Ölen Işık, geliştirici Techland tarafından hazırlanan, oyunculara zombi istilasına uğramış bir dünyayı eşi benzeri olmayan bir şekilde keşfetme özgürlüğü veren hızlı tempolu, aksiyonlu bir zombi oyunuydu. Oyun 70 milyon oyuncudan oluşan güçlü bir hayran kitlesine ulaştı. Bu nedenle, üç yıl sonra, bu şaşırtıcı değildi. Ölen Işık 2 duyruldu. Oyunun başlangıçta 2019'un sonunda piyasaya sürülmesi planlanmıştı ancak bir dizi talihsiz olay nedeniyle süresiz olarak ertelendi. Ancak bazı yeni duyurular sayesinde bu heyecan verici devam oyununa çok daha iyi bakabiliyoruz.
İçindekiler
- Yayın tarihi
- Platformlar
- Römork
- Oynanış
- Çok Oyunculu
- DLC
- Ön sipariş
Oyun devam edecek gibi görünüyor Ölen Işık hariç tutulmuş. Orijinalden pek çok konsept devam filminde de yer aldı, ancak Techland gelişti ve dünyayı genişletti. Gelecek oyun hakkında her şeyi bilmiyor olabiliriz ama öğreneceğimiz çok şey var. Yapmak Bilmek. İşte şu ana kadar bildiklerimiz Dying Light 2 İnsan Kalın.
Önerilen Videolar
daha fazla okuma
- Savaş Tanrısı Ragnarok hakkında bildiğimiz her şey
- Far Cry 6 hakkında bildiğimiz her şey
- Tüm zamanların en iyi korku oyunları
Yayın tarihi
2020'de süresiz olarak ertelenmesinin ve stüdyodaki perde arkasında yaşanan bazı tartışmaların ardından Techland, sonunda elimize geçebileceğini duyurdu. Dying Light 2 İnsan Kal 7 Aralık 2021'de. Bu sadece gıcırdayarak geçiyor, ancak oyunu yıl bitmeden aldığımız için mutluyuz.
Platformlar
Son çıkış tarihiyle birlikte nerede oynayabileceğimizi de öğrendik Dying Light 2 İnsan Kalın. Oyun, PlayStation 4 dahil tüm büyük konsollara çıkacak. PS5, Xbox One ve Xbox Serisi Xve PC'nin yanı sıra. Son ve mevcut nesil versiyonlar arasındaki farklar hakkında henüz pek bir şey bilinmiyor, ancak şunları söyleyebiliriz: en azından grafiksel iyileştirmeler, daha hızlı yükleme ve belki daha yüksek - veya en azından daha kararlı - bekliyoruz FPS.
Römork
Dying Light 2 Stay Human - Resmi Oyun Fragmanı
Aiden Caldwell olarak oynuyorsunuz Dying Light 2 İnsan KalParkurda serbest koşuyu kendi avantajına kullanma yeteneğine sahip bir kahraman. İlk oyunda olduğu gibi, karşılaştığınız NPC'lerin işlerini tamamlarken koşabilir, zıplayabilir, tırmanabilir ve çevreyi geçebilirsiniz. Aiden, oyunun geçtiği Harran'da gruplarla etkileşime geçmek ve onların yanında yer almak zorunda kalacak. Virüs salgınından 20 yıl sonra geçen Harran, oyunun mekanı olarak hizmet veriyor ve önceki girişteki haritadan dört kat daha büyük. Aiden'ın kişiliğinin orijinaldeki Kyle Crane'inkiyle nasıl karşılaştırılacağı belli değil Ölen Işık, ancak devam filminin yirmi yıl sonra gerçekleştiğini düşünürsek, çok daha deneyimli bir kahraman olarak oynayacağınızı söylemek yanlış olmaz. Techland, sürpriz kalması için hikaye açısından pek bir şey açıklamadı.
