İçinde Savaş Alanı 2042, hiçbir şey önemli değil.
128 oyuncunun aynı anda devasa haritalarda koşturduğu ve hedefleri yakalamak için çabaladığı bir ortamda, tek bir kişinin pek bir etkisi olmuyor. Gruplar kontrol için toplanırken, her bir yabancı dev bir savaş makinesinin dişlisidir. Bir asker öldüğünde, savaşmaya hazır ve muhtemelen ölmeye hazır yeni bir asker ortaya çıktığı için bu bir "sonraki adam" durumudur.
Savaş Alanı 2042 | Açık Beta Fragmanı
Bu muhtemelen kulağa nihilistçe gelebilir ama bunların hiçbirini kötü anlamda kastetmiyorum. Aksine, boşunalık oyunun en büyük gücüdür. Birkaç tur oynarken Savaş Alanı 2042Fetih modu açık beta öncesindeÇoğu çevrimiçi nişancı oyunuyla karşılaştırıldığında kendimi ne kadar özgür hissettiğimi fark ettim. Takıma katkıda bulunamayacağım endişesi olmadan, çok oyunculu bir nişancı oyunu oynarken gerçekten önemsediğim şeye odaklanmakta özgürdüm: kendime.
Önerilen Videolar
Savaş Alanı 2042 tek oyunculu moda ihtiyaç duymuyor çünkü çok oyunculu modu zaten tek oyunculu mod gibi çalışıyor.
Ben parti
Demo için, yeni Orbital haritasındaki All Out Warfare sekmesinde yer alan oyunun Conquest moduna girebildim. Bu savaş alanı, turun sonunda (her şey yolunda giderse) fırlatılan dev bir roketin etrafında toplanıyor. Demo döneminde mevcut olan tek harita bu olsa da ihtiyacım olan tek harita da buydu. Oyun PC'de ve mevcut nesil konsollarda 128 oyunculu maçı desteklediğinden savaş alanları çok büyük. Haritada saatler geçirdikten sonra, her yükleme yaptığımda hala yeni alanlar keşfediyordum.
Çok oyunculu bir nişancı oyunu oynamaktan çok oyun oynamaya benziyordu açık dünya oyunu beğenmek Uzak Ağla. Bir araca binip amaçsızca sürmeye başladığımda sanki Forza Horizon'un savaş temalı bir versiyonunun içine düşmüş gibiyim. Evet, net kazanma koşullarına sahip rekabetçi bir oyun, ancak düzinelerce gözden çıkarılabilir hayat yaşayabileceğim bir sandbox oyunu olarak onu hemen daha ilgi çekici buldum.
Bir anda, bir saldırı tüfeğiyle çatıya kahramanca paraşütle atlayan ve oraya tünemiş üç düşman keskin nişancısını biçen bir yabancıyım. Öldüm. Artık ben bir jet topçusuyum, ben düşman uçaklarını vururken pilotum mide bulandırıcı bir şekilde haritanın etrafında dönüp duruyor. Bir hava savunma füzesi bu ömrü kısaltır. Bir tankın içinde uyanıyorum ve sessizce kırsal bölgeye doğru ilerliyorum. Sonunda bir tepenin üzerinden geçiyorum ve birdenbire bir araç bana doğru geliyor. Onu patlatıyorum ve alevli leşini adımlarımın altına sürüklüyorum. Yeniden doğuyorum ve bir kasırganın içindeyim, nakliye konteynırları havada uçarken bir düzine diğer kişiyle birlikte paraşütle atlıyorum. Hiçbir iki hayat aynı değildir.

Tüm bu durumlarda takıma bu kadar yardımcı olacak hiçbir şey yapmıyorum. Aslında herhangi bir anda ne yaptığım veya puanlamanın nasıl çalıştığı hakkında genel olarak hiçbir fikrim yok. Bunu büyük ölçüde tamamen görmezden geliyorum çünkü 64. oyuncunun herhangi bir turda fark yaratacağı hissine kapılmıyorum. Sipariş ettiğim öğle yemeği daireme ulaştığında, maçın ortasında hiçbir suçluluk duygusu hissetmeden onu almak için oradan uzaklaşıyorum. Savaş bensiz devam edecek.
Bu sizin hızınızda büyük bir değişiklik ortalama çok oyunculu oyunBu genellikle oyuncuları yüksek stresli koşullara sokar. Oynadığımda Kader 2, Cevaplamam gereken bir telefon çağrısı almaya başlarsam paniğe kapılıyorum. 30 saniyeliğine uzaklaşmak bile raundu tamamlayabilir veya bozabilir. Buradaki durumdan çok uzak. Takım arkadaşlarımın beni yargıladığı hissine asla kapılmıyorum, çünkü en baştan beni nasıl takip edebilirler ki? Silah sesleri haritanın her köşesinden dalga dalga yayılırken, helikopterler yıkımı yönetiyor ve acayip fırtınalar var Dünyayı yerle bir ederken, helikopterimi yana doğru sürdüğümü benden başka kimse fark etmeyecek. bina.

Burada doğuştan gelene benzer bir neşe var savaş royale oyunları beğenmek Fortnite. 100 oyuncunun bir haritada dolaşmasıyla oyunlar bireysel deneyime dönüşür. Her tur, karakterinizin zirveye yolculuğu hakkında yeni ortaya çıkan küçük bir anlatıdır. Bireysel yeniden doğma düzeyinde de olsa burada da aynı havayı alıyorum. Her konuşlandırmamda aklıma gelen en aptalca fikri hayata geçirmek için birkaç dakikam var. İçerik oluşturucuların burada özellikle keyifli bir gün geçireceğini düşünüyorum; özellikle de oyun başladığından beri. Battlefield Portal aracı sanki onlar için özel yapılmış gibi.
Etkilenmeye hazır olarak demoma girdim ama ilgisizdim. Yüksek beceri tavanına sahip askeri nişancı oyunlarından hoşlanmayan biri olarak bu oyunda benim için pek bir şey olmayacağını hayal ettim. Savaş Alanı 2042 teknik becerisinin ötesinde (ve açık olmak gerekirse, bu açıdan neredeyse inanılmaz derecede etkileyici bir başarı). Büyük, kaotik savaşlara girmeyi ve defalarca çaresizce vurulmayı bekliyordum. Durum böyle değildi. Bunun yerine, Twitch'in öne çıkmaya değer aptalca gösterileriyle kendimi bir üst seviyeye çıkarmaya çalışırken mutlak bir patlama yaşadım. Şimdiden geri dönüp son oyunun tüm operatör ve cihaz takımını test etmek için can atıyorum. Adımı bu Kasım ayında takımınızda görürseniz, hazır değilseniz muhtemelen benimle helikoptere binerken iki kez düşünmelisiniz. Veri deposu Sırf ne olacağını görmek için tam hızda bir tankın içine.
Savaş Alanı 2042 PC, PS4 için 19 Kasım'da çıkıyor PS5, Xbox One ve Xbox Serisi X/S.
Editörlerin Önerileri
- Bu 254 oyunculu, düşük poli Steam nişancı oyunu Battlefield'ı okula götürüyor
- Battlefield 2042 Sezon 4'te oyunun son Uzmanı tanıtılacak
- Battlefield 2042 bu ayın sonlarında Xbox Game Pass'e geliyor
- Battlefield 2042 Sezon 2, Ödevler ile ilerlemeyi derinleştiriyor
- Battlefield 2042 Sezon 1 bir gelişme ama geç bir gelişme
Yaşam tarzınızı yükseltinDigital Trends, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği olan ön incelemelerle okuyucuların teknolojinin hızlı tempolu dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.