'Destiny' Crucible Rehberi: Çok Oyunculu Hakimiyet İçin İpuçları

Kader: Demirin Yükselişi
Bungie her yeni içerik yayınladığında Kaderoyun bir çeşit rönesans geçiriyor. Diğer oyunlara geçen oyuncular, yeni hikaye görevlerinde, ortak saldırılarda ve konsollarda ekip çalışmasının sınırlarını zorlayan destansı altı kişilik baskınlarda yollarına devam etmek için geri dönüyorlar. Oyun, metaforik çubuğun üzerinde havuç gibi yeni Egzotik ekipman parçalarını sallayarak Muhafızları "efsane olmaya" cesaretlendiriyor. daha iyi silahlar, daha iyi zırh ve daha yüksek Işık seviyesi.

Bölümdeki son bölüm Kader destan, Demirin Yükselişi, bu etkinlikleri, oyuncuların hangi etkinlikte oynarlarsa oynasınlar seviye atlayabilecekleri şekilde dengeler. Geçmişte, baskın yapmaktan ve haftalık etkinlikleri tamamlamaktan (Nightfall saldırısı gibi) elde edilen ödüller, rekabetçi çok oyunculu modu Crucible'dan elde edilen ödüllerden daha ağır basıyordu. Sonrasında Demirin YükselişiAncak zirveye giden kendi yolunuzu oluşturmakta özgürsünüz.

Önerilen Videolar

KaderRekabetçi çok oyunculu paketi son iki yılda büyük değişikliklere uğradı ve size Crucible hakkında kapsamlı bir rehber sunmayı amaçlıyoruz.

Genel bakış ve oyun modları

Kader koleksiyonu

Rekabetçi çok oyunculu oyunu herkes için dengeli ve eğlenceli hale getirmek amacıyla çoğu Crucible modu donanımınızın ışık seviyesini hesaba katmaz. 10. seviye bir Muhafız teorik olarak 40. seviye bir Muhafıza karşı tepeden tırnağa durabilir ve kazanan, en yüksek istatistiklerden ziyade kimin daha hızlı tetik parmağına sahip olduğuna göre belirlenecektir.

Bununla birlikte, daha düşük seviyeli Muhafızlar, daha deneyimli muadilleriyle tam olarak aynı seviyede değildir. Çok daha zor olan (ve bazı durumlarda tamamen imkansız olan) Efsanevi ve Egzotik öğeler daha düşük seviyelerde kazanmak için, daha hızlı yeniden yükleme süreleri gibi oyunculara avantaj sağlayan yükseltmelere sahip olmaya devam edin. Benzer şekilde, her sınıf (Titan, Warlock ve Hunter), her biri kendi alt yetenek alt kümesine sahip üç "alt sınıf" ile donatılmıştır. Daha yeni oyuncular, sınıflarına önemli ölçüde zaman ayıranlar kadar çok yeteneğe ve yükseltmeye erişemeyebilir.

kaderbye-header

The Crucible'da her biri kendi hedeflerini sağlayan çeşitli modların yanı sıra haftalık veya aylık olarak ortaya çıkan birkaç özel etkinlik modu bulunur. Today's Crucible, çok oyunculu deneyimden çok uzak Kader İlk olarak 2014'ün sonunda piyasaya sürüldü: Başlangıçta aralarından seçim yapılabilecek dört oyun modu vardı. Artık 11 kalıcı ve haftalık dönüşümlü oyun türü var.

İşte Crucible'ın standart oyun modlarının hızlı bir dökümü:

Kontrol

Her iki takımın da üç farklı ele geçirme noktasının kontrolü için yarıştığı 6v6'lık bir maç. Takımınız ne kadar çok konumu kontrol ederse, bir düşman oyuncuyu vurarak vurduğunuzda o kadar çok puan kazanırsınız.

Bir bayrak konumunu yakalamak için, bir sayaç dolana kadar etrafında görünen parlak dairenin içinde durmanız yeterlidir. Oyuncular ayrıca bayrakları ele geçirmek ve savunmak için de puan kazanırlar.

