'World of Warcraft Classic' – J Allen Brack ve Jeremy Feasel ile Röportaj

World of Warcraft Klasik Duyurusu

Hayranların yıllarca süren itirazlarının ardından Blizzard, bunun üzerinde çalıştığını duyurdu. World of Warcraft KlasikOyunun orijinal versiyonunun resmi olarak yeniden yaratılması, genellikle "vanilya" olarak anılır Vay.” Oyuncular vanilyanın resmi olmayan versiyonlarını barındırıyor Vay Blizzard, telif hakkını korumak için popüler sunucuları, özellikle de fan sunucusu "Nostralius"u yıllarca özel sunucularda kapattı. 2016 yılında kapatıldı.

konuştuk Warcraft Dünyası yönetici yapımcı J. Allen Brack ve kıdemli oyun tasarımcısı Jeremy Feasel Blizzcon 2017 Oyunun 13 yıllık versiyonunu hayata döndürmenin karmaşıklıkları ve oyuncuların neleri sabırsızlıkla bekleyebilecekleri hakkında World of Warcraft Klasik (yeniden) doğdu.

Dijital Trendler: BlizzCon Açılış Töreninde İstediğinizi Söylediniz VayKlasik klasiği yeniden üretmek Vay deneyim, ancak lansman deneyimi değil. Bu dengeyi nasıl sağlıyorsunuz?

Önerilen Videolar

Allen Brack: "Fırlatma deneyimi" bir nevi şakadan ibaret. Çıkış deneyimi harika bir deneyim değil, bu nedenle 2004-2005'teki oyun deneyiminin harika olmasını istiyoruz.

Vay sistemler, ancak çok kararlı olsun, sunucu çalışma süresi olsun, çok fazla sunucu kuyruğu olmasın, değil mi? Modern dünyada sahip olduğumuz tüm modern kolaylıklar Vay.

Peki içerik açısından aynı mı olacak?

Brack: İçerik açısından aynı olacaktır. Şimdi, "özdeş"in pek çok nüansı var, çünkü WoW lansman ile arasındaki iki yılda çok değişti. Alevler içerisindeki savaş. Bu konuyu bu kadar erken konuşmamızın nedenlerinden biri de, belirli konularda hangi yola gitmemiz gerektiği konusunda toplumun görüşlerini almak.

WoW lansmanı ile lansmanı arasındaki iki yılda çok değişti. Alevler içerisindeki savaş.

Bunun iyi bir örneği U.B.E.R.S. — Yukarı Blackrock Kulesi 10 kişilik ve 5 kişilik versiyonu bulunan bir zindandır. Geliştirmenin bir noktasında 10 kişilik versiyonu bıraktık. Bu doğru bir karar mıydı? 10 kişilik versiyonunu mu istiyorlar? 5 kişilik versiyonunu mu istiyorlar? Bunlar [anlamaya çalıştığımız] türden şeyler.

Geliştirme sürecinin çok başında olduğunuzu ve Vay Klasik biraz zaman alacak. [Vanilya getirmenin zorlukları nelerdir? Vay geri]?

Brack: Çoğunlukla büyük teknik zorluklardan oluşur. Veritabanı bugün lansmandakinden tamamen farklı çalışıyor. Sunucuların gerçekte çalışma şekli bugün, lansman sırasında olduğundan tamamen farklı. İşletim sistemleri gerçekten farklı; kod gerçekten farklı, dolayısıyla çok fazla ilerlemek için doğru, sürdürülebilir ve en iyi kararı bulmamız gereken teknik zorluklar ileri.

warcraft dünyası klasik röportajı jallenbrack
world of warcraft klasik röportajı jeremy feasel
  • 1. J. Allen Brack
  • 2. Jeremy Feasel

Açıkçası bir şey oldu çok fazla baskı Özellikle özel sunucular kapatıldıktan sonra topluluğun bunu yapmasına izin verildi. Bunun topluma ne getireceğini umuyorsunuz?

Brack: Bunu yapmamızın birkaç nedeni var. Topluluğun arzusunun kesinlikle temel motivasyon kaynaklarından biri olduğunu düşünüyorum. Bir de Blizzard çalışanlarının içsel arzusunun olduğunu düşünüyorum. Güzel anıları olan pek çok insan var Vay Klasik şimdi ve üzerinde çalıştılar Vay Klasikveya üzerinde çalışabilmeyi dilerler Vay Klasikve bu onlar için de bunu yapma fırsatıdır.

