Bölüm 2: Usta Temsilciler için Beceri ve Yetenekler Kılavuzu

Beceriler ve yetenekler önemli rol oynar Bölüm 2. Kıyamet sonrası Washington D.C.'nin tehlikeli sokaklarında hayatınızı kolaylaştırıyorlar ve çoğu zaman yaşamla ölüm arasındaki farkı oluşturuyorlar. Harika ekipmanlara ve ölümcül silahlara sahip olsanız bile, zaman zaman benzersiz Bölüm ajanı becerilerinin yardımına yine de ihtiyaç duyacaksınız; muhtemelen kabul etmek istediğinizden daha sık. Bizim 2.Bölüm Beceriler ve yetenekler kılavuzu, tüm önemli becerilerin ve bunları çevreleyen kapsayıcı sistemlerin ayrıntılarını verir.

İçindekiler

  • Bölüm 2 becerileri ve çeşitleri
  • The Division 2'de becerilerin kilidi nasıl açılır?
  • Modlar nasıl alınır ve kullanılır?
  • Beceri Gücü Nedir?
  • En iyi avantajlar
  • SHD Tech'i nasıl edinebilirim?
  • Unutmayın, düşmanlar da becerileri kullanır

Daha fazla gör:

    • The Division 2'de nasıl hızlı seviye atlanır ve oyunun sonuna nasıl ulaşılır
    • The Division 2'de D.C.'nin yıkık sokaklarında hayatta kalmak için ipuçları ve püf noktaları
    • The Division 2: PvP ve PvE karşılaşmaları için Karanlık Bölge kılavuzu

Bölüm 2 becerileri ve çeşitleri

Bölüm 2: Beceriler ve Yetenekler Kılavuzu

Sekiz beceri var Bölüm 2ve üç tane daha eklendi New York'un savaş ağaları her birinin üç ila dört çeşidi olan genişleme. Tüm beceriler faydalı olsa da bazıları hücum için, bazıları ise savunma için yaratılmıştır. Ancak aynı anda yalnızca iki beceriye sahip olabilirsiniz. Birkaçtan fazlasının kilidini açtığınızda, bazı seçimler yapacaksınız.

Önerilen Videolar

1. Nabız

Bölüm 2: Beceriler ve Yetenekler Kılavuzu

Darbe, alanı tarayan ve düşmanları vurgulayan bir alettir. Yalnızca çatışmaları başlatmadan önce değil, düşmanlar kapışmaya başladığında da yararlı olabilir. Pulse'un iki ek çeşidi daha vardır. Remote, döngüdeki düşmanları kontrol edecek konuşlandırılabilir bir aygıttır ve yalnızca tek seferlik bir tarama olmadığı için onu değerli bir yükseltme haline getirir. Bu arada Jammer, düşman elektroniklerini devre dışı bırakan bir darbe gönderir.

İlgili

  • Dead Island 2'deki en iyi silah modları ve avantajları
  • Dead Island 2'deki tüm Curveball konumları
  • En iyi Warzone 2.0 avantajları

Nabız güzel bir beceridir, ancak bir kez oynadığınızda Bölüm 2 Bir süreliğine düşman hareketlerine alışmaya başladığınızda, bu en az arzu edilen becerilerden biri olacaktır.

2. Küçük kule

Bölüm 2: Beceriler ve Yetenekler Kılavuzu

Taret tam olarak sesine benziyor; yakındaki düşmanlara otomatik olarak ateş eden, küçük monteli bir silah. Taret, varsayılan durumu olan Saldırı durumunda bile tüm harekât boyunca etkili bir şekilde kullanılabilir. Patron dövüşleri sırasında taret konuşlandırmanın bizi kaç kez kurtardığını sayamayız.

Yakma fırını çeşidi mermi yerine ateş atar. Bir düşman kümesinin yakınında olduğunuzda ve düşmanların konumunuza yaklaşmasını engellemek yararlı olur. Sniper versiyonu uzun bir namluya sahiptir ve belirli düşmanlara ateş etmek üzere manuel olarak yönlendirilebilir, bu da tek atış becerilerine yol açar.

3. Kovan

Bölüm 2: Beceriler ve Yetenekler Kılavuzu

Hive çok amaçlı bir beceridir ancak asıl kullanımı müttefiklere yardım etmektir. Yalnız oyuncuysanız veya Dark Zone'a girmediyseniz Hive pratik değildir. İlk çeşidi olan Restorer, müttefiklerin zırhını onarır. Stinger çeşidi, dikkat dağıtmak için yakındaki düşmanlara saldıran mikro dronları konuşlandırıyor (okuyun: taretler kadar güçlü değil). Reviver çeşidi, yere düşen müttefikleri hayata döndürür ve Takviye çeşidi, müttefiklere savaş istatistiklerini artıran bir uyarıcı gönderir.