Oynanış
Oyuncu seçimi 2015'teki orijinalin bir parçasıyken, Ölen Işık 2 görevlerin üstesinden gelmek için birçok farklı yol sunarak ikiye katlanacak (hatta üçe katlanacak). E3 2019'daki gösterinin bir parçası olarak karar alma sürecinin ne kadar derinlere gidebileceğini görme fırsatı bulduk. Demoda, sızmayı seçebileceğiniz bir su barajının üzerine güçlendirilmiş bir üs yerleştirildi. Rambo tarzında baskın yapmayı veya görülmemek için gizlice içeri girmeyi seçebilirsiniz. Veya bölümü tamamen atlamayı seçebilirsiniz. Barajı ele geçirmeye karar verirseniz, oyun süresince haritanın düzenini değiştirerek haritanın belirli bölümlerini sular altında bırakabilirsiniz. Ancak bunu yapmanın bir miktar riski/ödülü vardır çünkü bu, haritanın diğer bölümlerinin erişilebilir olmasına olanak sağlayacaktır. Dikkatli olun, çünkü bu üsse sızmak, üsse sahip olan gruptaki durumunuzu değiştirecek ve bu da oyun deneyiminizi etkileyecektir. Gruplarla ilişkinizi düzeltip düzeltemeyeceğiniz belli değil, ancak onları ortadan kaldırdıktan sonra dostane olmayacaklarını düşünüyoruz.
Yalnızca oyunun belirli bölümleriyle nasıl başa çıkacağınızı seçmekle kalmaz, aynı zamanda seçerseniz bazılarını tamamen göz ardı edebilirsiniz. Daha önce oyunlarda oyuncu seçiminin anlamlı olacağına dair vaatleri görmüş ve duymuştuk, ancak Ölen Işık 2 işleri tam olarak istediğiniz gibi yapmanıza izin verecek şekilde tasarlanmış gibi görünüyor. Techland, sunduğu her şeyi görmek için oyunu birden çok kez oynamanız gerekeceğini söyledi.
Oyunun baş oyun tasarımcısı Tymon Smektala, aldığınız kararları düzeltmeyle ilgili olarak şunları söyledi: "Karar verdiğiniz ana dönüp onu değiştirmeniz pek mümkün değil. Yanlış yaptığınızı düşündüğünüz şeyleri düzeltmek için birkaç ekstra görevi tamamlamak gibi bazı ek şeyler yapmanız gerekir. Ancak bu nadir durumlar dışında tüm kararlar kalıcıdır.” Devam oyunu, öncekine göre çok daha fazla bir RPG'ye benzeyecek; sürücü koltuğunda siz oturuyorsunuz ve (zor) kararlar alıyorsunuz.
Savaş açısından, hem canlı hem de ölümsüz düşmanlarınıza karşı üstünlük sağlamak için silahlar üretmeye devam edeceksiniz. Techland, her dövüş karşılaşmasının benzersiz olacağını iddia ediyor, bu da The City'deki zorlukların üstesinden gelmek için doğru araçlara ve dövüş becerilerine sahip olmanız gerektiği anlamına geliyor. Tabii ilk oyunda olduğu gibi devam oyununda da gece-gündüz döngüsü büyük rol oynayacak, Karanlığın zombi yığınlarını ve aynı zamanda zombileri gerçekten arttıran daha güçlü olanları ortaya çıkardığı yer zorluk.
İçinde Ölen Işık 2göre, ana hikayeyi yaklaşık 15 ila 20 saat içinde bitirebilirsiniz. Smektala. Ancak, seçimlerinize bağlı olarak birçok kaçırılabilir iş olasılığıyla birlikte size sunacak çok şey var. Bu nedenle Techland, oyundaki her şeyi görmenin 100 saatten fazla süreceğini ve bunun da birden fazla oynanış gerektireceğini söylüyor.
Smektala'nın açıkladığı gibi, "Bir açık dünya oyununda, puanlar arasında gerçekleşen olaylar nedeniyle oyunu tamamlamanın gerçekte ne kadar sürdüğünü ölçmek çok zor. Bir görevin A ve B noktaları, yani temelde onu nasıl oynayacağınız size kalmış." Smektala, bir sonraki işinize giderken ortaya çıkan "acil durumlar" olduğunu açıklıyor amaç. Durup bunlara değinmek size kalmış, ancak bunu yapmak daha fazla zamanınızı alacaktır. Bu arada, bu ilk oyundan çok daha fazla içerik içeriyor, bu yüzden Techland orijinali büyük ölçüde genişletiyor gibi görünüyor.
E3 2019 gösterimi sırasında gördüğümüz en harika şeylerden biri, sizi zaman zaman sahte bir süper kahramana dönüştüren bir planörün uygulanmasıydı. Şehirde koşarken planörünüzü rotanıza zincirleyebilirsiniz, böylece çok daha kolay ve güvenli bir şekilde dolaşabilirsiniz. Sadece bu da değil, aynı zamanda kendinizi binalara doğru yukarı çekmek için kullanabileceğiniz bir kancaya da erişebileceksiniz. İki cihazı birleştirirseniz, zombileri katlederken Örümcek Adam gibi etrafta dolaşabilirsiniz. Olmaması gereken bir şeye benziyor.