Cehennem Kontrolü

Radar izleyicilerinin devre dışı bırakıldığı 6v6'lık bir maç. Puan kazanmanın tek yolu öldürmektir; ancak bayrakları kontrol etmek öldürmeler için bonus puan kazandırır.

Çarpışma

Standart 6'ya 6 takımlı ölüm maçınız. Control'de olduğu gibi, altı kişilik bir takım diğer altı kişilik takıma şut atıyor ve her biri maçın toplam puanına ilk ulaşan olmak için mücadele ediyor.

Kargaşa Çatışması

Tüm oyuncuların yeteneklerinin çok daha hızlı yeniden dolması dışında Clash ile tamamen aynı kurallar. Bu, daha fazla el bombası, daha fazla yakın dövüş saldırısı ve tabii ki daha fazla süper saldırı anlamına geliyor.

Cehennem Çatışması

Tıpkı Clash gibi, ancak radar izleyicileri devre dışı. Puan kazanmanın tek yolu öldürmektir.

Eliminasyon

Yeniden doğmanın olmadığı bir dizi 3'e 3 maç (canlandırmalar etkin). Bir takımın tüm üyeleri elendikten sonra hayatta kalan takım bir puan kazanır. Beş puana ilk ulaşan kazanır.

Yarık

Takımların haritanın ortasından bir "kıvılcım" alması ve onu rakip takımın ortaya çıkma noktası yakınındaki bir "yarığa" getirmesi gereken bu 6'ya 6 maç.

Gümbürtü

Herkes tek. Altı oyuncu. Takım yok. Rumble'daki temel kural? Hareket ederse vurun. Maç bittikten sonra herkes en yüksek puanı almak için mücadele ettiğinden bu modda kimse birlikte çalışmaz.

Kargaşa Gürültüsü 

Mayhem Clash gibi, ancak altı oyunculu ve herhangi bir takım bağlantısı yok.

Çatışma

Clash'e çok benzeyen Skirmish, temel "Müttefik olmayan herkesi öldür" emrinin ötesinde hiçbir hedefi olmayan, takım tabanlı bir maç türüdür. Clash'in aksine bu, bir takımın parçası olarak çalışmayı çok daha önemli hale getiren 3v3 modudur.

Düşen müttefikler de Skirmish'te yeniden canlandırılabilir; bu, takımı bir arada tutmaya yardımcı olmanın yanı sıra puan da kazandırır.

Kurtarma

Salvage, Kontrol ve Çatışmanın bir tür karışımı olarak işlev görür. Bu, ara sıra objektif bir konumun ortaya çıkacağı 3'e 3 bir maçtır. Oyuncular puan kazanmak için hedefi ele geçirmek ve tutmak için mücadele etmelidir ve canlandırma etkinleştirilir.

Üstünlük

Call of Duty serisindeki "Kill Confirmed" modlarına benzer şekilde, Demirin Yükselişi-özel Supremacy maçı, oyuncuların, oyuncular öldürüldükten sonra düşürdüğü "tepeleri" almalarını gerektirir. Oyuncular yalnızca takımlarından biri öldürdüğünüz düşmanın armasını kurtardıktan sonra öldürdükleri için puan kazanırlar. Oyuncular ayrıca diğer takımın gol atmasını önlemek için düşen takım arkadaşlarının armalarını da alabilirler.

Bölge Kontrolü

Öldürmelerin size puan kazandırmaması dışında Kontrol ile tamamen aynı kurallar. Bu, bir Bölge Kontrolü maçını eski yöntemlerle kazanmanız gerektiği anlamına gelir: bir pompalı tüfek kuşanarak, köşeye saklanarak ve rakipleriniz öfkelenene kadar bayrağı kampa yerleştirerek.

Etkinlik modları

kader-demir-afiş
Yukarıdaki oyun modları genellikle mevcut olsa da - Supremacy, Control, Clash ve Rumble kalıcı donanımlardır, diğer modlar haftalık olarak değişirken, daha az sıklıkta ortaya çıkan belirli sayıda Pota "olayları" vardır. Karşılaşabileceğiniz zamana duyarlı Pota modlarının kısa bir özetini burada bulabilirsiniz Kader.

