ABD Ordusu, askerleri sanal olarak eğitmek için dev bir VR savaş alanı inşa ediyor

 Maj. Gen. Cedric T. Wins, komutan general, ABD Ordusu Araştırma, Geliştirme ve Mühendislik Komutanlığı Tek Dünya Arazisinde şansını deniyor.
Maj. Gen. Cedric T. Wins, komutan general, ABD Ordusu Araştırma, Geliştirme ve Mühendislik Komutanlığı Tek Dünya Arazisinde şansını deniyor.Amerikan ordusu

2014 bilim kurgu aksiyon filminde Yarının sonu (Ayrıca şöyle bilinir Canlı. Ölmek. Tekrarlamak), Tom Cruise, savaş deneyimi olmayan bir halkla ilişkiler görevlisi olan ve bir şekilde bir çıkmaza sıkışıp kalan William Cage'i canlandırıyor. Kunduz Festivalitarzı zaman döngüsü. Görünüşte yenilmez bir düşmana karşı savaşa katılmak zorunda kalan başlangıçta umutsuz Cage, saldırı gününü tekrar tekrar yaşayarak giderek daha etkili hale gelir. Cage her öldüğünde saldırının gerçekleştiği günden bir gün önce uyanır.

İçindekiler

  • Sentetik Eğitim Ortamı
  • Ordunun VR ile geçmişi
  • Karmaşık bir sanal dünya yaratmak

Bu şekilde eğitim verebilmek, günümüzün savaş birliklerinin sahip olmadığı bir lüks. Ne kadar çok tatbikat yaparsanız, ne kadar stratejik brifing verirseniz, gerçek şu ki hiçbir şey sizi gerçek bir savaş bölgesinde olmaya hazırlayamaz. Aniden işler çok daha öngörülemez hale gelir ve öngörülemezliğe yönelik eğitim almak zordur. Özellikle tek bir hatanın ciddi yaralanmalara veya daha kötü durumlara yol açabileceği durumlarda.

Önerilen Videolar

Sentetik Eğitim Ortamı

Ancak ABD Ordusu'nun bu konuda yardımcı olacak bir fikri var ve bu, askeri eğitimin gerçekleştirilme şeklini güçlendirmeye yardımcı olabilecek bir fikir. Aradı Sentetik Eğitim OrtamıGirişim, piyadeler için askerlerin Bir yere ayak basmadan önce savaş senaryolarını düzinelerce, hatta muhtemelen yüzlerce kez uygulayın. savaş bölgesi.

Bulut tabanlı bilgi işlem ve en son sanal gerçeklik teknolojisinden yararlanan STE, askerlerin bir çift VR veya karma gerçeklik gözlüğü takarak anında herhangi bir ülkeye veya araziye taşınabilirler. filo.

Sentetik Eğitim Ortamı

“STE ile sözleşmemiz olan Ordu için yaptığımız çalışmaların bir parçası olarak, bulut destekli, çok oyunculu bir eğitim ve simülasyon geliştiriyoruz. Askeri simülasyon yazılımının baş ticari sorumlusu Pete Morrison, "Tüm gezegen için ortak bir arazi kullanan bir ortam" dedi. geliştirici Bohemya İnteraktif Simülasyonlar, Digital Trends'e söyledi. "Bu, Ordunun, Dünyanın sanal bir temsili üzerinde herhangi bir yerde sanal eğitim ve karmaşık simülasyonlar yürütmesine olanak tanıyacaktır. STE, ihtiyaç duyulan her yere eğitim sunmak için bulut teknolojilerinden yararlanacak ve ortak bir eğitim ortamı sağlayacak. ve çok sayıda farklı simülasyon için yüksek doğrulukta tüm Dünya arazisi gösterimi sistemler.”

Canlı eğitimin yerini almasa da STE'nin amacı, ihtiyaç duyulan her zaman ve her yerde mevcut olmasıdır. Bu, iyi donanımlı savaş eğitim merkezlerinde, ana istasyonda ve hatta konuşlanma sırasında eşit derecede iyi kullanılabileceği anlamına gelir. Aynı zamanda çeşitli farklı eğitim senaryolarına da ince ayar yapılabilir: yalnızca farklı eğitim senaryolarına karşı değil düşmanlar, ancak tabur seviyesinden göreve kadar her şey için eğitim ortamlarını simüle etmek emretmek. Eğitim sırasında veri noktalarının gerçek zamanlı olarak toplanmasıyla, potansiyel sorunlar, sorun haline gelmeden önce tespit edilebilir (ve daha başlangıçta ortadan kaldırılabilir).

Ordunun VR ile geçmişi

Konu sanal gerçeklik olduğunda Amerika Birleşik Devletleri ordusu yabancı değil. Yapay zeka gibi, Savunma Bakanlığı da hayatı boyunca VR'nin büyük bir sponsoru olmuştur. uzun ve çoğunlukla çalkantılı bir tarih.