Cephaneliğinize gelince, Ölen Işık 2 Orijinaldekinden 50'den fazla ek silaha erişebileceksiniz ve bunları öğeleri birleştirerek yapabilirsiniz. Tıpkı ilk oyunda olduğu gibi planlara erişim kazanacaksınız ancak bu sefer gizli öğeler eskisinden daha önemli olacak. E3 2019 demosunda, düşmanları uzaktan alt etmek için silahı kullanabilecek ve cephaneniz bittiğinde bunu yakın dövüş silahı olarak kullanabileceksiniz. Görünüşe göre silahlarınız her zamankinden daha etkili olacak ama düşmanlarınız daha akıllı olacak.
Çok Oyunculu
Tıpkı ilk oyundaki gibi Ölen Işık 2 en fazla üç oyuncuyla birlikte çevrimiçi işbirlikçi çok oyunculu özellik sunacak. Görevleri veya diğer görevleri tamamlamak için onları dünyanıza davet edebileceksiniz, ancak çevrimiçi deneyimi geliştirecek ne tür değişikliklerin (varsa) ekleneceği belli değil. Oyuncu seçiminin odak noktası olduğu bir ortamda Techland, diğer oyuncuların kararlarının sonuçlarını kendi dünya "versiyonlarında" görmenizi teşvik ediyor. Aynı şekilde sizin dünyanıza girdiklerinde de aynısını yapabilirler.
İlk oyunda PvP maçlarında diğer oyunculara karşı rekabet edebiliyordunuz. Devam filminde bunun nasıl ele alınacağından veya ele alınıp alınmayacağından emin olmasak da Smektala şunları söylüyor: "Çok büyük bir çok oyunculu bileşen var İşbirliği modunun dışında.” Muhtemelen sevilen PvP aksiyonunun bazı versiyonlarının geri döndüğünü göreceğiz. devamı.
DLC
Gelecekte yapılması planlanan çok sayıda DLC var. Ölen Işık 2. Aslında oyun, oyuncuların keyif alması için yaklaşık dört yıllık bir DLC planladı. ile yapılan bir röportajda Şakacı101Baş oyun tasarımcısı Tymon Smektala, orijinal oyunun Ölen Işık yayınlandıktan sonra dört yıl boyunca desteklendi, “…ve plan Ölen Işık 2 tamamen aynı.” Şöyle devam ediyor: "Birçok hayranın DLC'leri, güncellemeleri ve alabilecekleri ekstra şeyleri bekleyeceğini biliyoruz. Ve onlara tam da bunu sağlayacağımıza söz veriyoruz.” Böylece oyuncular DLC'nin planlanacağını bilmekten heyecan duyabilirler. Bir sürü DLC.
Asıl soru şu; oyunla aynı anda DLC de çıkacak mı? Durum buysa, bir paket anlaşması olması ihtimaline karşı ön sipariş vermek için beklemek isteyebilirsiniz. Ön siparişlerden bahsetmişken…
Ön sipariş
Artık kesin çıkış tarihi belirlendiğine göre oyunun ön siparişleri tüm platformlarda yayında. Oyunun ön siparişini verirseniz benzersiz bir kıyafet, silah görünümü ve yamaç paraşütü görünümüyle birlikte gelen "Reload Pack DLC"yi de alacaksınız. Bununla birlikte, lüks sürüme giderek özel silahlarla birlikte gelen "Efsanevi" görünüm paketini de alabilirsiniz. takılar, duvar kağıtları, dijital çizgi roman, dijital film müziği ve dijital sanat kitabının yanı sıra planlanan ilk hikaye DLC. Son olarak, daha önce bahsedilen her şeyin yanı sıra iki saatlik gece XP takviyesi, işçilik öğeleri ve ikinci hikaye DLC'sini içeren nihai sürüm var.
Standart sürümü 60 Dolara, deluxe sürümü 80 Dolara ve Ultimate sürümünü 100 Dolara satın alabilirsiniz.
Editörlerin Önerileri
- Warzone 2.0 Sezon 3 Reloaded, tetikçinin geleceği konusunda beni iyimser kılıyor
- Dead Island 2'deki en iyi Beceri Kartları
- Dead Island 2'deki tüm Curveball konumları
- Bu hafta sonu Dying Light: Enhanced Edition'ı ücretsiz alabilirsiniz
- Dead Island 2: çıkış tarihi, fragmanlar, oynanış ve daha fazlası