Ödeme günü 2 tamamen iyi uygulanmış bir planın heyecanıyla ilgilidir. Herhangi bir aptal, oyunun Normal zorluktaki soygunlarından birine rastlayabilir ve başarılı bir işe doğru yol alabilir, ancak bu bilgi ve beceri gerektirir En zor Overkill zorluğunda bir kuyumcu mağazasını devirip bir dakikadan kısa sürede temiz bir şekilde kaçabileceğiniz bir noktaya ulaşmak.
Mükemmel soygunu gerçekleştirebileceğiniz noktaya gelmeniz zaman alacak. Oyunun XP odaklı beceri ağaçlarında seviye atlayarak kendinize usta bir suçlu diyebilmeniz için önce araçlarınızı keskinleştirmeniz gerekiyor. Bu değerli bir zaman kaybıdır. Ödeme günü 2 nispeten mükemmel bir oyundur, ancak yeni gelenlere nasıl oynanacağını öğretme konusunda yetersiz kalsa da. Bu yüzden buradasın.
Önerilen Videolar
Bu kılavuzu hapishanedeki hücre arkadaşınız, size sessizlik zanaatını öğreten akıl hocası türü olarak düşünün. Sabununu suya düşürmeni beklerken tehditkar bir şekilde bakan ürkünç değil. duş.
İlgili
- Çocukluğunuzdaki 2 Jurassic Park oyunu modern konsollara geri dönüyor
- Modern Warfare 2: Atomgrad 2. Bölüm Baskın Rehberi
- Modern Warfare 2'nin yeni sezonu Call of Duty'nin bir yıl ara vermesi gerektiğinin kanıtı
Güvenli eve giden yolu bulun
İlk kez ateşlendiğinde Ödeme günü 2, ana menüdeki Güvenli Ev seçeneğini seçin. Kısmen öğretici ve kısmen tamamlanmamış özellik olan Güvenli Ev, mevcut haliyle size kontrolleri tanıtır. Nesnelerle nasıl etkileşim kuracağınızı, kasayı açmak için matkap kullanmayı, kilitli kapıları açmayı ve silahlarınızı ateşlemeyi öğreneceksiniz. Size nasıl yapılacağını öğretmek için harcanan zaman yok kullanmak bu beceriler, ancak Güvenli Ev'de kendinize bir seviye ve bununla birlikte bir ilk beceri puanı kazanmaya yetecek kadar XP kazanırsınız. (Hızlı bir şekilde art arda iki “kendiniz”)
Overkill Software, sonunda Güvenli Evinizin özelleştirilebilir bir alan, güzelleştirmek için para harcayabileceğiniz bir sanal gayrimenkul parçası olmasını amaçlıyor. Bunun tamamen kozmetik mi olacağı yoksa bazı belirtilmemiş oynanış avantajları mı taşıyacağı doğrulanmadı. Şu an için önemli olduğundan değil; Başlangıçta bilmeniz gereken tek şey, Güvenli Ev'in ilk seviyenize kolay bir tırmanış sunmasıdır.
Mürettebat oluşturma
Ödeme günü 2 İşbirliği odaklı bir oyundur ve tamamen mikrofonlu dört oyuncudan oluşan bir gruba bağlandığınızda en iyi halini alır. Arkadaşlarınızla oynuyor olsanız da olmasanız da, kendinize bir kulaklık edinin ve kullanmaya hazır olun. İster bir saldırı sırasında polisin yerini bağırıyor olun, ister bir işin mahvolmasını önlemek amacıyla ayrıntılı, dikkatlice zamanlanmış bir saldırı gerçekleştiriyor olun, iletişim hayati önem taşır.
(Biraz tuhaf – her zaman işin mahvolmasını önlemeye çalışmıyor musunuz?)
