Her Souls oyunu karakter yaratıcınızla başlar. Burada cinsiyetinizi, saç stilinizi, vücut tipinizi seçebilir ve avatarınızın yüzünün özelliklerine ince ayar yapabilirsiniz. Elden Ring'in karakter yaratıcısı muhtemelen şimdiye kadarkilerin en sağlamıdır; ancak diğer Souls tarzı oyunlarla aynı sorunu yaşıyor: Oynamaya başladığınızda karakterinizin yüzünü neredeyse hiç göremeyeceksiniz. Çoğu zaman karakterinizin kafasını gizleyen bir kask, başlık veya başka bir şey takıyor olacaksınız. Yani harika bir karakter yaratmak eğlenceli olsa da aslında önemli olan hangi sınıfta oynamayı seçtiğinizdir.
İçindekiler
- İstatistikler ne anlama geliyor?
- Serseri
- Savaşçı
- Kahraman
- Haydut
- Astrolog
- Peygamber
- Samuray
- Mahkum
- itirafçı
- Zavallı
Elden Yüzüğü Tüm Souls oyunları arasında seçilebilecek en fazla başlangıç sınıfına sahiptir. Bu, özellikle bu oyunu ilk Souls tarzı oyunu olarak oynayanlar için seçimi özellikle zorlaştırabilir. Oyunlara aşina olanlara bile çok az bağlamla tonlarca sayı ve bilgi gösterilecek. Bunu oyuna girebilmek için bir seçim yapma yönündeki güçlü dürtüyle birleştirirseniz, harika görünen bir sınıf seçmek ve en iyisini ummak kolay olacaktır. Bu konuda yanlış adım atmayın
mükemmel açık dünya macerası. Her dersi sindirilebilir bir formata ayırdık, böylece en çok keyif alacağınız dersi seçebilirsiniz. Elden Yüzüğü.Önerilen Videolar
daha fazla okuma
- Elden Ring yeni başlayanlar kılavuzu: Başlamak için 8 ipucu ve püf noktası
- Elden Ring'de silahlar nasıl yükseltilir
- Arkadaşlarla Elden Ring nasıl oynanır?
İstatistikler ne anlama geliyor?
Sınıflara girmeden önce, tüm farklı istatistiklerin ne anlama geldiğine ve ne işe yaradığına dair hızlı ve kirli bir genel bakış sunalım. Elden Yüzüğü. Bu, başlangıç sınıfınızı seçerken ve oyun boyunca yapınızı geliştirirken önemli olacaktır.
- Vigor: Bu istatistik toplam HP'nizi ve birkaç küçük direncinizi belirler.
- Mind: Mind, Vigor ile aynıdır ancak çoğunlukla büyü ve silah becerilerinde kullandığınız FP'niz içindir.
- Dayanıklılık: Bu en büyüğü. Dayanıklılık, saldırmak, koşmak, yuvarlanmak, zıplamak, engellemek ve temelde yaptığınız her eylem için kullandığınız dayanıklılık çubuğunuzu artırır. Ayrıca giyebileceğiniz ekipmanın toplam ağırlığıyla ilgili olan ekipman yükünüzü de belirler. Bu aynı zamanda ne tür kaçma taklidi yapacağınızı da etkiler, çünkü ekipmanınızı ne kadar düşük oranda doldurursanız atışınız o kadar iyi olur.
- Güç: Normal RPG'lerin aksine, Güç otomatik olarak daha güçlü saldırılar anlamına gelmez. İçinde Elden Yüzüğü, Güç yalnızca Güç istatistiğine göre artan silahların daha fazla hasar vermesini sağlar. Ayrıca belirli silah ve zırhların donatılması da bir gerekliliktir.
- El Becerisi: Bu tam olarak Güç gibidir, yalnızca El Becerisi tabanlı silahlar için geçerlidir. El becerisi ayrıca aldığınız düşme hasarının miktarını da azaltır ve büyülerin yapılması için gereken süreyi azaltabilir.
