![](/f/f4f975b7d0584fb6e753782affa0108f.jpg)
Bu tatil sezonunda, video oyun dünyasının en gözde ürünü yeni bir konsol veya hatta popüler bir oyun değil, oyun oynama şeklinizi değiştirecek bir donanım parçası olacak. PlayStation3 ve Xbox 360. Bu retorik değil, bu bir gerçek. İnsanların buna inanıp inanmaması, işte bütün mesele bu.
PlayStation Move ve Microsoft Kinect bu tatil sezonunda çıkacak ve her ikisi de oyunculara kendi sistemleri için jest tabanlı bir kontrol cihazı sunacak. iken NintendoWii Konuşmada bir yeri olabilir, yeni kontrolörler kendi sistemlerine eklenen eklentilerdir, Wii mınçıkaları ise donanımın standart bir parçasıdır ve dolayısıyla farklı bir sınıftadır.
Önerilen Videolar
Peki bu abartılı reklamın ve reklamların ötesinde yeni kontrolörlerden hangisi daha iyi? Her biriyle biraz vakit geçirdikten sonra E3 ve diğer birkaç etkinlik, bu tatil sezonunda ikisinden hangisinin listenizde yer alması gerektiğini bulmak için onları kafa kafaya koyduk.
Donanım
Kazanan: Kinect
Kaputun altında her iki kontrol cihazı da bazı dikkat çekici teknik özellikler sunuyor. Move, titreşim tabanlı dokunsal teknolojinin yanı sıra dahili bir manyetometre ile hareketi izlemek için üç eksenli bir doğrusal ivmeölçer ve üç eksenli bir hız sensörünü kullanır. Kinect, her türlü aydınlatma koşulunda 3D görmek için RGB kameralı yatay bir çubuk, derinlik sensörleri, çok dizili mikrofonlar ve CMOS sensörle birleşen bir kızılötesi projektör kullanır.
Bunların hepsini anladın mı? Evet, çok az kişi bunu yapacak. Temel olarak, Hareket süslüdür. Kinect daha süslü. Her ikisi de oldukça dikkate değer, ancak Move mevcut teknolojiyi geliştirirken, Kinect yeni teknolojiyi icat etti. Çok da önemli bir şey değil ama Move'un oynamak için pillere ihtiyacı varken Kinect'in buna ihtiyacı yok. Fiziksel donanım açısından Kinect'in sensör çubuğu Move'un Göz Kamerasından daha büyüktür. Aslında sorun değil ama bahsetmeye değer. Hafif kenar Kinect'e gidiyor.
Arayüz tasarımı
Kazanan: Taşı
"Harikalık" açısından Kinect'i açıp menüler arasında gezinmek için elinizi sallamanız kesinlikle bir artı. Eller serbest tasarımı aynı zamanda geliştiricilere keşfedecekleri tamamen yeni bir alan sağlar. Ancak video oyunlarında düğmeler arkadaşınızdır. Düğmeler, eller serbest sistemiyle yapamayacağınız şekillerde ortamlarla etkileşime girmenizi sağlar. Düğmeler kullanışlıdır.
Atari'ye kadar iki düğmeyle başlayan denetleyicilerin, D-pad'leri ve itilebilir başparmak çubuklarını bile saymazsak, artık en az sekiz düğmeye sahip olmasının çok iyi bir nedeni var. Geliştiriciler denetleyicilere kolayca daha fazla düğme yerleştirebilseydi, bunu yaparlardı. Kinect'in eller serbest özelliği harika olabilir, ancak etkileşimleriniz ciddi şekilde sınırlı tasarım gereği bu bir tür sorundur. Elbette Kinect'in kimsenin aklına bile gelmeyen yeni oyun tarzları sunabileceğini iddia edebilirsiniz, ancak Bunu geliştiricilere söylemeli ve onları bilgisayarlarına herhangi bir düğme komutu programlamaya ihtiyaç duymadıklarına ikna etmeliyiz. oyunlar. Gülmeyi bıraktıklarında onlara ciddi olduğunuzu söyleyebilirsiniz. Düğmeler eşit derecede iyidir. Geliştiriciler Kinect için yeni fikirler ürettikçe bu durum değişebilir, ancak bu hala ve "eğer"dir.
özgünlük
Kazanan: Kinect
Muhtemelen yapılması en kolay arama. The Move, Nintendo'nun sahip olduğu fikri alıp onu daha güzel hale getiriyor. Teknoloji açısından Move, Wii'nin mınçıkalarını soytarılık ediyor, ancak ne kadar çok şey olursa olsun Sony Eklendi, Move her zaman Wii'nin denetleyicileriyle karşılaştırılacak - bu tamamen adil olmasa bile (ama bir nevi dır-dir). Kinect tamamen farklı bir hayvandır.