Herhangi bir nedenden dolayı kulaklığınızı çalıştıramıyorsanız, en azından aptal gibi davranmadığınızdan emin olun. En azından herkesin ne söylediğini duyabilmek için sesli sohbetin sesini açık tutun. (İki cümlede iki “en azından”. Tuhaf okur) Dahası, gruptaki diğer kişilerin liderliğini takip edin. Herkes hâlâ gizlice etrafta dolanırken, silahını çıkarmış halde ön kapıdan içeri koşan aptal olmayın. Bu tür davranışlar yalnızca sizi tekmelemekle kalmaz, aynı zamanda işinizin üstesinden gelmenizi de oldukça zorlaştırır.
Sen ne tür bir sahtekarsın?
Dört beceri ağacı var Ödeme günü 2 bu aslında karakter sınıflarına indirgeniyor: Mastermind, Enforcer, Technician ve Ghost. Ancak birini seçmek zorunda değilsiniz ve erkenden en çok, beceri puanlarınızı etrafa yaymaktan yararlanırsınız. Kilidi açılmış beceriler, bir işte taşıdığınız donanıma veya oynadığınız karaktere bakılmaksızın aktiftir. Mastermind'a 20 puan ve Enforcer'a yalnızca 10 puan yatırırsanız, her ikisinin de becerilerinin avantajlarından yararlanırsınız. (Bu son cümle tuhaftır. "Basitçe" kelimesini kaybedebileceğimi anlıyorum)
Her sınıfın kendisine bağlı bir dişli parçası vardır. Başlangıçta en kullanışlı öğeler Mastermind'ın "Doktor Çantası" ve Enforcer'ın "Cephane Paketi"dir. Bunların her ikisi de mürettebatınızdaki herkesin etkileşime girebileceği yerleştirilebilir öğelerdir. Teknisyenin Trip Mine'ı ve Ghost'un ECM Jammer'ının da kullanım alanları vardır, ancak ilk işler genellikle kaba kuvvet içerir. Sadece saygın bir seviyeye ulaşmak isteyen dört oyunculu yeni başlayan bir ekibin, takımı iki Doktor Çantası ve iki Cephane Paketi arasında bölmesi en iyisidir.
Her kademeli ağaçta yeni becerilerin kilidini açmak, hem nakit hem de beceri puanı yatırımı gerektirir. Alt seviye aşamalardan herhangi birine belirli, sürekli artan sayıda puan koyduğunuzda, her biri üç beceriden oluşan yeni katmanların kilidi açılır. Her beceri için iki seviye vardır: Temel ve As. Belirli bir seviyedeki üç beceriyi de As'a getirmeyi başarırsanız, ek bir seviye bonusunun da keyfini çıkarırsınız. (Bu grafiği tekrar tekrar okumaya devam ediyorum. Fikirleri anlıyorum ama garip bir şekilde okunuyor.)
Seviye atladıkça uzun vadede hangi ağacın peşinden gitmek istediğinizi mutlaka düşünmelisiniz. yeni becerileri geliştirin ve kilidini açın, ancak kolayca elde edilebilecek ve üzerinde çalışılması iyi olan birkaç beceri vardır erken. (Karakterinize göre, değil mi?) Mastermind'ın 1. Kademe becerisi Kablolu Adam, Temel seviyede daha hızlı rehin alınmasına olanak tanır ve As seviyesi size daha geniş bir bilek bağı kaynağı sağlar. Uygulayıcı ayrıca herkes için yararlı olan bir Kademe 1 becerisi olan Taşıyıcıya da sahiptir; Basic, bir ganimet çantası taşırken daha hızlı hareket etmenizi sağlar ve Ace, ganimet çantalarını çok daha uzağa fırlatmanıza olanak tanır.
Her iki beceri de gerekli değildir, ancak sonuçta izlemeyi planladığınız yükseltme yolundan bağımsız olarak her ikisi de son derece faydalıdır. Beceri puanlarınızı özgürce harcamanız gerektiğini de unutmayın. Bir düğmeye basarak kolayca saygı duyabilir ve hatta bu becerilere yatırdığınız paranın bir kısmını geri alabilirsiniz. Bu puanları yeniden uygulamak için her zaman daha fazla paraya ihtiyacınız olacak, ancak Ödeme günü 2 Sizi asla tek bir yola kilitlememeye dikkat eder.