4. Kimyasal Başlatıcı

Bölüm 2: Beceriler ve Yetenekler Kılavuzu

Chem Launcher çok amaçlı bir savunma/saldırı becerisidir. İlk çeşidi olan Reinforcer, müttefik zırhını güçlendiren bir gaz bulutu gönderir. Firestarter çeşidi oldukça yanıcı bir gaz bulutu püskürtür. Ona ateş ettiğinizde alan patlayacak. Riot Foam çeşidi, düşmanların üzerine yapışan ve onları hareket edemeyecek veya silahlarını ateşleyemeyecek hale getirebilecek kaba görünümlü bir köpük oluşturur.

Oksitleyici çeşidi, hasar vermeyi yavaşlatırken düşmanın zırhını ve becerilerini bozan hoş görünümlü aşındırıcı gaz gönderir. Chem Launcher, özellikle Firestarter ve Oxidizer çeşitleri zorlu boss savaşlarında oldukça faydalı olabilir.

5. Ateşböceği

Bölüm 2: Beceriler ve Yetenekler Kılavuzu

Ateşböceği havada bir böcek gibi uçar ve varsayılan Blinder çeşidiyle yakındaki düşmanları kör eder. Çeşitlerinden biri olan Burster, oyundaki en güzel becerilerden biridir. Küçük patlayıcıları birden fazla hedefe bağlar. Bu şüphelenmeyen düşmanlar birbirine yaklaştığında patlayıcılar patlamaya başlar.

Demolisher çeşidi zayıf noktalara hasar verir, gaz kutuları gibi yakındaki çevresel nesnelerin patlamasına neden olur ve düşman becerilerini ortadan kaldırır. Firefly ve özellikle Demolisher çeşidi, Taret veya Kimya Atarla birlikte kullanılabilecek harika bir ikincil beceridir.

6. Arayıcı Madeni

Bölüm 2: Beceriler ve Yetenekler Kılavuzu

Arayıcı Madeni, düşmanlara doğru çekilen ve ardından patlayan küçük bir toptur. Airburst çeşidi, patlayıcı yükünü dışarıya doğru değil yukarıya doğru gönderir ve Cluster çeşidi, çok sayıda düşmanı hedef almak için birkaç küçük mayına bölünür. Arayıcı Madeninde gidilecek yol kümedir.

7. Uçan göz

Bölüm 2: Beceriler ve Yetenekler Kılavuzu

Drone'lar varsayılan olarak hareketli taretlere benzer. Striker Drone, hedeflerin üzerine doğru bir çizgi çizer ve konumunuzun etrafında dönerek hızla ateş eder. Defender çeşidi gelen ateşi saptırır. Bombardier, iki nokta seçmeniz gerektiğinden biraz farklıdır. Hedeflerinizi yerleştirdikten sonra drone, noktalar arasındaki orta noktaya küçük patlayıcılar yerleştirecek. Fixer drone, müttefik zırhını yeniler, bu nedenle yalnızca bir takımda oynarken kullanışlıdır.

8. Kalkan

Bölüm 2: Beceriler ve Yetenekler Kılavuzu

Düşmanların yaklaştığı bir durumda Kalkan becerisi hayatınızı kurtarabilir. İlk varyant olan Bulwark Ballistic, yanınızda taşıyabileceğiniz tam vücut kalkanı oluşturur. İşin püf noktası, tabancaları yalnızca kalkanı tutarken kullanabilmenizdir. Crusader versiyonu tüm vücudunuzu kapsamaz ancak birincil silahlarınızı tutarken kullanmanıza izin verir. Deflektör çeşidi, mermiler seçili hedefe doğru sekerek düşman ateşini onlara geri çevirmenizi sağlar.

9. Yapışkan bomba

Serinin ilk oyunundan itibaren Yapışkan Bomba tıpkı hatırladığınız gibi çalışıyor. Herhangi bir yüzeye (veya daha iyisi herhangi bir düşmana) yapışmak için onu fırlatın ve patlamayı manuel olarak tetikleyin. Tam olarak neye benzediğini yapan, bir alandaki hedefleri yakan patlayıcı varyant ile hedefleri bozan EMP versiyonu arasında seçim yapabilirsiniz.

