Dünya nüfusunun yarısından fazlasını oluşturmalarına rağmen kadınlar, özellikle baş kahraman rolünde, video oyunu karakterleri olarak suç teşkil edecek şekilde yeterince kullanılmıyor. İlk günlerde, video oyunlarındaki kadınlar çoğunlukla olay örgüsü aracı olarak kullanılıyordu (kurtarılmaya ihtiyacı olan prensesler ve benzeri) ancak birkaçı bu kalıbı kırmayı başardı. Bugün, oyunlarda doğru yapılmış karakterlerin harika örnekleri olarak gösterebileceğimiz daha büyük bir kadın havuzumuz var, ancak bir bütün olarak sektör hala bir erkek kulübü gibi görünüyor.
İçindekiler
- Samus Aran (Metroid)
- Süngü (Süngü)
- Ellie (Sonuncumuz)
- Chun-Li (Sokak Dövüşçüsü)
- Aloy (Ufuk Sıfır Şafak)
- Clementine (Yürüyen Ölüler)
- Jill Valentine (Yerleşik Deney)
- Yuna (Final Fantasy X)
- Senua (Cehennem Kılıcı: Senua'nın Kurbanı)
- Lara Croft (Tomb Raider)
Bu listedeki bazı karakterler için bile inandırıcı ve gerçekçi kadın kahramanlar yazarken pek çok tökezleyen nokta olmuştur. Hedefi tutturmayı başaranlar ve kendi gerçekçi motivasyonlarıyla bize güçlü bir karakter kazandıranlar, Güçlü ve zayıf yönler, gelecekteki geliştiricilerin ilham alması için örnek olarak vurgulanmaya değer itibaren. Bu listeyi, ana kahramanlardan biri veya ana kahramanlardan biri olarak oynanabilir kadın karakterlere odakladık ve listeyi seri başına bir karakterle sınırladık.
Önerilen Videolar
Daha fazla okuma:
- Tüm zamanların en etkili video oyunları
- Siyahi geliştiricilerin hazırladığı 8 oyun
- Tüm zamanların en iyi video oyunu yeniden yapımları
Samus Aran (Metroid)

Eskiden oyunlardaki kadın temsili neredeyse yalnızca sıkıntı içindeki genç kız rolüyle sınırlıydı. Nintendo'nun kendi Mario ve Zelda serileri de dahil olmak üzere, sabırlı ve yetenekli ödül avcısı da ortaya çıktı. Samus Aran. İlk çıkışını özellikle dikkate değer kılan şey, oyun sırasında cinsiyetine kesinlikle hiçbir ilgi veya özel ilgi gösterilmemesidir. O zamanlar pek çok kişi onun bir erkek olduğunu varsayıyordu, ancak oyunu yeterince hızlı bitirmeyi başarırsanız, onun bir kadın olduğunu ortaya çıkaran bir sonla karşılaşacaktınız. Bazıları bunu bir çeşit kaçış olarak düşünebilir ancak oyun, Samus'un cinsiyetine odaklanmayarak oyuncuların davranışlarını alt üst ediyor. Tüm zamanların klasiği olma konusunda kadın kahramanın da erkek kahraman kadar yetenekli olduğunu varsayıyor ve kanıtlıyor karakter.
İlgili
- 2023'ün en iyi video oyun konsolları
- Filmlerden uyarlanan en iyi video oyunları
- Çocuklar için en iyi video oyunları
Buradaki tek hata, oyun için "en iyi" sondur: Oyunu giderek daha hızlı artışlarla yenerek, sonunda Samus'u bikinili gösteren sonu elde edebilirsiniz. O zamandan bu yana, tartışmasız karakter için aynı derecede güçsüzleştirici olan Zero Suit'inde de yer aldı. Ancak yine de erkekler kadar soğukkanlı ve ölümcül olan ilk kadın kahramanlar arasında yer alan Samus'u takdir etmemiz gerekiyor. Görmezden gel Diğer M.
Süngü (Süngü)

