Yeni bir oyun konsolunu tam olarak nasıl piyasaya sürersiniz? Şu tarihte: MicrosoftPlan yavaş başlamayı, ardından sistem ivme kazandıkça arzı artırmayı içeriyor gibi görünüyor.
Microsoft'un kazanç raporundaki verilere göre 2006 yılının ilk mali çeyreği şirket nakliye sayısının 4,5 ila 5,5 milyon arasında olacağını tahmin ediyor Xbox 360 Haziran 2006'da konsolları piyasaya sürecek ancak yeni oyun konsolunun satışlarını ilk aylarında roket gibi uçurmaya çalışmıyor. Bunun yerine analistler, şirketin lansman sırasında 2 milyona kadar konsol göndereceğini ancak daha sonra yavaş yavaş artacağını tahmin ediyor Daha fazla oyun piyasaya çıktıkça ve Sony ile Nintendo'nun rakip konsolları geldikçe Xbox 360'ın tedariği pazar.
Önerilen Videolar
Neden? 22 Kasım'da ABD'de piyasaya sürülüyorMicrosoft'un Xbox 360'ı, yeni nesil oyun konsollarının ilki olacak ve hatta tüketicilerin yıl sonu tatil satın almalarına katılmak için perakendecilere zamanında ulaşıyor. Piyasadaki tek oyun Xbox 360 iken Microsoft'un mümkün olduğu kadar çok konsol satması mantıklı olmaz mıydı?
Mutlaka değil: video oyun konsollarının ekonomisi o kadar basit değil. Tarihsel olarak çoğu video oyun konsolu üreticisi satılan her birimden para kaybediyor, bu da oyun satışları, telif hakları ve (daha yakın zamanda) abonelik ücretlerindeki açığı kapatıyor. Bir üreticinin konsol başına kaybı, yeni sistemler piyasaya sürüldüğünde ve donanım maliyetleri en yüksek olduğunda en yüksek seviyeye ulaşır. Daha fazla üretim kapasitesi çevrimiçi hale geldikçe ve donanım maliyetleri düştükçe, üreticiler her konsolda daha az para kaybeder ve sonunda sistemlerden kar elde etmeye başlayabilirler.
Microsoft'un mevcut Xbox sistemi her zaman negatif bir brüt kar marjına sahipti, bu da Redmond şirketinin teorik olarak her satışta para kaybettiği anlamına geliyor. Bu kayıp, üretim, donanım ve pazarlama maliyetlerinin daha yüksek olduğu Xbox 360 ile birlikte daha da artacak. Microsoft, Xbox 360 satışlarında ilk ani yükselişi önleyerek konsol satışlarındaki potansiyel kayıplarını azaltabilir.
Microsoft, Xbox 360 konsollarının satışını 2006'nın ilk yarısına erteleyebilirse, iki mali kazanç elde edebilir. ödüller: ek üretim olarak her Xbox 360 konsolunda iyileştirilmiş (yine de negatif) marjlar aracılığıyla kapasite Celesticave daha fazla Xbox 360 oyunu hem Microsoft'un şirket içi oyun geliştirme biriminden hem de geliştiriciler tarafından gönderildikçe artan oyun satışları ve telif hakları yoluyla bir diğeri. Elektronik sanatlar Ve Take-Two Etkileşimli. (Ve Microsoft'un üçüncü taksiti Hale imtiyaz
Editörlerin Önerileri
- Tüm Sims 4 hile kodları (PC, Xbox, PS4, PS5 için)
- Xbox'ın yeni Ninja Kaplumbağa denetleyicileri var… ve pizza gibi kokuyorlar
- Xbox Live Gold aboneliğiniz bu Eylül ayında Xbox Game Pass Core'a dönüşecek
- Xbox ikonu 'Binbaşı Nelson' 20 yıl sonra şirketten ayrılıyor
- Xbox Series X/S'de bildirimler nasıl kapatılır
Yaşam tarzınızı yükseltinDigital Trends, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği olan ön incelemelerle okuyucuların teknolojinin hızlı tempolu dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.