10. Tuzak

Tuzak, havada parçalanan ve yeri kirleten bir grup küçük mayın oluşturan, atılabilir bir silahtır. Tıpkı yakınlık mayınları gibi davranırlar ve düşman üzerlerine bastığında tetiklenirler. Düşmanlara hasar vermek için şoka neden olabilirler veya şarapnel şeklinde patlayabilirler, ancak aynı zamanda sizi ve takım arkadaşlarınızı iyileştirecek bir Onarım çeşidi de vardır.

11. Yem

Son beceri başka bir temel ama çok faydalı beceridir. Düşman ateşini çekmek üzere kendinizin holografik bir versiyonunu yansıtmak için bu küçük dostu atın. Teknik olarak ajanınıza uymuyor ve sıradan bir askere benziyor ancak yine de düşmanlarınızı kandıracak kadar iyi. Bu becerinin bir çeşidi mevcut değil.

The Division 2'de becerilerin kilidi nasıl açılır?

Giriş görevini tamamladıktan sonra ilk beceri puanınızın kilidini açacaksınız ve bu puan daha sonra yukarıda listelenen sekiz beceriden biri için Malzeme Sorumlusuna verilebilir. Gelecekteki becerilerin kilidi yalnızca ana görevleri tamamladığınızda açılır, ancak kampanyanın ortalarında hepsinin kilidini açacaksınız. Malzeme Sorumlusu Beyaz Saray'da görevlendirilmiş olarak bulunabilir.

İlk önce hangi becerilerin kilidini açacaksınız?

Bölüm 2: Beceriler ve Yetenekler Kılavuzu

Öncelikle Drone veya Taret becerilerinin kilidini açmanızı öneririz, çünkü yapınız halen devam eden bir çalışma sırasında size en iyi sonuçları vereceklerdir. Tek başınıza oynamayı planlıyorsanız öncelikle Drone veya Taret'in kilidini açmak daha da önemlidir. Ancak arkadaşlarınızla oynuyorsanız, takımınızın daha farklı becerilere sahip olmasını sağlamak için muhtemelen işleri karıştırmaktan kurtulabilirsiniz.

Kilidi açmanızı ve bunların varsayılan çeşitlerini şu sırayla yapmanızı öneririz: Taret, Drone, Arayıcı Mayın, Kalkan, Ateşböceği, Kimyasal Başlatıcı, Hive, Pulse.

Modlar nasıl alınır ve kullanılır?

Bölüm 2: Beceriler ve Yetenekler Kılavuzu

Beceriler, silahlar gibi modlama yeteneklerine sahiptir. Beceri modları yağma damlalarından alınabilir. Onuncu seviye civarında, satıcılarda rastgele beceri modlarının ortaya çıktığını görmeye başlayacaksınız. Ayrıca görevleri tamamlayarak kazanılan ve D.C.'nin her yerinde bulunan planları alarak da Beceri modları oluşturabilirsiniz.

Beceri modları, becerilerin atış hızını veya verimliliğini artırabilir, ayrıca bekleme süresini azaltmak gibi başka faydalar da sağlayabilir; bu önemlidir, çünkü tüm becerilerin kullanımdan sonra soğumaya ihtiyacı vardır. Soğuduğunda HUD'unuzdaki beceri simgesinin yerine iki dakikaya kadar sürebilen bir geri sayım göreceksiniz.

Hangi modların mevcut olduğunu görmek için periyodik olarak kontrol edin. Tüm modlar yardımcı olur, bu nedenle becerilerinizi güçlendirmek için sahip olduğunuz şeyleri donatmaya değer.

Beceri Gücü Nedir?

Bölüm 2: Beceriler ve Yetenekler Kılavuzu

Karakter menüsünde zırh ve sağlık değerlerinizin altında “Beceri Gücü” adı verilen bir değer bulunur. Beceri Gücü sıfırdan başlar ve binlere kadar çıkabilir. Temel olarak, Beceri Gücünüz ne kadar yüksek olursa, becerileriniz de o kadar iyi performans gösterir. Beceri Gücünüz arttıkça taban hasar artacak, iyileştirme gücü artacak ve bekleme süresi azalacak.

Kuşandığınız teçhizatın, özellikle Marka Setleri söz konusu olduğunda, Beceri Gücünüzü gerçekten etkileyebileceğini unutmamak önemlidir. Marka Setleri daha yüksek seviye ekipmanlarla (uzmanlaşmış ve üzeri) devreye giriyor. Üçe kadar benzer markalı ekipmanın her parçası, belirli bir istatistik için yüzde bonus sağlar. Beceri Gücü, markaların etkilediği temel istatistiklerden biridir. Becerilerin bekleme süreleri Marka Setleri aracılığıyla da azaltılabilir. Yani Beceriler ve ekipmanlar başlangıçta göründüğünden daha fazla iç içe geçiyor.

