Medeniyet VI ile ilk büyük genişlemesini yaşadı Yükselmek ve düşmek. Eklenti paketleri, büyüyen uygarlığınızı büyütmek ve yönetmek için bir dizi yeni seçenek de dahil olmak üzere birçok yeni yol sunar. stratejinizi geliştirmenize veya zor durumdaki bir bölgeyi desteklemenize yardımcı olabilecek diplomasi ve hatta şehre özgü liderler millet. Şimdiye kadarki en büyük ekleme Altın ve Karanlık çağların tanıtılmasıdır. bizim Medeniyet VI: Yükseliş ve Düşüşyaşlar rehberimizde, Altın ve Karanlık Çağların nasıl işlediğini keşfediyoruz, böylece halkınızı her zaman yankılanacak bir zafere götürecek yeni stratejiler planlayabilirsiniz.
İlgili Kılavuzlar
- Civ VI Strateji Rehberi
- Civ VI liderleri ve kültürleri
Karanlık ve Altın Çağlar Nelerdir?
Karanlık ve Altın Çağlar, uygarlığınızın tarihi boyunca ulusların ve ekonomilerinin doğal yükseliş ve düşüşlerini temsil eden geçici inişlerdir. Çağlar, Civ'in kültürel dönemlerine (örneğin, Antik dönem veya Atomik çağ) bağlıdır ve insanlığın gerçek dünya tarihindeki önemli dönüm noktalarına genel olarak karşılık gelir. Oynadıkça, gelişimdeki önemli sıçramalar veya uygarlığınızın tarihindeki bir harikayı inşa etmek veya büyük bir savaşı kazanmak gibi kilometre taşları için puan kazanırsınız. Daha sonra, dönemin sonunda, "Çağ Puanınız" olarak bilinen bu başarıların toplamı, Karanlık Çağ'a mı düşeceğinizi yoksa altın çağa mı geçeceğinizi belirler.
Önerilen Videolar
Her ikisi de sizinle rakipleriniz arasındaki güç dengesini ciddi şekilde değiştirebilir. Yaşınız, vatandaşlarınızın “Sadakatini” artırır ya da azaltır; bu sistem, mutluluğun yerini alan bir sistemdir. Artış düşüş bu da bölgeyi tutmayı ya çok daha kolay ya da çok daha zor hale getiriyor. Hem Altın Çağ hem de Karanlık Çağ, uygulayabileceğiniz çok sayıda yeni politika ve özelliği de beraberinde getiriyor.
“Altın çağ” kulağa hoş, “karanlık çağ” ise kötü gelse de, her iki dönem türünün de artıları ve eksileri var. Örneğin Altın Çağlar halkınızın kararlılığını artırır, anında büyüme için harika fırsatlar sunar, ancak bu büyüme uzun vadede sürdürülebilir olmayabilir. Karanlık Çağlar ise sadakatinizi azaltarak şehirlerinizi ve sınırlarınızı istikrarsızlaştırır, ancak politikalar sunarlar Eğer onlar için fedakarlık yapmaya hazırsanız ve Altın Çağ'ı kazanma sürecini çok daha verimli hale getirirseniz, size büyük ödüller sunabilir. Daha kolay.
Çizgileri daha da bulanıklaştıran şey, uygarlığınızı Karanlık Çağ'dan Altın Çağ'a fırlatarak kazanacağınız "Kahramanlık Çağı"dır. Heroic Ages, Altın Çağın bonuslarını neredeyse üç katına çıkarır ve doğru kullanıldığında konumunuzu tamamen değiştirebilir.
Bu durumların hepsinin oyun üzerinde önemli etkileri olabileceğinden anlaşılması önemlidir. Muhtemelen tüm oyun boyunca aynı yaşta kalamayacaksınız ve genellikle denememelisiniz. Bunun yerine, Karanlık ve Altın Çağları kendi avantajınıza nasıl kullanabileceğinizi öğrenmenizi öneririz.
“Era Puanınızı” Anlamak
Nerede durduğunuz “Çağ Skorunuza” bağlıdır. İçinde Artış düşüş, vatandaşınız uğursuz bir şeye ulaştığında yükselen bir puanınız olur; bu, karanlık, standart veya altın çağda mı kazanacağınızı belirler. Her çağın başlangıcında, her uygarlığa kendi Çağ Puanı için bir hedef aralığı verilir. Eğer başarısız olursan Bir sonraki çağın başlangıcında aralığın alt sınırına ulaşmak için vatandaşınız Karanlık Çağ'a girer. Üst sınırı aşmak size Altın Çağ kazandıracak. Bu eşikler ilk başta önceden belirlenecektir; antik çağda, karanlık bir klasik çağa kaymamak için 12 puana ihtiyacınız vardır. Ancak oynadıkça geçmiş performansınız yeni hedeflerinizi belirleyecektir.