- Zeka: Bu, büyüler için eşdeğer istatistiğinizdir. Elden Yüzüğü. Bazı büyüleri öğrenmek, hasarlarını artırmak ve bazı silahları kullanmak için İstihbarata ihtiyacınız olacak. Aynı zamanda Büyü Direncini de etkiler.
- İnanç: İnanç yine önceki istatistikler gibi düşünülebilir; yalnızca büyüler için değil büyüler için.
- Arcane: Bu, önceki oyunlardaki Şans gibi Keşifleri etkileyen ve eşyalardaki eşya düşme oranlarını daha iyi artıran değersiz bir istatistiktir.
Serseri
Gösterilen ilk sınıf Vagabond'dur ve istatistik açısından oldukça dengeli bir sınıf olduğu için uygundur. Sadece bir temel karakter edinmek ve daha sonra neye odaklanmak istediğinize karar vermek istiyorsanız devam edin ve Vagabond'u seçin. Souls oyunlarının klasikleri olan uzun bir kılıç, kargı ve kalkanla başlayacak, sihir yok ve iyi bir zırh seti ile başlayacak. Bu sınıf Zeka ve İnanç alanlarında biraz geridedir, ancak klasik şövalye tarzını seviyorsanız bu harika bir seçimdir. İşte Vagabond'un tüm istatistikleri:
- Güç: 15
- Akıl: 10
- Dayanıklılık: 11
- Güç: 14
- El becerisi: 13
- Zeka: 9
- İnanç: 9
- Büyülü: 7
Savaşçı
Sırada, Güç yerine El Becerisi odaklı bir sınıf olduğu için garip bir şekilde isimlendirilen Savaşçı var. Adı bir yana, iki kılıç kullanan karakterin görüntüsü size bunun savunmadan ziyade son derece hızlı ve agresif hücumla ilgili olduğunu söylemelidir. İki pala ve tahta bir kalkanla başlar, ancak bu sınıf darbeleri tanklamak yerine önlemek için yapılmıştır. Hızlı yuvarlanmanızı sağlayacak hafif bir zırhı vardır ve daha ilk vuruşta güçlü duruş sergilemenizi sağlar. öyle değil epeyce bir cam top, ama ona yakın. İşte Warrior'un tüm istatistikleri:
- Güç: 11
- Akıl: 12
- Dayanıklılık: 11
- Güç: 10
- Beceri: 16
- Zeka: 10
- İnanç: 8
- Büyülü: 9
Kahraman
Bu noktada isimleri görmezden gelmeyi bilmelisiniz. Kahraman sınıfı daha çok bir barbar veya Viking'e benziyor, bu da sizin Güç sınıfınız olduğu için bu uygun. Bir elinde dev bir çekiç, diğer elinde ise deri bir kalkan taşıyor, ne büyüsü ne de zırhı var. Bu, ilk önce vurmak, sert vurmak ve düşman karşılık verme şansı bulamadan kavgaları bitirmekle ilgili bir sınıftır. Başlangıçta iyi bir HP'ye sahip, ancak erkenden çok fazla suistimal edilmeyecek. Herhangi bir büyüden vazgeçmeyi umursamadığınız sürece, bu sizin güçlü, ağır vuruşlu sınıfınızdır. İşte Kahramanın tüm istatistikleri:
- Güç: 14
- Zihin: 9
- Dayanıklılık: 12
- Güç: 16
- El becerisi: 9
- Zeka: 7
- İnanç: 8
- Büyülü: 11
Haydut