Jeremy Feasel: Bir şeyleri koruma isteğimiz de var. Gidip Blizzard kalitesinde klasik deneyimi [şimdi] oynayamazsınız. Bu mevcut olan bir şey değil. Bunu sunmak istiyoruz. Orijinal oyunda Blizzard kalitesinde bir deneyim yaşamak istiyoruz.

Oyuncular ne için nostaljik olacak? Vay Klasik?

Brack: 'Bu bir şey' gibi bir şey varsa bilmiyorum. Bence bu toplam paket. Bu paket artı topluluk. Eğer alemlerin bugün çalışma şeklini düşünürseniz. Oyuncu itibarının bugünkü durumu ve bugün sahip olduğumuz kolaylıklar; bunlar daha önce yoktu.

Yani, eğer adamınızın adı "Awesomesauce" ise ve Awesomesauce sunucuda kötü bir şey yaptıysa, belki de Awesomesauce kötü bir üne sahiptir. Ve şimdi belki insanlar Awesomesauce ile grup kurmak istemiyor ve o şimdi topluluk tarafından dışlanmış durumda. Bunun mutlaka iyi mi kötü mü olduğunu bilmiyorum ama kesinlikle klasik deneyimin ayırt edici özelliğiydi. Bir sunucudan diğerine kolayca geçmenin bir yolu yoktu, bu nedenle itibarınız önemliydi. Eskiden gruplarınızı nasıl oluşturduğunuz da oldukça manuel bir süreçti. Sanırım bu insanların hatırladığı bir şey.

Vay Eskiden seviye atlamak çok daha zordu. […] Destansı bineğinizi 60. seviyede mi alacaksınız? Bunu aklından bile geçirme.

Şövale: Sanırım insanların klasik hakkında hatırladığı bazı şeyler Vay Eskiden seviye atlamak çok daha zordu. Eğer aşağıya inersen Aybrook, ölme ihtimalin vardı. Bineğinizi 40. seviyeye çıkarmak önemli miktarda çalışma gerektirdi. Ve destansı bineğinizi 60. seviyede mi alacaksınız? Bunu aklından bile geçirme.

Bana göre bunlar sevgiyle hatırladığım şeyler. Bütün dünya kendini gerçekten büyük ve gerçekten etli hissediyor, binek üzerindeki bir adamdan kaçamıyor ve o destansı bineği alan o adama hayranlık duyuyor. Bence bu, oyuncuların her zaman göz önünde bulundurduğu bir şey: Zamanı sıfırlama fikri ve şu harika adama dönüşme fikri: hızlı beyaz mekanosrider başka kimse yapmadığında. Tekrar o adam olma fırsatın bu! [Ya da], belki de sen geldiğin için seni geçti Vay Arkadaşların başladıktan iki hafta sonra ve sen oraya asla ulaşamadın. Bu, bunu yapmak için başka bir fırsattır. Bana göre bu, bunu yapmanın en harika kısımlarından biri gibi geliyor.

Sanırım seviye atlamanın ne kadar süreceği, tehlike noktalarının nerede olduğu ve Murloc'ların ne kadar aptal olduğu gibi konularda çok miktarda geri bildirim göreceğiz. Oyuncuların tüm bu konseptler hakkında nasıl hissettiklerini tekrar duymak için sabırsızlanıyorum.

World of Warcraft Classic geliştirme aşamasındadır. Blizzard bir çıkış tarihi belirlemedi. Bu röportaj netlik sağlamak amacıyla düzenlendi ve özetlendi.

Editörlerin Önerileri

  • Bir yıl sonra, New World'ün hiç bitmeyen MMO eziyeti gayet iyi
  • Blizzard ve NetEase'in Warcraft mobil MMO'sunu iptal ettiği bildirildi
  • World of Warcraft sonunda Alliance ve Horde'u birleştirecek
  • Destiny 2'nin The Witch Queen DLC'si Gjallarhorn'u Şubat ayında geri getirecek
  • Activision-Blizzard taciz davası nedeniyle World of Warcraft'ın gelişimi duraklatıldı

Yaşam tarzınızı yükseltinDigital Trends, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği olan ön incelemelerle okuyucuların teknolojinin hızlı tempolu dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.