En iyi avantajlar

Bölüm 2: Beceriler ve Yetenekler Kılavuzu

Malzeme Sorumlusu, Becerilerin yanı sıra Avantajları da dağıtır. Aldığınız ilk avantaj, iki birincil silah taşımanıza olanak tanır. Bundan sonra SHD Tech'inizi hangi avantajlara harcayacağınız size kalmış.

Tablonun tepesine yakın olan avantajlar doğal olarak daha önemlidir. Örneğin, Yeniden Stok avantajları, güvenli alanlardayken zırhınızı ve el bombası kitlerinizi yeniden doldurur. Kesinlikle bu avantajların her ikisine de mümkün olan en kısa sürede ihtiyacınız var. Ayrıca, üç Zırh Kiti avantajının tamamının kilidini açmaya öncelik vermelisiniz, böylece en fazla altı tanesini taşıyabilirsiniz. kitleri ve envanterinizi sürekli karıştırmak istemiyorsanız, sırt çantanızın alanını artırmak bir yoldur. mutlak.

Ayrıca, kafadan vuruş ve çoklu öldürme gibi çeşitli beceriler için kazanılan deneyimi artırdığı için, beş Accolades avantajının tümünü de almanızı öneririz. Temel malzemeleri satın aldıktan sonra, daha iyi doğruluk için genişletilmiş şarjörler, dürbünler ve kabzalar gibi eklenti avantajları edinmeye geçebilirsiniz. Silah modları iyi bir silahı harika bir silaha dönüştürebilir; dolayısıyla bu avantajlar, harekâtın arka yarısına doğru ilerledikçe önemlidir.

SHD Tech'i nasıl edinebilirim?

Bölüm 2: Beceriler ve Yetenekler Kılavuzu

SHD Tech (gölge teknolojisi olarak telaffuz edilir), hem avantajların hem de ek beceri çeşitlerinin para birimidir. SHD Tech'i, belirli SHD Tech yan görevlerini, ana görevlerini tamamlayarak, SHD Tech Cache düşüşlerinde, Kontrol Noktalarından ve seviye atlayarak kazanabilirsiniz. Her seviye atladığınızda bir SHD Tech kazanırsınız. Güvenli Evdeki bilgisayarla etkileşime girdikten sonra her alandaki önbellek damlaları haritanızda işaretlenecektir.

Fazladan SHD Teknolojisi toplamak mümkün olsa da, her bir Beceri çeşidinin beş SHD Teknolojisine mal olduğunu, yani tam bir yan görevin değerinde olduğunu unutmayın. Daha yüksek seviye avantajları aynı zamanda birkaç SHD Teknolojisine de mal olur. SHD Tech'i hem avantajlar hem de yeni beceri çeşitleri arasında dengelemeniz gerektiğinden, büyük bir harcama çılgınlığına bile girmeden tükenmeniz mümkündür.

Yukarıda listelediğimiz temel zırhın ve stok avantajlarının kilidini açtıktan sonra, hangi beceriyi satın almanızı öneririz? Daha fazla sırt çantası gibi "anlamsız" avantajlara daha fazla SHD Teknolojisi ayırmadan önce ilk olarak arzu ettiğiniz varyantlar uzay.

Unutmayın, düşmanlar da becerileri kullanır

Gösterişli bir Bölüm ajanı olmanız, rakiplerinizden daha fazla araca sahip olduğunuz anlamına gelmez. Zırhlı düşmanlar (mavi, yeşil, sarı seviye) de Becerileri kullanabilir. Taretleri yerleştirdiklerini, bombalar veya daire testereler takılmış RC arabalarını yolumuza gönderdiklerini ve Kimyasal Fırlatıcıyı kullandıklarını gördük. Teknolojik yeteneklere sahip bir düşmanla karşı karşıya kaldığınızda, enerjinizi onu ortadan kaldırmaya odaklamanızı önemle tavsiye ederiz. Bölüm ajanlarının alıcı tarafında olmak ne eğlenceli ne de kolay.

Editörlerin Önerileri

  • Remnant 2 platformlar arası mı?
  • Dead Island 2'deki en iyi Beceri Kartları
  • Dead Island 2'de sigortalar nasıl alınır
  • Hogwarts Miras Aşkımızın Hayaletleri rehberi: yüzen mumlar nasıl bulunur
  • Warzone 2.0 DMZ Kaleleri kılavuzu: düşmanlar, ganimetler ve daha fazlası