Mevcut hedefinizin ne olduğunu, dönüş zamanlayıcısının sol tarafındaki ekranın sağ alt kısmına tıklayarak kontrol edebilirsiniz. Puanınızın detaylı dökümünü istiyorsanız sağ üst köşeye kaydırıp Altın/Karanlık Çağ ekranını seçebilirsiniz.
Peki Era Puanınızı nasıl artırırsınız? Genel olarak konuşursak, bir mucizeyi tamamlamak veya dünyanın çevresini dolaşmak gibi uygarlığınızı geliştiren bir şey yaparak puan kazanırsınız. Bunları nasıl kazanacağınız, Civ'de kullandığınız stratejiler kadar çeşitli olacaktır: Bunları savaş, bilim, diplomasi vb. yoluyla kazanabilirsiniz. Hedefleriniz, içinde bulunduğunuz çağa ve kullandığınız uygarlığa göre de değişebilir.
Ancak genel olarak çağ puanınızı her zaman artıracak birkaç başarı kategorisi vardır:
- Bina özel bölgelerin yanı sıra uygarlığınızın benzersiz binaları ve birimleri ilk kez. Bunlar dört çağ puanı toplayabilir (bu çok fazla).
- Keşfetmek doğa harikaları, yeni kıtalar ve gezegenin etrafını dolaşmak.
- Oluşturma Bir “Dünya Harikası” her zaman puanınızı artıracaktır. Bazı harikaların harika işler veya eserler için yuvaları vardır ve bu yuvaları doldurmak, tek bir turda epeyce puan kazandırabilir.
- Arkadaşlık Şehir devletleri ve diğer medeniyetlerle ittifaklar kurma
- Kazanan Özellikle yanınızda harika bir general varken hızlı bir şekilde savaşmak puanınızı artıracaktır. Militarist bir kültürü saldırgan bir din ile eşleştirerek bu faydaları çoğaltabilirsiniz.
- Öğrenme yeni teknolojiler ve bir sonraki çağda yeni bir teknolojinin kilidini ilk açan kişi olmak size küçük ama güvenilir miktarda puan kazandırabilir.
Söylediğimiz gibi, kendinizi Karanlık Çağ'a sürüklemeyi, ancak Kahramanlık Çağı'na doğru ilerlemeyi içeren bir strateji oluşturabilirsiniz. Altın Çağ'ı sürdürmek de muazzam bir mücadele olabilir ve her zaman en iyi ödülleri kazandırmaz. Bunun yerine, tüm bu durumların, herhangi bir sayıda durumda yararlanılan bir dizi araç olarak düşünülmesi amaçlanmaktadır. Bununla birlikte, faydalarını en üst düzeye çıkarmanın ve bir sonraki hangi yaşta olacağınızı kontrol etmenin birkaç yolu vardır.
beyan ediyorum!
Adanmışlıklar tüm yaş sisteminin belirleyici unsurudur. Karanlık, Altın veya Kahramanlık çağının başlangıcında, her oyuncu kendi uygarlığının gelecek çağa yönelik niyetlerini açıklar. Bunlar, daha fazla çağ noktası oluşturulmasına yardımcı olabilecek kaba hedefler belirler (Karanlık Çağdakilerin geri dönmelerine yardımcı olmak için). oyun) veya önümüzdeki dönemde belirli koşulları yerine getirirseniz toplumunuz için başka kapsamlı faydalar sağlayın çağ.
Bunlardan bazıları oldukça basittir. Örneğin "Silahlara", Altın Çağ'daysanız daha düşük bir cezayla savaş yapmanıza veya vatandaşınız silahlanma yarışında geride kalıyorsa bir ordu kurmanıza yardımcı olmanıza olanak tanır. "Steam'in Kalp Atışı" veya "Keşke Burada Olsaydın" gibi diğerleri dönem puanını artırmaya yöneliktir. İlki, ağır sanayi binaları inşa etmenizi sağlayacak ve ikincisi, arkeologlarınızın güzel müzelerinizde ve harikalarınızda sergilenecek eserler için antik kalıntıları yağmalamasına neden olacak.
İşte en yaygın İthafların ve sunduklarının bir listesi:
Kalem, Fırça ve Ses: İlhamı her tetiklediğinizde bonuslar verir ve Altın Çağ'daysanız kültür üretimine destek sunar.
Madeni Parayı Reform Edin: Ticaret için puan verilmesinin yanı sıra, Altın Çağ'da tüccarlar için koruma ve uluslararası ticaret yolları için ekstra altın sağlanır.
Merhaba Sunt Dracones: Keşif odaklı vatandaşlar için harika, yeni doğa harikalarını ve yeni kıtaları keşfetmeye büyük bonuslar veriyor. Altın Çağ'da seçilirse, yeni kıtalarda kurulan yeni şehirlere büyük nüfus bonusları verir.