Sırada, Savaşçıya çok benzeyen ve sesi çok benzeyen ancak öncekinden biraz daha çok yönlü olan Haydut var. Hala biraz El Becerisi odaklıdır, ancak o kadar da değil ve süper agresif olmak yerine daha taktiksel olarak oynanabilir. Bıçak ve kalkan, arkadan bıçaklama ve savuşturma saldırıları için yapılmıştır, ancak kısa yay, menzilli seçenekler ve gruplardan bireysel hedefleri çekmek için harika bir araçtır. Tekrar ediyorum, bu sınıfla tank olmayı beklemeyin; tuhaf derecede yüksek Arcane statüsü işe yarayabilir veya yaramayabilir. Bize göre bu daha zor bir ders. İşte Bandit'in tüm istatistikleri:
- Güç: 10
- Zihin: 11
- Dayanıklılık: 10
- Güç: 9
- El becerisi: 13
- Zeka: 9
- İnanç: 8
- Gizemli: 14
Astrolog
Astrolog neden bir sınıf olmasın? Ne yani, sihir odaklı sınıfa "Büyücü" gibi bir isim verilmesini mi bekliyordun? Şaka bir yana, bu sizin yüksek Zeka büyü atıcınız. Büyüler ilk başlarda biraz az bulunur, ancak sınıfta hemen iki büyü bulunur: Glintstone Pebble ve Glinstone Arc — ayrıca FP'niz biterse veya desteklenirseniz sırtınızı atabileceğiniz kısa bir kılıç bir köşeye. Her ne kadar büyücülük bu sınıfın geçim kaynağı olsa da, onu iyi bir hibrit yapıya dönüştürebilmeniz için yeterli El Becerisine sahiptir. Bunun çok yumuşak bir sınıf olduğunu unutmayın; yalnızca HP'si düşük olduğundan değil, aynı zamanda ağır zırh kuşanmanıza engel olacak Dayanıklılığı da düşük olduğundan. İşte Astrolog'un tüm istatistikleri:
- Güç: 9
- Akıl: 15
- Dayanıklılık: 9
- Güç: 8
- El becerisi: 12
- Zeka: 16
- İnanç: 7
- Büyülü: 9
Peygamber
Sonunda yine mantıklı gelen bir sınıf adı: Hz. İşte yine Souls oyunlarındaki büyüye bir tür alternatif olan İnanç yapınız. Sadece başlangıç takımına, birkaç paçavraya, ayağın etrafındaki kırık zincire ve tuhaf ahşap yakaya baktığınızda bunun kötü bir ders olduğunu düşünebilirsiniz, ancak istatistikler açısından durum o kadar da vahim değil. İyileştirme ve ateş büyülerinin yanı sıra bu sınıf, mızrak ve kalkanla da kendine hakim olabilir. İnanç büyüleri çoğunlukla karakterinizi güçlendirir, ancak çok sayıda güçlü saldırgan büyü de vardır; bu nedenle, yakın dövüş sınıfına yeni bir tat katmak istiyorsanız bu iyi bir seçimdir. İşte Peygamber Efendimiz'in bütün istatistikleri:
- Güç: 10
- Akıl: 14
- Dayanıklılık: 8
- Güç: 11
- Beceri: 10
- Zeka: 7
- İnanç: 16
- Gizemli: 10
Samuray
Evet, burada tam bir Samuray dersi var Elden Yüzük. Tam olarak değil Sekiro, ama aslında daha da iyi olabilir. Bu müthiş geleneksel zırhın yanı sıra, bu sınıf istatistikler açısından oldukça eşit ve Güç'e karşı hafif bir tercihte bulunuyor. Bu, istatistikler ve ayrıca bir katana, uzun yay ve iki ok türü sayesinde başlangıç için en kolay sınıf olarak Vagabond'u bile geride bırakabilir. Bu karşılaştırmanın tek dezavantajı olan kalkan yok, ancak katana düşmanlara kanama hasarı veriyor. Eğer kalkanınızı arkanızda bırakacak kadar rahatsanız, belki yeni bir başlangıç yapabilirsiniz Sekiro, o zaman Samuray geçişin temiz bir yoludur. İşte Samurayın tüm istatistikleri:
- Güç: 12
- Zihin: 11
- Dayanıklılık: 13