Demir Afiş

Nasıl söylediğimizi hatırla en Pota maçları oyuncuların seviye seviyesini hesaba katmıyor mu? Bu istisnadır. Oyuncular her ay bir hafta boyunca, ganimetlerin tamamen aktif olmasıyla oyuncuların birbirleriyle karşı karşıya geldiği Iron Banner maçlarına katılabilirler. Bu modun adil veya dengeli hiçbir yanı yoktur ve genellikle yüksek seviye donanıma sahip olmadığınız sürece kaybetmeyi bekleyebilirsiniz. Geleneksel olarak, Iron Banner maçları her zaman Kontrol tipi maçlardır, ancak Ekim 2016 Iron Banner etkinliği, genişleme paketinin yeni modu Supremacy'nin yerini aldı.

Sahip olan oyuncular için Demirin Yükselişi, Lord Saladin, Efrideet ve Demir birliğinin geri kalanı genişletmenin Demir Tapınağında görünüyor Iron Banner Crucible'da tamamlayabileceğiniz özel görevler ve ödüller sunan sosyal alan maçlar. Oyuncular, aynı zamanda oyunun ana odak noktası olan Demir Lordları temalı ekipmanlarla ödüllendirilecek. Demirin Yükselişi tek oyunculu hikaye.

Osiris'in Denemeleri

Iron Banner gibi, Osiris'in Denemeleri de oyuncular için mevcut olan bir Crucible çeşididir. Alınan Kral oyuncuların hafif seviye istatistik güçlendirmelerinin etkin olduğu ekipmanı kullanarak Pota'da rekabet etmelerine olanak tanıyan genişletme. Eleme tarzı maçlar her hafta Cuma'dan Salı'ya kadar oynanır. Bu modda eşleştirme yoktur, dolayısıyla oyuncuların katılmak için kendi üç oyunculu takımlarını oluşturmaları gerekir.

Oyuncular sadece katılmayı seçmek yerine, Reef sosyal alanındaki bir satıcıdan satın alınabilecek "deneme geçişi" adı verilen oyun içi bir öğeyi kullanarak moda geçiş yolunu satın almalıdır. Bir takım oyunu satın aldığında, diğer takımlara karşı üç maç kaybedene veya dokuza kadar kazanana kadar oynar. Oyuncular ayrıca denemenin başlangıcında takımın rekorunu artırabilecek "geçiş nimetleri" adı verilen sarf malzemelerini de kullanabilirler.

Kombine Silahlar

Combined Arms çalma listesi herhangi bir özel ödül sunmuyor ancak başka hiçbir yerde bulamayacağınız bir deneyim sunuyor Kaderçok oyunculu paketi: araçlar. Combined Arms, oyundaki yalnızca en büyük haritaları kullanarak oyunculara Pike'lar (havada asılı duran bisikletler) sağlar. Oyuncuların Sparrow nakliye araçları (ancak monte edilmiş silahlarla) ve Interceptor adı verilen küçük tanklar, dünyayı sarsmak için aksiyon.

Mücadeleye hazırlanıyor

kader-alınan-kral-serçe-yarışları-0012

Kader her şeyden önce ganimet tabanlı bir oyundur. Muhafızlar kesinlikle insanlığı Karanlıktan - ya da en azından başka bir şeyden - kurtarmak için savaşırken aynı zamanda rekabette avantaj sağlayabilecek o tatlı Egzotik ve Efsanevi donanım parçalarını kazanmak için de savaşıyor yarışma.

Crucible'da da durum farklı değil. Her zaman diğerlerinden daha sık göreceğiniz belirli silahlar ve zırh parçaları olacaktır. Yeni oyuncular, metaya hakim görünen tek silaha sahip olmadıklarında kendilerini bunalmış veya dezavantajlı hissedebilirler.