1970'li yıllarda, "sanal gerçekliğe" adının, askeri mühendis olan bilgisayar bilimcisi Jaron Lanier tarafından verilmesinden çok önce. Thomas Furness, "Süper Kokpit" adında bir pilot eğitim aracı hayal etti. Bu iddialı (ve pahalı) uçuş simülatörü projesi gerçek bir Bilgisayar tarafından oluşturulan 3 boyutlu haritaların, kızılötesi ve radar görüntülerinin ve çeşitli aviyonik verilerin yansıtılabileceği uçak kokpiti üç boyutlu uzay. Bu, stajyer pilotlara hangardan ayrılmadan uçak uçurmayı öğrenmenin tamamen yeni bir yolunu verdi.

Gerçek hayat senaryolarının bilişsel yetenekler üzerindeki sanal gerçeklik kubbesi etkisi
Natick'in sanal gerçeklik kubbesi, araştırmacıların karar verme, mekansal hafıza veya yön bulma dahil olmak üzere çevrenin Asker bilişi üzerindeki etkisini değerlendirmesine olanak tanıyor.David Kamm, NSRDEC

O zamandan beri VR, ordunun farklı kolları tarafından sıklıkla deneniyor. Ancak piyade eğitimi önemli bir zorluk teşkil etmektedir. Görünen o ki, bir pilotun işi ne kadar zor olsa da, uçağı uçurma deneyimini simüle etmek nispeten kolaydır. Tek bir yakın konum ve etkileşime geçilebilecek sınırlı sayıda dost veya düşman ajanı içerir. Piyade farklıdır.

Giderek artan kentsel ortamlarda, günümüzün askerleri yalnızca dost ve düşman güçlerle değil, aynı zamanda kendi karmaşık nüfus dinamiklerini de beraberinde getirebilecek sivillerle de uğraşmaktadır. Buna "devasa çok oyunculu" eğitimin taleplerini ve sanal gerçekliğin teknik taleplerini de ekleyince, geliştiricileri zorlayacak bir senaryoyla karşı karşıya kalırsınız. GTA Çevrimiçi çizmelerinde deprem. (Unutmayalım ki bu versiyonun doğruluğu GTA Çevrimiçi eğer işe uygun değilse gerçek erkek ve kadınların hayatlarını etkileyebilir!)

Karmaşık bir sanal dünya yaratmak

BISim'in VBS Blue adlı işleme motorunu temel alan eğitim ve simülasyon yazılımının yardımcı olmayı amaçladığı yer burasıdır. "Yaptığımız işin heyecan verici yanı, Ordunun operasyonlarını dramatik bir şekilde artırabilecek olması. Simülasyon senaryolarında temsil edilen akıllı varlıkların sayısı milyonlara ulaştı." Morrison devam etti. "Daha önce yalnızca on veya yüz binlerce varlık temsil ediliyordu ve bunlar, büyük kuvvetleri simüle etmenin karmaşıklığını azaltmak için bir araya getiriliyordu."

VBS Blue: Çarpıcı 3D Tüm Dünya Renderingi

Benzersiz bir yapay zeka kullanma. Yazılım ayrıca bu milyonlarca akıllı varlığın kendi isteğiyle hareket etmesine de olanak tanıyor. Bu, hiçbir iki eğitim senaryosunun tam olarak aynı olmayacağı anlamına gelir. Yazılım ayrıca Savunma Bakanlığı'nın mevcut simülasyon sistemleriyle etkileşime girebiliyor; bu da şu anlama geliyor: Piyadelerin, örneğin bir helikopterle ortak bir sanal dünyada pratik yapabileceği simülatör. Yüzlerce kişinin katılacağı bir senaryoya hazırlık söz konusu olduğunda bunun önemi göz ardı edilemez. Bireysel uzmanlıklara sahip binlerce askerin son derece baskı altında birlikte çalışması gerekiyor.

Son olarak BISim sistemindeki modeller kolayca güncellenebilir: eğitim ortamının Yazılımın ilk kurulduğu andaki halinden ziyade, belirli bir konumun o anda nasıl olduğunu yansıtır gelişmiş.

"Senaryolar genellikle eğitimin sonunda 'sıfırlanıyor', dolayısıyla kalıcı bir ortam kullanıcıların Taktiksel eylemlerin daha geniş simüle edilmiş nüfus üzerinde nasıl stratejik bir etkiye sahip olabileceğini inceleyin” dedi. Morrison. "Bulutu ve ortak küresel alanı kullanarak, sahadaki askerlerin güncellemeler sağlamasına olanak tanıyacak. konuşlandırıldıkları arazi ve ana istasyondaki askerlerin aynı sanal ortamda eğitim almasına izin vermek çevre. [Bu onların daha da fazla] konuşlandırmaya hazır olma durumlarını artırmalarına olanak tanıyacak."

Editörlerin Önerileri

  • VR, tıp eğitimini her zamankinden daha ucuz, daha iyi ve daha erişilebilir hale getiriyor
  • ABD Ordusu yapay zeka geliştiriyor. kendi hedefini seçebilen füzeler
  • ABD Donanması, filosunu bilgisayarlı gözetime karşı görünmez hale getirmeye çalışıyor
  • ABD ve İngiltere, denizde aylarca kalabilen otonom robot casus denizaltılarını benimsiyor
  • ABD Deniz Piyadeleri malzemeleri bırakmak için tek kullanımlık teslimat dronelarını test ediyor