Kinect, Move ve Wii ile aynı pazarda rekabet ediyor ve aynı türden alıcıları hedeflemeli ancak orijinal ve uygulamaları oyun dünyasının ötesine geçebilir. Move, oyun kumandasının inanılmaz derecede gelişmiş bir evrimidir. Kinect yeni bir teknoloji türüdür. Tıpkı Wii gibi, küçük çocukları olan ailelere ve onun yeniliğine ilgi duyan sıradan oyunculara hitap etmesi muhtemeldir. Kinect bu kategoriyi kesinlikle kazanır.
Oyunlar
Kazanan: Taşı
İşte Move'un Kinect'i ezdiği yer burasıdır. Yamalar yoluyla vaat edilen birçok mevcut oyunda geriye dönük uyumluluk ve ayrıca gelecek herhangi bir oyunu oynama yeteneği ile Move, açık ara kazanandır. Kelime oyunu değil.
Lansman başlıklarına gelince, Kinect hala ne olmak istediğine ve ne yapabileceğine karar vermeye çalışıyor. Kinect için birkaç eğlenceli ve ilginç oyun çıkıyor ama hepsi öyle görünüyor ki sola veya sağa hareket etme, dans etme, atlama ve ara sıra gelen yumruk atma çeşitleri ekran. Tuhaf ve ilginç görünen Children of Eden gibi birkaç istisna vardır, ancak Move ile veya Move olmadan herhangi bir oyunu oynayabilme yeteneği sayesinde olasılıklar sonsuzdur. Bir aksiyon oyununda tüfeği taklit etmek için Move'u kullanma ya da bir oyun oynamak için kontrol cihazlarını kullanma seçeneği verilirse sanal okçuluk oyunu ya da dijital bir çubuğun üzerinden atlamak için Kinect'i bağlamak, ki bu kulağa daha çok geliyor eğlence? Harika, sola dönebilirsin. Muhtemelen aksiyon oyunu daha iyi satacak.
Kinect'in doğası, oyun sayısını büyük ölçüde sınırlayacaktır: Kinect oyunları üzerinde çalışan geliştiricilerin, sadece Kinect ile Move geliştiricileri her zamanki gibi her iki platform için de oyunlar geliştirebilir, daha sonra Move uyumluluğunu ekleyebilir. Bu, yalnızca Move'un çalışabileceği daha fazla oyun görmekle kalmayacak, aynı zamanda bu oyunlar için daha büyük bütçeler de göreceğiniz anlamına geliyor. Geliştiriciler, oyunlarını niş bir pazardan daha fazlasına satarak maliyetlerini telafi edebilirler; bu da birçok kişinin Kinect'i denemekten vazgeçmesine neden olacaktır. Belki bu, Kinect'in oyunlarının Move'un oyunlarından daha orijinal olacağı anlamına gelebilir, ancak bu şimdilik hala bir ihtimal. Move bu kategorinin kolay kazananıdır.
Potansiyel
Kazanan: Kinect
Bu, tüm kategoriler arasında en belirsiz olanıdır, ancak aynı zamanda en ilginç olanı da olabilir. Move ile ne elde edeceğinizi bilirsiniz. Elbette, hiç kimsenin düşünmediği oyunlar yaratan bazı geliştiriciler olacak, ancak bunlar, daha önce gördüklerimizin değişen dereceleri olacak. Wii, Move'a ayak uyduracak donanıma sahip olmayabilir, ancak bunun için geliştiriciler, Move geliştiricilerinin takip etmek zorunda kalacağı yaratıcılığı sergilediler.
Kinect farklı bir hikaye.
Teknolojinin oyunlarda yaygınlaşıp yaygınlaşmayacağını zaman gösterecek ancak bu donanımın ortadan kaybolmasını beklemeyin. Deyim yerindeyse cin şişeden çıktı ve bu teknolojinin bir gün diğer donanım türlerine girmemesi şok edici olurdu. Elinizi sallayarak bilgisayarınızdaki müzikleri sıraladığınızı veya sanal klavyede yazdığınızı hayal edin. Kinect, çok kolay bir şekilde bilişimin geleceği haline gelebilecek şeyin ilk aşamasıdır ve Microsoft'un da desteğiyle patentler, teknolojiyi diğer ülkelere tanıtmayı planlamaması çılgınlık olurdu elektronik. Buna güvenin. Bu şu anda birimlerin satılmasına yardımcı olmasa da, Kinect burada açık ara kazanan.
Maliyet
Kazanan: Beraberlik
İlk bakışta bu, Move için kolay bir kazanç gibi görünebilir. Sonuçta paketin fiyatı 99 dolar, Kinect'in fiyatı ise 149 dolar. Yeterince basit görünüyor, değil mi? Çok hızlı değil.
