Holotron: Sanal Gerçeklik için Robotik Bir Exosuit

click fraud protection

Gerçekçi VR ve Robot Teleoperasyonu - Holotron Demosu, 1 dakika, anlatım yok

Bir zamanlar, daha doğrusu 1990'ların başında, üst düzey sanal gerçekliğe ulaşmanın önündeki en büyük engel, görüntülerin çok bulanık ve yavaş hareket etmesiydi. Bugün, bu erken diş çıkarma zorluklarının çok ötesine geçtik. Etkileyici görseller ve üç boyutlu ses ile VR'nin, en azından görsel-işitsel açıdan, ilgi çekici ve sürükleyici bir deneyim yaratmada hiçbir sorunu yok.

İçindekiler

  • Hayattan ayırt edilemeyen sanal bir dünya
  • Telepresence robotlarını da kontrol edebilir

Önerilen Videolar

Ancak sanal dünyalar henüz olabildikleri kadar inandırıcı değil ve başta dokunma olmak üzere diğer duyuların eksikliği bunun büyük bir parçası. Dokunma, fiziksel dünyayla etkileşim şeklimizin önemli bir parçasıdır. Gözlerimiz bize hikayenin bir kısmını anlatabilir, ancak deneyimi gerçekten satan şey etrafımızdaki nesnelere dokunmaktır.

Almanya VR exosuit projesinin arkasındaki beyin olan Marcel Reese, Holotron, sanal deneyimin bu kısmını tatmin edecek bir çözüm bulmuş olabileceğini düşünüyor. Bu, alt gövdeli bir robot dış giysisi (Power Loader'ın yarısını düşünün)

Uzaylılar) kullanıcılar tarafından takılabilen, sanal dünyalarda daha ilgi çekici bir şekilde hareket etmelerine ve etraflarındaki nesnelerle etkileşime girmelerine yardımcı olmak için gereken bazı kuvvetleri simüle edebilen.

Hayattan ayırt edilemeyen sanal bir dünya

Reese, Digital Trends'e "Holotron ile çözmeye çalıştığım sorun, gerçek hayattan ayırt edilemeyen bir sanal dünyanın nasıl yaratılacağıydı" dedi. "Bu aynı zamanda normalde yaptığınız şeyi yaparak avatarı kontrol edebileceğiniz mükemmel insan-makine arayüzünü bulmak olarak da anlaşılabilir."

Holotron

Holotron dış iskeletinin kuvvet geri bildirim arayüzü, kullanıcının uyguladığı kuvvetleri ölçerek ve ardından bunu avatarın sanal ortamda bulunduğu bir bilgisayara göndererek çalışır. dünya bunları Reese'in "sanal kaslar" dediği şeyi kullanarak yeniden yaratıyor. Sanal ortamın fiziksel kısıtlamalarına bağlı olarak bu, avatarın hareket etmesine veya Olumsuz. Örneğin, eğer avatarın bacağı küçük bir topa büyük bir kuvvetle baskı yaparsa, kullanıcı bir vuruş yaptığında top eğilecektir. Benzer bir hareket ağır bir kaya üzerinde denenirse kaya eğilmez ve dış giysi kullanıcının bacak hareketini kısıtlayabilir.

Ancak belki de futbolun en büyük penaltı atışları tutkunu dışında hiç kimse, yalnızca sanal gerçeklikte topa daha fazla gerçeklikle vurabilmek için robot dış giysisi giymez. VR'da hareket açısından gerçekten büyük zorluk, kullanıcıların içinde bulunduğu fiziksel, gerçek dünya ortamı tarafından durdurulmadan yürümelerine nasıl izin verileceği olmaya devam ediyor. Diğer araştırmacılar bu çözümleri araştırdılar. koşu bantlarından beyni kandıran tuhaf bir numaraya düz bir çizgide ilerlediğini düşünüyorum aslında daireler çizerek yürüyor.