Buharın Kalp Atışı: Endüstriyel dönem (veya sonrası) binaları inşa etmek için Çağ puanı. Altın Çağın başlangıcında seçildiğinde oyunun ileri safhalarında harikalar yaratmaya yönelik ek bonuslar sağlar.
Anıtsallık: Yeni uzmanlık bölgelerinden puan kazanın. Altın çağda inşaatçılar hareket bonusları alıyorsa ve hem inşaatçılar hem de yerleşimciler daha ucuzsa.
Silahlara!: Ne kadar savaş odaklı olursa olsun, barbar olmayan bir çekirdek veya ordu birimini her öldürdüğünüzde çağ puanı sağlar ve savaş çığırtkanlarının cezalarını önemli ölçüde azaltan özel bir Casus Belli'nin kilidini açar. Tüm bunlara ek olarak askeri birliklere yönelik yüzde 15'lik ilave üretim.
Evanjelistlerin Çıkışı: Şehirleri ilk kez kendi dininize dönüştürdüğünüzden elde edilen ekstra çağ puanı ve Altın Çağ'da seçilirse Misyonerler, Havariler ve Engizisyoncular gibi dini birimlere büyük bonuslar sunar.
Ücretsiz soruşturma: "Kalem, Fırça ve Ses"in bilim odaklı bir versiyonu, her Eureka anı kazandığınızda veya uygarlığınıza harika bir insan geldiğinde size bonuslar verir. Ticari binalar da dönem boyunca bilime altın bonuslarını verecek.
Gökyüzü ve Yıldızlar: Uçuşu büyük ölçüde ilerleten oyun sonu adanmışlığı. Her Havaalanı için bir bonus verir ve gelişmiş uçuş, roketçilik, nükleer silahlar ve Atom çağında olduğu gibi veya Uyduların, Robotiklerin, Nükleer Füzyonun ve Nanoteknolojinin kilidi açılmış gibi yerine.
Yalanların Koruması: Her başarılı casusluk eylemine bonus verir. Altın Çağ'da seçilirse casusların anında yerleşmesine ve görevlerini yüzde 25 daha hızlı tamamlamasına olanak tanır.
Keşke burada Olsaydın: Eserleri toplamak için puan kazanın. Altın Çağ'da, Valileri olan şehirler dünya harikalarından yüzde 50, tüm Milli Parklardan ise yüzde 100 ekstra turizm alıyor.
Bonuslar ve hedefler, mevcut çağa ve kendi yaş durumunuza göre değişir. Ne olursa olsun, yaklaşımınızı daha geniş taktiklerinize uyacak şekilde uyarlamak isteyeceksiniz. Bilim, askeriye, ticaret vb. de dahil olmak üzere her zaman oldukça geniş bir seçenek yelpazesine sahipsiniz. - bu yüzden tek bir taktiğe bağlı kalmaya ve bunu daha büyük planınıza dahil etmeye odaklanmanız gerekecek. Uzun vadeli hedeflerinize göre mümkün olan en iyi ve en hızlı faydayı elde etmek isteyebilirsiniz. Kasıtlı olarak bir Karanlık Çağ'ı takip ediyorsanız hesap biraz farklı olacaktır.
Yaşınızı seçme
İdeal olarak, en az bir Altın Çağ'ın ne zaman gerçekleşmesini istediğinizi kabaca bilerek oyuna girmelisiniz. Özel birimlere erişiminiz olduğu için uygarlığınızın ne zaman doğal olarak gelişeceğine dair bir fikriniz varsa veya belirli bir zamanda doruğa ulaşan taktikleri kullanarak oynayın, o noktada Altın Çağ kazanmaya hazırlanmalısınız. nokta. Ne yazık ki bu kararları vermenin kolay bir kılavuzu yok. Bunlar karmaşık olacak ve başka neler olup bittiğine kritik derecede bağımlı olacaklar. Ancak geniş vuruşlarda, başlamak için bir Altın veya Karanlık Çağ'a sahip olmayacağınızı ve Klasik çağda Kahramanlık Çağı'nı kazanamayacağınızı bilerek oyuna adım atabilirsiniz.
Bundan sonra, ileriye doğru büyük atılımlarınız için doğru zamanlamayı yakalamaya odaklanmak isteyeceksiniz. Karanlık bir çağa dalmanız gerekiyorsa oyalanmanın birçok yolu var. Mesela şehirlerinizin nasıl kurulduğuna bağlı olarak bir dönemi etkileyecek bir harikayı zamanında tamamlayamayabilirsiniz. Eğer çağ sona ermek üzereyse, o zaman üretimi bu projelerin dışına kaydırın, bırakın puanınız geride kalırsa, "Anıtsallık" adanmışlığını seçin ve bir sonraki için ekstra puan toplayın yuvarlak.