Bayonetta, Dante'nin bir klonundan çok daha fazlası Şeytanlar da ağlar. Evet, her ikisi de bir stüdyo değişiminin ardından aynı yönetmen tarafından yaratıldı ve her ikisi de hızlı tempolu, yüksek oktanlı karakter aksiyon oyunlarında rol alıyor, ancak Bayo'nun kendine has bir kişiliği var. Tasarım açısından bakıldığında endişelenecek çok şey vardı. Oyun oynama bağlamı olmadan ona bakan herkes, onun erkeklerin ağzından akan aşırı cinselleştirilmiş kadın fantezilerinden biri olduğunu kolaylıkla varsayabilirdi. Gerçekte Bayo biliyor neye benzediğini ve sadece başka bir cinsel nesne olma beklentisini altüst ettiğini.
Bayonetta güçlüdür, üstelik sadece fiziksel olarak da değil. Kişiliği söylediği her kelimede ve yaptığı her harekette parlıyor. Çok karmaşık bir karakter değil ama zekasının da bıçakları kadar keskin olduğunu hemen fark edeceksiniz. Ne zaman bir karakter ya da canavar ona savunmasız ya da zayıf bir genç kız gibi davranmaya çalışsa, sözcükler, kurşunlar ve bıçaklarla acımasız bir saldırıyla onları etkili bir şekilde kesiyor. Erkek oyuncu kadrosuyla romantik bir ilişkiye ilgi duymuyor, bunun yerine onlarla platonik arkadaş oluyor ve öyle kalıyor ki bu, video oyunlarında neredeyse hiç duyulmamış bir şey.
Ellie (Sonuncumuz)

Çok güçlü bir karakter tanıtımından ve küçük bir oyun bölümünden sonra Bizden geriye kalanlarEllie oyunun devamında başrolü üstlendi, Sonumuz Bölüm 2. Sadece eski kahraman Joel'in yerini alma konusunda büyük bir sorumluluğa sahip olmakla kalmadı, aynı zamanda birçok kişinin devamına ihtiyaç duymadığını düşündüğü bir anlatıyı da sürdürdü. Şımartmayacağımız kışkırtıcı bir olayın ardından Ellie, her adımda ahlakını ve bakış açısını zorlayan bir intikam arayışına girer. Zaman zaman duygusal ve fiziksel olarak savunmasız olsa da, inanılmaz derecede insani bir şekilde, cinsiyetinden hiçbir şekilde etkilenmiyor.
Ellie zorludur. Zombi benzeri tıklayıcılarla ve hayatta kalmak için kendisi kadar çaresiz olan diğer insanlarla dolu kıyamet sonrası bir dünyada nasıl hayatta kalacağını biliyor. Aldığı kararlar ve yaptığı eylemler, insanların onunla aynı fikirde olup olmadığı konusunda birçok tartışmaya neden oldu ki, bunu da başarılı yazılmış bir karakterin işareti olarak görüyoruz. Tartışmanın hangi tarafında olursanız olun, Ellie'nin kadın olsun ya da olmasın bir oyundaki herhangi bir karakterin en iyi örneklerinden biri olduğunu inkar etmek zor.
Chun-Li (Sokak Dövüşçüsü)

Chun-Li'ye sıklıkla "video oyunlarının ilk hanımı" deniyor. Bu başlık biraz abartılı olsa da oyunlardaki, özellikle de dövüş oyunu türündeki kadın temsili üzerindeki etkisi öyle değil. Chun-Li, Samus'un izlediği yola benzer bir yol izledi ancak kimliğini gizleyen tam bir uzay giysisi yoktu. 1991'deki karakter portresinden bir kadın olduğu açıkça anlaşılıyordu. Sokak Dövüşçüsü IIve aslında tüm listedeki tek kadın oydu. Bu onu öne çıkardı ama daha çok oyundaki diğer erkek dövüşçülerle eşleşme yeteneğinden kaynaklanıyordu.
Chun-Li, diğer karakterlerden daha fazla cinselleştirilmiş değildi. Sokak Dövüşçüsü II. Biraz açıklayıcı bir kıyafeti ve geniş bacakları vardı ama tarzı öncelikli olarak hızlı ve güçlü vuruşlara odaklanan bir dövüşçü olarak bu mantıklıydı. O zamandan bu yana, hem Sokakta hem de çok daha fazla kadın dövüş oyunu karakterinin yolunu açtı. Fighter serisi ve onun dışında, kendisi de serinin bir simgesi haline geldi. Ryu. Kuşkusuz tasarımı ve dövüş stili dışında pek fazla karakteri yok, ancak bu, oyunculardan herhangi birine verilen hikaye ve kişilik miktarıyla aynı seviyede.
Aloy (Ufuk Sıfır Şafak)

