Halo Infinite Bu Tatili Ücretsiz Çok Oyunculu Oyunla Başlatıyor

Halo Infinite'in yakında çıkacak olan işbirliği modu, çevrimiçi eşleştirmeyi içermeyecek. Oyuncular, kooperatifin beta sürümünde olması nedeniyle bu özelliğin eksik olduğunu varsaydılar, ancak ortaya çıktı ki, mod bu yılın sonlarında tam olarak başlatıldığında çevrimiçi eşleştirme kullanılamayacak.

Bu haber, GamesRadar'a Halo Infinite'i işbirliği içinde oynamak için arkadaşlarınızla takım kurmanız gerekeceğini söyleyen bir Xbox temsilcisi aracılığıyla geldi.

Halo Infinite'in kooperatif içeriden uçuş yapısı, bazı oyuncuların beklediği gibi 11 Temmuz'da başlamadı, ancak test hala yakında başlayacak. 343 Industries Topluluk Direktörü Brian Jarrard'a göre ekip hâlâ testi bu hafta başlatmayı düşünüyor ancak planlanandan biraz daha geç gelebilir

https://twitter.com/ske7ch/status/1546533711818006528

Overwatch 2 bu ekim ayında ücretsiz olarak oynanabilecek. Güç durumdaki Activision Blizzard'ın yeni rekabetçi nişancı oyununun 2023'te çıkması bekleniyordu ancak öğrendik beklenenden biraz daha erken geleceğini ve 12 Haziran'daki Xbox & Bethesda Games Showcase'de ücretsiz olacağını söyledi. Yine de bu, Blizzard'ın en büyük serilerinden biri için şok edici bir değişim ve güncellemelerin ve yeni içeriğin hızı üzerinde pek çok etkisi var. Ücretsiz oynanabilirlik değişikliği hakkında daha fazla ayrıntı veren bir canlı yayın öncesinde Digital Trends, geliştirme ekibinin bazı üyeleriyle konuştu. Oyun Direktörü Aaron Keller ve Overwatch Başkan Yardımcısı ve Ticari Lider Jon Spector, Overwatch 2 ekibinin tam olarak neden bu oyunu benimsemeye karar verdiğini öğrenmek için Oynaması ücretsiz.


Overwatch 2: Etkinliği Açıkla | 16 Haziran
En iyi seçenek
4 Ekim'deki lansmanda Overwatch 2 oyuncuları üç yeni kahraman bekleyebilir (çıkış tarihinde tanıtılan bir destek karakteri de dahil) Fragman), altı yeni harita, 30'dan fazla yeni görünüm (Genji için efsanevi görünüm dahil), Push oyun modu ve oyunun ilk savaşı geçmek. Ekibin yeniden planlama yapmasına neden olacak herhangi bir sorun olmadığı sürece, ikinci sezon 6 Aralık'ta başlayacak ve yeni bir tank, yeni bir harita ve 30'dan fazla yeni görünümün yer aldığı bir savaş bileti sunacak. Daha fazla kahraman, harita, mod ve PvE hikaye harekatı 2023 yılı boyunca yayınlanmaya başlayacak.
Blizzard, her yıl eklenen üç veya dört yeni kahramanla sezonları dokuz hafta sürmeyi planlıyor. Apex Legends veya Valorant gibi oyunlar oynuyorsanız bu yayın temposu size tanıdık gelecektir. Keller ve Spector, Blizzard'ın bu değişimi yapmasına neden olan şeyin diğer başarılı ücretsiz oynanabilen oyunlar olmadığını iddia ediyor. Bunun yerine, ilgilenen oyuncular için giriş engelini azaltmak ve bitmiş içeriği elinde tutmak istememek gibi faktörlerin Overwatch 2'nin oynaması ücretsiz hale gelmesinde rol oynadığını söylüyorlar.

"Bir şeyler geliştirip bunları büyük bir kutu sürümünde bir araya toplamaya çalışmak istemiyoruz; İçeriği hazır olduğunda yayınlamayı ve bunu mümkün olduğu kadar çabuk yapmayı tercih ediyoruz," diyor Keller. "Overwatch 2'nin PvE tarafı için daha yenilikçi oynanışlardan bazıları üzerinde çalışmaya devam ederken, bu, PvP özelliklerimizden herhangi birinin halka açık hale getirilmesinin daha uzun süreceği anlamına geliyordu. Olabildiğince sık içerik yayınlamak istiyoruz ancak bunları oyuncularımızın önüne sunabilmemiz çok uzun sürüyordu."
Orijinal Overwatch, Blizzard'ın Overwatch 2'ye odaklanabilmesi için 2020'de önemli içerik güncellemeleri almayı bıraktığından beri bocaladı. Devam oyununun bu yıl oynaması ücretsiz bir oyun olarak piyasaya sürülmesiyle, bu uzun bekleyiş sona erecek ve oyuncuların bunun uzun bir süre tekrar olacağı konusunda endişelenmesine gerek kalmayacak. Geliştiriciler ayrıca, yeni içerik ve 5v5 maçlardaki yeniden çalışma sayesinde Overwatch 2'nin piyasaya sürüldüğünde bir güncellemeden çok bir devam oyunu gibi görüneceğini vurguladı. Spector, çapraz oyun, çapraz ilerleme gibi birçok sistemin aynı anda yerine oturduğunu açıklıyor. ve sezonluk model olduğundan, giriş engellerini azaltmak ve bu oyunu ücretsiz olarak başlatmak mantıklıydı. yıl.
"İçeriği sık sık ve sürekli olarak sürekli olarak yayınlamaya kendimizi adadık."