Öte yandan hızlı ilerleme çok daha zordur ve planlama neden kritiktir. Son 10 tura gelene kadar her zaman bir sonraki dönemin ne zaman başlayacağına dair bir tahmininiz olacak, ardından her turda bir uyarı alacaksınız. Ne yazık ki büyük bir değişim için genellikle 10 dönüş yeterli değildir. Yani biraz daha uzaktaki o zamanlayıcıya odaklanmak isteyeceksiniz. 20 dönüşünüz varsa, bu biraz daha uygulanabilir.
En yüksek üretime sahip şehirlere bakın. Onları yaratabileceğiniz harikalar üzerinde çalışmaya ayarlayın ve ardından şehri sıkıştırın. Zor. Şehrinizin endüstri açısından en üst düzeye çıkarılması için ayarları değiştirin, mümkün olan her türlü binayı inşa edin veya satın alın. bu oranı artırın, mayınlar inşa edin ve sonra mümkün olan her ağacı kesin; tabii eğer onlara ihtiyacınız yoksa astar. Ormanları temizlemek, projelerinizi biraz daha hızlı tamamlamanıza yardımcı olabilecek tek seferlik bir üretim bonusu verir.
Puanınızı artırmanın ve kendinizi mükemmel döneme hazırlamanın birçok yolu vardır, ancak bu taktiklerin çoğu oldukça değişkendir. Mümkünse Wonders'ı kullanmanızı öneririz çünkü bunlar tutarlıdır ve örneğin gezegenin etrafında bir gezi yapmaktan daha öngörülebilirdir.
Kahramanlık Çağı Kullanmak
Kahramanlık Çağı, nükleer bir silahın geliştirilmesi gibi başlı başına bir hedeftir ve bomba gibi kendi başına oyunun kurallarını değiştirebilir. Daha müreffeh zamanların getirdiği tipik yükseliş hoş olsa da, iyi zamanlanmış bir Altın Çağ, bir oyunun güç dinamiğini tersine çevirebilir. Bunun nedeni çoğunlukla yaşların temel sınırlamasını, yani sınırlı faydalarını ortadan kaldırmasıdır. Üç ayrıcalık seçtiğinizde aslında büyümenin üç büyük yoluna sahip olursunuz; bu, Altın Çağ'a doğal olarak eşlik eden sadakat artışlarıyla desteklenir.
Peki birini tetiklemek için iyi bir zaman ne zamandır? Ne yazık ki, muhtemelen şimdiye kadar duymaktan bıkmış olduğunuz için, bu duruma bağlıdır. Yine de uyulması gereken bazı katı ve gevşek kurallar var.
Kahramanlık Çağları doğası gereği tetiklenmesi iki dönem alır. Bunu akılda tutarak, birinin ne zaman geleceğini önceden bilmelisiniz. Ve bu, kargaşa çıkarmaya başlamanın en iyi zamanıdır. Eğer militarist bir oyuncuysanız ve savaş ilan etmenin ciddi cezalarından kaçınabiliyorsanız, Kahramanlık Çağınıza sıçramadan hemen önceki yıllar, savaşa başlamak için mükemmel bir zamandır. Çatışma kızıştıkça, ele geçirmeyi başardığınız herhangi bir bölge birdenbire daha sadık hale gelecek ve saldırıyı çok daha uzun süre sürdürmenize olanak tanıyacak. Tersine, sadakat artışı, genişlemeye başlamak için harika bir zaman olduğundan, önceden yerleşimciler oluşturarak buna hazırlanabilirsiniz.
Birbirini tamamlayan üç adağınızı seçmek (Kahramanlık Çağı ile elde ettiğiniz diğer büyük avantaj), neyse ki pek de güçlük çekmiyor. Neredeyse her zaman işe yaramayan bir adanma vardır; biri iyi ve ikisi mükemmel olacaktır. En iyi üçünü seç ve git. Yanlış gitmek oldukça zor.
Sayısız ulus ve imparatorluğun gerçek dünyadaki gel-gitleriyle eşleşecek şekilde, çağlar Medeniyet VI: Yükseliş ve Düşüş aslında tek başına var olmazlar. Başka güçlerin yokluğunda ulusunuzdaki sadakatin azalması çok da önemli değil. Önemli olan bunun başkalarıyla nasıl etkileşime girdiğidir.
Editörlerin Önerileri
- Yeni oyuncular ve tecrübeli oyuncular için bu başlangıç ipuçlarıyla Civilization VI'da ustalaşın
- Civilization VI bu haftanın Epic Games Store bedava oyunu
- Civilization VI, yeni Kızıl Ölüm moduyla battle royale çılgınlığından para kazanmaya çalışıyor