Yayıncıların oyun sektöründe odaklandığı en büyük "risklerden" ikisi, yeni bir fikri mülkiyet başlatmak ve bir kadın kahramanın yer almasıdır. Sony'nin Guerilla Games'i, aynı derecede fantastik bir kadın başrolün oynadığı muhteşem bir oyunda bu korkuların her ikisinin de yanlış yönlendirildiğini kanıtladı: Aloy, yıldızı Ufuk Sıfır Şafakve gelecek Ufuk Yasak Batı. Makinelerin ve geleneksel kabile kültürünün yönettiği kıyamet sonrası dünyada dışlanmış biri olarak Aloy, dünya kültürüne yabancı birinin sahip olduğu tüm avantajlara ve dezavantajlara sahip. Kendi başına düşünebilir, gerektiğinde kabilelerin yöntemlerine karşı çıkabilir ve kendi inancına göre neyin doğru olduğuna karar verebilir.
Aloy da oyundaki tek güçlü kadın temsili değil. Diğer kadın karakterler, anne reislerden yetenekli avcılara kadar, dünyayı gerçekçi bir çeşitlilik sağlayacak şekilde detaylandıran geniş bir rol yelpazesinde karşımıza çıkıyor. Bu, oyunun anlatımının veya temasının ana itici gücü değil, ancak kadınların güçlendirilmesi, tüm oyun boyunca yüzeyin altından aktığını hissedebileceğiniz bir akımdır. Yüzünüze hiçbir şey itmiyor; Aloy hiçbir zaman cinsiyetine göre açıkça reddedilmiyor veya nesneleştirilmiyor; bu da oyunun harika bir kadın kahramanı normalleştirme yeteneğini güçlendiriyor.
Clementine (Yürüyen Ölüler)

Clementine, Ellie ile pek çok benzerliğe sahip, sadece biraz daha genç bir formda. Her ikisi de başrolü üstlenmeden önce arkadaş olarak tanıtıldılar, ikisi de zombilerin ve güvenilmez insanların istila ettiği dünyalarda varlar ve her ikisi de inanılmaz derecede inandırıcı karakterler. Clementine başlangıçta birinci sezonda dikkat çekiciydi. Yürüyen ölü çünkü o, insanların gerçekten sevmeye başladığı birkaç çocuk karakterden biriydi. Hâlâ bir çocuktu ve pek çok konuda saftı ama sırf kendisini veya başkalarını tehlikeye atmak ve anlatıda gerilim yaratmak için aptalca kararlar vermiyordu.
Clementine'i bu kadar iyi yazılmış bir karakter yapan bir diğer faktör de onun anlamlı şekillerde gelişmesidir. TellTale Games anlatı ve seçim odaklıdır ve bu sınırları ne kadar zorlayabileceğinizin sınırları olsa da, Clementine'in ilk sezonda öğrendiği şeylerin sonraki sezonlardaki eylemlerini etkilediğini görmek hâlâ memnuniyet verici. Dünyadaki mücadeleleri ve daha da önemlisi bu mücadelelere verdiği tepkiler onu neredeyse nefret edilemeyecek bir karakter haline getiriyor.
Jill Valentine (Yerleşik Deney)

Fantastik kadın karakterler üreten zombi oyunlarında bir şeyler olmalı çünkü yine buradayız, bu kez birçok Resident Evil filminin yıldızı Jill Valentine ile birlikteyiz. İlk çıkışını Chris'le birlikte iki oynanabilir karakterden biri olarak yaptı. Resident Evil, hayatta kalma-korku türünün tamamında oynanabilen ilk kadın ve hiçbir zaman kötü bir temsile sahip olmadı. Onunla Chris arasındaki farklar kendi becerilerine ve eğitimlerine dayanıyordu: Kilitleri açabiliyor, ve onun daha büyük bir envanteri var, ancak bunun dışında S.T.A.R.S.'nin eşit bir üyesi. herkes gibi takım başka. Bir kez manşete çıktığında Ölümcül Deney 3ve dizi gerçekten oyuncu kadrosunu detaylandırmaya başladı, daha da iyi hale geldi.
Jill bir askerden daha fazlasıdır. Kendi ahlaki pusulası tarafından yönlendirilir ve emirlere veya başkaları bu inançlara karşı geldiğinde onlara karşı gelir. Onun gerçekten berbat bir duruma düşmüş iyi bir insan olduğunu hissediyorsunuz.
Yuna (Final Fantasy X)