(Diğer iki karakterin de odaklanabileceği en iyi beceriler hakkında bir not eklemelisiniz)
Mücadele eden genç bir suçlu için kolay işler
Sadece 10-15 iş var Ödeme günü 2ve kabaca yarısı, yeni gelenler için pek uygun olmayan, birden fazla gün süren soygunlardır. İlk başladığınızda daha kolay işlere bağlı kalmak isteyeceksiniz; Kuyumcu ve Mallcrashers'ta Normal veya Zor zorluktan birini seçin. Daha zorlu bir mücadeleye hazır olduğunuzda Dört Mağaza ve Banka Soygunu sağlam seçimlerdir. Daha düşük zorluktaki Pro konserlere, özellikle de Ukrayna İşine de dikkat edin. Bunlar, daha büyük para/XP ödülleri sunan standart işlerin çeşitleridir (örneğin, Ukraynaca Kuyumculuk konusunda biraz farklı bir yaklaşımdır). İşin püf noktası, sözleşme Crime.net'te tekrar ortaya çıkana kadar Pro Jobs'un yeniden denenemeyeceğidir.
Başlangıçta, en kolay işleri tekrar tekrar spamlamak isteyeceksiniz. Kuyumcu Mağazasını birkaç saat boyunca tekrarlamanız yeterli; hızlı bir şekilde sağlıklı bir nakit ve beceri kaynağına sahip olacaksınız. çeşitli seviyelerde satın almak ve doğal olarak kullanmak için kilidi açılan silahlardan ve zırhlardan bahsetmeye bile gerek yok kilometre taşları. Ödeme günü 2 30. seviyeye kadar çoğu soygun için doğrudan yaklaşım dışında hiçbir şeye gerçekten açılmıyor, bu yüzden biraz çekişme var. (“Doğrudan yaklaşım” konusunda bu noktada net değilim.)
Grubunuz ortalıkta değilse ve biraz seviyelendirme yapmak istiyorsanız Crime.net Çevrimdışı'nı atlayın ve bunun yerine içinde iki veya üç kişinin bulunduğu, bulabileceğiniz herhangi bir lobiye girin. Mikrofonunuz yoksa belirli lobilerden atılmaya hazır olun (bazı oyuncular buna ihtiyaç duyar), ancak tamamen yabancıların olduğu bu hızlı oyunlar size büyük ödüller getirebilir. Ayrıca ara sıra, neredeyse bitmiş bir işin olduğu bir odaya katılacaksınız ve bu da size anında tamamen hak etmediğiniz bir nakit ve XP akışı sağlayacak.
Genel stratejiler söz konusu olduğunda iletişim gerçekten en önemli şeydir. Daha yüksek seviyedeki oyuncular, bireysel beceri ağaçlarının derinliklerine indikçe daha uzmanlaşmış rollere girmeye başlarlar. ancak gerçek şu ki herkes canlanabilir, ganimet toplayabilir, arızalı güvenlik tatbikatlarını onarabilir veya herhangi bir sayıda başka işlem yapabilir. şeyler. Önemli olan bir arada olabilmek ve daha da önemlisi, iş birlikte. Ganimet torbalarını kaçış aracınıza teker teker taşımayın; onları montaj hattı tarzında zincirleme bağlayın. Hırsız takım arkadaşlarınıza ihanet edemezsiniz, bu yüzden onlarla işbirliği yapsanız iyi olur.
Editörlerin Önerileri
- Payday 3 kapalı betasına nasıl kayıt olunur?
- Tek atış keskin nişancıları Call of Duty: Warzone 2.0'a 3. Sezon için geri dönüyor
- Call of Duty: Warzone 2.0 Sezon 2, 5 mükemmel iyileştirme sağlıyor
- MW2 Baskını kılavuzu: Atomgrad Baskını nasıl tamamlanır
- Warzone 2.0 oyuncuları kolay zaferler elde etmek için kendini diriltme kitleri biriktiriyor