Microsoft, Xbox'ı Asla Yapmamalıydı

Microsoft'un Xbox'ı yapıp yapmaması gerektiği konusunda birçok kişiyle devam eden bir tartışmam var. Ben buna karşı çıkıyorum ve Xbox için şu ana kadarki en iyi argüman bulunabilir Burada şu ana kadar tüm gönderilere bağlantıların bulunduğu yer. Bütün bu kargaşayı başlatan şey, Twitter'da bir yorum gördükten sonra yaptığım alaycı bir yorumdu. çizelge Bu, Microsoft'un kârının büyük çoğunluğunun şunlardan geldiğini gösterdi: pencereler ve Xbox'ın sonuçta pek bir katkısı yoktu. Bu yorum şuna benzer bir şeydi: "Artık Microsoft'un Xbox'ını tartışmak isteyen var mı?" Ve belli ki bir grup bunu yaptı. Şimdi bunun sonradan anlaşıldığının ve bunu eğlence için yaptığımızın farkına varın, dolayısıyla her iki taraf da annelerimizi utandıracak herhangi bir dil kullanmıyor. Yine de bunun tartışmaya değer olduğunu düşünüyorum.

Xbox 360 için Argümanlar

Bu mesajı yayınlayan PRJ son pozisyon, girişimin neden anlamlı olduğuna dair yedi noktayı savunuyor. Burada her birini kısaca ele alacağım, ancak genellikle en iyisi onun sitesini açıp orijinal sözlerini görmektir.

İlk vurguladığı nokta, PC oyunlarının hiçbir yere gitmediği. MMO'lar bu alana sahip ve bir süredir PC için gerçekten yenilikçi bir oyun olmadı. Bir oyun çıktığında bile sorunludur ve önemli ölçüde yama yapılması gerekir.

İlgili

  • Xbox Live Gold aboneliğiniz bu Eylül ayında Xbox Game Pass Core'a dönüşecek
  • Microsoft, FTC davasını kazanarak Xbox'ın en büyük Activision Blizzard satın alma engelini ortadan kaldırdı
  • Yılın en güzel oyununu hemen Xbox Game Pass'te oynamalısınız

Birinciyle örtüşen ikinci noktası ise Xbox 360'ın Microsoft'un tek istikrarlı platformu olduğudur. Üreticilerden kullanıcılara kadar herkesin bilgisayarı mahvetmesi ve oyun deneyimini mahvetmesi çok kolaydır.

Vurgulanan üçüncü nokta, Microsoft'un donanıma sahip olarak hem donanım hem de oyun için kaliteyi garanti edebilmesidir. Bu, oyun deneyiminin birinci sınıf olmasını ve sistemin Zune ve Windows Extender gibi ürünlerde de çalışmasını garanti eder.

Burada sunulan dördüncü nokta, Microsoft'un Windows veya PC'yi değil, ana ürün olarak Xbox 360'ı evlere sürmesidir. Medya dolabınızda bulunması daha olasıdır ve daha fazla medya işlevi görür.

Bir sonraki ve beşinci noktası, Microsoft'un Xbox platformuyla Windows'a kıyasla daha iyi müşteri desteği ve memnuniyeti sağlamasıdır. Şirketin sorunları vardı ancak bunları Windows ürün serisiyle olduğundan daha hızlı ve etkili bir şekilde çözdü.

Altıncı noktaya gelince, geliştiriciler için harika bir platform olduğunu ve sancılı PS3 platformundan çok daha iyi olduğunu söylüyor. sınırlı Wi-FiBen. Yatırım minimum düzeydedir ve Xbox Marketplace bağımsız oyunların taşınmasında etkili ve başarılıdır.

Sunulan yedinci nokta, kârın önemli olmadığı, popülerlik ve pazar payının daha önemli olduğudur. Xbox 360, 2009'da yaklaşık 5 milyon adet sattı ve PS3'ü gölgede bıraktı. Project Natal, ağır oyun oynayanlar için daha az ilgi çekici oyunlara sahip, gerçekten farklı türde bir oyun sistemi olan Wii hariç, oyun dünyasına hakim olmaya hazırlanıyor.

Kısacası Microsoft, aşağıdaki gibi harika oyunlar sağlama konusunda tek başına duruyor: Hale 3 ve kesintisiz, sağlam deneyimler.

Xbox 360'a Karşı Argümanlar

Hadi hakkında konuşalım fırsat maliyetibu da bir şey yapmamanın maliyetidir. Microsoft'un ilk tercihine geri dönelim; bu, düşük fiyatla satılan bir pazar için ayrı bir oyun platformu geliştirmekti. küçük marjlar ve telif haklarıyla milyonlar kazanmak veya yüz milyonlarca dolarlık devasa satış yapan bir platformda oyun deneyimini geliştirmek kenar boşlukları. Verilmesi gereken karar buydu ve Xbox'ın kurulmasıyla Windows oyunları daha az stratejik hale geldi. PRJ'nin birden dörde kadar olan argümanları geçerlidir, ancak bunun tek nedeni Microsoft'un bu kasıtlı değişikliği yapmasıdır. Aynı çabayı Windows oyunlarına da gösterseler ve aynı sonucu hedefleselerdi şirket, Benzer bir deneyim sağlamak için donanım sertifikasyonundan sanal makinelere kadar çeşitli araçlar kullanıldı Açık oyun bilgisayarları. PC pazarının tüketici segmenti yaklaşık 75 milyon kullanıcıdan oluşuyor ve Microsoft'un pazar payı yaklaşık %90'dır. Ancak geri kalan %10'luk kısmın çoğu Apple'a aittir ve bu uzun süredir rakip, premium pazarın neredeyse %90'ına sahiptir.