Final Fantasy serisinde olduğu gibi oynayacak bir sürü harika kadın var. Birkaç nedenden dolayı seriyi temsil etmek için Yuna'ya gittik. Birincisi, oyuna onun bakış açısından baksanız bile o da tartışmasız Tidus kadar oyunun ana karakteri. İkincisi, dizide üretim değerlerinin gerçekten geliştiği noktaya geldi, böylece performansı da yazıyla birlikte parlıyor. Bu, serinin ses oyunculuğuna sahip ilk oyunu ve GC ara sahneleri, aktarabildikleri ayrıntı ve duygu açısından hâlâ nefes kesici.
Yuna'nın kendisi çok karmaşık bir karakter ama bunu en başından itibaren doğru anlayamıyorsunuz. O, çok büyüyen veya çok gelişmiş tüm uygarlıkları hedef alan durdurulamaz bir canavar olan Sin'i yenmek için Spira dünyasında hac yolculuğuna çıkması gereken bir sihirdardır. Daha sonra öğreneceğiniz şey, ancak Yuna'nın en başından beri bildiği, sihirdarların Sin'i yenmek için öldüğü ve bu yenilginin yalnızca geçici olduğudur. Yuna, dünyaya birkaç yıl huzur vermek için kendini feda ettiğini biliyor ama Tidus'a haber vermeden devam ediyor. İki karakter arasında bir aşk oluşuyor, ancak bu yolculuk boyunca o kadar organik bir şekilde oluyor ki, sanki zorlama değil kazanılmış gibi geliyor. Devam filmi bazı şeyleri karıştırıyor, özellikle de Yuna'yı ve diğer kadın karakterleri cinselleştirme konusunda. Final Fantasy X, hedefi vuruyor.
Senua (Cehennem Kılıcı: Senua'nın Kurbanı)

Senua, kadın olduğu için değil, aynı zamanda akıl hastalığından muzdarip olduğu için geliştiricilerin çivilemesi gereken büyük bir riskti. Sadece iyi yazılmış bir kadın karaktere sahip olmanın normların dışında olduğu bir ortamda, Psikoz gibi kişisel ve karmaşık bir şeyi doğru bir şekilde tasvir etmek cesur ve potansiyel olarak tehlikeli bir çabadır. Neyse ki, geliştiriciler tonlarca araştırma yaptı ve uzmanlara danıştı; hatta Wellcome Trust'tan oyun için ekstra fon bile aldılar. ekibin akıl hastalığı olan gerçek kişilerle temas kurmasını sağladı ve ortaya çıkan oyun, Senua'nın oyununu ne kadar iyi uyguladığıyla kutlandı. tasvir.
Hellblade: Senua'nın Kurban'ı Küçük bütçeli bir oyun için ağırlık sınıfının çok üzerinde performans göstermeyi başarıyor. Tek başına görseller bunun büyük bir üçlü A sürümü olmadığına inanmayı zorlaştırıyor, ancak olay örgüsünün, karakterin ve ortamın inanılmaz tutkusu sektörde yeterince alamadığımız şeyler. Senua, yalnızca kadınlar için değil, akıl hastalığından muzdarip herkes için temsil konusunda ileriye doğru atılmış büyük bir adımdır.
Lara Croft (Tomb Raider)

En tanınmış kadın video oyunu kahramanlarından biri olan Lara Croft olmasaydı hangi liste tamamlanmış olurdu? İkonik statüsü en iyi başlangıçlara sahip olmayabilir (ilk pazarlama materyallerinde bu listedeki en cinselleştirilmiş kişi olarak), ancak zamanla karakter gelişti ve çok fazla derinlik kazandı. Bu yeni yorum onu, maceraya büyük tutkuları olan, ölümcül ve tehlikeli durumların içine çekilen genç bir bilim adamı olarak başlatıyor. İlk oyun onun evriminin temposunda bir şekilde tökezledi, bir an bir geyiğin öldürülmesinin yasını tuttu ve bir an bile düşünmeden bir kamptaki adamları katletti, ancak bir kez ayağını bulduğunda, son derece muhteşem bir Lara teslim etti. zorlayıcı.
Lara'nın geçmişi, onu takip edilmesi gereken ilginç bir kahraman yapan şeydir. Çok zengin bir ailede doğmuştur ve idolleştirdiği babasının öldürülmesinden sonra da zenginliğini sürdürmüştür. Ancak macera, yanıtlar ve en önemlisi insanlara yardım etme arzusu arayışı içinde kendini tehlikeli durumlara sokmayı seçiyor. Bu maceralar sıklıkla mitolojik ya da fantastik unsurları içerse de gerçeklik, Lara'nın uzmanlık bilgisini kullanması gereken gerçek hayattaki kültürel mitolojiye dayanıyorlar. çözülmek. Hayatta kalma konusunda yetenekli olduğu kadar zeki de ama aynı zamanda yenilmez değil ve zaman zaman yanlış kararlar veriyor. Lara hala bir insandır ve asla pes etmeme konusunda insanüstü bir dürtüye sahiptir.
Editörlerin Önerileri
- Mayıs 2023'ün en iyi video oyunu fırsatları: PlayStation, Xbox, Switch
- Tüm zamanların en iyi video oyunu yeniden yapımları
- The Last of Us Bölüm 1: en iyi silah yükseltmeleri
- Tüm zamanların en iyi zombi oyunları
- Tüm zamanların en iyi video oyunu müzikleri