlev görürler. Nasıl ki çoğu insan artık yanında ayrı kamera ve medya oynatıcı taşımıyorsa, çoğu kişi de oyun cihazlarını yanında taşımıyor.

İlgili

  • Bu mobil fitness oyunu günlük yürüyüşünüzü bir RPG'ye dönüştürecek
  • Nintendo 3DS'in en iyi (ve en tuhaf) kült oyunu Apple Arcade'e geliyor
  • Rocksmith+ gelecek hafta çıkıyor ve size yılda en az 100 dolara mal olacak

Sony ve Nintendo, akıllı telefonların ve tabletlerin hakim olduğu taşınabilir oyun dünyasında hayatta kalabilir mi?

Ne kadar kötü?

Oldukça kötü. A Flurry Analytics'ten yeni analiz Sony ve Nintendo'nun birleşik pazar gücüyle karşılaştırıldığında, Sony ve Nintendo için korkunç bir gelir tablosu çiziyor Android ve iOS. Flurry'ye göre (analizini pazar araştırma şirketi NPD'nin rakamlarına dayandırıyor), 2009'da Sony ve Nintendo'nun taşınabilir oyun platformları, taşınabilir oyun sektöründeki yazılım gelirinin yüzde 81'ini elde etti pazar. Flurry, 2011'de bu oranın yüzde 42'ye düşeceğini tahmin ediyor. Android ve iOS (birleşik), taşınabilir oyun yazılımı satışlarının geri kalan yüzde 58'ini oluşturuyor.

2009 2011 yılına göre Flurry Analytics mobil oyun yazılımı geliri

Kuşkusuz, taşınabilir oyun pazarı o dönemde büyüdü, bu da iOS ve Android Nintendo ve Sony'den geldi. Flurry, sektörün 2009'da yaklaşık 2,7 milyar dolardan 2011'de 3,3 milyar dolara büyüdüğünü tahmin ediyor. Ancak bu, Sony ve Nintendo tarafından toplanan taşınabilir oyun yazılımı gelirinin 2009'daki neredeyse 1,9 milyar dolardan bu yıl 1,39 milyar dolara düştüğü anlamına geliyor. Bu, iki yıl içinde ham gelirde yüzde 25'in üzerinde net bir düşüş anlamına geliyor. Paranın tamamının Nintendo ve Sony'ye gitmediğini de unutmamak gerekiyor; para her iki platform için de üçüncü taraf oyun yayıncıları arasında paylaştırılıyor.

Peki ya birimler? Resim daha da korkutucu. Yıllar süren bir avantaja rağmen, hem Nintendo DS platformunun hem de Sony PSP'nin ham birim satışları, Android ve iOS aygıtları ve şu anda taşınabilir oyun aygıtlarının toplam sayısı durmadan Nintendo ve Sony tarafından satılanlar, iOS sayısının yüzde 60'ından azını oluşturuyor ve Android Şu ana kadar satılan cihazlar. Ve eğer satış rakamları bir göstergeyse, aradaki fark daha da büyüyecek:

Satılan adetlere göre mobil oyun platformlarının mobil platformlarla karşılaştırılması

* Nintendo DS, DS Lite, DSi, DSi XL ve 3DS'yi içerir
** Sony PSP ve PSPgo'yu içerir
*** Tahminler öncelikle Gartner ve NPD tarafından yayınlanan verilere dayanmaktadır; 2011'in üçüncü çeyreğine ilişkin henüz tutarlı bir veri yok
**** iPhone ve iPad'i içerir; iPod touch'ı atlar