Geri kalan noktalar uygulamanın ne kadar iyi olduğunu gösteriyor. Xbox 360 öyle, ancak Xbox 360'ın iyi olmasının maliyeti Windows'un hem oyun hem de medya konusunda daha iyi olmamasıydı. Windows üzerindeki olumsuz etki sadece %10 olsaydı, bu ayda 200-600 milyon dolar arasında kar kaybı veya yılda yaklaşık 5 milyar dolar kar kaybı olurdu. Bunu telafi etmek için Microsoft'un yılda 100 milyon Xbox satması gerekecek (her biri için 50 dolar kâr elde edileceğini varsayarsak bu muhtemelen yüksek bir rakam). sattıkları beş milyon.

Bak Windows Phone Serisi 7 Oyun oynayan ve iPhone'un karşısına konumlandırılan ürün. Doğası gereği cihaza benzer; Microsoft donanımı belirler, uygulamaları garanti eder ve hatta kullanıcı arayüzünü önemli ölçüde geliştirir. Şirket, Xbox 360'ı yapmayı seçerken PC oyunlarını finanse etmiş olsaydı, bu sonuç Windows'ta da ortaya çıkabilir ve Vista için daha büyük bir başarı elde edilebilirdi (ki bu da daha büyük bir başarı olurdu). daha popüler ve daha iyi odaklanmış) ve Windows 7 için daha fazla ilerleme; bu, hem oyun hem de medya yetenekleri açısından şu anda olduğundan çok daha gelişmiş olabilir. dır-dir.

Xbox 360'ın sağlam bir oyun sistemi olduğuna dair hiçbir tartışma yok ve bu bir şirket için alışılmadık bir durum değil Ürün portföyünü genişletmek ve diğer alanlara bakmak için ana ürünüyle mücadele etmek büyüme. Sorun, fırsat maliyetinin genellikle faydadan daha fazla olmasıdır ve burada da durum budur. PRJ'nin işaret ettiği gibi, PC oyunları olması gerektiği gibi değil ancak bu, Xbox 360'ı yapmanın bir maliyetiydi, dolayısıyla Microsoft yapan bir ürünün başarısını garanti altına almak için milyarlarca dolar kazandıran bir ürünü etkili bir şekilde feda etti milyonlarca.

Microsoft'un Xbox platformunu üretmesinin nihai maliyeti, zayıflamış bir PC ekosistemi, Apple'da daha güçlü ve daha karlı bir rakip ve genel olarak zayıf bir bilgisayar oyunu deneyimiydi. Sonuç olarak: Xbox'ın maliyeti, faydasını önemli ölçüde aştı.

Kapanış

Bu tür tartışmalar eğlencelidir ama aynı zamanda ikili olma eğilimindedirler ve dünya bu şekilde işlemez. Microsoft, Xbox platformunda gösterdiği çabanın aynısını Windows'a da gösterseydi, muhtemelen daha iyi bir Windows sürümü ortaya çıkacaktı. Ancak projeyi yöneten kişiler bir konsol yapmak istediler ve muhtemelen Windows politikalarıyla uğraşmak için ortalıkta dolaşmazlardı. Her iki durumda da bu, Microsoft'un belki de öğrendiklerini kullanması gerektiğini ileriye dönük olarak gösteriyor Windows oyunlarını iyileştirmeyi ve Windows Mobile'da olduğu gibi platformlar arasında köprü kurmayı amaçlayan Xbox projesi 7. Xbox oyunları oynayan bir dizüstü bilgisayar için fazladan para öderdim ve Xbox 360'ımı ülkeler arası uçuşta sürüklemeyeceğime eminim. Bir sanal makine ve doğru donanımı kullanarak Xbox 360'ı yüksek performanslı bir dizüstü bilgisayar veya PC'de taklit edebilirsiniz ve Microsoft ilgili işletim sistemi sürümü için muhtemelen biraz daha fazla ücret alabilir veya yalnızca daha fazla oyun telif ücreti alabilir; bunların her ikisi de neredeyse saftır kâr.

Microsoft'un Xbox'ı yapması gerekip gerekmediğine bakılmaksızın, neden şimdi öğrenilenleri milyonlar yapan ürüne uygulayıp onu daha da büyük bir para çekme makinesine dönüştürmeyelim? Şirket o kadar çok Xbox 360 oyun konsolu satmayabilir ama bahse girerim ki daha üst seviye satarlar Windows sürümleri, PC OEM'lerini çok daha mutlu ediyor, Apple ve Google'ı daha çok kızdırıyor ve daha fazlasını yapıyor para. Ah, ek bir avantaj olarak da oynayabileceğim Hale otel odamda. Ne düşünüyorsun?

Editörlerin Önerileri

  • Microsoft'un Activision Blizzard'ı satın alması daha da uzun sürecek
  • Microsoft FTC'yi yendi. İşte tartışmalı mahkeme kararının Xbox için anlamı
  • FTC v. Microsoft: Mahkeme duruşmasında bilmeniz gereken 5 şaşırtıcı açıklama
  • Xbox Games Showcase Extended 2023'te duyurulan her şey
  • Microsoft, Xbox'ta çocuk gizliliği ihlalleri nedeniyle 20 milyon dolar ödeyecek