Araştırma ekibinden bir grup Aalto Finlandiya'daki üniversite gönüllü oyuncuları bir araya topladı ve onlardan oyundan çıkmalarını istedi. Bazı kullanıcılara fiziksel anahtarlar verildi, bazıları ise dokunmatik ekran kullandı. Sonuçlar zamanlamada belirgin bir fark olduğunu gösterdi.
Önerilen Videolar
Profesör Antti Oulasvirta, çalışmanın yazarlarından biri söz konusu, "Doğru zamanlama gerektiren oyunların neden sinir bozucu derecede zor olduğunu nihayet açıklayabiliyoruz dokunmatik ekranlar." Üç ana faktör, temel fiziksel sınırlamalarımızı, öngörülebilirliğimizi ve işlem süresi.
Birincisi, dokunmatik ekran kullanan kişiler parmaklarını ekrandan sabit bir mesafede süresiz olarak tutamazlar. En ufak bir titreme veya nefes bile parmakla ekran arasındaki mesafeyi değiştiriyor, bu da ekrandaki uyaranlara tepki vermek için gereken süreyi değiştiriyor. Karşılaştırıldığında, bir klavyeyi veya düğmeyi kullanırken oyuncunun parmağı genellikle düğmenin üzerinde durur. Parmak ile aktivatör (ekran veya düğme) arasındaki mesafeye bağlı olarak temasta herhangi bir değişiklik yoktur.
Daha sonra öngörülebilirlik sorunu, oyuncunun dokunmatik ekrana dokunmasıyla ve oyunun tepki verip vermeyeceğini merak etmesiyle ortaya çıkıyor. İnsan sinir sistemi, giriş olayının (dokunma veya dokunma) oyun içinde kaydedilip kaydedilmediğini tahmin etmekte zorlanır. Yazılım dokunmatik ekranı algılayıp tepki veriyor ancak içgüdüsel olarak bu tepkinin ne kadar süreceğini bilmiyoruz. Bunu hissedemiyoruz, dolayısıyla tahmin edilemez.
Son olarak, giriş kaydedildikten sonra oyunun bunu işlemesi için hala zamana ihtiyacı vardır. Bu süre bir dizi faktöre bağlı olarak değişir (telefonunuzu duvara atmak istediğinizde, çünkü arka plandaki bir süreç her şeyin yavaş çalışmasına neden olur, bu en aşırı ve nadir durumdur).
Bu araştırma, dokunma olaylarını daha öngörülebilir hale getirmenin oyuncunun performansını artıracağını ve dolayısıyla bir oyunun veya herhangi bir dokunmatik ekran programının daha az sinir bozucu görünmesini sağlayacağını ima ediyor. Olay parmak maksimum yüzey temas alanına ulaştığında kaydedilirse insanlar zamanlamalarını iyileştirebilirler. Bunun anlamı, tasarımcıların cihazların veya uygulamaların dokunmaya nasıl tepki verdiklerini gerçekten yakından incelemeleri ve geri bildirim veya tepki için bazı ayarlamalar yapmaları gerekebileceği anlamına geliyor.
Ancak bu pek de sürpriz değil. Çoğu oyuncu, bu araştırmanın az önce kanıtladığı şeyi zaten kabul etti: günümüzün dokunmatik ekranları hiçbir zaman eskisi gibi olmayacak. temel oyun girdileri (o kapıyı açmak için X'e basın) olarak tanımlayabileceğimiz şeyler açısından fiziksel olarak doğru anahtarlar. Parmak hareket mesafesinin değişkenliğiyle ilgili sorun, belirli bir oyunu belirli bir seviyede zorlaştıracak öngörülemezlik dokunmatik ekran yerine konsol veya PC'deki sorun, oyuncular oyun sırasında parmaklarını dokunmatik ekrana koyana kadar çözülmeyecek. Oynanış.
Elbette zamanlamaya dayalı oyunlar, dokunmatik ekranlı platformlarda büyük ilgi görmeye devam edecek. Bir oyunun zorluğu çoğu zaman çekiciliğinin bir parçasıdır ve bazı oyunları yenmek için bir cerrah kadar sağlam ellere ihtiyacınız olduğu açıkça ortaya çıktığı için bu durum muhtemelen şu anda da devam edecektir. Kendimize meydan okuma arzumuzun yanı sıra bu, bazılarının herhangi bir zamanlama gerektirmediği tüm dokunmatik ekran oyunları için kesinlikle geçerli değildir.
Her durumda, bu araştırma oyun tasarımcılarına iyi hizmet etmelidir. Yapılan deneye göre Flappy Kuş, "model, oyuncuların ne sıklıkta öldüğünü tahmin edebiliyor", böylece tasarımcılar en azından onların vahşetine doğru bir rakam koyabiliyor.
Konuyla ilgili makale "Geçici İşaretlemede Hata Oranlarının Modellenmesi" fuarında tanıtılacak Çİ (Kai olarak telaffuz edilir) 2016 konferansı, 7-12 Mayıs tarihleri arasında Silikon Vadisi'nde gerçekleşecek.
Editörlerin Önerileri
- eSIM nedir? İşte bilmeniz gereken her şey
- 8K oyun monitörleri: İşte bu yüzden onları 2023'te beklememelisiniz
- 600Hz ekranlar geliyor İşte bu yüzden düşündüğünüz kadar aptal değiller
- İşte bu yüzden Google Chrome'unuzu hemen güncellemeniz gerekiyor
- İşte bu yüzden AMD'nin yeni nesil CPU'larda Intel'i gerçekten yenmesi gerekiyor
Yaşam tarzınızı yükseltinDigital Trends, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği olan ön bakışlarla okuyucuların teknolojinin hızlı tempolu dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.