Yine de korkmayın. Biraz zaman geçince, Kader hazırlıksız oyuncuları yavaş yavaş geliştirmek için tasarlanmıştır. Bir Pota karşılaşmasını bitirmek neredeyse her zaman size ışık seviyeniz kadar veya biraz daha yüksek bir ödül veya Garip Paralar gibi bazı yararlı öğeler (bunlardan biri) kazandıracaktır. Kaderbirçok para birimi var). Performansın maç sonrası ganimet alımınız üzerinde de hiçbir etkisi yoktur.

Iron Banner ve Trials of Osiris'e katılım ödülleri, etkinliklerin zorluğunu yansıtacak şekilde ölçeklendirilmiştir ve özellikle Iron Banner maçlarını oynamak size tonlarca efsanevi donanım kazandıracaktır. Maçlar için sıraya girmeden önce mücadeleye hazır olduğunuzdan emin olun.

Serbest bırakılmasıyla Alınan Kral, Kaderöncü işaretlerinin ve pota işaretlerinin yerini, ödüllendirmek için oluşturulmuş bir para birimi olan "efsanevi işaretler" aldı Oyuncuların - Crucible olsun veya olmasın - herhangi bir etkinliğe katılmaları için oldukça elit olmasa da harika, vites. KaderNavigator ekranı, biri günlük olarak değişen ve diğeri haftalık olarak değişen iki Crucible çalma listesi görüntüler. Her hafta, kazansanız da kaybetseniz de bu oynatma listesindeki bir maçı tamamlayarak 10 efsanevi puan (toplamda 30'a kadar) kazanacaksınız.

Efsanevi puanlar kazanmanın birkaç yolu daha var. Efsanevi teçhizatı sökmek, parça başına üç ile beş puan arasında bir kazanç sağlar ve Günlük Kahramanlık Hikayesi görevini tamamlar 15 puan değerindedir ve her gün ilk halka açık etkinliğinizi tamamlayarak size 15 puan ve bazı Efsanevi puanlar kazandıracaksınız. engramlar.

Efsanevi İşaretler (en fazla 200'dür) hesaba bağlıdır, dolayısıyla ne yazık ki bunları birden fazla karakter için öğütemezsiniz.

Gruplar

kader-arach-celaal

Oyuncular ayrıca oyunun çeşitli gruplarında itibar kazanarak efsanevi puanlar kazanabilirler. Oyunda silah satın almak için her biri ile birlikte rütbe atlamanız gereken birkaç farklı grup var ve zırh. Bu gruplarda itibarınızı artırmak, yeni donanımlar kazanmanın, Işık seviyenizi geliştirmenin ve Pota'da hakimiyet kurmanın anahtarıdır. Her grup sıfır sıradan başlar ve itibar seviyelerini katılımcıya göre artırabilir. Bir grupla ikinci seviyeye ulaşmak zırh satın alımlarının kilidini açar, üçüncü seviyeye ulaşmak ise silah satın almanın kilidini açar.

Oyunun hikaye görevleri ve saldırıları boyunca katıldığınız çeşitli gruplara ek olarak, özellikle Crucible ile ilgili birkaç grup da var. Her şeyden önce, oyuncular sadece Crucible maçlarında yarışarak Crucible grubu için puan kazanırlar.

Ayrıca, ek ödüller verecek ve kendi gruplarına katkıda bulunan herkese ekstra donanım içeren yeni bir mağaza sunacak olan üç özel Pota grubu da bulunmaktadır. Oyuncular istedikleri zaman bu üç gruptan biri olan The Dead Orbit, Future War Cult ve New Monarchy'ye destek sözü verebilirler. Halihazırda kaydettiğiniz ilerlemeyi kaybetmeden, haftada bir kez olmak üzere farklı bir gruba geçiş yapabilirsiniz.

