Oyun Kurucu Garajı: Yeni Başlayanlar İçin Temel İpuçları ve Püf Noktaları

Oyunlardaki seviye editörleri ve seviye düzenleme modları, yarattıklarını arkadaşlarıyla paylaşmak ve oyun geliştirme becerilerini geliştirmek isteyen oyuncular arasında hiç bu kadar popüler olmamıştı. Bunun gibi klasiklerden Lküçük Büyük Gezegen serisi -e Süper Mario Yapımcısı 2gibi bağımsız uygulamalara Seviye başı, seçenekler bol… ve şimdi Switch'te özellikle güçlü bir başlık var: Oyun Oluşturucu Garajı.

İçindekiler

  • İnteraktif Dersleri Oynat
  • Nodon'larda ustalaşın
  • 2D'de başlayın
  • Düzenleme ekranına alışın
  • Fare kullanmayı denemek
  • Nodopedia'yı her zaman kullanın
  • Oyununuzu tüm dünyanın denemesi için yayınlayın (ve başka birininkini deneyin)

öncülü Oyun Oluşturucu Garajı basittir: Oyunculara, daha büyük çocuklara ve daha büyük çocuklara uygun bir biçimde oyunun temellerini öğretir Araçların tasarımını ve nasıl çalıştığını öğrenin, ardından onları kendi platformlarını, etkileşimlerini ve oyuncularını programlamak üzere serbest bırakın. hedefler. Ancak araçların birbirleriyle nasıl etkileşime girdiğini ve bir programlama paketine nasıl dahil edildiğini öğrenmek hızla karmaşıklaşabilir ve hazırlıklı değilseniz ayrıntılara takılıp kalabilirsiniz. Bu ipuçları gelişmenize, yenilik yapmanıza ve uzmanlaşmanıza yardımcı olacak

Garaj böylece bir sonraki inanılmaz eserinizi planlamaya başlayabilirsiniz.

Önerilen Videolar

İnteraktif Dersleri Oynat

Game Builder Garajında ​​bir kontrol noktası ekranı.

Göreceğiniz ilk seçeneklerden biri Oyun Oluşturucu Garajı Oyun için yedi öğreticiden (artı oyun sırasında küçük sınavlardan) oluşan İnteraktif Dersler başlıyor. Oyunun çeşitli araçlarının nasıl kullanılacağı ve oyun oluşturmak için bunları birbirine nasıl bağlayacağınız konusunda size yol gösteren son bölüm) senaryolar. Kesinlikle sen ihtiyaç buradan başlamak için. Garaj Daha önce seviye editörleri oynamış olsanız bile, öğreticileri atlayıp kendi başınıza harekete geçemeyecek kadar karmaşıktır.

Aslında, ilk seferde kaçırdığınız veya kafa karıştırıcı bulduğunuz bir şey varsa, hızlıca tekrar ders almanızı öneririz. Bunlar tüm oyunun çalışmasını sağlayan yapı taşlarıdır, bu yüzden bunlara hakim olmak önemlidir. İhtiyacınız kadar zaman ayırın. Gerçekten ciddiysen not almak bile isteyebilirsin.

Nodon'larda ustalaşın

Nodonlara giriş görseli.

Gerçek bir kod dahil değildir Oyun Oluşturucu Garajı. Bunun yerine oyunculara, her biri farklı işlevleri yerine getiren, her biri renkli markalı 80'den fazla farklı "Nodon" seti veriliyor. Giriş, Orta, Çıkış ve Nesneler olarak ayrılan bu işlevler, nesneler ve hareket modelleri oluşturmaktan Boolean operatörlerini ayarlamaya veya oyun kamerasını yeniden konumlandırmaya kadar herhangi bir şey olabilir. Burada oyun geliştirmede usta olmanın ilk adımı, bu Nodon listesine ve bunların nasıl etkileşime girdiğine hakim olmaktır. Her Nodon'un ne yaptığını görmenize, belirli bir Nodon'un amacı hakkında notlar almanıza ve Nodon'un oyun içinde nasıl davranacağına ilişkin çok çeşitli koşullar belirlemenize olanak tanıyan bir yapı ekranı vardır. Tekrar ediyorum, zamanınızı almaktan korkmayın.

Tek bir oyunda 500'den fazla Nodon bulunabilir ancak bu, daha hırslı oyuncular için yeterli olmayacaktır. Neyse ki, oyuncuları yeni bir oyuna taşıyabilen, değişen bir Nodon var (bunu oyuncu olarak yeni bir alana veya seviyeye girmek gibi düşünün).

2D'de başlayın

Game Builder Garage'daki 2 boyutlu bir oyunun görüntüsü.

Teknik olarak karmaşık bir 3D oyun ortamı oluşturmak için Nodons'u kullanabilirsiniz, ancak önce 2D seviyesinden başlamak çok daha iyi bir fikirdir. Bu size daha karmaşık oyun tasarımlarını keşfetmeden önce Nodonların mekaniğinde ustalaşmanız için yeterli zaman verecektir.