- Güç: 12
- Beceri: 15
- Zeka: 9
- İnanç: 8
- Gizemli: 8
Mahkum
Bu bir Berserk referansı mı? Belki, belki değil ama Mahkum, sizin özel büyü yapma ve hafif silah kullanma sınıfınızdır. Bu Astrolog'a benzese de Mahkumun istatistikleri biraz daha ağırdır. iyi bir zırh giyebilen ve tamamen fiziksel olarak kendine hakim olabilen bir karakter oluşturmanıza olanak tanır savaş. Sihir, her sınıfın arka cebinde bulundurması gereken harika bir şeydir ve bu sınıfla, açılış olarak birkaç büyüyü fırlatıp ardından hızlı saldırılar yapacak şekilde neredeyse hazırsınız. İnancın yanında herhangi bir büyü almayı beklemeyin. İşte Mahkumun tüm istatistikleri:
- Güç: 11
- Akıl: 12
- Dayanıklılık: 11
- Güç: 8
- Beceri: 14
- Zeka: 14
- İnanç: 6
- Büyülü: 9
itirafçı
Confessor, sadece İnanç açısından biraz Mahkum'a benzer, ancak El Becerisi ve Güç istatistikleri bile vardır. Bunu savaşçı Paladin tipiniz gibi düşünün: hiç sorun olmadan kılıç veya gürz sallayabilir, ancak aynı zamanda düşmanları güçlendirmek ve cezalandırmak için daha yüksek bir güce de ihtiyaç duyabilirsiniz. İyi bir kılıç, kalkan ve büyü yapmak için katalizörün yanı sıra güzel bir şifa büyüsü ile geliyorsunuz. Bu sınıfın gerçekten ulaşamayacağı pek bir şey yok, diğerlerinin bu kadar gerisinde kalmaya değer hiçbir istatistik yok. İşte Confessor'un tüm istatistikleri:
- Güç: 10
- Akıl: 13
- Dayanıklılık: 10
- Güç: 12
- El becerisi: 12
- Zeka: 9
- İnanç: 14
- Büyülü: 9
Zavallı
Her Souls oyununun buna sahip olması gerekir ve bu durumda buna Wretch denir. Sadece bu sınıfa baktığınızda, nesnelliğin seçilebilecek en kötü sınıf olduğunu kolaylıkla göz ardı edebilirsiniz. Ve görünüşte haklısın. En düşük seviyeden başlar, en düşük toplam istatistik miktarına sahiptir ve hepsi eşit şekilde dağıtılır. Oh, ve sen iç çamaşırlarınlasın ve seni harekete geçirecek tek sopa var. Ancak bu sınıfın avantajı, seviyeniz çok düşük olduğu için erkenden daha hızlı seviye atlayabilecek olmanızdır. Her istatistik eşit olduğundan, karakterinizi tam olarak istediğiniz gibi olacak şekilde sıfırdan oluşturmakta özgürsünüz. Yine de, bu daha çok ikinci bir oyun oynayan veya Souls oyunlarına çok aşina olan ve tam olarak ne istediklerini zaten bilen kişiler için geçerlidir. Eğer yeniyseniz, içgüdülerinizle hareket edin ve en azından ilk denemeniz için farklı bir sınıf seçin. İşte Wretch'in tüm istatistikleri:
- Güç: 10
- Akıl: 10
- Dayanıklılık: 10
- Güç: 10
- Beceri: 10
- Zeka: 10
- İnanç: 10
- Gizemli: 10
Editörlerin Önerileri
- Exoprimal'deki her sınıf için en iyi Exosuit'ler
- Hogwarts Legacy'deki en iyi Yetenekler
- Dead Island 2'deki en iyi Beceri Kartları
- Wo Long: Düşmüş Hanedan Moral rehberi
- Ejderha Gibi: İşin! beceri kılavuzu: beceri ağacının açıklaması ve en iyi beceriler