Holotron örneğinde, yaklaşım, dış iskeleti (ve buna bağlı olarak kullanıcıyı) havada askıya alan ve hareket ettiren, hareket simülatörü adı verilen daha büyük bir robotu içeriyor. Kullanıcı hareketsiz kalır ancak Holotron kurulumu, hareket ediyormuş gibi hissetmesini sağlamak için gerekli hareketi sağlar.

Reese, "Kullanıcı artık gerçek bir zemin üzerinde yürümüyor ve bunun yerine sanal zemini yalnızca dış iskeletin taban plakaları veya eğer sürünüyorsa diğer vücut parçaları aracılığıyla hissediyor" dedi. “Kullanıcının kendi vücut dengesini düzenleme konusunda hiçbir zaman endişelenmemesi önemlidir. Holotron ile kullanıcı tamamen avatarın vücudunu kontrol etmeye odaklanabiliyor.”

Reese, bu daha sürükleyici VR kurulumunun olası uygulamalarının oyundan mesleki eğitime kadar değişebileceğini söyledi. Düzenli yürüyüş öncelikli odak noktası olsa da, teknik diğer hareketler için de kullanılabilir (ve ilk test versiyonlarında da kullanılmaktadır). emekleme, atlama, tırmanma, binicilik, yüzme, temel atlama, sörf yapma gibi türler ve hatta mikro yerçekiminde zaman geçirmek uzay.

Telepresence robotlarını da kontrol edebilir

İlginç bir şekilde, bu donanım kurulumunun telepresence robotlarını kontrol etmek için kullanışlı bir araç haline geleceğini de öngörüyor. 200'e kadar uygulamalar için halihazırda kullanılmaya başlanan konsept (bu özel teknolojiyle olması gerekmez) Ve hayat kurtarıcı cerrahi dahil.

Reese, "Uzaktan çalıştırılan insansı robotların birçok uygulaması var" dedi. “Buna tehlikeli ortamlar, uzaktan endüstriyel onarımlar, uzaktan tıbbi hizmetler veya herkesin anında her yerde çalışabileceği genel olarak uzaktan çalışma dahildir. Teleoperasyonlu insansı robotlar kullanılarak pek çok yaygın seyahat ve işe gidiş-geliş azaltılabilir.”

Reese'in bu alandaki tutkusu daha yeni başlıyor. "Kaba bir tahta parçasının dokusu veya bir avokadonun tümsekleri gibi sanal ortamla etkileşimin [ince] ayrıntıları, kullanıcı tarafından henüz gerçekçi bir şekilde hissedilemiyor" dedi. “Başlangıçta buna gerek yok… Ancak kullanıcının dokunduğu her nesnenin ayrıntılarını en ince ayrıntısına kadar hissetmesi için vücudun her yerine yüksek çözünürlüklü dokunsal ekranlar eklenebilir. Daha sonra yapılacak eklentiler arasında bunun yanı sıra termal gösterimler, koku ve tat da yer alacak.”

Planın sonunda Holontron'u ticarileştirmek olduğunu söyledi, ancak şu anda bunu yapmayı düşünmek için henüz çok erken. Yine de bu, sanal gerçekliğin geleceğinin nasıl görünebileceğine dair bir fikir veriyor. En azından evinizin oyun odasında yeterince yer olduğu sürece.

Editörlerin Önerileri

  • VR'nin 'sonsuz yürüme' problemini ay botlarıyla çözme
  • On yıl önce var olmayan 10 inanılmaz teknoloji
  • Yeni hafif robot exosuit yürümeyi ve koşmayı çok daha kolay hale getiriyor
  • Trippy VR demosu, uyku getiren görseller oluşturmak için beyin dalgalarınızı okur
  • ABD Ordusu, askerleri sanal olarak eğitmek için dev bir VR savaş alanı inşa ediyor

Yaşam tarzınızı yükseltinDigital Trends, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği olan ön incelemelerle okuyucuların teknolojinin hızlı tempolu dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.