Iron Banner maçlarını kazanmak, özel bir Iron Banner grubuyla itibar kazandırır ve bir maçı kaybetmek, oyuncuya bir sonraki galibiyetten elde edilen rep ödülünü artıran istiflenebilir bir güçlendirme sağlar. Demirin Yükselişi Oyuncular ayrıca etkinlik aktifken Lady Efrideet'ten alınan haftalık ödüller aracılığıyla Demir Bayrak ile itibar kazanabilirler. Bunlar, temel günlük ödüllerden biraz daha karmaşıktır ve tamamlanması birkaç gün sürebilir, ancak ödüller çok daha arzu edilir.

Grupların seviyesini yükseltme Kader iki nedenden dolayı anahtardır. İlk olarak, her fraksiyonun farklı istatistikler ve yükseltme düğümleriyle satışa sunulan farklı silahları ve zırhları vardır. Bungie genellikle Crucible'da satıcı silahlarını rekabetçi hale getirme konusunda iyi bir iş çıkarıyor, bu nedenle zaman ayıran herkes kullanılabilir ekipmanlarla ödüllendirilecek. İkincisi, bir grupla her rütbe atladığınızda (ve bu, listelenmemiş, PvE odaklı gruplar için de geçerlidir), Saldırı veya savunma açısından mevcut genel ışığınızdan daha yüksek olması garanti edilen Efsanevi donanım içeren bir paket alın seviye.

İtibar kazanmanın sayısız yolu var Kader (özellikle birçok etkinlik Vanguard temsilcisini ve bunun sonucunda da Pledged grup temsilcisini ödüllendirir), ancak ödülleri tamamlamak en güvenilir olanıdır. Her sosyal alanda, her biri size biraz itibar kazandıracak altı Vanguard, altı Crucible olmak üzere 12 günlük ödül sunan robotik bir satıcı vardır. Bunlar genellikle hızlı ve acısızdır; sizden "Ağır silahlarla iki kişiyi öldürün" veya "B Bölgesini Ele Geçirin" gibi şeyler yapmanızı ister. Kontrol maçında birincilik.” Herhangi bir oynatma listesinde (Özel maçlar hariç) Crucible maçlarını tamamlayarak da kazanç elde edeceksiniz. itibar. Bir galibiyet, şaşırtıcı olmayan bir şekilde, bir yenilgiden daha değerlidir.

Görevler

Katkıda bulunan kişi: uJase_the_Muss Reddit'te
Katkıda bulunanlar: /u/Jase_the_Muss Reddit'te

Kader'ın Quest sistemi, piyasaya sürülmesiyle ciddi bir revizyondan geçti. Alınan Kralve şimdi Crucible'ı tanımanın ve bu süreçte bazı güzel ekipmanlar kazanmanın mükemmel bir yolunu sunuyor. Oyundaki dokuz alt sınıfın her biri için giriş niteliğinde görev dizileri vardır ve bu görev dizileri genellikle Muhafızların, örneğin Crucible'da belirli bir el bombası türüyle 20 öldürme kazanmasını gerektirir.

Lord Shaxx (birincil Pota yöneticisi) ayrıca oyunculardan her Crucible maç türüne katılmalarını ve her silah arketipini kullanmalarını isteyen uzun bir görev serisi sunuyor. Bu, hangi sınıfları, alt sınıfları ve silahları kullanmakta en rahat olduğunuzu anlamanın harika bir yoludur ve bonus ödüller ve itibar sağlayan haftalık Crucible ödülleriyle sonuçlanır.

Demirin Yükselişi ayrıca oyuncuların yeni Supremacy maç türünde birkaç farklı hedefi tamamlamasını gerektiren bir görev içerir ve burada Egzotik silahlara bağlı, yalnızca Pota.

İpuçları, püf noktaları ve taktikler

Kader: Demirin Yükselişi

Artık Crucible hakkında okumak için mantıksız miktarda zaman harcadığınıza göre, muhtemelen gerçekten oynamaya başlamanın zamanı geldi. Yine de sorun yaşamanız durumunda, cesedinizin üzerine çömelmekten vazgeçmeyen o adamdan intikam almanıza yardımcı olacak kullanışlı bir ipucu listesi burada.