Burada kullanılan rakamların dikkate alınması gerekir. Android ve iOS satışları biraz bulanık. Genel satışlar için yetkili bir kaynak yok Android cihazlar. Bunun yerine rakamlar, bireysel üreticiler (Samsung, HTC, Motorola, LG ve diğerleri gibi) tarafından bildirilen satışlardan derlenmiştir ve satılandan ziyade sevk edilen birimleri yansıtabilir. Son çeyreklere ait rakamlar, sayıya ilişkin tahminlerde çalışmaya çalışmaktadır. Android dünya çapındaki tüketicilere satılan tabletler; ancak daha önceki rakamlar öncelikle Androidakıllı telefon satışlarını artırıyor ve muhtemelen sürümlerini çalıştıran Android tabanlı medya oynatıcılarını atlıyor Android 3.0'dan önce (Petek) ve olmayanakıllı telefonAndroid cihazlar. Benzer şekilde, iOS satış rakamları iPhone ve iPad satışlarına ilişkin sağlam rakamları içerse de, iPod Touch satışlarını içermiyor. iPod Touch, Apple'ın genel iPod satışlarının önemli bir kısmını oluştursa da, Apple hiçbir zaman tutarlı bir şekilde satış yapmamıştır. iPod touch satışlarını genel iPod satışlarından ayırdım ve tutarlı bir üç aylık dağılım bulamadım. satış.

Sonuç: Bu grafiklerdeki rakamlar, iOS birim satışlarını kesinlikle yetersiz temsil ediyor ve potansiyel olarak da yetersiz temsil ediyor Android birim satış.

Yine de Sony ve Nintendo'nun son dört çeyrekteki tablosu endişe verici:

Mobil oyun platformlarının mobil platformlarla karşılaştırılması, satışlar 2ç2011-2ç2011

Bu elbette elma-portakal karşılaştırmasıdır. Taşınabilir bir oyun cihazı satın alan hemen hemen herkesin oyunla ilgilendiğini varsaymak mantıklı olsa da aynı şey için söylenemez. Android ve iOS cihazları. Android ve iOS kullanıcıları yalnızca bir telefon, mobil İnternet erişimi ve internete bağlı kalmanın bir yolunu isteyebilir Facebook her gün bütün gün ya da fotoğraf ve müzik kütüphanelerini yanında taşımanın bir yolu. Pek çok kullanıcı hiç oyun oynamıyor, hatta Angry Birds.

Ancak açıkça Sony ve Nintendo'nun işleri onlar için biçilmiş kaftan. İçin Android ve iOS kullanıcıları için oyunlar bol, kolay erişilebilir ve ucuzdur. iOS için alışılmadık bir durum değil ve Android Oyunların ücretsiz olması (belki oyun içi reklamlarla desteklenebilir), ancak bir oyunun maliyetinin 9,99 dolardan fazla olması alışılmadık bir durumdur. Çoğunun fiyatı 1,99$ veya daha azdır. Birçoğu iyi tasarlanmış bir taşınabilir oyunun derinliğini ve tekrarlanabilirliğini sunmasa da, buna mecbur değiller. Bir kişinin tipik bir Nintendo veya Sony avuçiçi oyununa harcayabileceği 39,99 $'a, kendi bilgisayarları için belki bir düzine oyun satın alabilirler. Android veya iOS cihazı.

Sony ve Nintendo ne yapıyor?

Mobil işletim sistemleri taşınabilir oyun pazarından kaçarken ne Sony ne de Nintendo tam anlamıyla ellerinde duruyor. Ancak her iki şirketin de mevcut platformunu koruyacak bir strateji geliştirdiği belli değil.