Kinect'in fiyat açısından iki önemli faktörü var. Birincisi, oyunlar normal (ve Move) oyunlardan ortalama 10$ daha ucuz olacak. Bu çok da önemli bir şey olmayabilir, özellikle de Move'un muhtemelen satın alacağınız oyunlarla çalışacağı göz önüne alındığında. Zaten normal fiyat, ancak her iki sistemi de kafa kafaya inceleyen sıradan oyuncular için Kinect oyunları şöyle görünecektir: daha ucuz. İkinci ve daha önemli faktör ise sistem paketleridir. Her iki sisteme de sahipseniz ve fiyata göre alışveriş yapıyorsanız Move sizin bebeğinizdir. Ancak her ikisiyle de sıfırdan başlamak isteyen sıradan oyuncular için Kinect daha ucuz.
Sistem fiyatlandırması açısından Microsoft, yeni ürünüyle bir paket sunacak Xbox 360 yeniden tasarlandı ve 4GB sabit disk artı 299$'a Kinect. Sabit disk boyutu bazı insanları rahatsız edebilir, ancak bu herhangi bir zamanda yükseltilebilir ve 4 GB, oyunları kaydetmek için yeterlidir. Sony ayrıca PS3 ve Move'u içeren bir paketi 399 dolara sunacak.
Şimdi, hangi sabit diskin içereceğini merak edebilirsiniz. Merak etmeye devam edin. Move Eylül ayında piyasaya sürülse ve bu paket de onunla birlikte gönderilecek olsa da, Sony henüz hangi sabit diskin dahil edileceğini açıklamadı. Mevcut fiyatlandırmaya (Taşıma için 299 $ + 99 $) uygun olduğundan 120 GB sabit diskin tek olması muhtemel görünüyor, ancak bunları 320 GB ile değiştirme yönünde bir hareket olabilir. Kulağa harika geliyor, ancak boyutu ne olursa olsun, başlangıç oyuncusuna yine de 100 dolara mal olacak. Ayrıca yerleşik Blu-ray oynatıcının ekstra para kazandırdığını da iddia edebilirsiniz, ancak yine de şunu yapmanız gerekir: tartışmak bu sadece 100 dolarlık bir fiyat farkını gören biri için. Bu da bu kategoriyi berabere kılıyor.
Oyuncu sayısı
Kazanan: Taşı
Bunu söylemek zordu çünkü bir şeyi başka bir şeyle değiştiriyorsunuz. Teorik olarak, aynı anda dört oyuncuya kadar sahip olabileceğiniz ve Kinect'in iki oyuncuyla sınırlı olduğu basit gerçeği nedeniyle Move'un bu kategoriye hakim olması gerekir. Gerçek dünyada Kinect, iki oyuncunun ek satın alımlara gerek kalmadan kutudan çıkmasına izin verirken, siz de sayısını maksimuma çıkarmak için üç set daha Move kontrol cihazı satın alması gerekecek - ucuz bir ihtimal değil - oyuncular. Ama sonuçta Move daha fazla oyuncuyu barındırıyor. İhtiyacınız olursa her zaman bekleyebilir ve Move kontrol cihazlarını indirimli olarak satın alabilir veya başkalarının kendi kontrol cihazlarını getirmesini sağlayabilirsiniz. Böylece kenar Hareket'e gider.
Genel Kazanan: Taşı
Kinect tamamen potansiyelle ilgilidir, ancak potansiyel birimleri satmaz. Dersini defalarca öğrenen Sony'ye sormanız yeterli. Sony Mini diskin, artık bir garaj satışında yaklaşık 2 $ karşılığında canınızın istediği kadar inceleyebileceğiniz bir potansiyeli vardı. Kinect harika olabilir. Bir gün. Belki. Ancak zamanını, parasını ve kaynaklarını yalnızca niş bir pazara geliştirmeye adamak isteyen akıllı ve yaratıcı geliştiricilerin desteğine ihtiyacı olacak. Bu biraz yakalama-22'dir. Kinect'in birimleri satabilmesi için orijinal oyunlara ihtiyacı vardır, ancak geliştiricilerin birim satabilmesi için orijinal oyunlar, bunu haklı çıkarmak için yeterli sayıda insanın Kinect'i satın aldığını bilmeleri gerekecek. harcama.
Sonuçta oyunlar her şeyin başıdır. Teknoloji ne kadar gelişmiş olursa olsun, fiyatlar ne kadar yüksek olursa olsun, eğer eğlenceli değilse kimsenin umurunda olmaz. Şu anda Move, hem gelecek oyunlar hem de Move'a özgü olmayan oyunlarla uyumluluk açısından oyunlar açısından açık bir avantaja sahipken Kinect, lansman oyunlarıyla sınırlıdır. Zamanla bu değişebilir ve Kinect bizi havaya uçuracak ve oyunu yeniden tanımlayacak. Ya da değil. Ancak şimdilik, Move açık ara kazanan.
Editörlerin Önerileri
- Gelecek en iyi PS5 oyunları: 2023, 2024 ve sonrası
- 2023'ün en iyi PS5 oyunları
- Xbox Games Showcase, PlayStation Showcase'in zorlandığı yerde başarılı olabilir
- Kaçırmamanız gereken en heyecan verici PlayStation Showcase fragmanları
- PlayStation, Project Q ile akışlı avuçiçi oyuna giriyor