Köşelerinizi kontrol edin — Kader sizi göz açıp kapayıncaya kadar öldürebilecek silahlar ve yeteneklerle dolu. Her fırsatta körü körüne koşmak yerine sabırlı olun ve düşmanın üzerinize gelmesine izin verin.

Radarınızı kullanın —Radarlar ve mini haritalar her zaman shoot-em-up oyunlarının temelini oluşturdu ve Kader farklı değil. Düşmanların üstünüzde mi yoksa altınızda mı olduğunu ve ne kadar uzakta olduklarını belirlemek için radarı nasıl okuyacağınızı öğrenin.

Maçlar arasında ekipmanınızı ayarlayın —Muhafızlar silahları ve alt sınıfları anında değiştirebilirken, maçtan önce bir seçim yapmak ve buna bağlı kalmak daha iyidir. Oyun içinde alt sınıflar arasında geçiş yapmak tüm bekleme sürelerinizi otomatik olarak sıfırlayacak ve donanımlı silahları (yalnızca Özel ve Ağır) değiştirmek cephane kaynağınızı tüketecektir. Maç sırasında kuşanılan zırhın değiştirilmesinin genellikle hiçbir sonucu yoktur.

Güçlü yanlarınızı kullanın —Doğal olarak agresif biriyseniz, bir pompalı tüfek takın ve haritanın etrafında uçun. Dikkatli yaklaşmayı tercih ediyorsanız, keşif tüfeği ve keskin nişancı tüfeği kullanın. Buraya kadar okuduysanız biliyorsunuzdur Kader sizi hem galibiyet hem de yenilgi için ödüllendirir, bu yüzden istediğiniz gibi oynayın ve eğlenin.

Rekabetinize uyum sağlayın —Bazen maçın ortasında ekipmanınızı değiştirmek gerekli bir fedakarlıktır. Düşman ekibinin tamamı keskin nişancı tüfekleriyle haritanın arkasında mı saklanıyor? Pompalı tüfekle alternatif bir rota izleyin ve partiyi dağıtın. Güçle parlayan bir düşman Muhafızı mı görüyorsunuz? Süper'i aktif, o yüzden defol oradan.

Haritalarda ustalaşın —Kader Yarısından fazlası herhangi bir anda dönüşümlü olan 30'dan fazla Pota haritasına sahiptir. Bazı haritalar tamamen açıktır ve keskin nişancılık için mükemmeldir, diğerleri ise yakın mesafeden silah oynanmasını teşvik eden rüzgarlı koridorlar ve saklanma noktalarıyla doludur. İlk başta zor olacak ama zamanla yerinizi seçmeyi ve oyun tarzınızı buna göre ayarlamayı öğreneceksiniz.

Cephane kasalarını taktiksel olarak kullanın —Ağır cephane ortaya çıktığında herkes ve anneleri hemen atlayıp onu kapar. Bölgeye biraz erken giderek ve bedava roket umuduyla ortaya çıkan, şüphelenmeyen düşman oyuncularına yükünüzü boşaltarak bunu kendi avantajınıza kullanın.

Derin nefes al -Birçok Kader oyuncular iki yılı aşkın süredir Crucible'da isim alan tecrübeli oyunculardır. Süperlerini patlatan ve siz sizinkini etkinleştirdikten hemen sonra sizi öldüren düşmanlar sizi hayal kırıklığına uğratır. Doğrudan düşmanın Gjallarhorn roketinin yoluna çıktıktan sonra saçlarınızı yolmak isteyeceksiniz. Sorun değil. Uzun vadede sabır ve hazırlık her zaman kazanır.

Editörlerin Önerileri

  • Hogwarts Miras Aşkımızın Hayaletleri rehberi: yüzen mumlar nasıl bulunur
  • Kader 2: Cadı Kraliçesi silah yapımı kılavuzu
  • Forsaken kampanyası tonozlanmadan önce Destiny 2'de yapmanız gereken her şey
  • Destiny 2: Splicer'ın Sezonu, tüm sezonluk ve haftalık zorluklar
  • Kader 2: Splicer Sezonundan yeni Stasis Unsurları nasıl elde edilir