Hem Sony hem de Nintendo, oyun işleri konusunda oldukça dar görüşlüdür; PS3'lerinde Linux veya homebrew çalıştırmak isteyen herkese sorun. Ancak Sony, PlayStation Suite olarak adlandırdığı yazılım geliştirme kitinin (SDK) özel beta sürümünü yakın zamanda piyasaya sürdü. Her ne kadar geliştiricilerin oyun için başlıklar oluşturmasını sağlamaya yönelik olsa da Yaklaşan PlayStation VitaSDK aynı zamanda “PlayStation Sertifikalı” ürünleri de desteklemeyi hedefliyor. Şimdilik buna Sony Ericsson da dahil Xperia Play telefon ve Sony diğer Android cihaz üreticileriyle görüşmelerde PlayStation Suite'in daha fazla cihazda sunulması hakkında. Ancak PlayStation Suite oyunlarının ciddi oyuncuların ihtiyaçlarını karşılayıp karşılayamayacağı, hatta günlük oyunlar için yeterince iyi performans sağlayıp sağlayamayacağı henüz belli değil. Geliştiriciler C#'ta kendi oyunlarını oluşturabilseler (ve geliştirmelerini Windows XP veya Windows 7'de barındırabilseler de) oyunlar sanal bir makinede çalıştırılır. Android performans ve pil tüketimi sorunlarıyla birlikte cihazlar. Ancak PlayStation Suite cihazları bazı PSOne oyunlarını oynayabilecek ancak bunların dokunmatik ekranlı cihazlara nasıl uyum sağlayacağı belli değil.

Bu arada Nintendo silahlarına sadık kalıyor, Nintendo 3DS avuçiçi bilgisayarını ikiye katlıyor ve gelecek oyunların tanıtımını yapıyor gibi görünüyor. Şirketin iOS için bir Pokemon oyunu geliştireceğine dair duyuruya rağmen Android (isminde Pokemon Dokun mu diyor?), Nintendo rakip platformlar olarak gördüğü Mario, Zelda, Donkey Kong ve Brain Age gibi kazançlı franchise'larından hiçbir zaman yararlanmadı. Nintendo'nun görüşüne göre, oyun serilerinin Nintendo donanım sürücüsü satışlarında özel olarak mevcut olması. Nintendo yakın zamanda mecbur kaldı 3DS el cihazının fiyatını düşürün satışları teşvik etmek için ve bu taktik kısa vadeli bir başarı kazanmış gibi görünüyor. Buna bir tatil oyunu serisini de ekleyin: Mario Land3DS,MarioKart7,Zelda: Zamanın Ocarina'sı,Şeytan Survivor Hızaşırtılmış,Çocuk Icarus,Ölü ya da diri, Ve Sokak Dövüşçüsü 4 ve Nintendo, taşınabilir oyun işine biraz yeniden hayat verebilir.

Uzun dönem

Ciddi oyuncular, nadir istisnalar dışında her zaman şunu belirtecektir: akıllı telefon ve tablet oyunları, oyuna özel cihazlar için geliştirilmiş iyi tasarlanmış oyunlarla rekabet edemeyecek. Akıllı telefonlar ve tabletler genel amaçlı araçlar olarak tasarlanmıştır; taşınabilir oyun cihazları tasarlanmış oyun oynamak için ve neredeyse her zaman daha iyisini yapacaklar.

Ancak tüketici pazarının büyük (ve büyüyen) bir kısmının memnun olduğu açıktır. genel amaçlı akıllı telefonlar ve tabletler - ve hepsi bunları oyun için kullanmasa da, yeterince onlara öyle taşınabilir oyun platformlarının hem birim satışlarında hem de yazılım gelirlerinde önemli düşüşler yaşandığını görüyoruz. Bu trend devam ederse üçüncü taraf oyun geliştiricileri parayı takip etmek zorunda kalacak. Ne yazık ki taşınabilir oyunlar için bu durum akıllı telefonlara ve tabletlere yöneliktir.

Editörlerin Önerileri

  • Fortnite Bölüm 4 Sezon 2'de hâlâ Thunder Shotgun alabilirsiniz. İşte nasıl
  • Bu konsol neslinin oyunlarla veya donanımla alakası yok. Hizmetlerle ilgili
  • 2022'nin en iyi mobil oyunları: Şaşırtıcı derecede harika bir yıla ait mutlaka indirilmesi gereken 6 oyun
  • Sony, Savage Game Studios'un satın alınmasıyla birlikte PlayStation Mobile Bölümü'nü oluşturuyor
  • iOS 16, Nintendo Switch denetleyicilerini iPhone'unuzla eşleştirmenizi sağlar