Neyse ki, çok çeşitli platform oyunları da dahil olmak üzere 2 boyutlu bir dünyayla hâlâ pek çok şey yaratabilirsiniz. Kendi atlamalarınızı, düşmelerinizi ve atlatılacak düşmanlarınızı planlayarak yaratıcı olabilirsiniz veya klasik bir hareket tarzı gibi bir şey seçerek pratik yapabilirsiniz. Süper Mario Kardeşler. ve onu çoğaltıyorum Garaj.

Düzenleme ekranına alışın

Birkaç nodon, Game Builder Garage'da bir oyun oluşturur.

Oyununuzu görüntülemenin iki temel yolu vardır. Garaj – ya oyunun gerçek zamanlı olarak nasıl göründüğünü gördüğünüz oyun ekranı ya da tüm Nodon'larınızın ve bunların nasıl bağlantılı olduğunun bir görünümünü gördüğünüz programlama tarafı olan düzenleme ekranı.

İlk bakışta düzenleme ekranı biraz sezgisel görünmeyebilir ancak bu modu çok rahat kullanmanızı önemle tavsiye ederiz. Matematik ve haritalamanın yapıldığı yer burasıdır. Oyun Oluşturucu Garajı gerçekleşir ve oluşturduğunuz oyunu düzenleme ekranındayken bile "görebilmeniz" hayati önem taşır. Her adımdan sonra oyun moduna dönmeye devam etme isteğinden kaçınmaya çalışın.

Düzenleme ekranında daha hızlı oluşturmanıza yardımcı olabilecek kullanışlı kontroller de vardır. Örneğin, L + ZL son hamlenizi geri alır ve R+ ZR önceki hamleyi yineler. ZL veya ZR + A tuşlarını basılı tutun; sol çubuğu kullanarak birden fazla Nodon'u aynı anda sürükleyebilir, taşıyabilir veya değiştirebilirsiniz; bu da büyük bir zaman tasarrufu sağlayabilir. Burada da tek tek veya grup halinde kopyalama ve yapıştırma mümkündür. İstenmeyen değişikliklerden kaçınmak için bir Nodon'u tam istediğiniz gibi kilitleyebilirsiniz.

Fare kullanmayı denemek

Masanın üzerindeki farenin görüntüsü.

Switch, USB yuvası aracılığıyla fareleri destekliyor. Daha karmaşık oyun mekanizmaları oluşturmaya çalışan ciddi oyuncular için Switch kontrolleri ve dokunmatik ekranın kendisi muhtemelen çok yavaş olacaktır. Temelleri öğrendikten sonra mümkün olduğunda fareye geçmenizi ve daha sonra yaratımın derinliklerine inmenizi öneririz. Fare tabanlı kontroller hızlıdır, sezgiseldir ve genellikle düzenleme sırasında daha iyidir.

Nodopedia'yı her zaman kullanın

Game Builder Garage'daki Nodopedia kılavuzunun resmi.

Nodopedia'ya menü ekranından veya herhangi bir Nodon ayarlarından kitap ve büyüteç simgesiyle erişebilirsiniz. Bu sizi Nodon'un, ne için kullanılabileceğinin ve hangi ayar seçenekleriyle çalışabileceğinizin derinlemesine açıklamasını veren büyük bir kılavuza götürecektir. İlk öğrenirken Nodon'lar arasında geçiş yapmanın ve bir sonraki seviyenizi planlarken gerektiğinde tekrar başvurmanın harika bir yoludur. Belirli bir kavramı anlarken başvurulabilecek oyun içi Alice's Guide karakteri gibi ek kılavuzlar da vardır.

Oyununuzu tüm dünyanın denemesi için yayınlayın (ve başka birininkini deneyin)

Game Builder Garage'daki bir yarış oyununun görüntüsü.

Bir oyunu tamamladığınızda, deneme yapmak için onu yalnızca diğer oyuncularla paylaşabilir ve deneyebilmeleri için arkadaşlarınıza ayrıntıları verebilirsiniz. Bu paylaşılan oyunlar sonsuza kadar çevrimiçi olarak var olmayacak: 12 ay boyunca etkinlik olmazsa otomatik olarak silinecekler, dolayısıyla onları düzenleme konusunda endişelenmenize gerek yok.

Diğer oyuncuların yaptığı bazı oyunları denemek de mükemmel bir fikir. Bu, yeni fikirler edinmenin, yeni Nodon kombinasyonları bulmanın ve belirli mekanizmaların nasıl çalışması gerektiğine dair ampul anları yaşamanın etkili bir yoludur!

Editörlerin Önerileri

  • Dalgıç Dave: Deniz altı macerasını fethetmek için ipuçları ve püf noktaları
  • En İyi Wordle başlangıç ​​kelimeleri, ipuçları ve püf noktaları
  • Pokémon Scarlet ve Violet Tera Raid rehberi: temel ipuçları ve püf noktaları
  • Warzone 2.0 DMZ ipuçları ve püf noktaları: COD'nin en yeni oyun modu nasıl oynanır
  • Sonic Frontiers başlangıç ​​kılavuzu: Başlamak için 5 ipucu ve püf noktası